Digital revolution
Datum | Sena hälften av 1900-talet |
---|---|
Plats | Över hela världen |
Också känd som | Tredje industriella revolutionen |
Resultat | Utbredd användning av digital logik , MOSFETs (MOS- transistorer ), chips med integrerade kretsar (IC) och deras härledda teknologier, inklusive datorer , mikroprocessorer , digitala mobiltelefoner och Internet . |
Teknikens historia |
---|
Den digitala revolutionen (även känd som den tredje industriella revolutionen ) är övergången från mekanisk och analog elektronisk teknologi till digital elektronik som började under senare hälften av 1900-talet, med antagandet och spridningen av digitala datorer och digital journalföring. fortsätter till idag. Implicit hänvisar termen också till de genomgripande förändringar som digital dator- och kommunikationsteknik åstadkom under denna period. Från analogier till jordbruksrevolutionen ( neolitikum ) och den första industriella revolutionen (1770-1840), markerade den digitala revolutionen början på informationsåldern .
Centralt för denna revolution är massproduktionen och den utbredda användningen av digital logik , MOSFETs (MOS- transistorer ), integrerade kretsar (IC)-chips och deras härledda teknologier, inklusive datorer , mikroprocessorer , digitala mobiltelefoner och Internet . Dessa tekniska innovationer har förändrat traditionell produktions- och affärsteknik.
Den tredje industriella revolutionen skulle följas av en fjärde industriella revolutionen .
Historia
Kortfattad bakgrund
Den viktiga underliggande teknologin uppfanns i det senare kvartalet av 1800-talet, inklusive Charles Babbages Analytical Engine and the telegraph . Digital kommunikation blev ekonomisk för utbredd adoption efter uppfinningen av persondatorn . Claude Shannon , en Bell Labs-matematiker, är krediterad för att ha lagt ut grunden för digitalisering i sin banbrytande artikel från 1948, A Mathematical Theory of Communication . Den digitala revolutionen konverterade teknik från analogt format till digitalt format. Genom att göra detta blev det möjligt att göra kopior som var identiska med originalet. Inom digital kommunikation, till exempel, kunde repeterande hårdvara förstärka den digitala signalen och föra den vidare utan att informationen förloras i signalen. Lika betydelsefull för revolutionen var förmågan att enkelt flytta den digitala informationen mellan media och att komma åt eller distribuera den på distans.
Vändpunkten för revolutionen var övergången från analog till digitalt inspelad musik. Under 1980-talet ersatte det digitala formatet av optiska cd-skivor gradvis analoga format, såsom vinylskivor och kassettband , som det populära mediet att välja mellan.
1947–1969: Ursprung
1947 uppfanns den första fungerande transistorn , den germaniumbaserade punktkontakttransistorn , av John Bardeen och Walter Houser Brattain medan de arbetade under William Shockley på Bell Labs . Detta ledde vägen till mer avancerade digitala datorer . Från slutet av 1940-talet utvecklade universitet, militärer och företag datorsystem för att digitalt replikera och automatisera tidigare manuellt utförda matematiska beräkningar, med LEO som den första kommersiellt tillgängliga datorn för allmänt bruk.
Andra viktiga tekniska utvecklingar inkluderade uppfinningen av det monolitiska integrerade kretschippet av Robert Noyce på Fairchild Semiconductor 1959 (möjliggjort av den plana processen utvecklad av Jean Hoerni ), den första framgångsrika metall-oxid-halvledarfälteffekttransistorn ( MOSFET, eller MOS-transistor) av Mohamed Atalla och Dawon Kahng vid Bell Labs 1959, och utvecklingen av den kompletterande MOS- processen (CMOS) av Frank Wanlass och Chih-Tang Sah på Fairchild 1963.
Efter utvecklingen av MOS integrerade kretschips i början av 1960-talet nådde MOS-chips högre transistortäthet och lägre tillverkningskostnader än bipolära integrerade kretsar 1964. MOS-chips ökade ytterligare i komplexitet i en takt som förutspåddes av Moores lag , vilket ledde till storskalig integration (LSI) med hundratals transistorer på ett enda MOS-chip i slutet av 1960-talet. Tillämpningen av MOS LSI-chips till datoranvändning var grunden för de första mikroprocessorerna , eftersom ingenjörer började inse att en komplett datorprocessor kunde finnas på ett enda MOS LSI-chip. År 1968 förbättrade Fairchild-ingenjören Federico Faggin MOS-teknologin med sin utveckling av MOS-chippet med silicon-gate, som han senare använde för att utveckla Intel 4004 , den första enchipsmikroprocessorn. Den släpptes av Intel 1971 och lade grunden till mikrodatorrevolutionen som började på 1970-talet.
MOS-teknik ledde också till utvecklingen av halvledarbildsensorer lämpliga för digitalkameror . Den första sådana bildsensorn var den laddningskopplade enheten , utvecklad av Willard S. Boyle och George E. Smith vid Bell Labs 1969, baserad på MOS-kondensatorteknologi .
1969–1989: Uppfinnandet av Internet, uppkomsten av hemdatorer
Allmänheten introducerades först för de koncept som ledde till Internet när ett meddelande skickades över ARPANET 1969. Paketförmedlade nätverk som ARPANET, Mark I , CYCLADES , Merit Network , Tymnet och Telenet utvecklades i slutet av 1960-talet och tidigt 1970-tal med en mängd olika protokoll . Särskilt ARPANET ledde till utvecklingen av protokoll för internetarbete , där flera separata nätverk kunde sammanfogas till ett nätverk av nätverk.
Whole Earth -rörelsen på 1960-talet förespråkade användningen av ny teknik.
På 1970-talet introducerades hemdatorn , tidsdelningsdatorer , videospelskonsolen , de första coin-op videospelen, och arkadspelens guldålder började med Space Invaders . När den digitala tekniken växte fram, och övergången från analog till digital journalföring blev den nya standarden i näringslivet, blev en relativt ny arbetsbeskrivning populär, datainmatningstjänstemannen . Datainmatningstjänstemannens uppgift var att konvertera analoga data (kundregister, fakturor, etc.) till digitala data från sekreterare och maskinskrivare från tidigare decennier.
I utvecklade länder uppnådde datorer semi-ubiquity under 1980-talet när de tog sig in i skolor, hem, företag och industri. Automatiserade kassaapparater , industrirobotar , CGI i film och tv, elektronisk musik , anslagstavlasystem och videospel satte allt igång vad som blev 1980-talets tidsanda. Miljontals människor köpte hemdatorer, vilket gjorde namn på tidiga persondatortillverkare som Apple, Commodore och Tandy. Till denna dag citeras Commodore 64 ofta som den mest sålda datorn genom tiderna, efter att ha sålt 17 miljoner enheter (av vissa konton) mellan 1982 och 1994.
1984 började US Census Bureau samla in data om dator- och internetanvändning i USA; deras första undersökning visade att 8,2 % av alla hushåll i USA ägde en persondator 1984, och att hushåll med barn under 18 år var nästan dubbelt så benägna att äga en med 15,3 % (hushåll i medelklassen och övre medelklassen var mest sannolika att äga en, till 22,9 %). År 1989 ägde 15 % av alla hushåll i USA en dator och nästan 30 % av hushållen med barn under 18 år ägde en. I slutet av 1980-talet var många företag beroende av datorer och digital teknik.
Motorola skapade den första mobiltelefonen, Motorola DynaTac , 1983. Den här enheten använde dock analog kommunikation - digitala mobiltelefoner såldes inte kommersiellt förrän 1991 när 2G -nätverket började öppnas i Finland för att tillgodose den oväntade efterfrågan på mobiltelefoner som var blev uppenbart i slutet av 1980-talet.
Beräkna! tidningen förutspådde att CD-ROM skulle vara revolutionens centrum, med flera hushållsapparater som läser skivorna.
Den första riktiga digitalkameran skapades 1988, och den första marknadsfördes i december 1989 i Japan och 1990 i USA. I mitten av 2000-talet hade de förmörkat traditionell film i popularitet.
Digitalt bläck uppfanns också i slutet av 1980-talet. Disneys CAPS-system (skapat 1988) användes för en scen i 1989 års The Little Mermaid och för alla deras animationsfilmer mellan 1990-talets The Rescuers Down Under och 2004:s Home on the Range .
1989–2005: Uppfinning av World Wide Web, mainstreaming av Internet, Web 1.0
Tim Berners-Lee uppfann World Wide Web 1989.
Den första offentliga digitala HDTV- sändningen var från VM 1990 den juni; den spelades på 10 teatrar i Spanien och Italien. Men HDTV blev inte en standard förrän i mitten av 2000-talet utanför Japan.
World Wide Web blev allmänt tillgänglig 1991, som endast hade varit tillgängligt för myndigheter och universitet. 1993 introducerade Marc Andreessen och Eric Bina Mosaic , den första webbläsaren som kan visa inline-bilder och grunden för senare webbläsare som Netscape Navigator och Internet Explorer. Stanford Federal Credit Union var den första finansiella institutionen som erbjöd internetbanktjänster online till alla sina medlemmar i oktober 1994. 1996 blev OP Financial Group, också en kooperativ bank , den andra onlinebanken i världen och den första i Europa. Internet expanderade snabbt och 1996 var det en del av masskulturen och många företag listade webbplatser i sina annonser . År 1999 hade nästan alla länder en anslutning, och nästan hälften av amerikaner och människor i flera andra länder använde Internet regelbundet. Men under hela 1990-talet innebar "att komma online" komplicerad konfiguration, och uppringd anslutning var den enda anslutningstypen som var överkomlig för enskilda användare; dagens massinternetkultur var inte möjlig.
1989 ägde cirka 15 % av alla hushåll i USA en persondator. För hushåll med barn ägde nästan 30 % en dator 1989 och 2000 ägde 65 % en.
Mobiltelefoner blev lika allmänt förekommande som datorer i början av 2000-talet, med biografer som började visa annonser som säger åt folk att tysta sina telefoner. De blev också mycket mer avancerade än telefoner på 1990-talet, av vilka de flesta bara tog emot samtal eller på sin höjd tillät att spela enkla spel.
Textmeddelanden fanns på 1990-talet men användes inte i stor utsträckning förrän i början av 2000-talet, då det blev ett kulturellt fenomen.
Den digitala revolutionen blev verkligen global även under denna tid - efter att ha revolutionerat samhället i den utvecklade världen på 1990-talet spred sig den digitala revolutionen till massorna i utvecklingsländerna på 2000-talet.
År 2000 hade en majoritet av hushållen i USA minst en persondator och internetåtkomst följande år. Under 2002 rapporterade en majoritet av de svarande i enkäten i USA att de hade en mobiltelefon .
2005–nutid: Web 2.0, sociala medier, smartphones, digital-tv
Internets befolkning 1 miljard och 3 miljarder människor världen över använde mobiltelefoner i slutet av decenniet. HDTV blev standardformatet för TV-sändningar i många länder i slutet av årtiondet. I september respektive december 2006 Luxemburg och Nederländerna de första länderna som helt övergick från analog till digital tv . I september 2007 rapporterade en majoritet av de svarande i enkäten i USA att de hade bredbandsinternet hemma. Enligt uppskattningar från Nielsen Media Research ägde cirka 45,7 miljoner hushåll i USA 2006 (eller cirka 40 procent av cirka 114,4 miljoner) en dedikerad videospelskonsol för hemmet, och 2015 ägde 51 procent av de amerikanska hushållen en dedikerad hemmavideospelskonsol enligt en årlig industrirapport för Entertainment Software Association . År 2012 använde över 2 miljarder människor internet, dubbelt så många som använde det 2007. Cloud computing hade kommit in i mainstream i början av 2010-talet. I januari 2013 rapporterade en majoritet av de tillfrågade i den amerikanska undersökningen att de äger en smartphone . År 2016 var hälften av världens befolkning ansluten och från och med 2020 har den siffran stigit till 67 %.
Ökning av digital teknikanvändning av datorer, 1980–2020
I slutet av 1980-talet var mindre än 1 % av världens tekniskt lagrade information i digitalt format, medan det var 94 % 2007, med mer än 99 % 2014.
Det uppskattas att världens kapacitet att lagra information har ökat från 2,6 (optimalt komprimerad) exabyte 1986 till cirka 5 000 exabyte 2014 (5 zettabyte ).
1990
- Mobiltelefonabonnenter: 12,5 miljoner (0,25 % av världens befolkning 1990)
- Internetanvändare: 2,8 miljoner (0,05 % av världens befolkning 1990)
2000
- Mobiltelefonabonnenter: 1,5 miljarder (19 % av världens befolkning 2002)
- Internetanvändare: 631 miljoner (11 % av världens befolkning 2002)
2010
- Mobiltelefonabonnenter: 4 miljarder (68 % av världens befolkning 2010)
- Internetanvändare: 1,8 miljarder (26,6 % av världens befolkning 2010)
2020
- Mobiltelefonabonnenter: 4,78 miljarder (62 % av världens befolkning 2020)
- Internetanvändare: 4,54 miljarder (59 % av världens befolkning 2020)
Konverterade tekniker
Konvertering av nedanstående analoga teknologier till digitala. (Det angivna decenniet är perioden då digital blev dominerande form.)
- Analog dator till digital dator (1950-talet)
- Telex till fax (1980-talet)
- Fonografcylinder , grammofonskiva och kompaktkassett till cd (1980- och 1990-talen, även om försäljningen av vinylskivor har ökat igen under 2010-talet bland antiksamlare)
- VHS till DVD (2000-tal)
- Analog fotografi ( fotografisk platta och fotografisk film ) till digital fotografi (2000-tal)
- Analog kinematografi ( filmstock ) till digital kinematografi (2010-talet)
- Analog tv till digital-tv (2010-talet)
- Analog radio till digital radio (2020-talet (förväntat))
- Analog mobiltelefon ( 1G ) till digital mobiltelefon ( 2G ) (1990-talet)
- Analog klocka och klocka till digital klocka och klocka (ännu ej förutsägbar)
- Analog termometer till digital termometer (2010-talet)
- Offsettryck till digitaltryck (2020-talet (förväntat))
Nedgång eller försvinnande av nedanstående analoga teknologier:
- Mail ( paket för att fortsätta, andra kommer att avvecklas) (2020-talet (förväntat)) [ citat behövs ]
- Telegram (2010-talet)
- Skrivmaskin (2010-talet)
Försvinnandet av annan teknik som också tillskrivs den digitala revolutionen. (Analog-digital klassificering gäller inte för dessa.)
- CRT (2010-talet)
- Plasmaskärm (2010-talet)
- CCFL bakgrundsbelysta LCD-skärmar (2010-talet)
Förbättringar inom digital teknik.
- Stationär dator till bärbar dator till surfplatta
- DVD till Blu-ray till Ultra HD Blu-ray
- 2G till 3G till 4G till 5G
- Mobiltelefon till smartphone (2010-talet)
- Digital klocka till smartklocka
- Analog våg till digital våg
Teknisk grund
Den grundläggande byggstenen i den digitala revolutionen är metall-oxid-halvledarfälteffekttransistorn (MOSFET eller MOS-transistorn), som är den mest tillverkade enheten i historien. Det är grunden för varje mikroprocessor , minneschip och telekommunikationskrets i kommersiellt bruk. MOSFET-skalning (snabb miniatyrisering av MOS-transistorer) har till stor del varit ansvarig för att möjliggöra Moores lag , som förutspådde att antalet transistorer skulle öka i en exponentiell takt.
Efter utvecklingen av den digitala persondatorn har MOS- mikroprocessorer och minneskretsar, med sin stadigt ökande prestanda och lagring , gjort det möjligt för datorteknik att bäddas in i ett stort antal objekt från kameror till personliga musikspelare . Viktigt var också utvecklingen av överföringsteknologier inklusive datornätverk , Internet och digitala sändningar . 3G-telefoner , vars sociala penetration växte exponentiellt under 2000-talet, spelade också en mycket stor roll i den digitala revolutionen eftersom de samtidigt tillhandahåller allstädes närvarande underhållning, kommunikation och online-anslutning.
Socioekonomisk påverkan
Del av en serie om |
sociologi |
---|
Positiva aspekter inkluderar större sammanlänkning, lättare kommunikation och exponering av information som tidigare lättare kunde ha undertryckts av totalitära regimer. Michio Kaku skrev i sina böcker Framtidens fysik att misslyckandet med den sovjetiska kuppen 1991 till stor del berodde på förekomsten av teknik som faxen och datorer som exponerade hemligstämplad information.
Revolutionerna 2011 möjliggjordes av sociala nätverk och smartphoneteknik; Men dessa revolutioner i efterhand misslyckades till stor del att nå sina mål som hårda islamistiska regeringar och i Syrien har ett inbördeskrig bildat i frånvaron av de diktaturer som störtades.
De ekonomiska effekterna av den digitala revolutionen har varit omfattande. Utan World Wide Web (WWW), till exempel, skulle globalisering och outsourcing inte vara i närheten av lika genomförbara som de är idag. Den digitala revolutionen förändrade radikalt hur individer och företag interagerar. Små regionala företag fick plötsligt tillgång till mycket större marknader. Koncept som on-demand mjukvarutjänster och tillverkning och snabbt sjunkande teknikkostnader möjliggjorde innovationer inom alla aspekter av industrin och vardagen.
Efter initiala farhågor om en IT- produktivitetsparadox ökar bevisen för att digital teknik avsevärt har ökat företagens produktivitet och prestanda.
Den digitala transformationen gjorde det möjligt för tekniken att kontinuerligt anpassa sig vilket resulterade i ett lyft i ekonomin med ökad produktivitet. Med de ökade tekniska framstegen har den digitala revolutionen skapat en efterfrågan på nya jobbkunskaper. Ekonomiskt har återförsäljare, lastbilsföretag och banker övergått till digitalt format. Dessutom skapar introduktionen av kryptovaluta som Bitcoin snabbare och säkrare transaktioner.
Negativa effekter inkluderar informationsöverbelastning , internetpredatorer, former av social isolering och mediamättnad. I en undersökning av framstående medlemmar av de nationella nyhetsmedierna sa 65 procent att Internet skadar journalistiken mer än det hjälper genom att tillåta vem som helst, oavsett hur amatör och okvalificerad den är, att bli journalist; orsakar att informationen blir lerigare och uppkomsten av konspirationsteori på ett sätt som det inte fanns tidigare.
I vissa fall visade sig företagsanställdas genomgripande användning av bärbara digitala enheter och arbetsrelaterade datorer för personligt bruk – e-post, snabbmeddelanden, datorspel – ofta minska dessa företags produktivitet. Personlig datoranvändning och andra icke-arbetsrelaterade digitala aktiviteter på arbetsplatsen bidrog således till att leda till starkare former av integritetsintrång, såsom tangenttryckningsinspelning och informationsfiltreringsapplikationer ( spionprogram och mjukvara för innehållskontroll ).
Informationsdelning och integritet
Integritet i allmänhet blev ett bekymmer under den digitala revolutionen. Möjligheten att lagra och använda så stora mängder olika information öppnade möjligheter för spårning av enskilda aktiviteter och intressen. Libertarianer och förespråkare för integritetsrättigheter fruktade möjligheten av en Orwellsk framtid där centraliserade maktstrukturer kontrollerar befolkningen via automatisk övervakning och övervakning av personlig information i sådana program som CIA:s Information Awareness Office . Konsument- och arbetsförespråkare motsatte sig möjligheten att rikta marknaden till individer, diskriminera i anställnings- och lånebeslut, invasivt övervaka anställdas beteende och kommunikation och i allmänhet dra nytta av ofrivilligt delad personlig information. [ citat behövs ]
Internet , särskilt WWW på 1990-talet , öppnade helt nya vägar för kommunikation och informationsutbyte. Möjligheten att enkelt och snabbt dela information på global nivå förde med sig en helt ny nivå av yttrandefrihet . Individer och organisationer fick plötsligt möjligheten att publicera om vilket ämne som helst, till en global publik, till en försumbar kostnad, särskilt i jämförelse med någon tidigare kommunikationsteknik. [ citat behövs ]
Stora samarbetsprojekt skulle kunna eftersträvas (t.ex. mjukvaruprojekt med öppen källkod, SETI@home ) . Gemenskaper av likasinnade individer bildades (t.ex. MySpace , Tribe.net ). Små regionala företag fick plötsligt tillgång till en större marknadsplats. [ citat behövs ]
I andra fall ansåg specialintressegrupper såväl som sociala och religiösa institutioner att mycket av innehållet var stötande, till och med farligt. Många föräldrar och religiösa organisationer blev oroade över att pornografi var mer lättillgänglig för minderåriga. Under andra omständigheter var spridningen av information om sådana ämnen som barnpornografi, att bygga bomber, begå terrordåd och andra våldsamma aktiviteter alarmerande för många olika grupper av människor. Sådana farhågor bidrog till argument för censur och reglering av WWW. [ citat behövs ]
Upphovsrätts- och varumärkesfrågor
Upphovsrätts- och varumärkesfrågor fick också nytt liv i den digitala revolutionen. Konsumenternas utbredda förmåga att producera och distribuera exakta reproduktioner av skyddade verk förändrade dramatiskt landskapet för immateriella rättigheter, särskilt inom musik-, film- och tv-industrin.
Den digitala revolutionen, särskilt när det gäller integritet, upphovsrätt, censur och informationsdelning, är fortfarande ett kontroversiellt ämne. När den digitala revolutionen fortskrider är det fortfarande oklart i vilken utsträckning samhället har påverkats och kommer att förändras i framtiden.
Med den digitala teknikens framsteg kommer upphovsrättsintrång att bli svåra att upptäcka. De kommer att förekomma oftare, kommer att vara svåra att bevisa och allmänheten kommer att fortsätta hitta kryphål runt lagen. Digitala inspelare kan till exempel användas personligt och privat, vilket gör distributionen av copywritten material diskret.
Bekymmer
Även om det har funnits stora fördelar för samhället av den digitala revolutionen, särskilt när det gäller tillgängligheten till information, finns det ett antal farhågor. Utökade krafter för kommunikation och informationsdelning, ökade möjligheter för befintlig teknik och tillkomsten av ny teknik förde med sig många potentiella möjligheter till exploatering. Den digitala revolutionen hjälpte till att inleda en ny tidsålder av massövervakning och skapade en rad nya medborgerliga frågor och mänskliga rättigheter . Datas tillförlitlighet blev ett problem eftersom information lätt kunde replikeras, men inte lätt verifieras. Till exempel, införandet av kryptovaluta, öppnar möjligheten för illegal handel, såsom försäljning av droger, vapen och svartamarknadstransaktioner. Den digitala revolutionen gjorde det möjligt att lagra och spåra fakta, artiklar, statistik, samt detaljer som hittills varit omöjliga.
historikerns perspektiv är en stor del av mänsklighetens historia känd genom fysiska föremål från det förflutna som har hittats eller bevarats, särskilt i skriftliga dokument. Digitala poster är lätta att skapa men också lätta att radera och ändra. Ändringar i lagringsformat kan göra återställning av data svårt eller nästan omöjligt, liksom lagring av information på föråldrade medier för vilka återgivningsutrustning inte är tillgänglig, och även att identifiera vad sådan data är och om den är av intresse kan vara nästan omöjlig om det är inte längre lätt att läsa, eller om det finns ett stort antal sådana filer att identifiera. Information som avges som autentisk forskning eller studie måste granskas och verifieras. [ citat behövs ]
Dessa problem förvärras ytterligare av användningen av digital rättighetshantering och andra kopieringsförebyggande tekniker som, eftersom de är utformade för att endast tillåta data att läsas på specifika maskiner, mycket väl kan göra framtida dataåterställning omöjlig. Voyager Golden Record , som är tänkt att läsas av en intelligent utomjording (kanske en lämplig parallell till en människa från en avlägsen framtid), är inspelad i analogt snarare än digitalt format specifikt för enkel tolkning och analys.
Implikationer
Övergången till digitalisering i den samtida medievärlden har skapat implikationer för traditionella massmedieprodukter. Med fler tekniska framsteg kommer massmedierna att bli mer konvergerade med mindre behov av traditionell kommunikationsteknik. [ citat behövs ] Till exempel har Internet förändrat många kommunikationsnormer och skapat mer effektivitet inte bara för individer utan även för företag. McQuail att menar . dock traditionella medier också har haft stor nytta av nya medier, vilket möjliggör mer effektiva och effektiva resurser tillgängliga
Miljöpåverkan
Den digitala teknikindustrin är en av de minst hållbara och mest miljöskadliga sektorerna i den moderna världen, på grund av dess oupplösliga koppling till elektronikindustrin och det avfall som produceras av den. Digitaliseringen underlättar massutbredningen av data, vilket kräver att det finns datacenter för bearbetning och lagring. Dessa centra förbrukar betydande mängder av elförsörjningen i ett värdland.
Se även
- Rotation
- Dot-com företag
- Digital infödd
- Digital allätare
- Digital missbrukare
- Digital fobi
- Elektroniskt dokument
- Fjärde industriella revolutionen
- Stor regression
- Indigo eran
- Japanskt ekonomiskt mirakel , en period av snabb tillväxt och innovation i Japan som ungefär sammanföll med den tredje industriella revolutionen
- Papperslöst kontor
- Eran efter kalla kriget
- Distansarbete
- Tidslinje för el- och elektronikteknik
- Telekommunikation