Shelem

Shelem
Ursprung Iran
Alternativa namn Rok, Roque, Rokm
Typ Trick-tagning
Spelare 2×2
Kort 52-kort
Däck franska
Rang (hög→låg) AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Chans Låg – måttlig
Relaterade spel
Rook , Whist

Shelem ( persiska : شلم Shělěm ), även kallad Rok eller liknande, är ett iranskt trick- kortspel med fyra spelare i två partnerskap, som bjuder och tävlar mot varandra. Budgivning och trumf deklareras i varje hand av den bjudande vinnaren. Både namnet och punktstrukturen för detta spel liknar det amerikanska spelet Rook , det finns ett möjligt samband mellan de två spelen. Även om det inte är klart från vilket spel det kommer.

Etymologi

Ordet Shelem kommer från det franska ordet chelem (slam på engelska), som det använts på franska sedan 1700-talet för whist, och senare bridge, vilket betyder att vinna alla tricks i omgången. Termen slam används i tricktagningsspel som Bridge , Spades och Whist .

Regler

Kort-poäng värden
Rang A K F J 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Värde 10 10 5

Varje spelare får 12 kort i omgångar om 4. De återstående 4 korten bildar en änka , som tas upp av spelaren som gör ett kontrakt. Från och med den äldsta handen bjuder spelarna (i multipler av 5) för förmånen att ta upp änkan och göra trumf. Minsta bud är 100, och det finns 165 poäng i spelet. En spelare som inte vill överbjuda det tidigare budet får passera, men kan inte bjuda igen senare i samma omgång. Den högstbjudande blir deklarant , tar upp änkan och kastar 4 kort med framsidan nedåt för att återgå till det ursprungliga antalet kort (12). Den kasserade högen blir deklarantens lags första trick (inklusive eventuella poäng).

Förklararen leder till det första tricket. Färgen på kortet led blir trumffärgen. Resten av affären spelas enligt standardreglerna för trickspel som i Whist eller Hokm . Korten som kastas av högstbjudande räknas för deklarerarens parti som i de flesta jämförbara spel, eller för vinnaren av det sista tricket som i Rook .

Varje part gör kortpoängen i vunna trick plus 5 poäng för varje trick. Om deklarantens parti är framgångsrikt, får de vad de gjorde, eller 330 poäng (eller vad de bjuder multiplicerat med 2, i en annan variant av spelet) om de vinner alla stick (dvs. uppnår en shelem eller slam). Om de inte lyckas förlorar de vad de bjuder, fördubblats om de tjänar mindre än sina motståndare (eller mindre än hälften av vad de bjuder, i vissa varianter). Motståndarna gör alltid exakt vad de gjorde. Det finns inget straff för poäng över budsumman. I shelem/slam-fallet är den andra formen av poängsättning att deklarantens parti får vad de bjuder, och motståndaren förlorar exakt samma poäng.

Variationer

  • Istället för att deklarera trumf med det första spelade kortet, kan deklaranten också välja ett av följande spelsätt:
    • I Nares -varianten är korthierarkin i trickspel omvänd och det finns inga trumf
    • Ace-Nares är som Nares, men ess är fortfarande de högsta korten i trick-spel.
    • Sarres : Sarres spelar som vanligt spel, ess ner till 2 förutom att det inte finns något styrande kort i detta spel.
  • Essen kan vara värda 15 kortpoäng vardera, vilket resulterar i totalt 185 poäng i spelet.

Ordlista

  • Seesawing (Arreh keshi) - situationen när ingen budande färg återstår förutom i deklarantens hand och deklarantens kompis håller och spelar en annan vinnande färg från hög till låg, vilket hjälper deklaranten att bli av med sina hål.
  • Khâli kardan - situationen där det anspråkande laget inte lyckades få sitt budvärde.
  • Hål - en färg (eller ibland färger) som är deklarantens svaga punkter.
  • Hålfri - när deklaranten inte har någon svaghet i handen kallas hans hand hålfri .
  • Molali Koor - betyder bokstavligen den blinda prästen Alis hand . Det är en hand som Shelems oavsett vad lagkamraten har. Denna hand är hålfri och händer vanligtvis ett par gånger i en 1200-poängsturnering.
  • Jozve Khaan - betyder bokstavligen häftesläsare och syftar på spelare som har läst häftet av Shelem.
  • Poissonfördelning av händer - hänvisar till jämnt fördelade händer med hjälp av sin kraft.
  • Zamin - bokstavligen betyder mark . De första fyra korten som ställs åt sidan av dealern.
  • NaderShelem - term som ges till situationen när "hakemen" glömmer sin "hokm".
  • Chagh Kardan (khorak) - för att spela ett kort som har en poäng: 5, 10 eller ess.
  • Daste Panke - betyder bokstavligen fläkthand . Term som ges till en hand som är så bra (eller dålig) att den vinner (förlorar) omgången även om du slumpmässigt spelar korten (vilket skulle hända om ett fan blåser på korten istället för att en spelare spelar handen).

externa länkar