Undead Labs
Typ | Dotterföretag |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 23 november 2009 |
Grundare | Jeff Strain |
Huvudkontor |
, USA
|
Nyckelpersoner |
Philip Holt ( studiochef ) |
Produkter | State of Decay -serien |
Antal anställda |
~60 (2018) |
Förälder | Xbox Game Studios (2018–nutid) |
Hemsida | undeadlabs.com |
Undead Labs LLC är en amerikansk videospelsutvecklare baserad i Seattle , Washington . Företaget grundades i november 2009 av Jeff Strain och utvecklade State of Decay- serien. 2018 blev Undead Labs en del av Microsoft Studios (nu känd som Xbox Game Studios).
Historia
Undead Labs grundades den 23 november 2009 av Jeff Strain , med enbart fokus på zombiebaserade spel. Den 3 februari 2011 meddelade Undead Labs att de samarbetar med Microsoft Game Studios för att publicera sina spel på Xbox 360 och nu även Xbox One . Det här beslutet togs efter att de flesta av de andra utgivarna som visade intresse för sina spel efterfrågade vad de beskrev som " World of Warcraft- kloner". Det första spelet State of Decay släpptes på Xbox 360 den 5 juni 2013 och på Microsoft Windows den 5 november 2013.
Den 11 januari 2014 tillkännagavs att Undead Labs har tecknat ett flerårigt avtal med flera titlar med Microsoft Studios. Jeff Strain uttalade att den första State of Decay var "bara början på (Undead Labs) långsiktiga ambitioner", och talade om att många framtida titlar skulle kunna komma in i franchisen.
Vid E3 2018 meddelade Microsoft att de hade ingått ett avtal om att förvärva Undead Labs till Microsoft Studios . 2020 tillkännagav studion sin nästa titel State of Decay 3 för Xbox Series X/S och PC. I juli 2021 öppnade Undead Labs en andra studio i Orlando, Florida med fokus på att utveckla animationsteknik i Unreal Engine 5 för Undead Labs såväl som för andra studior under Xbox Game Studios-bannern.
Strain lämnade företaget i oktober 2021 och grundade en annan studio, Possibility Space.
En undersökning från 2022 av Kotaku rapporterade om en sexistisk studiokultur, som stöddes av Philip Holt, den nya studiochefen som ersatte Strain, och dåvarande chefen för HR Anne Schlosser. Schlosser togs bort efter en Microsoft HR-utredning. Den giftiga arbetsmiljön , som fortsatte efter Schlossers avgång, ledde till en hög personalomsättning, särskilt bland erfaren personal. Dessa problem, i kombination med en brist på designvision, bidrog till omfattande förseningar i utvecklingen av State of Decay 3 . Anställda anklagade också Microsoft för att inte leva upp till sina mål om mångfald, rättvisa och inkludering genom att inte svara på rapporter om övergrepp i tid.
Spel utvecklade
År | Titel | Plattform(ar) |
---|---|---|
2013 | Tillstånd av förfall | Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One |
2018 | Tillstånd av förfall 2 | Microsoft Windows , Xbox One |
TBA | Tillstånd av förfall 3 | Microsoft Windows , Xbox Series X |