Dreamspell

Dreamspell
The Journey of Timeship Earth 2013
Dreamspell123.gif
Dreamspell - logotypen
Designers
José Argüelles Lloydine Argüelles
Illustratörer Heidi Mecklenburg
Förlag Chelsea Pacific 1990
Antal aktiva år Evighetskalender
språk Engelska spanska
System Tzolkin , Haab , I Ching
Spelare 260
Speltid 26 år (1987-2013)

Dreamspell är en esoterisk kalender som delvis är inspirerad av Maya-kalendern av New Age- spiritulisten, mayanistiska filosofen och författaren José Argüelles och Lloydine Burris Argüelles. Dreamspell-kalendern initierades 1987 och släpptes som ett brädspel 1990.

Beskrivning

Generell översikt

Detta är löst baserat på den 365-dagars solkalender som kallas Haab , men framför allt fokuserad på den 260-dagars heliga kalender som kallas Tzolkin , som Jose och Lloydine Argüelles hävdade var baserad på ett fjärdedimensionellt mönster som kallas en "galaktisk spinn" ". Argüelles tolkar den här kalendern som en del av vad han kallar en "radiogenetisk spelplan" som relaterar till både I-Ching , DNA -koden med 64 enheter och många andra "spådomliga" system, inklusive Ibn al-Arabis kosmologi. 28 lunar herrgårdar och 22 Major Arcana av Tarot.

Betydelsen av siffran 13

Siffran 13 i Dreamspell-kalendern visas både som den "galaktiska tonen" för den dagliga galaktiska signaturen, såväl som i de 13 månarna på 28 dagar vardera är kalenderns "månader". De 13 månarna är uppkallade efter de 13 galaktiska tonerna. Namnen på de 13 galaktiska tonerna är: Magnetisk, Lunar, Elektrisk, Självexisterande, Överton, Rytmisk, Resonant, Galaktisk, Solar, Spektral, Planetarisk, Kristall och Kosmisk .

Tjugo solfångare som representerar dagarna

Namnen på de 20 solsälarna som används för att namnge dagarna är Red Dragon, White Wind, Blue Night, Yellow Seed, Red Serpent, White World-Bridger, Blue Hand, Yellow Star, Red Moon, White Dog, Blue Monkey, Yellow Human , Red Skywalker, White Wizard, Blue Eagle, Yellow Warrior, Red Earth, White Mirror, Blue Storm och Yellow Sun. Dessa 20 solar tätningar upprepas kontinuerligt i en 20-dagars cykel. 20-dagarscykeln upprepad 13 gånger (20 × 13) motsvarar 260 dagar eller en Tzolkin eller "galaktiskt snurr" som det kallas i Dreamspell: Journey of Timeship Earth 2013

260 möjliga olika namn för dagarna

Namnet på dagens solsäl (av 20 solsälar) och namnet på den galaktiska tonen (med 13 toner) kombineras för att skapa en galaktisk signatur för varje dag. Detta genererar en lista med 20 × 13 = 260 möjliga dagnamn (galaktiska signaturer).

Sju dagars vecka

använder också sjudagarsheptaden . De sju dagarnas namn är Dali, Seli, Gamma, Kali, Alpha, Limi och Sillio . [ citat behövs ]

Varje dag i 7-dagarsveckan i 13-månskalendern tilldelas en glyf (till skillnad från de 20 solmärkena för datumen) som också är en av fyra färger röd, vit, blå eller gul - Dalis glyf är gul, Selis glyph är röd, Gammas glyph är vit, Kalis glyph är blå, Alphas glyph är gul, Limis glyf är röd och Sillios glyf är vit.

I systemet med 13-månskalendern motsvarar dessa sjudagarsenergier också de sju chakran . Chakrana varje dag representerar är dock inte i samma ordning som chakranas placering på kroppen, utan enligt ett spiralmönster som Argüelles tillhandahåller på sin hemsida: https://lahoftime.org

Glyfen för Dali (gul) symboliserar sahasrara- chakrat (sjunde chakrat); glyfen för Seti (röd) symboliserade muladhara -chakrat (första chakrat); glyfen för Gamma (vit) symboliserar ajna (sjätte chakrat); glyfen för Kali (blå) symboliserar svadhisthana (andra chakrat); glyfen för Alpha (gul) symboliserar vishuddha (femte chakrat); symbolen för Limi (röd) symboliserar manipura (tredje chakrat); och glyfen för Sillio (vit) symboliserar anahata (fjärde chakrat).

Eftersom sju är en faktor på 28, är den 1:a varje månad alltid en Dali och den 28:e i varje månad är alltid en Silio.

Mellanpostdagen i slutet av året, eftersom den inte är en del av någon månad, ingår inte heller i någon vecka . Varje datum i varje månad inträffar alltså alltid exakt samma dag. Detta system med att varje datum alltid inträffar på samma veckodag och inte inkluderar årets slutdag i någon månad eller som vilken dag som helst i veckan är standard för en 13-månaders kalender.

Naturligtvis stämmer inte veckodagarna med de veckodagar som anges i den gregorianska kalendern, eftersom "dagen utanför tid" (25 juli) inte tilldelas någon dag i veckan.

Skottår

13-månskalendern räknar helt enkelt skottår som en "0,0 Hunab Ku"-dag – vilket inte heller är någon veckodag eller månad. Det är inte heller en av de 260 galaktiska signaturerna. Detta gör att det matematiska systemet i kalendern, som Argüelles kallar den "synkrona ordningen", förblir intakt. Kort sagt, detta skapar en jämn cykel som upprepas perfekt vart 52:e år. Till exempel, om idag är Magnetic Moon Dali 1, Red Magnetic Dragon – om 52 år kommer det att vara igen, Magnetic Moon Dali 1, Red Magnetic Dragon. Detta gör att varje datum i Dreamspell-kalendern alltid synkroniseras perfekt med ett datum i den gregorianska kalendern – med andra ord, den 29 februari kommer alltid att vara 0,0 Hunab Ku. I den ursprungliga mesoamerikanska kalendern fanns det 13 dagar som inte ingår i någon månad i slutet av en 52-årscykel för att ta hänsyn till skottår.

Datumet som kallas i den gregorianska kalendern 29 februari infaller vart fjärde år mellan 22 Galactic och 23 Galactic. I den ursprungliga romerska kalendern , en lunisolär kalender , infogades en 13:e skottmånad kallad Mercedonius med jämna mellanrum mellan 23 februari och 24 februari för att hålla kalendern i linje med solåret . I de flesta 13-månaderskalendrar läggs skottårsdagen till vart fjärde år som en mellandag mellan årets slutdag och nyårsdagen. Men att göra detta till Dreamspell 13 Moon-kalendern skulle få kalendern ur synk med 52-årscykeln där den galaktiska signaturen och dagen på året återkommer vart 52:e år.

Om den gregorianska kalendern inte existerade alls, skulle 0,0 Hunab Ku fortfarande vara den nödvändiga mellankalenderdagen för att hålla 52-årscykeln (på 18 980 dagar) intakt.

Numrering av åren

Än så länge finns det inget "officiellt" nummersystem för åren. Åren är helt enkelt uppkallade efter årets första dag. Till exempel, ett år som börjar med en "Blue Magnetic Storm"-dag kallas "Blue Magnetic Storm Year". Detta skapar en cykel på 52 år, gjord av fyra cykler på 13 år vardera. Grunden för Dreamspell-kalendern är att tiden inte är linjär, utan cyklisk, och därför inte kräver en strikt "numrering" av år.

Men Argüelles tog nyligen upp det här problemet eftersom många följare av kalendern frågade hur man räknar dagarna. Han förklarade ett system som liknar dateringssystemet i Mayakalendern (till exempel 13.0.0.0.0). Systemet räknas helt enkelt från det första året av Dreamspell (1987), med initialerna "NS" - står för "New Sirius"-cykeln, eftersom 52-årscykeln i Dreamspell-kalendern är densamma som de 52 åren det tar Sirius B för att kretsa runt Sirius A. Till exempel, om det är 23 år efter början av Dreamspell, månad 1, dag 2, är datumet "NS1.23.1.2"

Detta system, som nämnts ovan, liknar dateringssystemet för "Maya-kalendern"-cykeln som "slutar" den 21 december 2012. Men det har nyligen upptäckts daterade Maya-artefakter som förutsäger datum långt in i framtiden, långt bortom 2012:

Det är intressant att de senaste avkodningarna av hieroglyferna i Palenque, som anses ha gjorts under Pacal den stores regeringstid, hänvisar till datum bortom slutet av den långa räkningskalendern. På inskriptionstavlan i Palenque kan man sluta sig till ett datum 1.0.0.0.0.8 5 Lamat 1 Mol – annars känd som 21 oktober 4772, nästan 3000 år i framtiden. Kanske kan vi härav dra slutsatsen att Pacal själv trodde att slutet av den femte tidsåldern inte representerade tidens eller jordens slut, och att hans namn fortfarande skulle nämnas i den sjätte tidsåldern.

Syfte

Enligt José och Lloydine Argüelles är två av huvudsyften med Dreamspell-kalendern:

  1. Att synkronisera människor med våra " galaktiska rötter" genom att ställa in oss på den andliga energin från Hunab Ku , en varelse Argüelles hävdar är den styrande gudomen för Vintergatans galax .
  2. Att omvandla mänskligheten från att tro att "tid är pengar" till att tro att "tid är konst" och på så sätt ge människor mer utrymme för sin kreativitet . [ citat behövs ]

Popularitet

Antropologen Will Black forskade i José och Lloydine Argüelles Planet Art Network (PAN) under flera år. I sin bok från 2010 Beyond the End of the World – 2012 och Apocalypse, dokumenterade Black ett generellt tap av intresse för Dreamspell och för PAN.

Black påpekar att i takt med att det allmänna intresset för fenomenet 2012 ökade som ett resultat av närheten till "slutdatumet", avtog betydelsen av PAN och värdet av Argüelles idéer. Även om Argüelles och deras Dreamspell-system var avgörande för att uppmuntra människor att överväga innebörden av 2012, tenderade ytterligare undersökningar av individer att få människor att se bortom Argüelles system, enligt Black. Faktum är att intresset för 2012 snöade så snabbt att många av dem som senare blev intresserade av 2012 kan ha varit ganska omedvetna om Argüelles tidiga bidrag.

Anteckningar

  •   Argüelles, José (1987). Mayan Factor: Path Beyond Technology (1:a upplagan). Bear & Company. ISBN 978-0939680382 .
  • Argüelles, José; Argüelles, Lloydine (1990). Dreamspell: The Journey of Timeship Earth 2013 Kit (brädspel). Hong Kong: Chelsea Pacific.
  • Argüelles, José; Argüelles, Lloydine (1992). Thirteen Moons in Motion: A Dreamspell Primer . Portland, OR: Planet Art Network.
  • Argüelles, José (2017a). "13 Månskalender Handledning" . Stiftelsen för tidens lag .
  • Argüelles, José (2017b). "Book of Kin" . Stiftelsen för tidens lag .
  •   Douglas, David (2009). Mayaprofetan 2012 . Octopus Publishing Group. ISBN 978-1841813370 .
  • Underhill, Rob (2005). "The 20 Day Glyphs of the Dreamspell Calendar" . www.dr-rock.biz .

externa länkar