Skwitz

Skwitz
Walet Pik z Wzoru Berlińskiego.png
En av matadorerna: Spaderknekten
Ursprung Österrike eller England
Typ Fiske
Familj Motsvarande
Spelare 2–8
Kompetens Taktik
Kort 52
Däck franska
Spela Moturs
Speltid 10-15 min.
Chans Medium
Relaterade spel
Cassino Escoba Scopa Zwickern

Skwitz var ett österrikiskt kortspel från 1800-talet av typen fiske för 2 till 8 spelare som sades vara av engelskt ursprung. Det kan vara en ättling till Cassino som den liknar.

Historia

Spelet dyker upp så tidigt som i en wiensk "huskalender" från 1852 där det beskrivs som ett "socialt spel" som är avkopplande och underhållande att spela. Det publiceras också i ett antal wienska spelkompendier runt den tiden, inklusive 1866 års upplaga av Neuestes Universal Spielbuch som innehåller en identisk redogörelse för reglerna. Trots dess förmodade engelska ursprung, möjligen i ett spel som heter Quits, verkar det inte finnas några uppgifter om att det spelades där.

Utrustning

Spelet spelas med ett Whist -paket i fransk färg med 52 kort och inga jokrar. Ess är låga. Det finns 3 matadorer som får bonusar: J, 10 och 2.

Spelet spelades för poäng och pengar. Varje spelare behövde en skål för sina egna marker eller mynt ('pool') och en större skål för potten rekommenderades . En grundinsats på 1-5 marker eller ¼ kreuzer föreslogs.

Spelare

Spelet beskrivs för två till åtta spelare, men antalet kort som delas ut till spelarna och bordet i början och antalet kort som dras av varje spelare under varje deal varierar beroende på antalet som spelas. Fyra spelare kunde spela i två lag om två, som var och en delar på en gemensam pool.

Regler

Följande regler är sammanfattade från Vanderheid / huskalenderkontot och antar fyra spelare och en insats på 4 marker.

Som handlar om

Deal and play är moturs. Varje spelare tar 4 marker till potten. Återförsäljaren blandar tills skäraren är nöjd, vilket indikerar detta genom att klippa paketet eller säga "det är bra" ( gut ist's ). Dealern tittar på det nedersta kortet; om det är en matador blandas korten om.

Dealern lägger sedan 4 kort, i rad och med framsidan uppåt, på bordet innan han lämnar det återstående lagret till forehand , spelaren till höger om honom. Varje spelare i sin tur drar nu de fyra översta korten från aktien till sin hand.

Spelar

När alla spelare har dragit sina kort försöker spelarna, i tur och ordning och börjar med forehand, fånga bordskorten genom att matcha eller summera i enlighet med följande regler:

  • Matchande . Varje domstol eller nummerkort som innehas av spelaren kan ta ett eller flera kort av samma rang, oavsett färg, t.ex. kan en dam fånga en eller flera damer från bordet och en femma kan fånga en eller flera femmor.
  • Summering . Alla nummerkort (2, 3 ... 10) kan fånga två eller flera nummerkort som summerar till numret på det fångande kortet. Domstolskort har inget numeriskt värde så får inte göra detta. Ess är bara värda ett så, återigen, kan inte fånga genom att summera.
  • Flera fångar Ett kort kan göra flera fångar, t.ex. kan ett ess fånga två ess; en tio kan fånga en tio, en sjua och en trea.
  • Skwitz En spelare som sveper bort bordet när han tar kort ringer " Skwitz! " för en bonus.
  • Efterföljande . En spelare som inte kan ta några kort måste följa efter genom att spela ett kort vid sidan av de befintliga bordskorten.

Fångade kort placeras med framsidan nedåt i en hög bredvid spelaren som erövrade dem. Varje skwitz spelas in genom att vända ett av de fångade korten med framsidan uppåt.

När alla kort har spelats rensar dealern alla återstående kort från bordet och tillkännager "dessa är de sista" ( dies sind die Letzten) .

Betalningar under spelets gång

Betalningar görs under spelet enligt följande:

  • Att fånga en matador: varannan spelare betalar 2 marker till fångaren och 2 till potten
  • Göra en skwitz : varannan spelare betalar 2 marker till skwitzern och 2 till potten

Reglerna listar också många fall av överträdelser där straffet alltid är betalning av halva insatsen (2 marker) till var och en av de andra spelarna.

Att göra mål och vinna

En poäng ges för vart och ett av följande:

  • De flesta kort
  • De flesta spader
  • Varje skwitz
  • Varje matador tillfångatagen
  • Sista tricket (dvs den sista spelaren som tog ett bordskort)

En spelare som når det överenskomna antalet poäng (vanligtvis 7) kan förklara "Ut!" ( Aus! ) när det blir tur att spela, varpå alla andra betalar 4 till potten och 4 till vinnaren. Dessutom är alla spelare utan poäng "i leran" ( matsch ) och betalar 4 till potten och 4 till vinnaren. En spelare med 7 poäng kan dock välja att spela vidare för att försöka tjäna mer genom att fånga matadorer och göra skwitzes .

När betalningarna för "out" och matsch har gjorts skickar den nuvarande dealern potten till vinnaren som lägger den bredvid sig utan att tömma den och blir nästa dealer (detta åsidosätter den normala sekvensen i vilken dealern roterar åt höger om ingen har fått 7 poäng). En spelare som vinner två gånger på detta sätt, samlar ihop innehållet i potten efter att betalningarna för "out" och matsch har gjorts.

Fotnoter

Litteratur

  • _ (1852). Neuer allgemeiner illustrirte österreichischer Schreib- und Hauskalendar , År 2. Albert A. Wenedikt, Wien, s. 39–46.
  • Vanderheid, Christian (1866). Neuestes Universal Spielbuch . Albert A. Wenedikt, Wien, s. 13–26.