Vrakare

Vrakare
Wreckateer logo.png
Utvecklare Iron Galaxy Studios
Utgivare Microsoft Studios
Motor Unreal Engine 3
Plattform(ar) Xbox 360
Släpp 25 juli 2012
Genre(r) Pussel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Wreckateer är ett pusselspel utvecklat av Iron Galaxy Studios och publicerat av Microsoft Studios för Xbox 360 . Wreckateer utspelar sig i en fantasy-medeltida era och castar spelare som en del av ett rivningsteam med uppgift att förstöra olika strukturer. Spelare använder Kinect- rörelsesensorn för att skjuta upp projektiler från en ballista och sedan guida dem under flygning till sina mål.

Gameplay

I Wreckateer är spelaren den nyaste anställde på Wreck & Tinker Destruction Company, som har anställts för att riva slott och andra strukturer som har angripits av troll . Spelaren är beväpnad med en ballista som skjuter upp olika förtrollade projektiler, och syftet med spelet är att förstöra så mycket av strukturen som möjligt med hjälp av de medföljande projektilerna. Efter att projektilen har laddats, gör spelaren redo och siktar på ballistan genom att dra sig bort från Kinect-sensorn, och sedan avfyrar skottet genom att sprida sina armar.

Många skott kan knuffas under flygning genom att svepa mot dem i önskad riktning, medan vissa har speciella förmågor som kan aktiveras när spelaren sprider armarna brett över huvudet. Till exempel kommer ett bombskott att explodera på kommando, ett delat skott kommer att bryta upp i fyra mindre, sammanlänkade projektiler, och ett flygande skott kommer att spira vingar, vilket gör att spelaren kan flyga projektilen in i ett mål.

Nivån börjar med ett förinställt antal skott, och nivån slutar efter att det sista skottet har avlossats. Poäng ges för skador på strukturer, eliminering av troll och för insamling av flytande bonusikoner. Spelare får medaljer för att nå vissa poäng, och mottagandet av minst en bronsmedalj låser upp nästa nivå.

Utveckling

Spelet tillkännagavs 2012 med en tillkännagivandetrailer. Spelet presenterades mer formellt under Microsofts presskonferens på Electronic Entertainment Expo 2012 . En talesperson demonstrerade spelstadiet, komplett med rörelsegester.

Spelet släpptes som en del av Xbox 360 Summer of Arcade- serien.

Reception

Wreckateer fick " genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Chris Watters från GameSpot hyllade spelets "njutbara poängjagande och bra Kinect-kontroller", medan Mitch Dyer från IGN sa att spelet "faller precis under "oemotståndligt beroende" och istället nöjer sig med "rolig distraktion".

The Digital Fix gav den ett poäng på sex av tio och sa: "Utan ingen riktig historia att tala om, och liten variation i nivåerna förutom att det då och då tillkommer snö eller ett vattenfall, är det här inte den sortens spel du" Jag kommer att spela i timmar. Faktum är att Wreckateer påminner mycket om ett smartphonespel, något som är väldigt roligt, men bara i korta skurar." The Guardian gav det på samma sätt tre stjärnor av fem och sa att "hur bra det än är, kommer The Wreckateer [sic] inte att vinna över någon som inte redan är övertygad av Kinect. Det ser ut som att spelare kan behöva vänta på nästa generations konsoler innan det ens är möjligt. Metro gav den också sex av tio och sa att det var "det som ligger närmast ett 3D Angry Birds -spel hittills, men även om Kinect-kontrollerna är bra är det spelet och grafiken som behöver justeras. "