Tapp (kortspel)
Ursprung | Tyskland |
---|---|
Alternativa namn | Württemberg Tarock, Solo, Sans Prendre, Tappen, Dapp, Dappen |
Typ | Point-trick |
Familj | Tyska Tarok -gruppen |
Spelare | 3–5 (normalt 3) |
Kort | 36 |
Däck | Franska ( Berlinmönster ) |
Rang (hög→låg) |
D 10 KOU 9 - 6 eller A 10 KQJ 9 - 6 |
Spela | Medurs |
Relaterade spel | |
Bauerntarock • Bavarian Tarock • Dobbm • Frog | |
Contracts: Frage, Solo & Heart Solo (klassisk); plus Bettel, Rufer och Tout (modern Tapp) |
Tapp (schwabiska: Dapp eller Dappen ) är ett trick- kortspel för 3 eller 4 spelare som använder 36 franska kort som spelas i den sydtyska regionen Schwaben , särskilt i det tidigare kungariket Württemberg . Det är den fransk-passade utlöparen av tyska Tarok ; dess tysk-passade form kallas Württemberg Tarock ( tyska : Württembergischer Tarock ) i den regionen. Tapp är ett av en familj av liknande spel som inkluderar Bavarian Tarock , de österrikiska spelen Bauerntarock och Dobbm , och de amerikanska spelen Frog och Six-Bid Solo . Även om spelet antagligen spelades först i början av artonhundratalet, är Tapp-spelet fortfarande ett lokalt tidsfördriv i sitt hemland Württemberg , om än i en mycket utarbetad form.
Historia
Tyska Tarok
Tapp har sitt ursprung i tyska Tarok som var ett försök att spela det tyska tarotspelet Grosstarock med ett vanligt 36-korts paket med tyska färger . Tyska Tarok dök upp i slutet av 1700-talet och var tillräckligt populär för att kortpaket skulle designas för det och fick namnet "Tarok"-paket. Den tidigaste versionen av detta spel för tre spelare hade hjärter som en permanent trumffärg och dealern behöll 3-korts skaten och kastade 3 kort innan spelet började. Det blev alltså ingen budgivning . Detta ersattes runt 1840 av ett mer intressant och utmanande spel som ursprungligen hette Sansprendre, men som senare tog över namnet tyska Tarok. I det här spelet fanns det en auktion där spelare kunde bjuda Frage att byta med skridskon och spela ensam mot de två försvararna , eller bjuda Solo att spela utan att använda skridskon. I båda fallen tillhörde skridskonen på slutet. Tyska Tarok blev mycket populärt, särskilt i Bayern, fram till första världskriget .
Tapp (1800-talet)
Så tidigt som 1879 beskriver Anton spelet Tapp med ett tredje kontrakt . Detta var faktiskt det schwabiska namnet på spelet som annars kallas tyska Tarok i Bayern och på andra håll. blev det ursprungliga budet för Solo Coeursolo eller Herzsolo ("Hjärtasolo") och Solo blev i själva verket en färgsolo där deklaranten kunde nominera en annan färg som trumf och, som i Herzsolo , inte använder tapp . Denna variant kallar Dummett Tapp. Eftersom Beck beskrev den tidigare versionen på 1980-talet verkar det som om de två varianterna existerade tillsammans i över ett sekel.
År 1901 rapporterades Tapp vara ett av de mest populära penny ante- spelen i staden Pforzheim i Baden tillsammans med Cego , Sixty-Six , Skat och Tarrock (möjligen Dreierles ).
Tapp eller Dapp (1900-talet)
Den senare versionen av Tapp, även kallad Dapp eller Dappen på den sydtyska dialekten, verkar vara en utarbetning av originalspelet där kontrakten för Frage, Solo och Heart Solo – tillsammans med bonusarna för en slam ( Tout ) – har kompletterats av Rufer, Bettel och Ramsch. Denna utökade variant hade uppstått senast under tiden efter andra världskriget .
I byn Backnang , 30 kilometer nordost om Stuttgart , spelade de äldre bönderna regelbundet Dapp ( Dabba ) med 36 kort och kontrakt inklusive färgspel, Bettel, Rufer, Durch och Ramsch (schwabiska: ãnn Rõndå ). Några spelade för pengar som gick i en burk som heter Kirchles som de sparat och skänkt för att köpa konfirmationskläder till fattiga barn i kyrkan. De var kända som Kirchlesdabbr (kyrkliga Dapp-spelare).
Men enligt Dummett är det högst troligt att originalversionerna av Tapp fortfarande spelades i Schwaben på 1970-talet och det finns också bevis för att en tidig variant, helt enkelt kallad Tarock , har överlevt i Bayern.
Sedan åtminstone 2017 har det varit lokala Dapp- turneringar i byn Igelsberg i Schwarzwald .
Relaterade schweiziska spel som spelas idag inkluderar Zuger Tapp och Schellen Tapp ; båda är dock designade för fyra spelare. De spelas med schweiziska kort.
Namn
1879 hänvisar Anton till 3-kontraktsspelet som Tapp, men nämner andra namn som Württembergischer Tarok, Solo och Sans Prendre. År 1947 spelades den in i Böhmen som Sans Prendre, namnet är en referens till att spela utan att ta upp klorna. 1951 känner Schlager spelet som Tapp, Tappen eller Dappen och registrerar att det spelas flitigt i den schwabiska regionen Württemberg med antingen tyska eller franska kort. 1983 refererar Beck bara till 2-kontraktsspelet som Württembergische Variante .
Kort
Kortpaket som marknadsförs som Jass/Tapp- kort säljs specifikt för spelet, men ett förkortat franskt paket med 36 kort kan också användas. Om tyska kort används, kommer ett Schafkopf /Tarock-paket att behövas. Alla är nu lättillgängliga online. De ursprungligen 36-korts Württemberg-mönsterpaketen med tyska färgsymboler upphörde att tillverkas på 1980-talet och endast 2x24 kortpaket är nu tillgängliga (används för Binokel och Gaigel ).
Kortpoäng
Tapp består traditionellt av 9 kort i de fyra färgerna Hjärter ( Herz ) , Ruter ( Karo ) , Klöver ( Kreuz ) och Spader ( Schippen eller Pik ) , med följande värden:
Rang och kortpoängvärden för kort | ||||||||
Tyska kort | A/D | 10 | K | O | U | 9 | 8 | 7 |
Fransk-passade kort | A | 10 | K | F | J | 9 | 8 | 7 |
Värde | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | – |
Kortrankning
Knepförmågan eller rangordningen av korten inom deras individuella färger från ess/två (högst) till sexa (lägst) visas av sekvensen i tabellen nedan.
Tyska däck | ||
Permanenta trumf - Hjärter (utom i färg solo) | ||
D 10 K O U 9 8 7 6 | ||
Vanliga färger | ||
Ekollon | Löv | Klockor |
D 10 K O U 9 8 7 6 | D 10 K O U 9 8 7 6 | D 10 K O U 9 8 7 6 |
Franska däck | ||
Permanenta trumf - Hjärter (utom i färg solo) | ||
A 10 K Q J 9 8 7 6 | ||
Vanliga färger | ||
Klubbar | Spader | Ruter |
A 10 K Q J 9 8 7 6 | A 10 K Q J 9 8 7 6 | A 10 K Q J 9 8 7 6 |
Regler
Följande versioner kommer att beskrivas:
- Württemberg Tarock ( Württembergischer Tarock ), tvåkontraktsversionen baserad på Dummett och Beck.
- Classic Tapp, varianten med tre kontrakt som beskrivs av Anton och sammanfattas av Dummett.
- Modern Tapp eller Dapp, det moderna flerkontraktsspelet som beskrivs av NSV.
Württemberg Tarock
Württemberg Tarock beskrivs av Beck som en sydtysk variant av 'tysk Tarock'. Det är ett spel för tre spelare, spelat med 36 tyska färger (Dummett). Deal and play är medurs och Hearts är permanent trumf. Kort följer rankningen Deuce/Ace - Tio och kortvärden som beskrivs ovan.
Handling och budgivning
Dealern blandar, erbjuder snittet till höger om honom och placerar sedan 3 kort som en talon eller knackning på bordet. Han delar sedan ut 11 kort till varje spelare i paket (4 – 3 – 4). En kruka kan användas som i Bavarian Tarock .
Det finns två budalternativ: Frage och Solo . Frage är ett bud på att få 61 eller fler poäng mot de två försvararna med hjälp av tappen, dvs den vinnande budgivaren kan plocka upp tappen och byta upp till 3 kort med den, lägga sina kast åt sidan. Solo är identisk, men klorna plockas inte upp. I båda fallen tappningen och eventuella kasseringar deklaranten. Budgivning börjar med forehand som säger "pass", "Frage" eller "Solo". En spelare som bjudit Frage' tidigare kan "hålla" ett högre bud på Solo .
Kontrakt i Württemberg Tarock | |||||
Avtal | tyskt namn | Rang | Beskrivning | Värde | |
Frage | Frage | 1 | Deklarator utbyter med tapp ; Hjärtan är trumf | x 1 | |
Solo | Solo | 2 | Declarer spelar utan tapp och övertrumfar vilken färg som helst | x 2 |
Innan det första tricket spelas kan deklaranten tillkännage en Tout , även kallad Schwarz , Durchmarsch eller Valat , den sista termen är densamma som den som används i äkta Tarock-spel. Detta är ett kontrakt för att ta alla knep. Om alla passerar, kastas korten in och nästa dealer tar över.
Spelar
Forehand leder till det första tricket. Spelare måste följa färgen ( Farbzwang ) eller trumfa om de inte kan följa ( Trumpfzwang ) men det finns inget tvång att styra tricket (dvs ingen Stichzwang ). Tricket vinns av det högsta kortet i den led-färgen eller högsta trumf om trumf spelas. De två försvararna håller sina trick i en enda hög.
Poängsättning
Förklararen måste få 61 poäng för att vinna. Om båda sidor får 60 poäng är spelet oavgjort och ingen gör mål. Vinnaren/vinnarna får 1 spelpoäng för varje poäng över 60. Detta dubbleras för ett solo. En Tout är värd dubbelt (Anton) eller trippelt (Beck) den normala poängen. Om en pott används, ger dealern två anter till potten i början av dealen. Om en Frage förloras, betalar deklaranten samma summa till potten som till varje försvarare. Om ett solo vinner, gör anspråk på potten; om han förloras dubblar han det.
Klassisk Tapp
Reglerna för klassiska Tapp som beskrivits av Anton är desamma som de för Württemberg Tarock som beskrivits ovan, förutom att nu ser vi introduktionen av det franska färgpaketet, ett extra bud och något annorlunda poäng. I grund och botten blir Solo Herzsolo eller Coeursolo (Hjärtsolo) och det nya budet för Solo är en färgsolo med deklaranten som väljer en annan färg än hjärter som trumf. Frage hänvisas till av Meyer som Coeurfrage , och betonar att Hearts förblev trumf för det kontraktet.
Kontrakt i klassiska Tapp | |||||
Avtal | tyskt namn | Rang | Beskrivning | Värde | |
Frage | Frage | 1 | Deklarator utbyter med tapp ; Hjärtan är trumf | x 1/4 | |
Solo | Solo | 2 | Declarer spelar utan tapp och övertrumfar vilken färg som helst | x 1/2 | |
Hjärta Solo | Coeursolo | 3 | Declarer spelar utan tapp och Hearts är trumf | x 1 |
Poängsättning
I Frage . vinnaren/vinnarna tjänar en spelpoäng för varje fyra kortpoäng (eller del därav) som gjorts. I Solo dubbleras detta i praktiken, dvs vinnaren/vinnarna tjänar en spelpoäng för varje två kortpoäng som gjorts. En [[kruka kan användas enligt beskrivningen ovan.
Modern Tapp eller Dapp
Vid tiden för efterkrigstiden hade Tapp utvecklats långt utöver dess ursprungliga regler. Det finns registrerat att det under denna period var ett populärt spel med schwabiska bönder och spelades av tre spelare med 36 kort eller 4 med 32 kort. Kontrakt inkluderade: kostymspel, Bettel, Rufer, Durch och Ramsch.
NSV har publicerat regler online som verkar spegla denna nya version av det traditionella Württemberg-spelet. Ess-tio-rankingen och poängsystemet behålls. Den fullständiga regeluppsättningen är här och dess huvudfunktioner är:
Handling och budgivning
Deal and play är moturs. Detta är samma sak som Tarock-spel som Tapp-familjen härstammar från. Den första dealern väljs genom lottning, t.ex. den första som drar ett ess. Om tre spelar, delas 11 kort vardera ut och 3 till tapp (4-3-tapp-4). Om fyra spelar, delas 8 kort vardera ut och 2 paket med 2 till tappen ( 3 -tapp-2-tapp-3). Ibland används ett 32-korts Skat-paket . Spelaren till höger om forehanden börjar budgivningen med att säga "play" ( ich spiele ) eller "pass" ( weg ). Efter den första budrundan är det en andra omgång där de som vill spela uppger sitt kontrakt och det högsta kontraktet vinner. Kontrakten och deras värden är:
Kontrakt i moderna Tapp | |||||
Avtal | tyskt namn | Rang | Beskrivning | Värde | |
Frage (valfritt) |
Farbspiel Herz mit Aufnehmen | 1 | Deklarator utbyter med tapp ; Hjärtan är trumf | NK | |
Kostym Solo | Farbspiel: Kreuz, Schippen, Karo | 2 | Declarer spelar utan tapp och övertrumfar vilken färg som helst utom Hearts | 5c | |
Hjärta Solo | Farbspiel Herz | 3 | Declarer spelar utan tapp och Hearts är trumf | 10c | |
Bettel | Bettel (Null-Spiel) | 4 | Förklararen måste förlora varje trick | 15c | |
Kostym Rufer | Rufer: Kreuz, Schippen, Karo | 5 | Förklararen ropar efter ett kort, ger ett i utbyte och måste vinna varje stick | 15c | |
Hjärta Rufer | Rufer: Herz | 6 | Som Suit Rufer, men Hearts är trumf | 30c | |
Bettel Ouvert | Aufgelegter Bettel (Null-Ouvert) | 7 | Som Bettel, men deklaranten måste lägga korten med framsidan uppåt i början | 30c | |
Solo Tout | Nederländska: Kreuz, Schippen, Karo | 8 | Förklararen överträffar vilken färg som helst utom Hearts och måste vinna varje stick | 30c | |
Hjärta Solo Tout | Nederländska: Herz | 9 | Som Solo Tout, men Hearts är trumf | 60c |
, spelas en Ramsch , där spelarna strävar efter att få så få poäng som möjligt. Vinnaren av sista tricket tar tappen . Spelaren med flest poäng betalar de andra 5c eller 10c om de inte har några trick ( Jungfer ).
Spela
Forehand leder till det första tricket, spelare måste följa efter om de kan. Om de inte kan följa färg måste de spela trumf; saknar antingen de kan kassera. Det finns inget krav på att du ska ha tricket. Högsta trumf vinner eller, om ingen spelas, det högsta kortet i led-färgen. Trickvinnare leder till nästa trick. Tappen tillhör deklaranten förutom i en Ramsch .
Bosättning
I en Frage eller Solo är spelet förlorat om deklaranten misslyckas med att få minst 61 poäng. I andra spel måste deklaranten uppnå målet att förlora eller vinna varje stick. Om deklaranten vinner, betalar varje försvarare honom spelvärdet; om han förlorar, betalar han varje försvarare spelvärdet.
Fotnoter
Bibliografi
- _ (1839). Das Sansprendre-Spiel in Regeln zur richtigen Auffassung und Ausführung desselben nach seinen verschiedenen Nuancen dargestellt ( SSR ). Bayreuth: Grau 50 s.
- _ (1881). Ausführliche Anleitung zum Deutschtarokspielen, nebst einem Anhange, enthaltend: ein Verzeichniß über alle technischen oder Kunstausdrücke, Provinzialismen und vulgären Bezeichnungen, welche bei diesem Spiele vorkommen ( AAD ) . München: Cäsar Fritsch. 88 s.
- _ (1889). Tarok (Sans prendre): Gründliche und praktische Anleitung zu diesem beliebten Kartenspiele auf Grund vieljähriger Übung zusammengestellt von einem erfahrenen Spieler ( TSP ) . 3:e uppl. München: Dr Wildsch. 17 sid.
- Anton, Friedrich (1879). Encyclopädie der Spiele (3:e uppl.). Leipzig: Wigand.
- Beck, Fritz (1983). "Die Württembergische Variante". Tarock komplett (12 uppl.). Wien: Perlen-Reihe. s. 168–169.
- Braun, Franz (1966). Spielkarten und Kartenspiele . Hannover.
- Dummett, Michael (1980). Spelet Tarot . London: Duckworth.
- Eaton, Paul (2022). "Tyska Tarok - Del 3: Württemberg Tapp". Spelkortet . International Playing Card Society . 51 (3): 64–71. ISSN 1752-671X .
- Honl, Ivan (1947). Z minulosti karetní hry v Cechach : nekolik stranek z kulturní historie . Prag: Zikes. OCLC 1342241717 .
- Meyer (1889). Meyers Konversationslexikon . Vol. 15 (4 uppl.). Leipzig och Wien: Verlag des Bibliographischen Instituts.
- Schlager, Friedrich (1951). "Das badische Nationalspiel 'Zego' und die andern in Baden und an Badens Grenzen volksüblichen Kartenspiele". I Müller, Karl Friedrich (red.). Beiträge zur Sprachwissenschaft und Volkskunde: Festschrift für Ernst Ochs . Lahr, Schwarzwald: Schauenburg.
- Sirch, Walter (2008). Vom Alten zum Zwanzger - Bayerische Kartenspiele für Kinder und Erwachsene - neu upptäckt ( på tyska). Bayerischer Trachtenverband.
- Stolz, Aloys (1901). Geschichte der Stadt Pforzheim . Pforzheim: Städt. Tagblatts.