500 rom
Ursprung | Förenta staterna |
---|---|
Alternativa namn | Pinochle rummy, Michigan rummy |
Typ | Motsvarande |
Spelare |
2-8 3-5 (bäst) |
Kompetens | Uppmärksamhet |
Kort |
52-54 för 2-4 spelare (valfria jokrar) 104-108 för 5-8 spelare |
Däck | anglo-amerikansk |
Rang (hög→låg) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (A) |
Spela | Medurs |
Speltid | 20 min. |
Relaterade spel | |
Rummy • Treppenrommé |
500 rom , även kallad pinochle rummy , Michigan rummy , persisk rummy , rummy 500 eller 500 rummy , är en populär variant av rummy . Spelet canasta och flera andra spel tros ha utvecklats från denna populära form av rummy. Det utmärkande för 500 rom är att varje spelare får värdet på seten eller korten de smälter samman. Det kan spelas av 2 till 8 spelare, men det är bäst för 3 till 5.
Termen Michigan rummy kan också syfta på ett orelaterade spel, mycket likt det kanadensiska Rummoli (båda delar egenskaper med den mycket äldre Poch ), som involverar en spelbräda, marker och ackumulerade potter som delas ut till spelare som spelar vissa kort.
Regler
Korten och utdelningen
500 rom spelas med en vanlig fransk kortlek och kan använda 52 kort, eller 53-54 kort inklusive en eller två jokrar . När du spelar med 5 eller fler spelare bör två kortlekar användas med totalt 104-108 kort.
Spelarna drar för deal, låg dealing först. Ess är det lägsta kortet i dragningen. Dealern blandar, och spelaren till höger skär. Dealern slutför klippet och delar ut korten ett i taget till varje spelare med framsidan nedåt, medsols med början på dealerns vänstra sida. Antalet kort som delas ut beror på antalet spelare.
Antal spelare | Antal utdelade kort |
---|---|
2 spelare | 13 kort |
3 eller fler | 7 kort |
De återstående korten läggs i en enda hög med framsidan nedåt mellan spelarna och bildar lagret. Det översta kortet på lagret vänds uppåt och placeras bredvid lagret för att starta kasseringshögen. När spelet fortsätter läggs alla kort som läggs till slänghögen med framsidan upp ovanpå alla kort som redan finns i slänghögen. Slänghögen ska vara lätt spridd så att spelarna lätt kan se alla korten i den. Spelare tillåts flytta korten i kasseringshögen för att se korten, men får inte ändra ordningen på kasseringshögen. När en runda är klar blir nästa spelare till vänster dealern.
I en variant startas kasthögen genom att dela ut ett extra kort med framsidan nedåt till spelaren till vänster om dealern, som sedan kan välja vilket kort som helst från sin hand att lägga med framsidan uppåt förutom lagret för att starta kasthögen. Spelaren som vinner rundan blir sedan dealern i nästa omgång.
Spelspel
, till en början i grupper av matchande kort som kallas melds , med en blandning bestående av antingen: 3 eller 4 kort av samma rang (t.ex. eller ) kallas ett set ; eller i sekvenser av tre eller fler kort i samma färg (t.ex. ) kallas en run . En variant av spelet kräver att en löpning endast kan göras med fyra eller fler kort i samma färg (t.ex. .
Ess kan spelas som antingen ett högt kort eller ett lågt kort, vilket innebär att de kan spelas efter en kung som ett högt kort (t.ex.
) eller före en tvåa som ett lågt kort (t.ex. ). Att gå "runt hörnet" betyder att Ess får vara både högt och lågt i samma åk (t.ex. ). Om det inte är tillåtet att gå runt hörnet måste QKA och 2-3-4 vara separata körningar.Varje spelare i tur och ordning, med början med spelaren till vänster om dealern, kan dra antingen det översta kortet i aktien eller vilket kort som helst från kasseringshögen. När ett kort har plockats upp, antingen från beståndet eller slänghögen, är det slutgiltigt och inga andra kort kan plockas upp. Det finns dock två villkor när man drar ett kort från kasseringshögen:
- Spelaren måste ta alla kort ovanpå (dvs kasseras efter) det valda kortet.
- Det valda kortet som dras på detta sätt måste användas omedelbart, antingen genom att lägga det i en blandning eller genom att lägga det på en blandning som redan finns på bordet om det är tillåtet.
När du drar ett kort från kasseringshögen kan eventuella återstående kort som tagits med kortet som dragits från kasseringshögen antingen smältas samman i samma tur eller helt enkelt läggas till spelarens hand. Dessutom utelämnas flera kort som plockats upp från slänghögen tills det valda kortet spelas på ett acceptabelt sätt.
Under en spelares tur, efter att ha dragit men innan de slänger, kan de lägga ner valfri blandning av matchande kort, eller kan lägga av alla kort som matchar en blandning eller kort som redan har spelats. En spelare får lägga ut ett eller flera kort, men bara om de matchar kort som redan har spelats. Till exempel kan en spelare lägga ett enstaka kort (t.ex.
) på antingen ett set som redan har lagts ner (t.ex. ), eller ett lopp eller en del av ett lopp som redan har lagts ner (t.ex. eller ). En spelare kan också lägga ner ett par kort i sekvens av samma färg på en run eller del av en run som redan har lagts ner (t.ex. lägga ner 6 ♠ 7 av eller tidigare fastställd).Kort som läggs ner eller läggs av hålls utspridda på bordet framför spelaren, synliga för andra spelare. Spelaren avslutar sin tur med att kasta ett enstaka kort från sin hand till kasthögen.
Spelare får vanligtvis bara lägga kort när det är deras tur, efter dragning men innan de kastas. I en variant kan spelare lägga ned sammanslagningar eller matchande kort på andras tur. Omgången är inte över förrän en av spelarna lägger ner sitt sista kort, så med denna variant kan en spelare lägga ner en blandning när de vill, tills det sista kortet är nere.
Om jokrar används i spelet behandlas de som jokrar och kan representera vilket kort som helst som spelaren väljer även om det kortet redan används i en annan blandning .
Omgången är över när en spelare inte har några kort på sin hand, antingen genom att slå ihop eller lägga av alla kort, eller när det inte finns några kort kvar i lagerhögen. Spelare får vanligtvis ingen bonus för att komma först.
Kasta bort
När du plockar upp från slänghögen kan du inte plocka upp bara för att spela ett enstaka kort på en blandning eller andra kort som redan har lagts ner, ibland kallade "plocka upp för att slå". Du får bara plocka upp från slänghögen om du skulle lägga ner en blandning bestående av 3 eller fler kort inklusive kortet som plockades upp.
I en variant kan en spelare plocka upp från slänghögen för att spela ett enstaka kort eller ett par kort på en blandning eller andra kort som redan har lagts ner av någon av spelarna. I en annan variant får en spelare bara plocka upp det översta kortet från kasseringshögen och ha det på handen utan att omedelbart spela det.
Poängsättning
Klädda kort räknas som 10 liksom 10-korten. A-9 är 5 poäng, om inte ess används högt, när det är 15. Jokrar räknas som 15 poäng.
För att börja göra poäng måste alla spelare lägga minst 30 poäng för sin första poäng.
När någon spelare kastar det sista kortet på sin hand, avslutas spelet omedelbart. Varje spelares poäng beräknas sedan enligt följande: Spelaren krediteras poängvärdet för alla kort som han har visat på bordet. Från denna siffra subtraheras poängvärdet för alla kort som finns kvar på hans hand. Skillnaden läggs till eller subtraheras från deras poäng, allt efter omständigheterna.
Om korten de har visat totalt 85 poäng, och korten som finns kvar i handen totalt 90 poäng, subtraheras 5 poäng från deras tidigare nettopoäng. Om draghögen tar slut på kort och ingen kan spela, slutar handen och ingen drar poängen från sin hand.
Den första spelaren vars poäng når +500 vinner spelet. Om två eller flera spelare når 500 på samma hand, vinner den som går ut.
Modifierade poängsystem
Dessa ytterligare eller alternativa regler har lagts in för att förenkla poäng och snabba upp spel. Poängvarianter för ess förändrar speldynamiken något eftersom spelare kan vara mer eller mindre benägna att avslöja och spela dem som en del av runs.
- Ess räknas 15 inga undantag eller variationer.
- Ess är värda 25.
- Ess som spelas högt är värda 15 förutom i fallet där en ensam spelare spelar en 4-i-a-slag ess-blandning, i vilket fall blandningen är värd 100 poäng (25/ea.).
- Ess kan tillåtas att "gå runt" för att påskynda spel; sålunda tillåter en blandning av KA-2.
- Alla andra kort är värda 5 poäng.
- Om så önskas kan alla dessa poäng delas med fem och spelet spelas till 100.
Båthusregel
Vissa rummyspelare spelar som alla spelare måste slänga på den tur där de går ut. (En genomförd tur inkluderar ett kast i de flesta varianter av Rummy 500, och varje varv, även den sista svängen, anses inte vara komplett utan en högkastning). Detta anses ofta vara standardregler för Rummy.
Till exempel, om en spelare höll en hand med två 3:or och plockade upp ytterligare 3:or, skulle den här spelaren inte kunna gå ut eftersom de inte skulle kastas. Under denna variant kan det sista kortet i en uppsättning som plockats upp från kasseringshögen inte användas som kassering i den omgången. Detta kan förhindra en spelare från att plocka upp kort som skulle slutföra en sammansmältning om de, efter att ha lagt ned sammansmältningen, inte skulle ha ett kort kvar att kasta. Detta är en variant av standardspel och bör väljas innan spelet börjar.
Dessutom, om lagret är slut, kan spelare fortsätta att dra från högen bara så länge som de kan och vill göra det. Annars är handen klar med alla kort i varje spelares hand som räknas mot dem. Detta är också normalt standard. Vissa spelar dock alternativet att korten ska blandas om och spelet ska fortsätta. Ett annat alternativ med uttömt lager är att spela fortsätter, med spelare som kastar efter varje tur tills en av spelarna går ut.
Vissa varianter kräver att spelaren måste dra två kort från lagerhögen. Denna variant spelas som "Boathouse Rum" i Best of Card Games för Windows 95 och Card Hero för Windows 8
Lägg till motståndarens handregel
Istället för att spelare subtraherar sina återstående totalsummor när spelet är klart, lägger de till värdena i sina händer till summan av spelaren som gick ut. Om ingen har gått ut när lagret är slut (se Båthusregeln):
- Med två spelare, eller två partnerskap: lägg till motståndarens återstod till din poäng.
- Med fler än två spelare: lägg inte till några summor.
- Alternativt kan du fortsätta spela med ett kast efter varje tur tills en av spelarna går ut.
Detta igen, är tänkt att påskynda spelet. Också när en spelare spelar ut sitt sista kort, reserverar den andra spelaren chansen att lägga till något av sina dödvedskort till sin motståndares sammanslagningar.
Variationer
Dealerns gambit
Detta spel är detsamma som 500 Rum, med följande undantag. Paketet innehåller 54 kort: standardkorten 52 plus två jokrar. Vissa spelar med 56 kort, inklusive fyra jokrar. Till skillnad från vanlig rummy, roteras dealing alltid moturs.
I början av varje affär tas en joker bort från förpackningen. Efter att ha blandat och delat placeras jokern med framsidan upp på den sida av packet som är närmast dealern. Detta är "dealerns joker" och kan användas när som helst i spelet av dealern, såvida den inte har "blockerats" [se nedan] av en annan spelares joker. Den andra jokern blandas och delas ut med resten av korten.
Efter att ha delat ut men innan någon av spelarna tittar på sina kort måste dealern nominera effekten av jokrarna för den handen. Dealern kan nominera jokern att göra något av följande:
- Wild card. Jokern kan användas som ett jokertecken i vilken uppsättning eller sekvens som helst. Den vilda jokern är värd noll poäng.
- Dubbel. Jokern dubblar värdet på vilken uppsättning som helst. Jokern placeras med framsidan upp över valfri blandning, medan den smälts. När jokern har lagts till i blandningen är den uppsättningen "förseglad" och inga fler kort kan läggas av på den.
- Jokern används för att "dela" kasseringshögen från vardera sidan av det valda kortet. Dessa kort på insidan av split tas sedan bort från spelet för resten av den handen. Dessa kort på utsidan av splitten läggs till spelarens hand. Som vanligt måste det valda kortet användas omedelbart antingen genom att lägga ner det i ett set eller genom att lägga av det på ett set som redan finns på bordet.
Dealerns joker kan "blockeras" när som helst i spelet genom att placera en annan joker med framsidan ned över den. Om dealerns joker är så blockerad får den inte användas av dealern under resten av den handen.
Jokrar har ett nollvärde om de fortfarande är i spelarens hand i slutet av turen. Det finns inga straff för att inte använda jokarna.
Varje jokernominering kan användas strategiskt av dealern för att förbättra sin position eller undergräva andra spelares. Som ett resultat är detta en mycket strategisk variant av spelet som kan resultera i långa spel med betydande fluktuationer i poängen. Som ett resultat spelar vissa personer bara till en mindre poäng på 250 poäng.
Partnerskap 500 rom
Detta spel är detsamma som 500 rom, med följande undantag.
Fyra spelare är organiserade i två lag med två spelare vardera, med partners vända mot varandra över bordet. Reglerna är exakt som i 500 rom, förutom att partnerna kan spela på varandras matchade set och sekvenser i ett försök att gå ut så snabbt som möjligt. När någon spelare går ut slutar spelet och poängen för varje partnerskap räknas som en enhet. Spelet är över när endera sidan når +500. Laget med högst poäng över 500 vinner, även om ett lag går ut först.
Persisk rummy
Spelet är detsamma som partnerskap 500 rom, med följande undantag, och paketet är på 56 kort: de vanliga 52 korten plus fyra jokrar.
Varje joker räknas som 20 poäng, och jokrar får inte användas i sekvenser eller som joker, utan endast i grupper om tre eller fyra jokrar. Varje sammanslagning av fyra, som läggs ner på en gång, räknas dubbla dess nominella värde. Sålunda, fyra jokrar som lagts ner tillsammans räknar 160; tre joker har räknat till 60 och den fjärde jokern räknas bara 20 till när den läggs till. Fyra 6:or tillsammans räknar 48, men tre 6:or räknar bara 18, och den fjärde 6:or ger bara 6 poäng. Om en spelare blir av med alla sina kort får hans sida en bonus på 25.
Ett spel slutar efter två affärer. Den sida som har bäst poäng får en bonus på 50 poäng och vinner skillnaden mellan sin slutpoäng och motståndarnas poäng.
Rummy
Om en spelare slänger ett kort som spelar in i valfri matchuppsättning eller sekvens som redan lagts av på bordet kan andra spelare ropa ut "Rum". Den första spelaren som ropar "Rum" får bara ta det kasserade kortet och måste lägga av det på bordet framför sig i deras område med frilagda kort. De får inte kombinera det med kort på handen för att skapa en ny matchningsuppsättning eller sekvens.
7-kort raka
Om en spelare lägger ner ett 7-kort rakt och sedan kastar sitt sista kort, tilldelas han 500 poäng. Detta är känt som "Rummy Master's Hand".
Se även
externa länkar
- Spela Multiplayer Rummy 500 Online med 2-7 spelare på valfri variant.
- Rummy 500-regler
- Vad är Rummy 500
- Deccan Rummy