Rånarrummy
"En rolig, men svår variant av Rummy" | |
Typ | Motsvarande |
---|---|
Spelare | 2+ |
Åldersgrupp | Allt |
Kort | 2 x 52 + 2-6 J |
Däck | franska |
Rang (hög→låg) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (A) |
Spela | Medurs |
Chans | Medium |
Robbers' Rummy är ett kortspel för två eller flera spelare. Det är en variant av tysk rummy med anor från tidigt 1900-tal. Eftersom det härstammar från normal rummy , betonar det arrangemang av kort baserat på kortmatchningsregler (vanligtvis förenklade, men därmed inte mindre utmanande), samtidigt som man överger idéerna om att kasta kort och göra poäng.
Beskrivning
I Robbers' Rummy tillåts inte bara spelare att lägga av till befintliga sammanslagningar som i grundläggande Rummy , utan de kan också helt kombinera korten som finns i sammansmältningarna. Med andra ord kan spelare "röva" kort från redan gjorda sammanslagningar för att skapa nya. Detta gör den "mycket mer spännande och engagerande än någon annan [Rummy] variant...". Danyliuk beskriver det som "en rolig, men svår, variant av Rummy."
Objekt
Målet med Robber's Rummy är att vara den första spelaren som kastar alla korten på handen genom att bilda sammanslagningar och lägga dem på bordet.
Kort
Robbers' Rummy spelas med två vanliga franska 52-kortspaket och 2 till 6 jokrar .
Spela
Inledningsvis tilldelas varje spelare 11 till 13 kort från det blandade paketet, vars återstod, kallad aktien, placeras med framsidan nedåt på bordet. Målet för varje spelare är att minska antalet kort som hålls på handen genom att lägga dem på bordet med framsidan uppåt och bilda sammanslagningar. En blandning är:
- Antingen valfri ordningsföljd av tre eller fler kort i samma färg (där kungen kan följas av ess , och 2 , och så vidare),
- Alla tre eller fyra kort av samma rang, men av olika färger.
Varje enskilt Joker- kort som används inom en blandning måste identifieras som ett kort av lämplig rang och färg.
Vid varje tur kan en spelare lägga ett eller flera kort från sin egen hand på bordet, så att sammanslagningar bildas (eller förlängs). För detta ändamål kan varje spelare omarrangera någon eller alla sammanslagningar på bordet, inklusive, om nödvändigt, genom att omtilldela identifieringen av Joker -kort; förutsatt att alla kort på tabellformen smälter samman så småningom, i slutförandet av placeringen. Alla kort som låg på bordet innan de egna korten placerades från handen måste ligga kvar på bordet.
En viktig punkt att inse är att varje sammansmältning som består av fyra kort kan reduceras till en lika vanlig trekortsblandning genom att ta bort eller råna ett kort, som i sin tur kan användas för att bilda andra sammanslagningar. Namnet Robbers' rummy återspeglar karaktäriseringen, av förespråkare för normal rummy , av en sådan frihet att spela det här spelet som överdrivet, eller till och med "stötande".
Exempel
- På bordet finns ♣ 5– ♣ 6– ♣ 7– ♣ 8– ♣ 9; Ann håller andra ♣ 7 i handen. Hon kan nu ta ♣ 5 och ♣ 6 från bordet och göra en ny blandning med hennes ♣ 7.
- På bordet ligger ♦ 5– ♦ 6– ♦ 7 och ♠ 5– ♠ 6– J ; Ben håller ♣ 5, ♥ 6 och ♦ 9 i sin hand. Han kan nu kombinera dessa kort tillsammans med bordskorten för att bilda nya sammanslagningar enligt följande: ♦ 5– ♠ 5– ♣ 5, ♦ 6– ♥ 6– ♠ 6 och ♦ 7– J – ♦ 9.
Alla jokrar på bordet kan återanvändas för att representera ett annat kort utan att behöva bytas ut som i till exempel tysk rummy .
En spelare som var oförmögen eller ovillig att lägga minst ett kort från sin egen hand på bordet i enlighet med detta, måste dra ett kort från lagret till handen. Alternativt kan en spelare som lagt ett eller flera egna kort på bordet dra ett kort från aktien, eller måste på annat sätt ge efter för nästa spelare direkt. Efter att ha dragit ett kort kan spelaren i sin tur fortfarande lägga ett eller flera kort på bordet och måste sedan ge efter för nästa spelare utan att dra ett till kort.
Danyliuk inkluderar 2 ytterligare regler:
- Det översta kortet i kasseringshögen får endast användas om det omedelbart läggs av eller smälts samman; det får inte läggas till handen.
- Spelarens första blandning måste få 40 poäng; kort kan läggas ut till befintliga sammanslagningar för att nå denna summa. För att göra detta tilldelas kortvärdena enligt följande: A = 1 eller 11 beroende på position, KQJ = 10 vardera, pips = 2-9 beroende på nominellt värde.
Slut
Den första spelaren som slår ihop eller lägger av alla kort som har hålls är vinnaren.