Hoc Mazarin

Hoc Mazarin
Gammalt franskt hasardspel av familjen Stops
Comet - long run - IMG 7840.jpg
Ett långt lopp i Hoc Mazarin
Ursprung Frankrike
Alternativa namn Hoc
Typ Tävlar och fäller
Familj Stoppar grupp; Hoc familj
Spelare 2–3
Kort 52
Däck Paris mönster , fransk-passad
Spela Moturs
Relaterade spel
Comet , Emprunt , Nain Jaune , Newmarket

Hoc Mazarin , också bara Hoc , är ett historiskt franskt hasardspel från familjen Stops för två eller tre spelare. Spelet var populärt vid hovet i Versailles på 1600-talet och fick sitt namn efter kardinal Mazarin , chefsminister för kungen av Frankrike .

Historia

Kardinal Mazarin

Hoc Mazarin är uppkallad efter den italienske prelaten kardinal Mazarin (1602–1661), som tjänstgjorde som chefsminister för kungarna av Frankrike , Ludvig XIII och Ludvig XIV , från 1642 till 1661. Mazarin uppfann förmodligen spelet och han var verkligen mycket för av det medan han var vid hovet i Versailles . Den nämns i litteraturen redan 1649, där den beskrivs som "en uppfinning av djävulen".

Reglerna dök upp först 1654 helt enkelt under namnet Hoc, även om namnet Hoc Mazarin redan var på modet, men 1730 trycktes de som regler för Hoc Mazarin som beskrevs som en av två varianter av Hoc . Den andra varianten var Hoc de Lyon eller Hoc de Lion som dock ingenstans beskrivs. Regler för Hoc eller Hoc Mazarin fortsatte att tryckas om till slutet av 1800-talet.

Regler

Översikt

Hoc Mazarin är ett multi-stake, tävlande spel med två steg. I den första får varje spelare 12 kort från ett standardpaket och tävlar om 3 insatser för poäng, sekvens och tricon . I den andra spelar de en typ av Hoc där målet är att vara först med att kasta alla ens handkort. Följande regler är baserade på Académie des Jeux Oubliés .

Steg 1

Förberedelser

Ett standardpaket med 52 kort används med kortrankning i sin naturliga ordning , ess låga.

Varje spelare får vanligtvis 20 jetons och 8 fiches i början av spelet, vilket motsvarar 100 jetons. Paketet fläktas på bordet med framsidan nedåt och varje spelare drar ett kort; den som har lägst blir den första dealern . Dealern blandar , erbjuder till vänster för att klippa och delar ut 15 kort (om två spelar) eller 12 kort (om tre spelar). Resten placeras med framsidan nedåt och är ute ur spelet.

Insatser

Före varje affär, spelar spelarna ante 3 jetons till bordet som en pool , en för var och en av följande insatser:

  • Peka . Flest kort i en färg i handen, deklareras genom att säga t.ex. "5 kort". vinner den med flest kortpoäng , banorna är värda 10 vardera och ger deras nominella värde. Ess är värda 1 poäng. Om två spelare har lika många poäng gäller positionsprioritet .
  • Sekvens ( Secance ). Den längsta omgången av kort på hand, deklareras genom att säga "tierce" för 3 kort, "quart" ( quatrième ) för fyra och "quinte" för fem kort eller fler. Om två spelare har samma sekvens vinner den högst rankade, bestämt av det högsta kortet i sekvensen. Spelare förklarar detta genom att ange rang, t.ex. "Queen" ( a la dame ). En kungsekvens är en dur och en esssekvens en moll. Om två spelare har samma rankningssekvens gäller positionsprioritet.
  • Tricon . En kombination av 3 eller 4 kort av samma valör, deklarerade med "brelan" (3 kort) eller "fredon" (4 kort). Om två spelare har samma tricon, deklarerar de rangen t.ex. "Knektar" ( de valet ) . En kung tricon är en dur, en ess tricon, en moll.

Auktion

Spelare tävlar separat om var och en av de tre insatserna. Första hand öppnar budgivningen och har tre alternativ: att deklarera, höja eller godkänna. Efterföljande spelare kan hålla (lägga till samma antal jetons som spelaren innan, höja (genom att lägga till fler jetons än spelaren innan) eller lägga sig genom att säga "(det är) bra". Höjningen är begränsad till maximalt, vanligtvis, 20 jetons .

Om bara en spelare är kvar i slutet vinner den spelaren just den insatsen. Om mer än en spelare är kvar, börjar de med första hand deklarerar de sina händer och vinnaren avgörs enligt beskrivningen ovan.

Vinster

Oavsett om spelet är enkelt eller dubbelt, sopar vinnaren alltid motsvarande pool.

I Sequence eller Tricon betalas vinnaren även av de andra spelarna baserat på den deklarerade kombinationen och om spelet värderas enkel eller dubbel. Handkorten för en vinnare som är den enda kvarvarande spelaren behöver inte avslöjas, särskilt om kombinationen inte faktiskt hålls (dvs. det var en bluff). Vinnaren kan kräva betalning för lägre kombinationer som hålls såväl som den deklarerade. Betalningarna för Sequence och Tricon i ett vanligt spel är:

Insats Sekvens Tricon
Kombination Tierce Quart Quinte Brelan Carré
Enkel 1 2 3 2 4
Större 2 3 4 4 8

Om spelet är värt det dubbla, multipliceras alla ovanstående betalningar med 2. En "stor" kombination är en där kungen är det enda eller högsta kortet.

Om mer än en spelare har bluffat och ingen har en giltig sekvens eller tricon, är vinnaren den som har högre positionsprioritet och de får bara betalt i poolen.

Om någon spelare får en hand utan banor är detta en carte blanche och den spelaren får 10 jetons av varje annan spelare. Om två spelare har en carte blanche kan de visa dem men inga betalningar görs.

Steg 2

Syfte

Steg 2 är en typ av Hoc-spel där spelarna strävar efter att vara först med att kasta sina kort med samma händer som delades ut i steg 1.

Spela

Första hand leder med vilket kort som helst, men vanligtvis det lägsta av den längsta sekvensen som hålls. Kort måste spelas i stigande rang, färgen är irrelevant. Kort förklaras spelade och spelaren avslutar med att namnge nästa kort i följd (som inte hålls) föregås av "utan", t.ex. "6, 7, utan 8". När det är slut fortsätter nästa spelare sekvensen om möjligt eller passerar genom att säga "utan 8". Om ingen kan spela kan den som spelade det sista kortet starta en ny sekvens med vilket kort som helst. Det är obligatoriskt att spela om du kan; en spelare som håller tillbaka ett kort olagligt får böter på 5 jetons. Ett undantag är Hoc (se nedan).

Hocs

Det sista kortet i en sekvens är en hoc . Det finns två typer. En tillfällig hoc är en som beror på att ingen spelare har nästa kort på handen eftersom det sover i talonen. Dessutom finns det 6 huvudsakliga hocs : K, K, K, K, Q och J. De viktigaste hocs är wild och kan spelas som vilket kort som helst. Närhelst en principal hoc spelas kan spelaren börja en ny sekvens. När det spelas deklarerar spelaren "Hoc!" och gör anspråk på 1 jeton från varje motståndare. I fallet med en tillfällig hoc deklarerar spelaren det när den nya sekvensen startas.

Betalning

Spelet slutar så snart en spelare släpper alla handkort och blir därmed vinnaren. Vinnaren betalas av varje motståndare baserat på antalet kort de har kvar. För 1 kort, 6 jetons; 2 kort, 8 jetons; 3–9 kort, 1 jeton per kort; 10 eller fler kort, 2 jetons per kort.

Litteratur

  • _ (1649). Le Funeste Hoc de Jules Mazarin . Paris: N. Boisset.
  • DLM (1654). Le Maison Acadèmique . Paris: Robert de Nain.
  • _ (1730). Académie universelle des jeux . Paris: Legras.
  • Bellecour, Abbé (1770). The Academy of Play. London: Newbery. Engelsk översättning.
  • Moulidars, Th. de (1888). Grande encyclopédie méthodique, universelle, illustrée des jeux et des divertissements de l'esprit et du corps. Paris.
  •   Parlett, David (1991). A History of Card Games , OUP, Oxford. ISBN 0-19-282905-X