Fabel: Resan
Fabel: Resan | |
---|---|
Utvecklare | Lionhead Studios |
Utgivare | Microsoft Studios |
Regissör(er) | Gary Carr |
Producent(er) |
Jemma Harris Andy Barton Phil Merricks Craig Oman |
Designer(s) |
Mike West Charlton Edwards |
Programmerare |
Tim Swann Marcus Lynn Ben Brooks |
Artist(ar) |
Paul McLaughlin Tak Saito Andrew Lindsay Jamie Galipeau |
Författare | Martin Korda |
Kompositör(er) | Russell Shaw |
Serier | Fabel |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plattform(ar) | Xbox 360 |
Släpp | |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Fable: The Journey är ett actionrollspel på rails- videospel , det femte i Fable -serien. Den utvecklades av Lionhead Studios och publicerades av Microsoft Studios för Xbox 360, som en Kinect- titel. Först tillkännagavs på 2011 Electronic Entertainment Expo , spelet är en fristående titel, separat från huvudserien. Till skillnad från tidigare spel utvecklades Fable: The Journey med Unreal Engine 3 .
Gameplay
Fable: The Journey är ett actionrollspel som låter spelare använda Kinect för att manipulera magi för att besegra fiender. Genom att använda sina händer för att utföra vissa gester kan spelare kasta en mängd olika trollformler, allt från elektriska bultar till magiska skärvor. När fiender besegras samlas erfarenheter som spelaren kan använda för att uppgradera hälsa och trollformler.
En stor del av spelet utspelar sig med spelarkaraktärens häst. Att köra hästen kräver att man "håller" i tyglarna och guidar hästen längs en stig. Spelaren måste också ta hand om sin häst genom att klappa och borsta den samt ta hand om den när den blir skadad.
Det finns också interaktion mellan spel och Fable Heroes . Att spela Fable Heroes kommer att höja karaktären i Fable: The Journey samt låsa upp ytterligare föremål.
Komplott
Gabriel tar platsen som hjälten i den senaste historien för Fable -serien, och börjar som en vanlig Dweller. Hans resa börjar när han separeras från sina medbor medan han bor nära Bowerstone. När han försöker återförenas med sitt folk möter han Theresa som är sårad och flyr från korruptionen. Till en början agerar Gabriel fegt och börjar springa vid första anblicken av problem. Men han återvänder snart, hjälper den blinde siaren upp på vagnen och uppmanar Seren att undvika de förödande krafterna hos korruptionens förste löjtnant, The Devourer. Med nöd och näppe undkommer Gabriels lättnad förvandlas till skräck när Theresa erkänner att Devourerns attack förgiftade hans häst. Hon erbjuder ett sätt att hela Seren, men varnar för att det kommer att krävas personliga uppoffringar från Gabriels sida. Gabriel håller gärna med. När han reste till Spirit Chambers, ett tempel för de upplysta, blev Gabriel tillsagd att doppa sina händer i Syndölen för att återvinna kraften som skulle göra det möjligt för honom att hela Seren. Efter att ha fått en oroande vision av Albions fall i händerna på korruptionen och klarat en serie tester i ett andligt rike, återvänder Gabriel med ett par handskar, ungefär som de som användes av den gamle hjältekungen. Med hjälp av deras kraft helar han sin djurkamrat, bara för att inse att de har fastnat på hans armar och inte kan tas bort. Theresa avslöjar att detta är den uppoffring hon varnade för och erbjuder Gabriel en väg ut ur denna situation. Denna lösning var dock belägen i den avlägsna Forge of Fire, ett annat upplyst tempel som låg i utkanten av den massiva skogen i Thorndeep. Motvilligt tog Gabriel tillbaka Theresa på vagnen och begav sig mot templet.
När de passerade genom den tjocka skogen kom duon över en serie hobbefort som blockerade vägarna. Gabriel gav sig av till fots och reste genom de gamla guldgruvorna innan han stötte på en lokal skogsman vid namn Fergus, som hade blivit bunden och tillfångatagen av hobbarna. När de släppte honom, återförenades Fergus och Gabriel med Theresa och Seren, och gruppen tog sig vidare in i skogen. Gabriel och Fergus bestämde sig för att stanna hos Fergus för natten och avbröts av det plötsliga uppkomsten av inhemska balveriner. De två krigarna kämpade sig fram till Seren och Theresa och lyckades slåss mot varelserna. Nästa morgon, när de lämnade Fergus hem, kom Devourer över gruppen igen, vilket tvingade Fergus att gå med Gabriel och Theresa på deras resa. Än en gång sprang för sina liv lyckades trion fly in i ljuset, tillbaka på kurs mot templet. Inför en myriad av fiender på vägen, lyckades gruppen ändå säkert komma fram till Forge of Fire, där Fergus hittade kvarlevorna av sin fru, Peg. Med Fergus upptagen med att begrava kvarlevorna, lyckades Gabriel klara templets prövningar och vedermödor och hävdade hjältebränningens viljasten i processen. Tyvärr var det i detta ögonblick som Devourer personligen attackerade gruppen, fast besluten att stoppa dem en gång för alla. Genom att slåss mot sina hantlangare var Gabriel fortfarande ingen match för korruptionens löjtnant, som inaktiverade sin motståndare och fortsatte att håna honom och varnade Dweller att det inte fanns något hopp kvar för Albion. Desperat bad Gabriel Fergus att hjälpa honom i hans stund av nöd, en begäran som drev den en gång så fega skogsmannen att lägga sin rädsla åt sidan och rädda sin vän. För att distrahera slukaren gav Fergus död Gabriel möjligheten att förstöra styggelsen för gott. Gabriel sörjde Fergus död och erkände för Theresa att han inte skulle ta av sig handskarna, beslutsamt att hjälpa Albion i dess nöd och gå vidare till nästa tempel.
När de reste genom Miremoors farliga kullar stoppades Theresa och Gabriel av vraket av en lång karavan av vagnar som lämnades brinnande på den öppna vägen. På jakt efter överlevande hittade duon bara en, en bondflicka vid namn Betty. Den sympatiske Gabriel hävdade att han var en av få överlevande och lät Betty gå med Theresa och honom själv i deras försök att korsa floden Ironwash, eftersom Betty trodde att hennes far kan ha rymt dit. Betty guidade Gabriel genom en genväg till floden Ironwash, förbi de hemsökta länderna i Fallen Fen. Gabriel kämpade tillsammans med spökena från Albions kungliga armé och använde sin makt för att driva bort de ihåliga männen och tända den stora fyren, som förvisade alla kvarvarande ihåliga män, befriade soldaterna från deras förbannelse och gjorde den fallna fenan säker igen.
Gabriel fortsatte till Sable's Crossing och sprängde en väg genom bron, till stor avsky för Tollkeepern, och tog sig till Whitespire Mountains. När de kämpade genom Northward Fort, gjorde gruppen ett välbehövligt stopp vid det övergivna vakttornet som kallas Far Watch, där Betty och Gabriel klargjorde sina känslor för varandra. Avbruten av Theresa höll Gabriel vakt på campingen medan Betty påstås gå ut för att hämta mer ved innan hon tillfångatogs av den andra av korruptionens löjtnanter – den fula frestaren. Frekaren uppmanar Seren att komma ikapp och leder invånaren och siaren till The Shattered Prism, det sista av templen och hem till Willstone of Sol, Ljushjälten. Efter att ha klarat sina prövningar gick Gabriel segrande, Willstone i handen och redo att få Theresa till Spiren för att bekämpa korruptionen en gång för alla. Det var dock här som den nyligen återhämtade Betty avslöjade sin sanna natur som frestarskan själv, sprängde Theresa åt sidan och försökte döda Dweller i en intensiv viljestrid. Gabriel tog sig samman och lyckades kasta bort frestarskans trick och besegrade henne i singelstrid och förstörde henne äntligen. Genom att hjälpa Theresa tillbaka på vagnen fortsatte gruppen sin resa.
Fortsatte västerut, Theresa och Gabriel var återigen tvungna att kämpa mot korruptionens växande krafter och kämpade sig igenom Albions Echo Hills. Det var här Gabriel äntligen tog tag i sin gamla vän, Katlan, som hade blivit dödligt sårad i en hätsk balverinattack. Genom att slåss mot varelserna kunde Gabriel bara trösta sin döende vän, som lätt erkände att hjältar verkligen fortfarande existerade när han såg Gabriels förmåga innan han gick bort. Resoluta i sin kampanj mot korruptionen gick Theresa och Gabriel genom de närliggande tunnlarna och dök upp i Deepgorges kanjonbevuxna landskap. Eftersom korruptionen helt hade åsidosatt detta en gång rika område, fick duon kämpa sig igenom industristaden Bastion innan de anlände till sin slutdestination, stranden Kraken's Jaw. När hon förberedde sig på att ta den avaktiverade Cullisporten, var det här där Theresa avslöjade att hon bara hade makten att teleportera två personer till spiran, och övergav Seren till de annalkande horderna av korruptionen. Trots att han var orolig för att lämna sin livslånga följeslagare och vän, samlade Gabriel till slut kraften att släppa Seren, tog Theresas hand och teleporterade till det gamla Gamla kungarikets torn.
Där, i Spiren, var Gabriel tvungen att genomgå en sista rättegång – Theresas offer. Genom att kanalisera ljuset genom Siaren räckte denna kraft för att driva tillbaka korruptionen, vilket gav Theresa tid att göra sin sista önskan. Gabriel flydde till hjärtat av spiran och lyckades fly det dödsdömda tornet bara sekunder innan det förstördes, och uppenbarligen dödade både Theresa och korruptionsledaren, korruptören själv.
Gabriel gick på stränderna i Kraken's Jaw och reflekterade över sin resa och sitt nya öde för att skydda Albion från framtida hot innan han hittade Theresas ögonbindel, kvar i sanden. Det är i slutet av spelet som Gabriel avslöjas för att vara nyblindad, precis som Theresa hade varit, innan han prydde Siarens ögonbindel.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 61/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 3,5/10 |
Electronic Gaming Monthly | 9/10 |
G4 | 2,5/5 |
Game Informer | 5/10 |
GameSpot | 8/10 |
GamesRadar+ | |
Giant Bomb | |
Hardcore gamer | 4/5 |
IGN | 7,2/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | 6,5/10 |
Eskapisten |
Fable: The Journey har fått en rad blandade recensioner. Den fick en sammanlagd poäng på 61/100 på Metacritic .
Giant Bomb berömde spelets karaktärer, humor och känslomässiga djup: "Det slutar med att du verkligen tycker synd om vissa karaktärer vid flera tillfällen när dåliga saker händer dem, och spelet kulminerar i ett ögonblick som sannolikt kommer att vara bland de mest gripande som setts i en spel i år".
Den starkaste kritiken mot spelet kom från Destructoid , som sa: "...alldeles det är uppenbart att Lionhead arbetat hårt på detta senaste Fable -äventyr. Det betyder dock inte att det är bra. Långt därifrån. Så mycket som Lionhead kan har försökt sitt bästa, begränsningarna hos Kinect säkerställer, vid varje steg, att The Journey är tråkig när den fungerar och tårframkallande när den inte gör det."
externa länkar
- 2012 videospel
- Action rollspel videospel
- Fable (tv-spelsserie)
- Kinect-spel
- Lionhead Studios spel
- Microsoft spel
- Rollspelande videospel
- Videospel för en spelare
- Unreal Engine-spel
- Videospel spin-offs
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Russell Shaw
- Xbox 360-spel
- Xbox 360-spel