Ms Splosion Man
Ms. Splosion Man | |
---|---|
Utvecklare | Twisted Pixel Games |
Utgivare |
Microsoft Studios Twisted Pixel Games (Nintendo Switch) |
Motor | Skägg |
Plattform(ar) |
Xbox Live Arcade Microsoft Windows iOS Windows Phone Nintendo Switch |
Släpp |
XBLA 13 juli 2011 iOS 28 mars 2013 Windows, Windows Phone 3 april 2013 Nintendo Switch 22 november 2018 |
Genre(r) | Plattformsspelare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Ms. Splosion Man är ett plattformsvideospel utvecklat av Twisted Pixel Games och släpptes på Xbox 360 den 13 juli 2011 samt Windows Phone . Det är uppföljaren till 2009 års "Splosion Man" . Spelet utspelar sig direkt efter ' Splosion Man . I firandet av "Splosion Man's capture" skapar forskarna bakom hans skapelse av misstag Ms. Splosion Man. Spelet hämtar de flesta av sina kärnelement från sin föregångare, men lägger till ny spelmekanik som hoppkuddar och att åka på räls.
Spelet mottogs generellt mycket väl av kritiker. Sammanlagda webbplatser GameRankings och Metacritic rapporterar poäng inom 85 %-intervallet. Individuella poäng varierade från 60 % godkännande till flera perfekta poäng. Kritiker ansåg i allmänhet att spelet var en stor expansion och förbättring jämfört med originalet. Även spelets humor hyllades. Kritiken inkluderade långa laddningstider mellan nivåerna och ökad svårighetsgrad jämfört med originalet " Splosion Man" . Spelet sålde över 70 000 enheter i slutet av 2011.
Ms. Splosion Man släpptes den 22 november 2018 för Nintendo Switch .
Gameplay
Ms. Splosion Man delar mycket av samma gameplay med sin föregångare, ' Splosion Man . Karaktären är helt gjord av explosivt material. Målet med spelet är att "sploda" genom en serie nivåer bestående av pussel, fällor och fiender. En splode är i själva verket ett hopp och kan också användas för att döda fiender, som vetenskapsmän och robotar, riva murar, detonera explosiva tunnor eller utlösa andra effekter.
Olika nya spelelement har lagts till Ms. Splosion Man , inklusive energiskenor som huvudpersonen kan åka på och kanoner som kastar henne i specifika riktningar, av vilka en del kan kontrolleras av spelaren. Spelet innehåller både enspelar- och multiplayer-samarbetskampanjer, som var och en inkluderar nivåer i omvärlden. Nytt i spelet är också ett läge känt som 2 Girls 1 Controller, som gör att en ensam spelare kan spela igenom den samarbetskampanj som styr både Ms. Splosion Man och 'Splosion Man samtidigt.
Som svar på spelarfeedback om det första spelets svårighetsgrad innehåller Ms. Splosion Man en övervärld som tydligt markerar varje nivås svårighetsgrad och tillåter spelare att hoppa över svårare nivåer om de så önskar. Twisted Pixels VD Micheal Wilford uppgav att övervärldskartan var inspirerad av Super Mario World och att den innehåller liknande hemligheter som hemliga utgångar.
Synopsis
Efter där 'Splosion Man slutade,' är Splosion Man äntligen fångad av Big Science. När forskarna firar i sitt labb, spiller en forskare oavsiktligt en flaska vätska på några elektriska ledningar. Detta orsakar en våg av energi att flöda till en närliggande experimentplattform där en gul pilbåge faller. När fören nuddar plattformen frigörs strömmen av energi, och Ms. Splosion Man skapas. För första gången i serien kommer karaktären att fly de fiktiva Big Science-anläggningarna och ge sig ut i världen.
Utveckling
Ms. Splosion Man tillkännagavs den 3 december 2010 via ett pressmeddelande och teasertrailer. Josh Bear från Twisted Pixel Games sa: "Jag tror att en uppföljning med Splosion Man var något vi verkligen ville göra, och det är därför du aldrig såg DLC för det spelet. Vi kunde ha tagit fram nya nivåer, men vi skulle inte har haft tid att lägga till nya spelpussel eller coola nya karaktärsgrejer. Men vi ville inte bara göra Splosion Man 2 , det måste vara något lite mer intressant. Det var därför vi bestämde oss för att göra MSM". Teamet valde en kvinnlig variant av 'Splosion Man som en hyllning till Ms. Pac-Man , som spelet enligt Bear hyllar. Bear fortsatte med att förklara att eftersom Ms. Pac-Man var en förbättring av Pac-Man så är Ms. Splosion Man tänkt att vara ett framsteg på ' Splosion Man . Han sa att målet var att se till att spelet "står ut på egen hand som ett mycket större och bättre spel totalt sett, inte att förväxlas som ett överprissatt DLC-paket som jag tror att många "uppföljare" i detaljhandeln kan vara mycket tidens". Spelet körs på Twisted Pixels BEARD-motor, som har använts för att driva alla deras titlar.
Twisted Pixel uppgav att deras önskan var att hålla spelkaraktären driven. VD Micheal Wilford sa: "Allt är karaktärsbaserat. Det som betyder något för oss är att det förhoppningsvis finns en minnesvärd karaktär som får dig att skratta, för ingen gör sådana spel längre". Ett av sätten de gör detta på är med popkulturreferenser . Till exempel, om kontrollern hålls inaktiv tillräckligt länge kommer Ms. Splosion Man att göra Macarena, en populär dans från 1990-talet. Dessutom kommer karaktären att citera filmer och andra referenser när spelaren navigerar genom nivåerna.
Ms. Splosion Man körde en beta-session i juni 2011. Tiotusen registreringsplatser öppnade för spelare den 24 maj. Betaplatserna fylldes på tre dagar. Ytterligare koder distribuerades under E3 2011 på utställningsgolvet och via det officiella Twisted Pixel Games Twitter-kontot samt programmeraren Mike Henrys Twitter-konto. Spelet visades på PAX East 2011 samt E3. Spelet släpptes den 13 juli 2011, nästan två år efter ' Splosion Man' . Ms. Splosion Man släpptes senare för Steam , Games for Windows – Live , iOS och Windows Phone .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 83,92 % |
Metakritisk | 82/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | A |
Destruktoid | 9,5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8.5 |
GameTrailers | 8.5 |
Jättebomb | |
IGN | 9/10 |
Joystiq | |
Officiell Xbox Magazine (USA) | 9/10 |
Ms. Splosion Man fick generellt starka recensioner, några med kritik. Sammanlagda poäng var starka, med Metacritic som rapporterade 82/100. GameRankings rapporterar en liknande sammanlagd poäng på 83,92 %. Individuella poäng varierade från 60 % godkännande till perfekta poäng. Den lägsta poängen kom från Giant Bombs Brad Shoemaker som gav spelet 3/5 stjärnor. Det sålde över 70 000 enheter under sitt första kalenderår. Flera kritiker gav spelet en perfekt poäng, inklusive Richard Mitchell från Joystiq , Ray Barnholt från 1UP.com och Terry Terrones från GamePro .
Richard Mitchell från Joystiq sa att Twisted Pixel Games lade ner mycket kärlek i den här uppföljaren som är packad med ny mekanik, nivådesigner och han sa att det var hans favoritslut på ett videospel. Han sade att " Ms. Splosion Man utmärker sig över sin föregångare på alla sätt". Daemon Hatfield från IGN gav också spelet höga betyg. Han konstaterade i recensionen att spelet var "ett annat utmärkt, spännande plattformsspel från det vansinniga teamet på Twisted Pixel". Han tillade att spelet var mycket mer utmanande än den första delen, men att det också var mer kreativt och lade till nya spelelement och fläckar av humor. Hatfield sa "det finns mer kreativitet packad i en Ms. Splosion Man- nivå än vad många andra spel kan uppbringa i sin helhet".
1UP.coms Ray Barnholt tilldelade titeln ett A-betyg och berömde singel- och flerspelarlägena. Nick Chester från Destructoid kallade det ett steg upp från ' Splosion Man' . Han noterade att fans av de första kommer att njuta av spelet: "Om du gillade utvecklarens första brand-plattformsspel, har du ingen ursäkt att inte bli rosa för Ms. Splosion Man ". Officiella Xbox Magazines Tyler Cocke berömde de underbara nivåerna, utmärkt humor och charm men kritiserade de långa laddningstiderna mellan nivåer och menyer. Terry Terrones från GamePro berömde den stora mängden innehåll för det begärda priset. Han sa att det hade "mycket bra innehåll att välja mellan, från konceptkonst till videor och mer".
GameSpots Carolyn Petit hyllade spelets nivådesign och samarbetsläge. Hon kände att den hade många roliga ögonblick och extramaterial, såväl som stort reprisvärde. Hon kritiserade några av de bilder och pussel som hindrar vissa ögonblick. Brad Shoemaker från Giant Bomb uttryckte en viss besvikelse i spelet: "Med tanke på alla förbättringar och tillägg och galenskapen är det dock lite tråkigt att jag inte tyckte om att spela den här uppföljaren lika mycket som den första". Hans kritik inkluderade hur lång tid det tar för Ms. Splosion Man att nå full fart och bristen på luftkontroll. Dessutom kände han att spelet krävde ett visst mått av "gissningar" för att ta sig igenom vissa nivåer, och att spelare har blivit avskräckta av trial-and-error-segmenten som finns i spelet.
externa länkar
- 2011 videospel
- Spel för Windows-certifierade spel
- IOS-spel
- Indie videospel
- Microsoft spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Switch-spel
- Plattformsspel
- Sidscrollande videospel
- Twisted Pixel-spel
- Uppföljare för videospel
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel med 2.5D-grafik
- TV-spel med kommentarer
- Windows Phone-spel
- Windows-spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel
- Xbox 360-spel