Kontraspel
Typ | Vanligt trick |
---|---|
Spelare | 4 |
Kort | 24-kort |
Rank (hög→låg) | A K O (U) 10 9 |
Relaterade spel | |
Kratzen , Lupfen , Mauscheln , Mistigri , Tippen , Zwicken | |
Funktioner: pott, 5 kort, 2 Wenzels som topptrumf |
Kontraspiel , även kallat Contra , är ett tyskt 5-korts vanligt trick-spel för fyra individuella spelare som använder 24 kort. Den äldsta handen har första rätten att acceptera eller göra trumf. Unters of Acorns and Leaves (motsvarigheten till de två svarta knektarna) är permanent högsta trumf , Wenzels . Kontraspiel liknar det skandinaviska spelet Polskpas och är inspelat så tidigt som 1811.
Historia
Det tidigaste omnämnandet av Contra förekommer i en lista över spel i en dikt från 1755. År 1773 beskrivs det som ett av spelen som spelades med "tyska kort", dvs ett 32-korts paket med tyska färger, och 1786 rapporterades det att det tillsammans med Trischaken var ett mycket populärt spel bland bönderna på tyska -talande länder.
De tidigaste reglerna förekom i samma källa från 1773 under en separat post, men den första heltäckande redogörelsen ges i Hammers 1811 års upplaga av Die deutschen Kartenspiele . och dyker sedan upp igen från 1853 till 1879 i olika tyska spelkompendier. Det kan vara en utarbetning av Polskpas . Att ha de två svarta jacken påminner om Euchre .
Kortrankning
Tiotalet är låga. De två Wenzels är de högsta medlemmarna i trumffärgen, med U-rankingen högre än U. En Wenzel är inte en del av dess naturliga färg om inte detta råkar vara trumffärgen. Om trumffärgen är antingen Hearts eller Bells finns det 8 trumf. Annars är det bara sju trumf.
Grundläggande koncept
Det är fyra spelare. Var och en får 5 kort i omgångar om 2–3 eller 3–2. De återstående 4 korten används inte i spelet, förutom det första av dem, som vänds uppåt för att bestämma den föredragna trumffärgen. Den faktiska trumffärgen avgörs i en förhandlingsfas som beskrivs i nästa avsnitt.
Standardreglerna för trick-spel som i Whist gäller. Den äldsta handen leder till det första tricket. Dräkten måste följas. Den spelare som spelade högst trumf, eller det högsta kortet i färgen ledde, vinner tricket och leder till nästa. För att vinna spelet måste man vinna 3 stick. För att säkerställa att det alltid finns en vinnare räcker det också att vara den första spelaren som vinner 2 stick, så länge de andra sticken inte alla faller på samma spelare. En spelare som inte vinner ett enda stick sägs vara revolterad . En spelare som vinner alla 5 sticken sägs göra matchen .
Solist, kontra och recontra
Från och med den äldsta handen får varje spelare chansen att bli solist med den föredragna färgen som trumf. Om alla klarar sig, finns det en andra omgång där varje spelare får chansen att bli solist med olika färg. I den andra omgången är den äldsta handen den enda spelaren som får göra detta med den föredragna färgen. Om den andra omgången också misslyckas spelas inte spelet och nästa dealer delar ut.
I händelse av att turn-up-kortet är en Wenzel , blir dealern automatiskt solist med kortets naturliga färg som trumf. I det här fallet tar dealern upp kortet och kastar ytterligare ett kort med framsidan nedåt för att få ner hans eller hennes hand till 5 kort.
Om turn-up-kortet är ett ess och dealern ännu inte har tittat på sin hand, kan han eller hon välja om han eller hon vill följa proceduren som just beskrivits för Wenzels. Men om spelaren en gång har valt att ta upp spelet i denna situation, gör det automatiskt det. Denna tysta överenskommelse avslutas i fall den får dealern att bli revolterad.
Under vissa förhållanden kan en annan spelare tillkännage match , ersätta den ursprungliga solisten och bestämma en ny trumffärg:
- Det finns redan en solist.
- Solisten blev inte solist genom att ta upp ett Wenzel- eller Ess-kort innan han tittade på hans eller hennes kort.
- Inget kort har spelats ännu.
En spelare som tillkännager match måste välja en annan trumffärg än den föredragna färgen.
När som helst innan det andra tricket har påbörjats kan alla andra spelare än solisten meddela kontra . Om alla följande villkor är uppfyllda, tillåts motparten att ersätta ett av sina handkort med turn-up-kortet:
- Det första tricket har inte påbörjats än.
- Turn-up-kortet har inte tagits upp ännu.
- Solisten har tagit spelet under första omgången.
Speciellt, om dealern initialt passerade och sedan valde att ta spelet i den andra omgången i den föredragna färgen, då är turn-up-kortet till och med i trumffärgen men kontrarian får inte ta det. Detta är ett incitament för dealern att passera i den första omgången.
Om kontra har meddelats, kan en tredje spelare när som helst innan det tredje tricket har påbörjats meddela recontra . Detta kan inträffa i praktiken när en sådan tredje spelare har blivit överraskad av att vinna de två första sticken och är säker på att ingen annan spelare kommer att vinna två stick.
Poängsättning
Spelet spelas för pengar och använder en pott för insatserna. Dealern betalar en enhet i potten innan spelet börjar. Basvärdet för ett spel är lika mycket som potten innan spelet, men minst en enhet och högst fyra enheter.
Varje solist, kontraspelare eller recontraspelare får eller betalar basvärdet från eller till potten, beroende på om spelaren vann eller förlorade. I händelse av att en spelare vinner oväntat, utan att vara solist, kontraspelare eller recontraspelare, får spelaren inget annat än solisten och alla kontra- eller recontraspelare måste fortfarande betala.
Ytterligare sidobetalningar görs om en solist matchar eller en solist, kontraspelare eller rekontraspelare gör uppror.
- En solist som gör matchen får en enhet från varje motståndare.
- En solist-, kontra- eller rekontraspelare som gör uppror betalar en enhet till varje motståndare.
I båda fallen dubblas beloppet om den föredragna trumffärgen spelades. I det första fallet fördubblas också beloppet om matchen utannonserades.
Dessutom betalar en spelare som tillkännagav match men inte gjorde den två enheter till varje motståndare. En sådan spelare kan fortfarande ha vunnit eller förlorat spelet på vanligt sätt. Spelaren behandlas endast annorlunda än en vanlig solist för sidobetalningarna.
Variationer
- Wenzels behandlas på samma sätt som ess när de ställs upp, dvs dealern kan (konsekvent) välja om han vill ta upp sådana spel eller inte .
Litteratur
- _ (1880). Buch der Spiele und Rätsel , s. 56ff.
- Anton, Friedrich (1879). Encyclopädie der Spiele . Leipzig: Wigand.
- Hammer, Paul (1811). Die deutschen Kartenspiele . Leipzig: Weygand.
- von Alvensleben, Ludwig (1853), Encyklopädie der Spiele (på tyska), Leipzig: Otto Wigand, s. 299f
- Parlett, David (1990), The Oxford guide to card games: a historical survey , Oxford University Press, sid. 185 , ISBN 978-0-19-214165-1
- _ (1773). Nutzbares, galantes und curiöses Frauenzimmer-Lexicon . Leipzig: Gleditsch.