Fipsen
Nordtysk kusin till Nap | |
Ursprung | Nordtyskland _ |
---|---|
Typ | Vanligt trickspel |
Familj | Triomfgrupp _ |
Spelare | 4 eller 5 |
Kort | 25 eller 32 |
Däck | Franskt paket |
Rank (hög→låg) | AKQJ 10 9 8 7 |
Spela | medurs |
Relaterade spel | |
Nap | |
Notes: två olika spel. Klubbor eller diamanter är preferenser |
Fipsen eller Fips är ett gammalt nordtyskt kortspel för 4 eller 5 spelare som påminner om British Nap i vissa avseenden. Det är ett trickspel som spelas med ett standard Skat-paket som en gång var populärt över hela Nordtyskland i de tidigare delstaterna Schleswig , Holstein , Mecklenburg och Pommern , men som nu är begränsad till regionen södra Holstein. I byn Thedinghausen i Niedersachsen spelas ett ganska annorlunda spel under samma namn för vinbärsbullar som heter Hedewigs . Det har beskrivits som "ett ganska speciellt kortspel" som är "urgammalt, men väldigt lätt att lära sig".
Historia och distribution
Fipsen är ett gammalt nordtyskt kortspel som dyker upp i källorna i slutet av 1700-talet och början av 1800-talet. År 1756 förekommer termen i en dialektordbok i Osnabrück som "Fipsen: sagt om ett visst kortspel" och 1781 finns det registrerat i en lågtysk ordbok för Pommernregionen som " Fipps, ett kortspel." Vid mitten av 1800-talet blomstrade det som ett lantligt tidsfördriv, till exempel i Dithmarschen i Nordfrisland var det "ett spel mycket populärt bland bönder" och längre bort i Mecklenburg spelade bönder det tillsammans med Dreikart och Solo . Finder rapporterar också att det spelades vid den tiden i Vierlande -området i delstaten Hamburg tillsammans med Dreekort och andra spel.
Men namnet kan ha använts för mer än ett spel. År 1929 rapporterade Mensing att Fips är ett kortspel "med liknande eller samma regler som Dreekaart " och Wossidlo berättar att "Fipp" är ett "kortspel som spelas med tre eller fem kort." Den tidigaste redogörelsen för några faktiska regler dyker upp så sent som 1957 där två varianter av spelet som spelas i Mecklenburg beskrivs.
Idag spelas Fipsen fortfarande i centrala norra Tyskland i Holstein, till exempel i grevskapen Pinneberg , Segeberg och Stormarn i Schleswig-Holstein . Det finns åtminstone två distinkta varianter av Holstein Fipsen som spelas i Prisdorf och Großenaspe . Ibland spelas turneringar till exempel 2017 på Pinneberg.
I byn Thedinghausen , nära Verden i Niedersachsen , spelas ett helt annat spel, även kallat Fipsen, mellan fem spelare, traditionellt spelat för vinbärsbullar som kallas Hedewigs .
Mecklenburg Fips
Wossidlo och Teuchert ger en kort beskrivning av två varianter av mitten av århundradets Fips i Mecklenburg. I båda fallen tas alla diamanter bort från ett 32-korts, tysk-suited pack förutom ess som är känt som Rutenas . Diamanter är alltså den föredragna färgen eller "preferensen" .
Kortrankning i Mecklenburg Fips | |||
Klubbar | Hjärtan | Spader | Diamanter (föredraget) |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A |
Den första varianten är Anseggerfips ("Auction Fips"). Spelare tilldelas fem kort, resten bildar en femkorts talon eller Dutt . Forehand började sedan auktionen genom att godkänna eller bjuda på antalet trick han eller hon tänkte ta. Senare spelare kunde passera eller bjuda ett högre antal trick eller, om de innehar Rutenas , nominera ruter som trumf så att t.ex. en Rutenzwei ("Diamond Two") bjuder över en Zwei ("Två"). En Fips var ett åtagande att vinna alla fem sticken och kunde bara överkallas av en Rutenfips . Om allt gick igenom, kastades korten in och delades ut igen. Själva pjäsen beskrivs inte, men kan ha liknat den moderna Holstein Fipsen (se nedan).
Den andra varianten var Duttfips ("Änka Fips"; Dutt betyder "hög" eller "hög" och syftar på den extra handen eller änkan ). Budgivningen var annorlunda. Forehand fick inte passera, men kunde spela ett av fyra kontrakt. I den lägsta tog forehanden Dutt , kastade fem kort från den resulterande handen och tillkännagav trumf, och spelade för att vinna majoriteten av sticken. Detta kontrakt kan överbjudas av de andra spelarna med ett "Ruten oewer!" - samma kontrakt men med Rutenas som enda trumfkort. Nästa högre bud var ett Fips och det högsta var ett Rutenfips som tidigare. Det är troligt att det bara var en budrunda och spelare kunde gå direkt till sitt högsta bud, Dutt var tillgängligt i varje fall.
Holstein Fipsen
Det finns minst två varianter. Prisdorf-varianten spelas i närheten av Prisdorf norr om Hamburg och kännetecknas av ett förkortat paket, av möjligheten att spela utan skridsko och bonusen från Siebener Fips . Großenaspe - varianten spelas i den byn och använder hela 32-kortspaketet. Till skillnad från sin kusin Prisdorf finns det inga "hand"-kontrakt och inte heller en Siebener Fips erkänd.
Prisdorf variant
Ett Skat -paket med fransk färg används, från vilket alla diamanter slängs med undantag för ♦ 7, för att lämna totalt 25 kort. Återigen, diamanter är att föredra. Inom sina kostymer har de sin naturliga rankning:
Kortrankning i Prisdorf Fipsen | |||
Klubbar | Hjärtan | Spader | Diamanter (föredraget) |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | 7 |
Det finns fyra spelare och deal and play sker medurs. En skridsko med två kort läggs på bordet efter att det första paketet med 3 kort har delats ut till varje spelare och innan det andra paketet med 2 delas ut, vilket ger varje spelare fem handkort. Tre kort läggs åt sidan och används endast för Kiekers specialbud . Det finns sedan en auktion där spelarna bjuder för att bli deklaranten som sedan spelar ensam mot de andra tre. Spelare bjuder på antalet trick de tänker ta. Spelets värde motsvarar antalet trick som bjuds, t.ex. är ett bud på 3 trick värt 3 poäng multiplicerat med endera eller båda av kontrakten nedan:
- Handspel ( Handspiel ) - Förklararen väljer att inte använda skridskon. Fördubblar spelvärdet.
- Ruten - Deklaranten tillkännager ruter som trumf (det finns bara en diamant). Dubblar också spelvärdet.
Från och med forehand kan spelare passera eller bjuda på ett antal trick. Budgivningen börjar vid två och en tidigare spelare kan "hålla" ett högre efterföljande bud eller överkalla det. När något av de budgivande paret passerar kan nästa spelare i sin tur gå in i auktionen med ett högre bud; den tidigare spelaren kan sedan hålla, passera eller bjuda ännu högre. Ett "handsbud" är ett åtagande att spela utan att använda skridskon och är högre än dess motsvarande numeriska bud, dvs en "2 Hand" är högre än en "2", men en "3" är högre än en "2 Hand" ". En spelare utan banor får bjuda på en Kieker , som rankas mellan en "4" och en "5" och är ett åtagande att ta alla fem sticken efter att ha plockat upp skridskon och lager (och har alltså 10 kort totalt) och kasserat alla fem. kort med framsidan nedåt innan de tillkännager trumf. I något annat bud än en 'hand' eller Kieker , plockar deklaranten upp skridskon och kastar två kort innan han tillkännager trumf. En spelare med fyra 7:or och ett ess kan deklarera en Siebener Fips och vinner affären utan att den spelas och får 30 poäng. Om alla passerar delas korten om av samma dealer.
Forehand leder nu till det första tricket. Spelare måste följa efter, men om de inte kan kan de spela vilket kort som helst. Dessutom, om deklaranten vinner varje stick är det en Durch , och poängen fördubblas. Men om deklaranten misslyckas med att uppnå målet förlorar han eller hon dubbelt.
Grossenaspe variant
Ett komplett paket med 32 kort, Berlin-mönster används. Korten rangordnas i sin naturliga ordning, men den här gången är Clubs den föredragna färgen .
Kortrankning i Grossenaspe Fipsen | |||
Klubbar (föredraget) | Hjärtan | Spader | Ruter |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 |
Spelare drar kort och den som drar klubbor blir skrivare ( Schreiber ) eller målskytt och personen som sitter till vänster om skrivaren blir den första dealern. Handlingen är som tidigare och det finns ingen skärning. Spelare bjuder från "Ett" ( Ein ) till "Fem" ( Fünf ) för antalet trick de hoppas kunna ta. Varje numeriskt bud kan överkallas med ett högre nummer eller, eftersom Clubs är en preferensfärg , genom att säga "Bra" ( Gute ) vilket betyder att Clubs är trumf. Så "Three Good" ( Drei Gute ) slår en "Three" ( Drei ), men blir slagen av en "Four" ( Vier ). Det högsta budet är ett Fips som är ett åtagande att vinna alla fem sticken utan hjälp av skridsko; detta är det enda tillåtna handkontraktet. Dessutom, liksom Prisdorf-varianten, kan en spelare utan banor bjuda på en Kieker- rankning mellan fyra och fem. Om det lyckas, kasserar deklaranten av en Kieker (även kallad Gucker ) den delade handen och plockar upp skridskon och talon (12 kort) från vilka ytterligare 7 kort måste kasseras för att lämna en hand på fem. Vid denna tidpunkt kan deklaranten lägga sig och släppa in 5 poäng eller tillkännage trumf och spela.
Den högstbjudande blir deklarant, tar upp skridskon, kastar två kort och tillkännager trumf om inte budet var ett bra, i vilket fall det automatiskt är klubbor. Forehand leder till det första tricket. Spelare måste följa efter om de kan, annars kan de kasta sig. Trickvinnaren leder till nästa. Spelet slutar när deklaranten lyckas eller misslyckas med att ta det aviserade antalet trick. Om det lyckas får deklaranten antalet trick som meddelats, dubbelt om klubbar är trumf. En Kieker är värd 10 poäng och en Fips 20. En deklarant, som har uppnått det angivna antalet stick mindre än fem, kan fortsätta genom att säga "Jag spelar vidare" ( ich spiel' durch ) eller "Jag vill ha dem alla" ( ich will alles ) och spela vidare för en Durch dvs alla fem trick. I en turnering vinner de två som har flest poäng vid ett bord ett pris - vanligtvis en grupp fläsk. I privata omgångar spelar spelare för penny-insatser , poäng omvandlas till cent.
Thedinghausen Fipsen
I Thedinghausen, en by sydost om Bremen, spelas traditionellt ett helt annat spel efter det årliga mötet för de lokala bönderna, Bauernkör, som tidigare representerade distriktet, Bürgerei , och avgjorde jordbruksärenden. Idag är det mer en social sammankomst med gästföreläsare som pratar om ämnen av lokalt intresse. Efter mötet reparerar männen till en pub eller en medlems hus för att spela ett femhandsspel utan budgivning.
De viktigaste skillnaderna från spelen som beskrivs ovan är att:
- Målet är att vara först med att ta 10 trick över flera affärer
- Det är fem spelare
- Det finns ingen auktion
- Trumps bestäms av en turn-up
- Spelare måste följa efter och köra om om möjligt
Reglerna är följande: Fem spelare spelar med ett vanligt Skat-paket med 32 kort. Inom varje färg rangordnas korten i sin naturliga ordning.
Kortranking i Thedinghausen Fipsen | |||
Klubbar | Hjärtan | Spader | Ruter |
A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 | A K Q J 10 9 8 7 |
Varje spelare betalar ut kostnaden för en hedwig till potten. Efter att ha blandat och erbjudit paketet till höger för att klippas, delar dealern ut fem kort till varje spelare och vänder sedan nästa som trumf. De återstående sex korten läggs åt sidan och används inte. Målet är att vinna så många trick som möjligt.
Forehand (till vänster om dealern) leder till det första tricket. Dräkten måste följas; om det inte är möjligt måste spelarna trumfa och övertrumfa om de kan. Om en spelare, efter att ha fått fem kort, tillkännager " fipsen ", är detta ett slam-kontrakt och deklaranten måste vinna alla fem sticken.
Den första spelaren som vinner tio stick vinner fem hedwigs . En spelare som vinner en fipsen , tjänar dubbelt, dvs fem hedwigs . Om bara ett trick går förlorat för en motståndare måste spelaren dock betala fem hedwigs . Efter varje omgång får vinnaren en kupong och i slutet av spelet räknar spelarna ut hur många hedwigs de har vunnit. En hedewig är en typ av vinbärsbulle lokalt i regionen och även känd som en Heißwecke .
Liknande spel spelas på andra håll i Österrike och Tyskland. Till exempel brukade man i Anglia spela Stutenspiel för Stuten dvs vinbärsbullar. Andra spel för kakor eller bullar spelas traditionellt i Hessen och i delar av Österrike.
Litteratur
- _ (1863). Deutsche Jahrbücher für Politik und Litteratur. Vol. 7, Mai-Heft. Guttentag, Berlin.
- Brockhaus, FA (1937). Der Neue Brockhaus . Leipzig: Brockhaus.
- Dähnert, Johann Carl (1781). Platt-Deutsches Wörter-Buch nach der alten und neuen Pommerschen und Rügischen Mundart . Stralsund: Slog.
- Eaton, Paul (2020). "Fipsen: Ett namn, två spel." i The Playing-Card , Journal of the International Playing-Card Society , vol. 49, nr 1, juli–sep 2020, s. 18–23.
- Mensing, Otto (1929). Schleswig-Holsteinisches Wörterbuch, vol. 2. Neumünster: Wachholtz.
- Meyer, Johann (1859). Ditmarscher Gedichte: plattdeutsche Poesien in ditmarscher Mundart , Vol. 2. Hamburg: Hoffmann och Campe.
- Schütze, Johann Friedrich (1800). Holsteinisches Idiotikon , Hamburg: Villaume.
- Strodtman, Johann Christoph (1756). Idiotikon Osnabrugense: Ein Hochzeits-Geschenk an den Herrn Professor und Consistorial-Assessor Schütze bey desselben Verbindung mit der Demoiselle Esmarchinn. Leipzig och Altona: Korten.
- Wossidli, Richard och Hermann Teuchert (1957). Wossidlo-Teuchert Mecklenburgisches Wörterbuch, Vol. 2. Neumünster: Wachholtz.
externa länkar
- Fipsen . Beskrivning och Prisdorf-regler på pagat.com .
- Fipsen, ein ganz besonderes Kartenspiel . Beskrivning och Thedinghausen regler.
- SPD-Tangstedt lädt zum Skat, Knobeln und Fipsen ein Tävlings- och översiktsregler.
- Fipsen -inlägg på boardgamegeek.com.