ryska Schnapsen

1000
Ryskt tricktagningsspel
Ursprung Ryssland
Typ Point-trick
Spelare 2-4, bäst på 3
Kort 24
Däck Franska eller William Tell-kort
Rang (hög→låg) En 10 KQJ 9
Spela Alternativ
Relaterade spel
Mariage , Schnapsen

Ryska Schnapsen , Thousand Schnapsen , 1000 eller Tysiacha är ett trick från Ace-Ten-familjen för tre spelare, vars syfte är att få över 1000 poäng för att vinna spelet. Det är en variant av det populära österrikiska spelet Schnapsen . Liksom sin förälder har ryska Schnapsen "äktenskap" (par av kung och Ober/drottning i samma färg) som är värda extrapoäng.

Kort

Ryska Schnapsen spelas vanligtvis med ett 24-korts Schnapsen-paket med de vanliga William Tell-korten . I Ryssland spelas det med kort med fransk färg , med en kortlek med 24 kort där alla kort lägre än nio har tagits bort.

Det finns de vanliga fyra färgerna: Hearts ( Herz eller Rot ), Bells ( Schelle ), Leaves ( Grün , Laub eller Blatt ) och Acorns ( Eichel ). I varje färg rangordnas och får korten enligt följande: Ess ( Röv ) - 11 poäng, Tia ( Zehner ) - 10 poäng, Kung ( König ) - 4 poäng, Ober ( Ober ) - 3 poäng, Unter ( Unter ) - 2 poäng och Nio ( Neuner ) - 0 poäng. Om kort med fransk färg används, ersätter damen Ober och knekt, Unter.

Dela ut kort

Den första återförsäljaren väljs antingen genom lottning eller genom ömsesidig överenskommelse. Dealern roterar medurs med varje hand. Innan delning (efter blandning) skärs kortleken av spelaren till höger om dealern. Efter klippning läggs den övre delen på bordet och det nedre kortet kontrolleras av dealern. Om det nedersta kortet är nio, visar serverande spelare det för alla spelare och tillkännager att det är en nio och ber samma spelare som sitter vid sin högra hand att dela/klippa kortleken igen. Om kortleken delas tredje gången i rad av samma spelare i samma omgång och det nedersta kortet är nio - spelare som klipper/delar kortleken (den som sitter vid höger hand från serveringsspelaren) får minus 120 poäng och denna omgång hoppas över, serveringsturen går till nästa spelare.

Att dela ut kort görs medurs, med ett kort per iteration, med början från spelaren som sitter med vänster hand från dealern. Under delning läggs tre kort ur kortleken till lagret: översta (första) kortet, nedersta kortet och vilket annat kort som helst. Att dela ut kort är mycket känsligt och vanligtvis kan dealern debiteras med -120 poäng om inte annat har överenskommits i förväg. Att dela ut kort räknas som misslyckade under följande omständigheter:

  • Om något kort vänds under delning
  • Om lås eller valfritt antal spelare har fel antal kort efter att delning är klar
  • Om kortleken inte delades/kapades innan delning påbörjades
  • Med fyra spelare dealer av misstag eller inte, men avslöjar all information relaterad till aktien

Vanligtvis, om dealern inte åtalas med böter, delar samma dealer ut kortleken igen, annars - dealing går till nästa spelare medurs.

När du spelar med fyra spelare tjänar dealern bara kortleken och håller lagret tills budgivningen är över. Återförsäljare i det här fallet tillåts se aktien innan budgivningen är över men är strängt förbjuden att dela med sig av allt han känner till om dess innehåll. När budgivningen är över och två av tre spelare som deltar i budgivningen har godkänt / valt bort / förlorat budgivning - vänds aktien så att varje spelare kan se den och ges sedan till spelare som vann budgivningen.

Alla tre spelarna får sju kort under utdelningen. Spelaren som vann budgivningen får lager (+3 kort) och har tillfälligt 10 kort. För att göra antalet kort jämna måste vinnaren av budgivningen ge bort med ett kort till båda motståndarens spelare ur sin fulla hand (10 kort), vilka kort som ska ge bort - är beslutet upp till den som bjuder. Efter detta har varje spelare åtta kort på handen.

Omdela kort

I speciella fall kan spelare kräva återdelning efter att korten delats ut:

  • alla fyra niorna i en spelares hand (spelare som har den här handen kan kräva omdealing)
  • två nior i aktien (spelare som vann budgivningen och fick aktier kan kräva återköp)
  • om den bjudande vinnaren ger bort nio och som ett resultat av att en annan spelare har fyra nior i sin hand, kan den senare kräva återköp

Budgivning

Bud är antalet poäng som spelaren uppger han kan uppnå i denna omgång. Varje spelrunda måste det finnas en spelare som har en skyldighet att få 100 eller fler poäng, spelaren bestäms av budrunda - spelaren som lagt det större budet vinner budrundan. För att stödja / ge denna spelare fördel - kommer lager att ges till spelaren som vinner budrundan. Efter att korten delats ut, spelaren nästa medurs efter att dealern har börjat bjuda med 100 poäng, denna spelare kallas ofta "första hand". Spelare efter att ha observerat sina handkort deltar i budgivningen en efter en strikt medurs i ordning. Först efter att föregående spelare angett sitt bud eller passerat sin tur, kan nästa spelare bjuda. När båda motståndarens spelare kommer att passera (kommer inte att lägga större bud), vinner den spelare som lägger det största budet budrundan. Det är möjligt att efter förstahandsspelarens första bud på 100 poäng - kan båda motståndarnas spelare passera, i detta fall har förstahandsspelaren inga alternativ och vinner budrundan. Om en spelare klarar sin budtur, skickar han den permanent för denna spelomgång och kan inte lägga bud även om budturen kommer tillbaka till honom igen, så han deltar inte längre i budgivningen för denna runda. Minsta budökning är 5 poäng, alla bud måste vara delbara med 5. (100 / 105 / 155 / etc.)

Observera: Den slutliga deklarationen av poäng som spelaren som bjuder vinna är skyldig att göra under spelomgången kan ökas efter att lagret har observerats och korten ges bort.

I vissa varianter har spelare möjlighet att inte se sin hand innan de bjuder. Detta är känt som en blind satsning och alla trick är värda dubbelt för den rundan om budgivningen vinner blind.

Budbegränsning

Under budrundan får spelare inte höja budet över 120 poäng om de inte har ett äktenskap i handen. Om denna regel bryts får spelaren som bröt mot regeln ett negativt antal deklarerade bud och den aktuella spelomgången hoppas över.

Gameplay

Att ta tricks

Spelare som vann budgivning startar spelet med att göra ett drag, vanligtvis med det högsta kortet som garanterar tricket, varannan spelare svarar i en medurs ordning en efter en på draget genom att lägga ett kort från sin egen hand enligt reglerna:

  • högsta prioritet: kort i samma färg: obligatoriskt att använda om det finns tillgängligt
  • andra prioritet: trumf: obligatoriskt att använda om det finns tillgängligt och förbjudet att använda om kort i samma färg är tillgängligt
  • vilket kort som helst

För avsiktligt brott mot reglerna debiteras spelaren 120 poäng i böter, det dras av från det nuvarande summan av tillgängliga poäng för den spelaren. Varje nästa drag görs av en spelare som tog sista sticket. Alla trick sparas tills omgången är klar, sedan räknas poängen och summeras till tidigare omgångsresultat. Om spelaren som vann budgivning inte uppnådde sitt deklarerade antal poäng, får han ett negativt antal deklarerade poäng. Antalet uppnådda poäng beräknas från de trick som tagits och äktenskap.

Att ta ett stick görs genom att placera det högsta kortet i turen. T.ex:

  1. Ruter färg har förklarats som trumf färg: spelare #1 gör ett drag med tio av spader, spelare #2 svarar med ess i spader, spelare #3 svarar med nio av ruter - detta trick tas av spelare #3, eftersom hans nio of Diamonds är ett trumfkort och det är högre än spaderess. Nästa drag görs av spelare #3.
  2. Ingen trumffärg förklarad: Spelare #1 gör ett drag med tio i spader, spelare #2 svarar med spaderess, spelare #3 svarar med nio med ruter - detta trick tas av spelare #2, hans spaderess är högre än Spader tio. Nästa drag görs av spelare #2.

Spelresultat — rankvärden

Antal kort i leken — 24, 4 färger. Hierarkiordning (uppifrån och ned): Ess, Tio, Kung, Ober/Drottning, Unter/Knekt, Nio.

Olika kort ger olika antal poäng:

Rang Poäng
Ess 11
10 10
Kung 4
Ober (eller drottning) 3
Unter (eller Jack) 2
9 0

Totalt antal poäng / poäng i kortlek: 120 Totalt antal poäng / poäng i en färg: 30

Trumps

I början av varje runda finns ingen trumffärg, alla färger är lika. Den spelare som har tagit minst ett trick och fortfarande har ett äktenskap i sin hand kan förklara att en färg av äktenskapet är en trumffärg genom att göra ett drag med antingen King- eller Ober/Queen-kort från tillgängligt äktenskap och deklarera det högt av att säga att färg X (X motsvarar äktenskapsfärgen) blir trumf, eller att säga hur många poäng han får genom att förklara en äktenskapsfärg som trumf. Den färg som just blev trumf förblir trumf tills en ny färg utses till trumf eller tills spelomgången slutar.

Äktenskap

Äktenskap är ett inslag i spelet och består av kung och Ober/drottning i samma färg i en spelares hand. När den används i spelet tillåter den inställningen av trumffärgen för omgången och ger ett ögonblickligt antal poäng beroende på färgen den tillhör. De enda två villkoren för att använda den är:

  • spelaren måste ha tagit minst ett trick innan han/hon kan använda äktenskap
  • spelaren måste ha fullt äktenskap - både kung och Ober/drottning i handen för ögonblicket när äktenskapet används

För att använda ett äktenskap måste spelaren göra ett drag med antingen Ober/Queen eller King of the äktenskapspar och deklarera högt om att tilldela en färg av äktenskapet som bara brukade vara en trumf. Om spelaren inte på något sätt förklarade ett äktenskap när han använde något av de två äktenskapskorten (Kung eller Ober/Drottning), så behandlas kortet som vanligt och inget trumfbyte, ingen poängtillägg sker.

Om en av spelarna deklarerar en trumffärg, har en annan spelare en chans att deklarera en ny trumffärg (förutsatt att de har ett äktenskap av annan färg) så snart de får en dragchans (de kommer att ta ett trick). När ny färg utses till trumf istället för existerande, blir tidigare trumf en vanlig färg omedelbart.

Det finns ingen gräns för hur många äktenskap som kan användas av alla spelare under spelomgången.

Olika äktenskap ger olika antal poäng (Kung och Ober/Drottning):

äktenskapskostym Poäng
Hjärtan 100
Klockor/diamanter 80
Löv/klubbar 60
Ekollon/Spader 40

Poäng räknas

Efter att spelomgången är slut - spelarna räknar sina poäng. Varje spelare räknar hur många poäng han uppnådde i omgången genom att summera alla poäng varje kort han fick som tricks och äktenskapspoäng om det fanns några. Poäng för spelare som inte vann budrundan avrundas uppåt eller nedåt till närmast delbart med 5, t.ex. 63 poäng räknas som 65; 62 poäng räknas som 60 poäng för spelare som vann budrundan jämförs med antalet poäng han deklarerade före första draget:

  • om han fick fler eller lika många poäng - den här spelaren lyckades uppnå sitt mål och får så många poäng som han deklarerade, inte fler, även om antalet uppnådda poäng är betydligt större än deklarerat;
  • om han fick mindre (även med 1 poäng), så lyckades spelaren inte uppnå budet han deklarerade och får det negativa antalet poäng han deklarerade, vilket innebär att antalet poäng han deklarerade kommer att dras av från hans tidigare resultat.

En summa av poäng som alla spelare uppnått från trick (exklusive ytterligare poäng från äktenskap) bör motsvara ett antal poäng tillgängliga i kortleken: 120.

Under Golden round dubbleras antalet poäng, även om det är negativt.

När man spelar med fyra spelare får dealern antal poäng som fanns i aktien, inklusive äktenskap, om det fanns ett helt äktenskap i aktien, vilket betyder att både Ober eller Queen och King i samma färg är bland de tre Stock-korten.

Om spelare som inte vann budgivning har fått 0 stick, får han en speciell kommentar för den rundan - "bolt".

Bult

Om spelare som inte vann budgivningen får noll stick i slutet av spelomgången, utöver noll poäng får han ett speciellt märke, som kallas bolt eller strike-through. Det finns poäng lagrade i speltabellen tills spelaren får tredje sådan markering, när tredjegångsspelare får noll poäng i omgången när han inte vann budgivning, de två föregående markeringarna tas bort (överstrukna) och spelaren får minus 120 poäng för detta runda.

Spelaren som vann budgivning kan inte tilldelas en bult för rundan även om han inte hade några trick, därför får han ett negativt antal deklarerade poäng.

Under den gyllene rundan är alla poäng dubbla, jämna bultar, spelare som inte vann budgivning och fick noll poäng får två bultar/genomslag.

Det enda undantaget är när en spelare får ett trick med ett antal poäng mindre än 3 (tre nior, eller två nior och en knekt/Unter) som avrundas nedåt till noll, i detta fall tilldelas inte bulten till denna spelare.

The Barrel / 880 poäng

Spelet går i vanligt läge tills någon av spelarna får 880 eller fler poäng. I det ögonblicket sägs spelaren "klättra upp på pipan" och hans poäng är fastställda till 880.

Poäng räknas

Spelare på pipan har en fördel: inga poäng räknas för denna spelare förutom tre specialfall:

  • om spelare som är på pipan inte vann budgivningen och fick noll trick - han får en bult/genomslag: om det är en tredje gång, slängs de två föregående två över och spelaren får minus 120 poäng, tvingar detta spelaren att klättra ner från tunnan, kasta honom tillbaka till 760 poäng;
  • om spelaren vann budgivningen och förklarade uppnå mer än 120 poäng: i detta fall vinner spelaren antingen spelet eller kommer ner till 880 minus X poäng, där X förklarades av denna spelare
  • spelare som är på pipan spelade tre spelomgångar i följd och inte vann - får minus 120 poäng och "klättrar ner från fatet"

Om en spelare som är på fatet hävdar att han uppnår 120 poäng (vilket är det högsta tillåtna att göra anspråk på utan att ha ett äktenskap) och vinner budgivningen, då får denna spelare Stock och överväger att öka antalet anspråkade poäng för att vinna spelet. Om spelare som är på pipan har vunnit budgivning, deklarerat endast 120 poäng, så räknas de inte oavsett hur många poäng han lyckas uppnå.

När tredje gången spelaren klättrar ner från pipan nollställs hans poäng till noll.

Vinner spelet

Endast en spelare som sitter på en tunna kan vinna spelet. För att göra det har han tre försök (tre spelomgångar) för att:

  • vinna budgivningen
  • förklara att han uppnår mer än 120 poäng (detta betyder faktiskt att han måste ha ett äktenskap)
  • uppnå deklarerat antal poäng

När alla tre villkoren är uppfyllda får spelaren mer än 1000 poäng och blir vinnare av spelet.

Om spelaren misslyckades med att vinna på tre försök - han åtalas med 125 poäng i böter.

Flera spelare på Barrel

När man spelar med tre spelare - det kan bara vara en spelare på fat. När den andra spelaren kommer till 880 poäng, "går ner från den" spelaren som på fatet och debiteras med böter på 125 poäng (ned till 755 poäng). Om det finns två spelare som samtidigt uppnår 880 poäng - kastas båda tillbaka till 755 poäng. När man spelar med fyra spelare - två spelare tillåts vara på pipan, den första som får, kommer först ner från den.

Gyllene turné

Under första cirkeln av spelomgångar (antal spelomgångar är lika med antalet spelare, med andra ord tills serveringsturen kommer tillbaka första gången till spelare som först serverade kort i spelet) om överenskommet i förväg kan Golden Tour äga rum. Under golden tour finns det ingen budgivning på lager, förstahandsspelaren har en skyldighet att uppnå 120 poäng och är automatiskt en budgivningsvinnare. I denna turné dubbleras alla poäng för alla spelare, även negativa, jämna bultar, till och med avgifter med böter.

Varianter för 2 och 4 spelare

I en variant för två spelare spelas spelet med två aktier, och spelaren som vinner budgivning kan välja endera och kasta ett kort till den andra aktien. Den andra aktien ges till spelaren som tar det sista tricket.

Spelet kan spelas med fyra spelare genom att använda en sit out-dealer, som tar kort i aktien.