Avatar (Xbox)

Xbox-avatarer är avatarer och karaktärer som representerar användare av Xbox Live -tjänsten på Xbox 360 , Xbox One , och Xbox Series X och Series S videospelskonsoler, Windows 10 och Windows 10 Mobile . Avatarer debuterade ursprungligen på Xbox 360 som en del av systemuppdateringen "New Xbox Experience" som släpptes den 19 november 2008, uppdaterades på Xbox One med Xbox One System Software " New Xbox One Experience " den 12 november 2015 och omarbetades med släpper nästa generations karaktär för Xbox One den 11 oktober 2018.

"Nästa generations" Avatar

Uppsättning av olika Xbox Avatar-karaktärer från Xbox One

Den 13 juni 2017, under E3 2017 , tillkännagav Microsoft en fullständig översyn av Avatarerna, vilket gav en mycket större betoning av anpassning och inkludering, särskilt genom att lägga till anpassning av lemmar, kläder som stödde alla karaktärer – eftersom det gamla systemet hade olika kläder för män och kvinnliga kroppstyper – och stöd för att byta tillgångsfärg under körning. Andra anpassningar inkluderar tyg och hår som påverkas av fysik, fjorton olika kroppstyper med 20 höjdalternativ och stämningar och rekvisita som aldrig "läggs undan" när du visar en avatar. Det nya Avatar-systemet försenades som ursprungligen var planerat att släppas under hösten 2017 men fortsatte att vara aktivt under utveckling till och med 2018. Den 18 juni 2018 anlände Xbox Avatar Editor beta – med Unity-motorn – till Xbox Insiders, sedan den 8 augusti , Microsoft släppte en Q&A om några av sätten hur de nya Avatarerna kommer att visas på Xbox One Dashboard, och från och med den 16 augusti kom den nya Avatar Xbox Editor-betan för Windows 10-testare. och släpptes officiellt för alla Xbox Live-användare den 11 oktober 2018.

För användare som har innehåll från sitt Xbox 360-konto, medan den nya karaktären inte kan stödja den tidigare generationens tillgångar, är ett bakåtkompatibilitetsläge tillgängligt för kunder som vill använda sitt befintliga innehåll. Genom att välja "Xbox Original Avatar" från huvudmenyn i editorn kan kunder importera hela sin Xbox 360-era karaktär och använda den för att representera sig själva på Xbox One Dashboard. Användare kan fortsätta att utnyttja hela sin Xbox Original Avatar-garderob med den ursprungliga appen och importera sina ändringar med hjälp av redigeraren när de vill dela en förändring.

Från och med 1811 års utgåva innehåller Xbox Avatar Editors inbyggda garderob 566 föremål som möjliggör 142,67 x 10^33 olika tecken för kunder som skapar en avatar, vilket inte tar hänsyn till alternativ för färgbyte. Det finns också en Xbox Avatar Store som låter kunderna bläddra och prova nya föremål när de släpps till allmänheten.

Historien om Xbox Original Avatar

Xbox 360-användare kan anpassa kroppsform, kön, ansiktsdrag, frisyr, kläder och "rekvisita". De kan sedan visa en 2D- bild av sin Avatar på sitt Gamercard (även om de fortfarande är fria att använda sin tidigare bild om de skulle välja det).

Xbox Live GM Ben Kilgore uttalade 2008 att Avatarer endast kommer att vara tillgängliga för spel som har betyget E10+ eller lägre (med innehåll som anses lämpligt för barn under 10 år). Detta kan ändras någon gång i framtiden, men förmodligen i Microsofts egna spel om det någonsin händer, för att övervaka deras användning i mogna spel. Det tillkännagavs vid Game Developers Conference den 24 mars 2009 att XNA-ramverket 3.1 skulle ha ett API för att stödja Avatarer i indiespel. Med lanseringen av Windows 10 och den nya Xbox One-upplevelsen har renderingen av Avatarerna ändrats för att erbjuda en högre kvalitet på renderingen på olika enheter.

Användare kan redigera sin nuvarande avatar med Xbox Original Avatars-applikationen på en Xbox-konsol , Windows 10 eller Windows 10 Mobile- enhet eller genom att använda den Microsoft Silverlight- baserade redigeraren på Xbox.com. Genom alla dessa upplevelser kommer användare att ha tillgång till hela sin garderob med föremål som de har köpt eller har tilldelats i hela Xbox -ekosystemet.

Lista över Xbox 360-spel som använder Xbox Original-avatarer

Det här är en lista över spel på Xbox 360 -spelkonsolen (både detaljhandeln och Xbox Live Arcade- spel) som använder avatarer. Vissa spel (markerade med en asterisk) uppdateras för att stödja avatarer när användaren uppdaterar till instrumentpanelen New Xbox Experience . Spelaren måste vara inloggad på Xbox Live för att få speluppdateringen för dessa spel. Det finns för närvarande inga Xbox One -spel som stöder avatarer, även om vissa Xbox 360-spel som stödde dem gjordes bakåtkompatibla för Xbox One .

 
  – Den här färgen indikerar att spelet inte längre är tillgängligt för nedladdning. – Den här färgen indikerar Xbox 360-spel som är kompatibla med Xbox One.

Titel Utvecklare Utgivare Genre
1 mot 100 Microsoft Microsoft Game Studios Spelshow
Ett kungarike för keflingar NinjaBee NinjaBee Strategispel
En värld av Keflings NinjaBee NinjaBee Strategispel
Age of Booty Viss affinitet Capcom Realtidsstrategi
Baby Maker Extreme Stegersaurus spel Microsoft Game Studios Pussel
Band Hero Neversoft Activision musik
Band of Bugs NinjaBee NinjaBee Turbaserad taktik
Fläck Activision Activision Tävlings
Bomberman Live * Backbone underhållning Hudson mjuk Pussel
Hjärnutmaning * Gameloft Gameloft Pussel
Bust-a-Move Live! Taito Taito Pussel
Colin McRae: Dirt 2 Codemasters Codemasters Tävlings
CastleMiner DigitalDNA-spel DigitalDNA-spel Sandlådespel
CastleMiner Z DigitalDNA-spel DigitalDNA-spel Överlevnad
CastleMiner Warfare DigitalDNA-spel DigitalDNA-spel Shooter
Smuts 3 Codemasters Codemasters Tävlings
DJ Hero 2 FreeStyleGames Activision musik
Doritos snabbkurs Wanako Games / Beteende Interactive Microsoft Game Studios Plattformsspel
Doritos snabbkurs 2 Beteende Santiago Microsoft Game Studios Plattformsspel
F1 Race Stars Codemasters Microsoft Game Studios Racing spel
Full House Poker Microsoft Microsoft Game Studios Kortspel
Guitar Hero 5 Neversoft Activision musik
Guitar Hero: Warriors of Rock Neversoft Activision musik
Hjärtan av lövträ * Silver Creek underhållning Silver Creek underhållning Kortspel
Hardwood spadar * Silver Creek underhållning Silver Creek underhållning Kortspel
Hasbro Family Game Night EA Bright Light Elektronisk konst Familjespel
Kinect Joy Ride BigPark Microsoft Game Studios Tävlings
Kinect Sport Sällsynt Microsoft Game Studios sporter
Kinect Sports: Säsong två Sällsynt / BigPark Microsoft Studios sporter
Lata anfallare Sarbakan Microsoft Game Studios Action / Pussel
Läppar: Nummer ett hits iNiS Microsoft Game Studios Karaoke
Madballs in Babo: Invasion Playbrains Microsoft Game Studios Top-down shooter
Motocross galenskap Bongfish Microsoft Game Studios Racing spel
The Path of Go Microsoft Microsoft Game Studios Strategispel
Rainbow Islands: Towering Adventure! Taito Taito / Square Enix Plattformsspel
Scene det? Box Office Smash Krome Studios / Screenlife Games Microsoft Game Studios Spelshow
handeldvapen * Gastronaut Studios Microsoft Game Studios Kampspel
Snoopy flygande ess Smart Bomb Interactive Microsoft Game Studios Action , arkadflygning
Sonic & Sega All-Stars Racing Sumo Digital Sega Tävlings
Sonic & All-Stars Racing Transformed Sumo Digital Sega Tävlings
Sonic Free Riders Sonic Team Sega Tävlings
Texas fuska dem! Wideload spel D3 förlag Kortspel
Tony Hawks Pro Skater HD Robomodo Activision sporter
Uno * Kolsyrade spel Microsoft Game Studios Kortspel
Uno Rush Kolsyrade spel Microsoft Game Studios Kortspel
Wipeout i zonen Beteende Santiago Activision Sportspel
World Series of Poker: Full House Pro Pipeworks programvara Microsoft Game Studios Kortspel
Worms 2: Armageddon Lag 17 Lag 17 Strategispel

Xbox Original Avatar Store

Avatar Store lanserades som "Avatar Marketplace" den 11 augusti 2009, vilket tillåter användare att köpa kläder och rekvisita med sitt Xbox Live- konto. Användare kan köpa märkeskläder, som Adidas , för sin Avatar, såväl som spelrelaterade kläder, som kostymer från Monkey Island , BioShock 2 , Battleblock Theatre , Fable 2 , Gears of War 2 , Halo , Splinter Cell Conviction och Star Wars: The Clone Wars . En spelare kan också uppdatera sin Avatars garderob genom att uppnå vissa mål och låsa upp olika kläder. Nya kläder och föremål läggs till Avatar Marketplace varje torsdag.

I slutet av juni 2009 sågs olika klädartiklar med olika teman användas av olika medlemmar av Xbox 360 -communityt – nämligen de som arbetar för Microsoft . Dessa artiklar i fråga var huvudsakligen baserade på Halo , olika T-shirts, shorts, hattar och till och med helkroppskostymer sågs inte bara bäras av nuvarande Avatarer utan även i Avatar Store-demonstrationsbilder och videor. De personer som hade tillgång till dessa sågs också ha en mystisk prestation i sin profil som heter "Xbox 360 Beta" och var orange i färgen med en betasymbol och siffran 09 – man drog slutsatsen att de faktiskt betatestade den nya Avatar Marknad. Senast fick Xbox-användare som var en del av Xbox Preview-programmet en speciell rekvisita med en katt klädd som en ninja och rider på en T-Rex för användning med deras Xbox Avatar.

Utöver kläder har Avatar Store även animerade rekvisita att köpa. Avatarer kan interagera med dessa rekvisita, som inkluderar en fjärrkontroll som vibrerar vårtsvin från Halo, Lightsabers från Star Wars, fotbollar, skateboards, husdjur och till och med pom-poms. Enligt Major Nelson (Programmeringsdirektör för Microsofts spelnätverk Xbox Live), var de som deltog i Electronic Entertainment Expo 2009 berättigade till en speciell E3 Trophy-rekvisita när Avatar Marketplace faktiskt slår till – men för att ha en chans du hade att ha besökt en speciell monter som fanns på konferensen. Senast fick Xbox-användare som deltog i Xbox One Preview-programmet en speciellt skapad rekvisita som visade upp en katt utklädd till en ninja som rider på en T-Rex som de kunde utrusta till sin Xbox-avatar.

Från och med 1511-utgåvan av Windows 10 och New Xbox One Experience har Avatar Store återgått till Xbox Avatars-applikationen, så att användare kan bläddra i nya kläder och rekvisita i realtid. Köp gjorda från den senaste versionen av Avatar Store kommer att fungera på alla Xbox- upplevelser inklusive Xbox 360 .

Xbox Original Avatar Awards (Xbox 360)

Vissa spel tillåter spelare att låsa upp kläder för sina avatarer genom att uppfylla vissa villkor som att låsa upp den nödvändiga prestationen. Spel som för närvarande delar ut Avatar Awards listas nedan. Den här funktionen har tagits bort från Xbox One eftersom avatarerna på Xbox One inte längre stöder Avatar Awards från och med 1 juni 2016.

* = Spelet har avatarutmärkelser som är kopplade till vissa prestationer i ett annat spel. (t.ex. Alla utmärkelser i Halo Waypoint behöver vissa prestationer upplåsta i Halo: Reach , förutom Halo: Reach Beta-tröjan som inte längre går att få tag på.)

† = Spelet har prestationer som kan användas i ett annat spel för att låsa upp avatarpriser därifrån (t.ex. ett antal av prestationerna i Halo 3 , ODST och Reach kan användas i Halo Waypoint för att låsa upp avatarpriser)

⚥ = Spelet har avatarpriser i ett spel som ser olika ut beroende på avatarens kön. t.ex. Recon hjälmens avatarpris från Halo Waypoint finns i två olika färgscheman (Röd för män och Dares [från Halo 3: ODST ] vita Recon Helmet för kvinnor.)

Tekniska detaljer om Xbox Original Avatars

Avatarer är en samling data, mindre än 1 kB , som beskriver karaktärsdetaljer som kläder och ansiktsdrag, som sprids till Xbox.com. Dessa avatarer kan vara så personliga som spelaren vill att de ska vara, med detaljer ända ner till storleken. Men spelare kan också skapa en avatar som inte representerar dem alls. Som en roaming-användarprofil kommer Avataren att följa spelaren vart han eller hon loggar in. Detta gör avataren till den faktiska spelaren i den virtuella världen.

Xbox 360-systemmjukvaran innehåller en renderare och ett animationssystem som skapar avatarer som de syns i Microsofts egna titlar. Det är också möjligt för utvecklare att använda data och bearbeta den med sin egen programvara, vilket gör att Avatarer enkelt kan integreras med ett spels motor .

Utvecklare kan använda data för att skapa slumpmässiga avatarer för att fylla deras spel, eller för att skapa specifika avatarer för specifika roller.

Avatarkroppar animeras med hjälp av skelettanimering , medan Avataransikten animeras genom att ändra ögon- och munstrukturen .

Microsoft har publicerat en omfattande titt på de tekniska detaljerna bakom Xbox Live Avatar-systemet på sin teknikblogg.

Avatarbilder är tillgängliga för användning på internetforum , sociala nätverkstjänster , som en e-postsignatur eller på en blogg . De kan nås genom att använda följande användarspecifika webbadresser (ersätter GAMERTAG med Xbox Live Gamertag ):

  • Fullständig avatar: http://avatar.xboxlive.com/avatar/ GAMERTAG /avatar-body.png
  • Poserar full avatar: http://avatar.xboxlive.com/avatar/ GAMERTAG /avatarpic-xl.png 1080x1080
  • Stor ikon / spelarbild : http://avatar.xboxlive.com/avatar/ GAMERTAG /avatarpic-l.png
  • Liten ikon/spelarbild: http://avatar.xboxlive.com/avatar/ GAMERTAG /avatarpic-s.png

Se även

Avatarer
Avatarvärldar

externa länkar