Bing rummy
Ursprung | Förenta staterna |
---|---|
Familj | Motsvarande |
Spelare | 2-8 |
Kompetens | Strategi |
Kort | 104 kort |
Däck | anglo-amerikansk |
Spela | Medurs |
Speltid | 20 min. |
Chans | Lätt |
Relaterade spel | |
Kontrakt rummy |
Bing rummy är en variant av kalooki (ett rummybaserat hasardspelskortspel ) som uppfanns i gruvstäderna i Alaska . [ citat behövs ] Spelet kan spelas med 2 till 8 spelare men fungerar bäst med 3 till 6 spelare. Det är okänt hur spelet kom att kallas "bing", även om det kan bero på gruvtermerna: viktenhet lika med 800 pund, eller en hög med rik blymalm. Det är förmodligen den andra definitionen som ger spelet dess namn och hänvisar till högen med mynt som ackumuleras under hela spelet; särskilt eftersom det är blygruvorna i Galena som har gjort termen "bing malm" populär. Dessa gruvor öppnade 1919 ungefär när spelet utvecklades.
Spela
Kortleken består av två standardlekar med 52 kort (inga jokrar) med vilda tvåor. Spelet börjar med att varje person köper in för det överenskomna beloppet (traditionellt 25 cent). När korten är blandade, "klipper" spelaren till höger om dealern för en tvåa, dvs. börjar kapa kortleken och om det nedre kortet i den översta sektionen är en tvåa kan spelaren behålla kortet. Detta är inte ett sant snitt eftersom de två sektionerna inte byter positioner.
Varje spelare får 14 kort. Om spelaren till höger om dealern klipper en tvåa, tilldelas de endast 13 ytterligare kort, vilket hoppar över det första vilket ger totalt 14 kort. De återstående korten läggs i en draghög och det översta kortet vänds för att starta slänghögen. Spelet börjar sedan med spelaren till vänster om dealern. På sin tur har en spelare tre val:
- Dra ett kort från högen och släng sedan
- Ta det översta kortet från kasseringshögen och släng sedan ett annat kort
- Meld
Smältning
En spelare får inte smälta ihop i samma tur som de drog ett kort eller tog upp kortet från kasthögen. Detta skiljer sig från andra rummyspel där spelare drar/samlar/kasserar alla i samma tur. Det här utmärkande inslaget av bing är svårt för nybörjare att vänja sig vid.
En sammansmältning består av tre eller fler kort i samma rang (t.ex. 8s 8h 8s) eller en serie av tre eller fler kort i samma färg (t.ex. 5d 6d 7d). Deuces är vilda. Första gången en enskild spelare smälter samman måste de spela minst tre set (t.ex. Kd Kh Kc; 8c 9c 10c; 3h 3s 3h 3s). Under sin första blandning eller när som helst därefter kan en spelare spela kort på vilken annan blandning som helst på bordet. I exemplet ovan kan en spelare (förutsatt att de kombinerade sina tre set för att starta) också sammanfoga en kung, en 7:a med klöver eller en klubba, eller en 3:a. Eftersom en spelares blandning inte ger några poäng, skulle dessa kort placeras på den andra spelarens blandning.
En viktig regel om sammansmältning är att en spelare inte kan smälta ihop på ett sådant sätt att korten som finns kvar på handen ger dem över 75 poäng. Till exempel, en spelare börjar handen med 63 poäng. De kan bara smälta om de har 12 eller färre poäng kvar i handen. Dessutom, när de drar/kasserar måste de se till att deras hand håller sig under 12 poäng.
Poängsättning
När en spelare har slagit ihop alla 14 kort, räknar spelarna ihop poängen i sin hand med varje kort värderat som dess rang, klädda kort är 10 poäng (en hand med 6, Q, Q skulle vara 26 poäng) och ess är 15 poäng (En hand med A, 3 skulle vara 18 poäng). Denna summa läggs till spelarens löpande poäng och om de slutar med en poäng på 76 eller mer kan de köpa in sig för startbeloppet kontanter, skulle de ha en poäng lika med den högsta poängen på 75 eller mindre.
En spelare med mindre än 76 poäng vinner när alla andra spelare har 76 poäng eller mer.
Exempel I början av en hand har spelare A, B, C och D följande poäng:
A – 31
B – 5
C – 19
D – 47
I nästa hand går spelare C ut med de andra spelarna som har följande dödvedsräkningar: A – 58, B – 6, D – 29.
De nya summorna blir följande:
A – 31+58 = 89
B – 5+6 = 11
C – 19
D – 47+29 = 76
Spelare A och D har båda 76 poäng eller mer och är ute ur spelet, men om bing rummy spelas för pengar kan de båda välja att köpa tillbaka. De skulle sedan återuppta spelet på 19 poäng i detta exempel, dvs. den högsta poängen bland de återstående spelarna i spelet.
Strategi
Det finns tre huvudstrategier.
- Tidig läggning: Så snart en spelare kan lägga ner tre set gör de det. Detta har fördelen att spelaren sällan fångas med många poäng (de har fem eller färre kort på handen) men det ger andra spelare fler möjligheter att spela. Om en spelare har en nio av hjärtan i sin hand och en annan spelare smälter 6h, 7h, 8h, kan den första spelaren nu smälta sina nio.
- Vanligt: De flesta spelare väntar tills de kan spela fyra set. Vanligtvis lämnar detta två kort i spelarens hand vilket resulterar i en låg poäng. Den stora nackdelen med denna metod är att eftersom en uppsättning inte kan göras av två kort, tvingas spelaren spela dessa kort på sammanslagningar (antingen sina egna eller andra spelares).
- Sandbagging: Denna spelare försöker spela alla 14 korten i en blandning. Även om det är en sällsynt metod, kan den användas under rätt omständigheter, särskilt som konsekvensen för en person som fångas med höga poäng bara är behovet av att köpa tillbaka. Därför finns det ingen grundläggande skillnad för en spelare med poängen 73 eller 74 om hur många poäng de fångas med, men sandsäckar kan fånga andra spelare med många poäng i sina händer – kanske till och med vinna spelet (och pengarna).
Eftersom en spelare måste dra ett kort och blanda sig i två separata drag, kan en observant spelare som använder den gemensamma metoden eller sandsäcksmetoden kunna dumpa poäng om de misstänker att en spelare kommer att gå ut vid nästa tur. Eftersom fjorton kort utgör fyra 3-kortsset med två extra kort, måste en spelare nästan alltid spela kort på andra spelares sammanslagningar.