Bräus

Bräus
Svensk version av Brusbart
Bräus-top trumps-IMG 7476.jpg
The matadors
Ursprung Nordtyskland _
Typ Vanligt trickspel
Familj Karnöffelgruppen _
Spelare 4
Kort 36
Däck Franskt paket
Rank (hög→låg)
J♣ 8♠ K♥ 9s As Js 6s (resten är ospelbara)
Spela Medurs
Relaterade spel
Brus Brús Bruus Drużbart Voormsi


Fyra utvalda färger Spelbara och ospelbara kort Inget vågat och slående

Bräus (eller Brus ) är ett gammalt svenskt kortspel från ön Gotland som skiljer sig från alla andra genom att inte alla kort faktiskt är spelbara. Spelet härstammar från det äldsta kända kortspelet i Europa, Karnöffel , ett faktum som vittnas om av dess ovanliga kortrankning och avsaknaden av en enhetlig trumffärg.

Bräus är designad för fyra spelare och spelas med 36 kort i ett franskt paket , var och en av de fyra färgerna består av korten 6-10, knekt, dam, kung och ess. Dock får endast 22 av dessa kort spelas.

Bakgrund

Bräus är en av en familj av spel som härstammar från Karnöffel , det äldsta europeiska kortspelet med en kontinuerlig tradition av spel ända till våra dagar. Dessa spel kännetecknas av "den vilt störda rankningsordningen i den valda färgen och i synnerhet av den speciella rollen som de utvalda sjuorna." Nära släktingar inkluderar tyska Bruus eller Brusbart , ryska Bruzbart eller Dulya, Livonian Brusbart , polska Drużbart , danska och estniska Brus och grönländska Voormsi . Mer avlägsna kusiner inkluderar färöiska Stýrivolt och Schleswig Knüffeln .

Gotland är en svensk ö i Östersjön som vid olika tidpunkter i historien har styrts av bland annat danskarna och germansriddarna . Det har varit svenskt sedan 1645. Spelet Bräus är ett av en familj av spel som spelas i Baltikum och Skandinavien som härstammar från Karnöffel, ett kortspel som har spelats in sedan 1426.

Gotland är det enda stället i Sverige där Bräus fortfarande spelas. Det genomgick en kort återupplivning på 1980-talet, möjligen på grund av den "turistiska återupptäckten av folklore och seder", och har förblivit populär nog att ett årligt Bräus- världsmästerskap fortfarande hålls. Det lärs fortfarande ut aktivt.

Kort

Kortrankning i Bräus
Matadors
J♣ 8♠ K♥
Spelbara kort
9♣ 9♠ 9♥ 9♦ A♣ A A♥ A♦ J♠ J♥ J♦ 6♣ 6♠ 6♥ 6♣
som inte kan sjuas när
6♦ inte kan seven 7♠ 7♥ 7♦
Ospelbara kort
K♣ K♠ K♦ Q♣ Q ♠ Q Q♦ 10♣ 10♠ 10♥ 10♦ 8♣ 8♥ 8♦

Ett fransk-passat, svenskt mönsterpaket används normalt med tvåorna, treorna, fyrorna och femmorna borttagna. Alla kort är inte spelbara. De spelbara korten rangordnas enligt följande, från högsta till lägsta:

  • J♣ - Spotta eller Spiten
  • 8♠ - Tråkig eller Tråkig
  • K♥ - Bräus eller Bräusen
  • Nior
  • Ess
  • Knektar
  • Sexor

De tre högsta korten – Spit , Dull och Bräus – kallas matadors ( makdoros ) . Niorna, ess, knekt och sexor rankas sinsemellan i färgordning, till exempel slår A♣ A♠ , A♥ och A♦ , men vilket ess som helst slås av vilken nio som helst. Sjuorna har bara makt om de leds, när de räknas individuellt som ett trick. De återstående 14 korten är "ospelbara kort" eller "duds" - de tjänar till att stoppa ut spelarnas händer men har inget värde eller för att "randomisera fördelningen av spelbara kort".

9 är känt som plågu eller "plåga" eftersom det kan tvinga en motståndare att spela en matador istället för att hålla tillbaka den. A kallas grodballen eller "grodans testiklar".

Regler

I Bräus är det alltid två lag. Om fyra spelar, sitter partner mittemot varandra; om sex spelar sitter lagspelarna växelvis. Det övergripande målet är att vinna sex "slag" (spelpoäng) för spelet. I varje affär är målet att vinna sex stick.

Som handlar om

Dealern blandar korten, erbjuder dem till höger för att klippa och delar ut korten individuellt och i medurs ordning. Om fyra spelar får var och en nio kort; om sex spelar får varje spelare sex kort.

Spelar

Forehand (spelaren till vänster om dealern) börjar med att lägga ut alla sjuor som hålls, varje sjua räknas för sig själv som ett trick. Forehand leder sedan ett spelbart eller "live"-kort. De andra spelarna följer efter i medursordning genom att om möjligt spela ett högre kort; annars går de över. De kanske aldrig kasserar.

Den spelare som har spelat det högsta kortet vinner tricket. Trickvinnaren spelar sedan alla sjuor som hålls och leder ett spelbart kort. Om det inte går att göra någondera, passerar spelaren och ledningen roterar åt vänster. Spelet fortsätter tills ett lag tar sex stick. Om ett lag har fem stick och King of Clubs, kan de räkna det som ett sjätte stick. Om ingendera sidan tar sex stick är det oavgjort och samma dealer delar ut igen.

Poängsättning

En poäng ges för att vinna sex stick. Om vinnarna gör 6–0 har de gjort Jan och får 2 poäng. Spelet är sex poäng.

Fotnoter

Litteratur

  • Åkerman, Göran (1992). "Kan du spela brus?". Kartofilen . Nr 3. Uppsala. s. 22–23.
  • Dummett, Michael (1978). Recensioner av "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" och "Der Kaiserjass, Wie Er Heute in Nidwalden Gespielt Wird" i The Playing Card , Vol. 9, nr 4, maj 1981.
  •   Glimne, Dan (2016). Kortspelshandboken (3:e reviderade uppl.). Stockholm: Känguru. s. 81–83. ISBN 978-91-7663-115-7 .
  •   Glimne, Dan (2000). Kortspelsguiden . Stockholm: B. Wahlström. s. 25–27. ISBN 91-32-32561-4 .
  • McLeod, John (1996). "Styrivolt, Vorms och Cicera" i The Playing Card , volym 25, nr 2.
  •   Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games . London: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5 .
  • Smith, Anthony (1993). "The Game of Brus" i The Playing Card World , nr 74, november 1993.
  • Smith, Anthony (1997). "Voormsi: A Greenlandic Descendant of Karnöffel" i The Playing-Card med vilken är inkorporerad Playing-Card World ; Journal of the International Playing-Card Society , vol. 26, av Beal, ed. George, juli/augusti 1997 - maj/juni 1998. Publicerad av The International Playing-Card Society, ISSN 0305-2133.

externa länkar