Schwimmen

Schwimmen eller Einunddreißig (i Tyskland även Knack , Schnauz , Wutz och Bull ; i Österrike som Hosen runter , Hosn obe , Hosn obi , Hosn owi och Hose ab (Vorarlberg); i Schweiz som Hosenabe ) är ett socialt kortspel för två till nio spelare, spelade med ett 32-korts Piquet-paket , som är populärt i Österrike och Tyskland . Även om det också kallas Einunddreißig ( Trettioen eller franska : Trente-et-un ), bör detta inte förväxlas med en föregångare till Siebzehn und Vier ( Tjugoett) , även kallad Einunddreißig . Schwimmen är tyska för "simning" vilket syftar på den sista chansen som en spelare får innan de hoppar av.

Varianter eller liknande spel i USA och Storbritannien går under namnen Thirty-One, Blitz och Scat , men spelas med ett 52-kortspaket. Schwimmen spelas även i turneringsform .

Historia

Enligt Kastner är spelet inte väl registrerat i litteraturen, men det verkar gå tillbaka till en fransk förfader, Commerce , som nämndes första gången 1718 i Academie des Jeux .

Spelet ingick i listan över spel som är förbjudna i Österrike-Ungern av justitieministeriet under namnen Trente-un och Feuer – men även om det tidigare namnet också kan syfta på den tidigare nämnda Siebzehn und vier förfader, syftar namnet Feuer tydligt på detta spel, eftersom i den vanligaste varianten en hand med tre ess ( Feuer ) har speciell betydelse (se nedan).

Regler

Allmän

Schwimmen spelas i medursordning med ett paket med 32 franska , dubbla tyska eller tyska spelkort ( Skat-pack ). Ett andra paket kan användas om det finns fler än 6 spelare. När de leder, strävar varje spelare efter att bilda en viss kombination av handkort genom att byta. Målet med spelet är att undvika att ha kombinationen med det lägsta poängvärdet.

Exempel på poängsättning
hjärter Dam
Tio av hjärtan
Jack of Diamonds
Denna kombination ger 10 + 10 = 20 poäng, eftersom endast drottningen och tion tillhör samma färg
Klubbarnas ess
Kung av klubbar
9 av klubbarna

Denna kombination ger 11 + 10 + 9 = 30 poäng
7 av diamanter
7 av hjärtan
7 av spader
Denna kombination ger 30½ poäng (om två har 30½ vinner den högre rankade handen)
Diamantens ess
Kungen av diamanter
10 diamanter

Denna kombination ger 31 poäng

Syfte

Det finns två sätt på vilka kombinationer kan bildas. Den första är där en spelare antingen samlar kort i samma färg och lägger till sina poängvärden (jfr spelet Einundvierzig), varvid:

  • Ett ess får 11 poäng,
  • domstolskorten – kung , dam och knekt – får vardera 10 poäng och
  • pip -korten – 10, 9, 8 och 7 – får sina respektive nominella värden.

Det högsta möjliga antalet poäng är alltså trettioen ( Einunddreißig ): en hand som består av ett ess och 2 banor eller ett ess, en domstol och en tio i samma färg.

Det andra alternativet är att en spelare samlar kort av samma rang, t.ex. tre 7:or, tre damer, etc. (uppenbarligen i olika färger). Denna kombination ger alltid 30 ½ poäng.

Spelar

I ett "öppet spel" ( offenes Spiel ) delar dealern ut tre kort, med framsidan nedåt och individuellt, till varje annan spelare och delar sedan ut 2 paket med tre kort till sig själv. Dealern tittar på korten från ett paket och bestämmer om han ska spela med dem eller inte. Om dealern är nöjd med att spela med korten från detta första paket, lägg det andra paketet måste läggas med framsidan upp i mitten av bordet. Om dealern inte vill spela med det första paketet, läggs dessa tre kort med framsidan upp i mitten av bordet och dealern måste spela med korten i det andra paketet. De återstående korten läggs åt sidan.

Den äldsta handen , spelaren till vänster om dealern, börjar. Spelare kan antingen byta ut ett kort eller alla sina tre handkort med korten i mitten – men inte två kort. En spelare som inte vill byta kan antingen säga "I'll shove" ( " Ich schiebe" ) eller avsluta spelet genom att "knacka", vanligtvis genom att knacka i bordet. I vissa områden kan spelare säga "Jag stänger" ( "Ich mache zu." ) istället för att knacka.

Slut på affären

En affär kan avslutas på två sätt:

  • Om en spelare knackar på eller säger "Jag stänger" kan alla de andra byta eller knuffa en sista gång och sedan slutar spelet. För att stänga behöver en spelare minst 20 poäng i handen.
  • En spelare som har 31 poäng (som olika kallas "Einunddreißig", "Schnauz", "Knack", "Hosn obi" etc.) eller, i fallet med varianten som kallas Feuer (jfr nedan), har 3 ess - lägger korten med framsidan upp på bordet och affären slutar där och då. Detta kan ske direkt efter affären. Om det, som vanligt, sker flera bytesrundor, bestäms förloraren i slutet. En förlorare eller förlorare är den eller de spelare som har kortkombinationerna med minst poäng.

Poängsättning

Spelare gör bara poäng för par eller prials i samma färg eller för 3 lika (se illustrationsexempel).

Simning

Om flera erbjudanden spelas får varje spelare symboliskt tre "liv". Dessa kan indikeras av räknare som marker, tändstickor eller mynt. Spelare måste ge upp ett "liv" varje gång de förlorar, genom att placera en av räknarna i mitten av bordet.

En spelare som har förlorat alla tre livet kan fortsätta att spela men nu "simmar" ( schwimmt ) eller är en "koryttare" ( Kuhreiter ), därav namnet på spelet. En spelare som förlorar igen "går under" ( geht er unter ) och hoppar av. Så "simning" är faktiskt ett fjärde liv och spelarens sista chans att undvika att hoppa av.

På så sätt finns det en form av turnering där de enskilda spelarna hoppar av en efter en och så småningom återstår bara en spelare, totalvinnaren. Om spelet spelas för insatser vinner vinnaren förlorarnas insatser (eller deras liv).

Varianter och specialregler

Schwimmen eller Einunddreißig spelas i många varianter som skiljer sig i detalj från grundreglerna ovan. Reglerna som ges här är inte på något sätt bindande som reglerna för schack , till exempel – före början av en session bör spelarna ta reda på vilka regler som används. De viktigaste variationerna avser:

  • Kort: för ett större antal spelare kan spelet spelas med ett paket med 52 whistkort . I Schweiz Jass- paket med 36 kort och spelet är moturs.
Klubbarnas ess
Diamantens ess
Hjärtans ess
Exempel på en Feuer eller Blitz
  • Feuer eller Blitz: en hand som består av 3 kort av samma rang ger vanligtvis 30 ½ poäng. Ofta räknas en hand på tre ess som den högsta kombinationen och kallas Feuer ("eld") eller Blitz ("blixt"). En spelare som har 3 ess avslöjar dem och spelet slutar omedelbart. I det här fallet förlorar alla andra spelare ett liv.
  • Förlust: bland många spelare är regeln att i slutet av en omgång måste alla spelare med 20 poäng eller färre och den spelare som har lägst poäng över 20 poäng betala. Vinnaren av en omgång behöver dock aldrig betala, även om ingen annan spelare har poäng över 20. Denna regel accelererar inte bara spelet, utan erbjuder ytterligare finesser: till exempel om Ann har 21 poäng och inte kan förbättra sin hand avsevärt med byta får hon betala i alla fall. Det är därför till hennes fördel att försämra sin hand genom att byta så att åtminstone en annan spelare förlorar ett liv. Denna taktik är känd som 'rippa' ( reißen ).
  • Shoving ( schieben ): om alla spelare "skjuter" i följd, läggs de tre korten i mitten av bordet åt sidan och ersätts av tre nya kort från lagret. Spelaren som började knuffa leder sedan.
  • Passningar är inte alltid tillåtet, vilket minskar spelarens alternativ till att byta eller knacka.
  • Handeln : spelare kan antingen lägga till poängvärdet från kort i samma färg eller av samma rang (jfr lite som spelet Einundvierzig).
  • Stängt spel ( verdecktes Spiel ): spelaren till vänster om dealern får fem kort i paket om 3 + 2. Denna spelare behåller tre kort och ger de återstående två med framsidan nedåt till spelaren till vänster, som gör likadant .

Litteratur

  • Claus D. Grupp: Glücksspiele mit Kugel, Würfel und Karten , Falken Verlag, Wiesbaden, 1976 (enthält das Spiel Handeln )
  • Sven Pieper, Bärbel Schmidt Kartenspiele , Reclams Universalbibliothek Band 4216, Stuttgart 1994
  • Peter Arnold, Redaktör: The Complete Book of Card Games , Chancellor Press, London 2002
  • Kastner, Hugo. "Hosen Runter" i Spielejournal , 2008.
  • Lawrence H. Dawson, Redaktör: The Complete Hoyle's Games , Wordsworth-referens, London 1950, omtryckt 1994
  • Albert H. Morehead , Geoffrey Mott-Smith : Hoyle's Rules of Games , 2:a reviderade upplagan. En signetbok, 1983
  • The United States Playing Card Company, Joli Quentin Kansil, Redaktör: Official Rules of Card Games , 90:e upplagan, 2004