Marjapussi
Ursprung | Finland |
---|---|
Typ | Trick-tagning |
Spelare | 4 |
Kort | 36 (24-36 i varianter) |
Däck | franska |
Rang (hög→låg) | A 10 KQJ 9 8 7 6 |
Spela | Medurs |
Relaterade spel | |
Mariage • Bondtolva • Huutopussi |
Marjapussi är ett traditionellt finskt tricktagningsspel för 4 spelare som spelar i 2 partnerskap och är en av familjen Mariage , dess nyckelfunktion är att trumffärgen bestäms i mitten av spelet genom att förklara ett äktenskap (en kung och en drottning av samma kostym ). Det finns varianter av Marjapussi för två och tre spelare.
Ursprung
Marjapussi är finska för "påse med bär", men kommer från det franska mariage som är namnet på spelet som är förfäder där ett "äktenskap" är en kombination av kung/drottning som innehas av en av spelarna. Enligt Kokko var spelet ursprungligen spanskt, även om Mariage själv, trots sitt franska namn, verkar vara ett tyskt 1600-talsspel.
Senare utvecklades Marjapussi till Huutopussi ("Auktionspåse"), vilket innebär budgivning och kontrakt. Det exakta vinstvillkoret avbröts, men trumfavgörandeprocessen kvarstod. Faktum är att i Huutopussi kan trumffärgen till och med ändras i mitten av spelet om spelare förklarar ytterligare äktenskap.
Regler
Marjapussi är ett knep för fyra spelare i fasta partnerskap med partnerna mitt emot varandra.
Kort
Marjapussi spelas med ett paket med 36 fransk-passade finska mönsterkort. Detta kan replikeras genom att ta bort 2:or, 3:or, 4:or och 5:or från ett standardpaket med 52 kort . Korten rangordnas i den vanliga ess-tio- ordningen: A > 10 > K > Q > J > 9 > 8 > 7 > 6. Essen och tioorna kallas 'schackmatter' ( mateiksi ) och spelar en nyckelroll för att få poäng.
Handla
Den första återförsäljaren kan väljas på valfri metod. Efter den första dealen delar spelaren som var forehand i den föregående handen. Dealern ger lika många kort till varje spelare.
Spela
I den första dealen, forehand, är spelaren som leder till det första sticket antingen den som har ♣ A eller spelaren till vänster om dealern.
Forehand leder till det första sticket och sedan, medurs och i tur och ordning, spelar varje spelare ett kort till bordet. Ett trick bildas när varje spelare har spelat ett kort på bordet. Spelare måste följa efter om möjligt. När en trumf har bestämts måste spelare som inte kan följa med, spela trumf om de kan. Spelare måste alltid styra tricket om möjligt, även om deras partner har spelat det bästa kortet hittills. Sticket tas av den person som spelade högsta trumf eller av det högsta kortet i led färgen om inga trumf spelas och den personen leder till nästa stick. Knepen samlas in med framsidan nedåt framför spelaren separat från korten i handen. Spelet fortsätter tills alla har slut på kort och poängen räknas. Efter detta startas en ny affär.
Äktenskap och trumf
En uppgörelse börjar alltid som ett spel utan trumf, men en färg kan förklaras som trumf under en hand. En spelare som har vunnit ett stick kan deklarera trumf om ett 'äktenskap', dvs kung och en drottning i samma färg, hålls. Det finns tre alternativ:
- En spelare med ett äktenskap i hand kan förklara den färgen som trumf.
- En spelare kan fråga om partnern har ett "helt", dvs ett äktenskap i handen, genom att t.ex. säga "har du ett helt äktenskap?" Om ja, blir den färgen trumf. Frågaren får inte nominera en färg när han frågar.
- En spelare med en kung eller en dam i handen kan fråga om partnern har "en halv" av den färgen, det vill säga det andra kortet i paret i sin hand, genom att säga t.ex. "har du ett halväktenskap i spader?" Om ja, blir den färgen trumf. Frågaren specificerar färgen, men inte valören .
Efter varje trick har vinnaren av tricket rätt till en av ovanstående åtgärder. När trumf har deklarerats:
- Trumffärgen får inte ändras genom ytterligare äktenskapsförklaringar.
- Det deklarerande teamet kan därefter be om halva äktenskap men inte hela.
- Spelare kan deklarera "små" eller "små trumf", dvs andra äktenskap på liknande sätt, men de påverkar bara poängsättningen och ändrar inte trumffärgen.
Varje färg kan endast deklareras en gång under en hand.
Poängsättning
Rang | A | 10 | K | F | J | 9 | 8 | 7 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pips | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Spelpoäng görs enligt följande:
- Trump ( Valtti ): 2 poäng för att deklarera trumf.
- Litte Trump ( Pikkuvaltti ) 1 poäng för varje "litet äktenskap"
- Senast ( Viimeinen ): 1 poäng för att vinna det sista sticket
- Seger ( Voitto ): 1 poäng för laget som har fler kortpoäng i trick (se tabell)
Kortpoängen räknas efter att alla kort har spelats. Spelet är 10 eller 12 spelpoäng . För att vinna måste ett lag göra exakt 12. Får de fler går de tillbaka till 7 spelpoäng. Om ett lag inte tar några knep i en affär, tappar de alla sina poäng hittills. Detta kallas ibland "åka till Borgå ".
Avomarjapussi
Denna tvåhandsvariant av Marjapussi är känd som Avomarjapussi ("Öppen Marjapussi"). Varje spelare tilldelas fyra handkort, följt av en rad med sju downcards på bordet och en rad med sju upcards på toppen av downcards. För att förklara äktenskap och spela kort till trick kan spelarna använda både sina egna uppkort och handkort. När en spelare spelar ett uppkort till ett trick och det finns ett nedåtkort under det, vänds det senare med framsidan upp.
Andra regler är desamma som fyrhandsspelet, förutom att det inte finns några partnerskap, och följaktligen gäller inte reglerna om att be en partner om en hel eller en halv.
Relaterade spel
Ett mycket liknande spel som uppenbarligen är relaterat till Sixty-six , men med en märklig resonans av All Fours, spelas i Sverige under namnet Bondtolva ("Farmer's Dozen").
Litteratur
- Kokko, Petri (1999). Pelien parhaat , WSOY (regler för Avomarjapussi).
- Kurki-Suonio, Ilmo (1962). MMM Korttipelikirja , Otava.
- Parlett, David (1996). Oxford Dictionary of Card Games , Oxford: Oxford University Press. ISBN 0-19-869173-4
- Parlett, David (2008). Penguin Book of Card Games , Oxford: Oxford University Press. (endast nämnt)
- Ranta, Pekka (1993). Marjapussissa Porvooseen . Borgå: WSOY.
- Sandgren, Tore (2003). Pelataan korttia . WS Bookwell OY.
externa länkar
- McLeod, John, red., Marjapussi , kortspelswebbplats
- Huutopussi på lautapelaaja.net (på finska)