Band of Bugs
Band of Bugs | |
---|---|
Utvecklare | NinjaBee |
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Turbaserad taktik |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Band of Bugs är ett turbaserat taktik- videospel utvecklat av NinjaBee . Spelet innehåller en nivåredigerare, topplistor, Xbox Live Vision- kamerastöd och multiplayer-spel. Den släpptes för Xbox 360 via Xbox Live Arcade den 20 juni 2007.
Den 3 december 2007 släpptes en Microsoft Windows- version. Band of Bugs är också tillgängligt på Xbox One genom programmet för bakåtkompatibilitet .
Gameplay
Spelet är fokuserat på turbaserade taktiska strider mellan grupper av antropomorfa buggar, där varje spelare kontrollerar ett antal individuella buggar. Spelet innehåller en mängd olika buggtyper (som enheter), var och en tjänar i olika stridsroller (t.ex. tungt infanteri, bågskytt, support, etc.). Eftersom titeln är avsedd att tilltala casual gamers (bland andra) är svängarna relativt snabba och striderna är små i skala.
Till skillnad från många turbaserade spel där antingen en hel sida rör sig på en gång eller individer rör sig enligt något initiativvärde , turas enheter i Band of Bugs om. När sidorna har lika många enheter, flyttar varje sida en enhet åt gången innan kontrollen överlämnas till den andra sidan. När en sida har fler enheter än den andra, tar den sidan ett proportionellt större antal drag åt gången, t.ex. två drag till var och en av oppositionen när en sida har dubbelt så många enheter som den andra. Samma enhet får inte flyttas mer än en gång per helt varv, med ett helt varv som slutar efter att alla enheter har agerat. Detta system hjälper till att säkerställa att spelare inte spenderar alltför lång tid på att vänta på att deras motståndare ska agera.
Enheter varierar i sin statistik och kapacitet, med de flesta enheter som har minst en speciell förmåga som kan användas istället för en standardattack. Vissa buggtyper har flera vapen eller attacktyper (t.ex. ett avstånds- och ett närstridsvapen ) som kan växlas mellan till kostnaden för en åtgärd. Slutligen kan vissa buggar använda magi, med olika trollformler som kan kastas ett begränsat antal gånger per strid.
Även om det finns ett begränsat antal föremål som kan plockas upp och användas vid en senare tidpunkt, har Band of Bugs inga betydande resurshanteringselement utöver trupphanteringen.
Kampanj
Enspelarkampanjen består av 20 nivåer, som varje nivå låses upp efter att föregående nivå har slutförts. Till skillnad från traditionella kampanjer i strategispel är nivåer helt osammanhängande från varandra, utan att "överföra" från en nivå till nästa. Istället förser spelaren för varje nivå en fast uppsättning enheter (på en viss upplevelsenivå) och föremål. Nivåerna knyts samman av en kort (men humoristisk) berättelse som kretsar kring Maal, huvudpersonen, och hans strävan att upptäcka den sanna naturen hos hotet mot hans hemland.
Nivåmålen sträcker sig från att besegra alla fiender, till att förstöra en viss nyckelfiende eller fiendeobjekt, till att helt enkelt fly området med en eller flera enheter. Vissa strider har mer än två sidor, med en tredje sida fientlig mot en eller båda av de andra två sidorna.
Efter att en nivå är klar tilldelas spelaren en medalj baserat på hans eller hennes prestation. Prestandapoängen beräknas baserat på vänskapsförluster, fiendens förluster och den totala mängden klocktid som tagits (uppmuntrar till snabbt spel). Spelare kan spela om vilken tidigare nivå som helst för att försöka vinna en bättre medalj.
Multiplayer
Band of Bugs innehåller fem flerspelarlägen, inklusive Elimination, Capture, Escape, Mission och Spider Hunter. Spider Hunter är ett kontinuerligt gå med och lämna spel för upp till 8 spelare, och de andra lägena stöder upp till 4 spelare över Xbox Live eller 2 spelare i lokal multiplayer på en Xbox.
Nivå editor
En av höjdpunkterna i titeln är att den innehåller en fullfjädrad nivåredigerare. Faktum är att samma nivåredigerare användes för att skapa alla kampanjnivåer i spelet. Dessutom Band of Bugs det första Xbox Live Arcade-spelet som tillåter spelare att dela användarskapade kartor. Efter att ha spelat ett spel mot en motståndare på en unik karta, visas ett "Spara karta"-alternativ som gör att kartan kan lagras för senare användning. Varje karta är stämplad med Gamertag för användaren som först skapade den, så att den ursprungliga författaren alltid kan identifieras.
Som mest grundläggande består kartor av rutor med olika terräng placerade på olika höjder. Vissa terrängtyper långsammar enhetens rörelser, medan andra terrängrutor skadar dem som kommer in i dem. Vattenplattor finns också tillgängliga, som, även om de inte har någon effekt på flygande enheter, kommer att få markenheter att drunkna.
Utveckling
Teamet som arbetade med Band of Bugs varierade från tre till fyra personer i början, upp till ett dussintal personer (av vilka några var deltid) när det var som mest. Utvecklingen av spelet krävde ungefär 10 månader, vilket delvis berodde på att motorn var baserad på Outpost Kaloki X- motorn.
Under en intervju betonade utvecklingsteamet sitt engagemang för Xbox Live Arcade och att fokusera på gameplay framför grafik eller mellansekvenser. Som sådan använder titeln under 50 MB lagringsutrymme, trots att Microsoft har höjt gränsen för senare Xbox Live Arcade-titlar till 150 MB.
Band of Bugs var finalist i 2007 års Independent Games Festival i kategorin Technical Excellence.
Nedladdningsbart innehåll
Den 25 juli 2007 släpptes två kartpaket. Var och en inkluderade 5 nya kartor för multiplayer-spel och fristående uppdrag. Medan "Map Pack #2" var gratis för nedladdning, var "Map Pack #1" tvungen att köpas.
Den 8 augusti 2007 släpptes ett innehållspaket med titeln "Red Kingdom". Den här samlingen inkluderar en ny kartbricka, en ny kampanj med 10 nya nivåer och 2 nya enhetstyper.
Den 10 oktober 2007 släpptes ett innehållspaket med titeln "Ninja Sticks of Fury". Den här samlingen innehåller en ny kartbricka (snöig), en helt ny kampanj med 10 nya nivåer och nya karaktärer och 1 ny enhetstyp.
NinjaBee släppte Avatar-stöd för spelet den 8 juli 2009 via en gratis patch. Även ett nytt DLC-kampanjpaket med titeln "Tales of Kaloki" baserat på Outpost Kaloki som erbjuder en ny historia, nya enheter, nya enhetstyper, en ny kartbricka, vapen och förmågor. Detta släpptes också den 8 juli 2009 tillsammans med ett Band of Bugs Premium Dashboard-tema.
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
PC | Xbox 360 | |
Metakritisk | 72/100 | 68/100 |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
PC | Xbox 360 | |
Eurogamer | N/A | 7/10 |
GameSpot | N/A | 6,3/10 |
IGN | N/A | 6,2/10 |
Officiell Xbox Magazine (Storbritannien) | N/A | 8/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | 8/10 |
TeamXbox | N/A | 7/10 |
Band of Bugs fick " genomsnittliga " recensioner på båda plattformarna enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Det officiella Xbox Magazine UK kallade spelet "uppfriskande unikt." Många recensioner var mer kritiska och kritiserade brister och en allmän brist på strategiskt djup. IGN påpekade att även om Xbox 360-versionen har alla nödvändiga grundelement, saknar den speldjup och förmågan att anpassa enheter. GameSpot noterade att det var "för förenklat för att vara beroendeframkallande och för frustrerande för spelare som letar efter en tillfällig strategifix." Sammantaget dämpades njutningen av den färgglada grafiken och kartredigeraren av oro över spelets livslängd för genrefans.
Se även
- Förskottskrig
- Kloning av Clyde
- Commanders: Attack of the Genos
- Final Fantasy Tactics
- Utpost Kaloki X