Shithead (kortspel)

Skithuvud
Hand in Shithead.jpg
En hand under en omgång Shithead
Alternativa namn Talrik
Typ Shedding-typ
Spelare 2–4 (rekommenderas)/obegränsat beroende på antalet tillgängliga kort
Kompetens Minne, snabbhet
Kort 52 eller fler
Däck franska
Rang (hög→låg) Mycket varierande
Spela Variabel
Speltid 5 min.+
Chans Hög
Relaterade spel
Paskahousu

Shithead (även känt under många andra namn, oftast Karma , Palace och Shed ) är ett kortspel , vars syfte är att förlora alla sina spelkort , med den sista spelaren som "shithead". Spelet blev populärt bland backpackers i slutet av 1900-talet. Även om den grundläggande strukturen i spelet i allmänhet förblir konstant, finns det regionala variationer till spelets ursprungliga regler.

Uppstart

Från en vanlig, blandad kortlek får varje spelare totalt 9 kort: 3 vända kort i rad (blinda kort), 3 vända kort ovanpå de blinda korten och 3 handkort. De blinda korten kommer att vara de sista korten som spelas och spelare får inte se eller ändra dessa kort förrän i slutet av spelet. Framsidan upp kommer att vara den näst sista uppsättningen kort som spelas i spelet (före blindkorten). I början av spelet tillåts spelare att byta sina handkort med sina öppna kort i ett försök att skapa en stark uppsättning öppna kort (möjligen alla perfekta jokertecken) för senare i spelet. Kort med samma numeriska värde kan staplas ovanpå varandra om det behövs.

Gameplay

Startspelaren är den första personen som har fått en 3:a som öppet kort. Om ingen spelare fick ett sådant kort, börjar den första spelaren att meddela att de har en 3:a på handen. (Om ingen spelare har en 3, så startas spelet av den person som fick en 4:a; om ingen 4, då en 5, och så vidare.) Den andra spelaren måste sedan lägga ett lika eller högre kort (i numeriskt värde ) än det kort som spelades tidigare, ska detta kort läggas ovanpå startkortet för att bilda kasseringshögen. Alla efterföljande spelare följer denna regel.

Varje spelare bör ha minst 3 kort på handen hela tiden och efter att ha lagt ut ett kort drar man ytterligare ett kort från kortleken - tills kortleken tar slut. Spelet fortsätter sekventiellt i medurs riktning. Beroende på reglerna som man kom överens om i början, kommer vissa jokertecken som Jokers att vända spelriktningen.

Ess är det högsta kortet i leken, trumfs endast av ett wild card. Tvåor och tior är jokertecken och kan spelas på vilket kort som helst. Alla kort kan spelas för att följa en tvåa. När en tia spelas, "bränns kasthögen" omedelbart (tas bort från spelet och läggs åt sidan för resten av spelet). Samma spelare tar sedan en ny tur, spelar valfritt kort eller sätter igång en ny kasthög.

Om en spelare kan lägga fyra kort med samma numeriska värde (t.ex.     5 5 5 5 eller     8 8 8 8 ), bränner detta bortkastningarna på samma sätt som en tia. Bränning kan också ske över flera spelares tur: till exempel, om en spelare först spelar    5 5 5 och nästa spelare i sin tur har 5 , kan de släppa det kortet för att avsluta setet och bränna kasseringshögen. Spelaren som bränner utkasthögen måste sedan spela ett kort till.

När en spelare inte har några jokertecken och inget enstaka kort som är lika eller högre i värde än kortet överst på spelhögen, måste de plocka upp alla kort på spelhögen och avsluta sin tur. Att plocka upp högen kan ofta sätta en spelare i ett stort underläge när många kort har spelats, eftersom de kommer att ha fler kort att kasta än andra spelare. Trots det är det fortfarande möjligt att snabbt återhämta sig från detta handikapp genom att bränna högen.

En omgång Shithead i sin slutfas, med två öppna kort spelade

Efter att en spelare inte har fler kort på sin hand och kortleken är tom, måste de spela från sina tre öppna kort. De kan inte spela från denna uppsättning kort förrän de är klara med sin hand. Följer regeln: värdet på det öppna kortet måste vara högre än värdet på kortet på toppen av högen, om en spelare inte kan spela det öppna kortet måste de plocka upp högen. När alla öppna kort har spelats måste en spelare spela sina blinda kort. Dessa kort spelas ett i taget, utan att spelaren känner till kortet förrän det spelas. Som vanligt, om det valda kortet är lägre än det tidigare spelade kortet, måste de plocka upp högen och måste spela hela sin hand igen innan de går vidare till resten av sina nedåtvända kort.

När en spelare inte har några kort kvar är de ute. Spelet fortskrider tills endast en spelare är kvar, då de kröns till "shithead". Enligt de flesta regler är skithuvudets enda roll att dela ut nästa uppsättning kort, men spelarna kan bestämma ytterligare straff för rollen, som att hämta nästa omgång drinkar eller bära en brun papperspåse på huvudet tills nästa spelare tar rollen.

Alternativa regler

Två jokrar kan läggas till kortleken som ytterligare jokertecken. Denna utökade kortlek gör att spelet kan spelas av sex spelare.

Många regeluppsättningar och husregler ger speciella attribut till andra kortvärden, som att vända spelordningen, hoppa över en spelares tur eller att nästa spel måste vara lägre än det spelade kortet. En vanlig regel är att ha en rang som "transparent", "osynlig" eller "glas", nästa kort som spelas måste slå det under det genomskinliga kortet.

Vissa versioner av spelet tillåter inte att 10:or spelas på klädda kort och låter spelaren som spelade 10:an ta en ny tur omedelbart. Andra har en viss rang som ett wild card där vilket kort som helst kan spelas på det. [ citat behövs ]

En annan variant, som tillåter upp till 10 spelare, innebär att spela med två kortlekar blandade tillsammans. Kort som matchar kortet högst upp i högen i både värde och färg kan spelas från en spelares hand utanför sekvensen, och spelet fortsätter sedan från den spelaren.