Forterra Systems

Forterra Systems, Inc.
Industri Programvara för 3D-grafik
Grundad 1998 ; 25 år sedan ( 1998 )
Huvudkontor San Mateo, Kalifornien
Produkter Massivt multiplayer onlinespel (MMOG)

Forterra Systems, Inc. var ett 3D- grafikprogramvaruföretag med huvudkontor i San Mateo, Kalifornien som producerade privata och säkra virtuella onlinespelsvärldar (MMOG) för företag, myndigheter, försvar, medicinska och utbildningskunder. Forterra Systems delade också en nära historia med MMOG There . Den 1 februari 2010 Science Applications International Corporation (SAIC) sitt förvärv av företagets produktlinje för simulering och samarbete, inklusive alla namn, varumärken och licenser.

Forterra Systems grundades 1998 som There, Inc. och byggde privata och säkra distribuerade virtuella världar med hjälp av deras OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment) teknologiplattform och industristandard PC-server och klienthårdvara. OLIVE virtuella miljöer distribueras vanligtvis inom en klients befintliga IT- och nätverkssäkerhetssystem. Alternativt kan OLIVE vara värd externt av Forterra, beroende på kundens preferenser. [ citat behövs ]

On-Line interaktiv virtuell miljö

On-Line Interactive Virtual Environment (OLIVE)-kunder genererar snabbt realistiska, tredimensionella virtuella miljöer som kan skalas från enanvändarapplikationer till storskaliga simulerade miljöer som stöder ett stort antal samtidiga användare.

De virtuella världar som produceras eller är värd för Forterra Systems och deras kunder verkar fungera på samma sätt som offentliga, öppna inbjudningar MMOGs (t.ex. There , Second Life , Active Worlds ). OLIVE-miljöer skiljer sig från konsumentbaserade MMOG:er genom att åtkomst till den virtuella världen hanteras privat och endast ges till specifika grupper av användare. OLIVE-applikationer fokuserar vanligtvis på utbildning av anställda eller personal, och säkerställer till exempel samarbetande affärsbeslut, snarare än att fokusera på underhållning eller brett definierade sociala nätverksändamål.

En annan skillnad mellan konventionella virtuella MMO-miljöer och OLIVE-miljöer är att verkliga platser replikeras i en virtuell OLIVE-värld, i motsats till fantasibaserade världar eller hypotetiska "öar".

Det är baserat på delad teknologi med Forterra Systems som ursprungligen utvecklades i samband med ett US Army- projekt. There - tjänsten delades av till Makena Technologies 2005. Därs verksamhet förblev oavbruten under de olika företagsförändringarna. Sedan dess har ytterligare två instanser av There skapats, både ägda och administrerade av Makena Technologies.

externa länkar