Ett kort

Ett kort
Typ Shedding-typ
Spelare 2+
Kort 54
Däck anglo-amerikansk
Rank (hög→låg) AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 2 3 1
Spela Medurs, moturs
Speltid 15-20 min.
Chans Medium
Relaterade spel
Switch Mau Mau

One-card är ett kortspel av avfallstyp . De allmänna principerna sätter det in i den galna åttorfamiljen. Det spelas med en vanlig pokerlek och målet är att en spelare ska tömma sin egen hand samtidigt som de hindrar andra spelare från att tömma sin. Spelet spelas vanligtvis i Sydkorea , Finland och Nederländerna .

Spelregler

Dealern delar ut sju kort för två spelare, eller fem kort för tre eller fler spelare. När alla spelare har fått sina händer, läggs ett kort med framsidan upp i mitten av bordet för att bilda avkastningshögen, och resten av kortleken läggs med framsidan nedåt bredvid och bildar lagerhögen. Jokrarna används.

Spelaren till höger om dealern spelar först genom att följa rangen eller färgen på det första kortet, eller genom att spela ett wild card. Om spelarna inte kan följa ledningen måste de dra ett kort från lagret. Spelarna turas sedan om att spela eller dra kort och den första spelaren som spelar ut alla sina kort vinner spelet.

Handlingskort

  • Kung - Ta en tur till (spela ett kort till, eller dra ett kort om inget kan spelas).
  • Drottning - Vänd spelriktningen (vid två spelare fungerar den precis som en knekt).
  • Knekt - Hoppa (hoppa över) nästa spelare.
  • 7 - spelaren ropar ut den nya färgen att spela.
  • 3 - "sköldkort"

Attack- och försvarskort

När ett attackkort spelas måste nästa spelare dra ett eller flera kort, eller spela ett annat attackkort.

  • 2 - skadenivå 2.
  • Ess - skadenivå på 3.
  • Spader ess - skadenivå på 5.
  • Joker (svart) - skadenivå på 7.
  • Joker (färgad) - skadenivå på 10.
  • Tre - "sköld", man kan blockera attackkortet med valfri "form" av tre kort.

Skadan går ihop ( 2♠ följt av A♠ skulle ha en total skada på 7). Efter att ha dragit på grund av attack är det fortfarande spelarens tur; de kan spela ett eller flera av korten som de just har dragit.

I Nederländerna spelas deras version av One-card, Pesten, utan sköldkort och ofta släpper vissa regler för att göra det lättare. 8an ersätter knekt, knekt ersätter 7, 7 och kung har samma funktion (men en väljs i början, mestadels 7) och ess ersätter damen. Barn använder vanligtvis ramsor för att komma ihåg reglerna, till exempel " Acht; wacht. Zeven; kleven. " ("Åtta; vänta. Sju; stick.")

Den finska varianten (Yksi kortti) följer i stort sett samma regler som det sydkoreanska spelet med tillägget att en spelare kan spela så många kort av samma värde på en gång som man vill, förutsatt att det första kortet som lagts är ett giltigt svar till kortet som spelades av den föregående spelaren. I Finland spelas spelet också vanligtvis moturs, där förloraren från föregående omgång spelar först.

Lagret

Lagret är bunten med kort som ännu inte har börjat spela. Om denna hög tar slut, och det händer ofta under spelet, tar en spelare alla utom det sista (översta) kortet från kasseringshögen, blandar dem för att bilda ett nytt lager av kort

Spela varianter

  • En spelare kan spela mer än ett kort åt gången, men korten måste ha samma rang (siffra eller bokstav); i själva verket ändras färgen.
  • Två eller flera kungar kan spelas, i vilket fall spelaren kan ta ytterligare en tur. Två eller fler damer spelas, effekten av den andra tar bort den första. Om två eller flera knektar spelas, hoppas en spelare över för varje knekt.
  • Ett maximalt antal kort som kan dras på grund av en serie attackkort kan ställas in (vanligtvis 20).
  • När man spelar mot ett attackkort måste en spelare spela ett av samma eller större värde av det översta kortet. Om spelaren spelar ett kort med mindre skada måste de dra ett annat från aktien, och om de spelar en tvåa på ett ess måste de fortfarande dra ett kort.
  • Andra skäl för straffkort kan läggas till.
  • Istället för att vara en sköld kan en 3:a användas som en spegel för att återföra attacken till den sista anfallande spelaren, vilket också vänder på spelriktningen.
  • Om en spelare slutar på ett attackkort, och attacken rör sig genom hela cirkeln tillbaka till dem, måste de plocka upp korten som är associerade med den attacken (fungerar bäst med två spelare).

Se även