Saints Row IV
Saints Row IV | |
---|---|
Utvecklare | Vilja |
Utgivare | Djupt silver |
Producent(er) | Jim Boone |
Designer(s) | Scott Phillips |
Programmerare | Ryan Spencer |
Artist(ar) | Stephen Quirk |
Författare |
|
Kompositör(er) | Malcolm Kirby Jr. |
Serier | Saints Row |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Saints Row IV är ett actionäventyrsspel från 2013 utvecklat av Volition och publicerat av Deep Silver . Det är uppföljaren till 2011 års Saints Row: The Third , den fjärde delen av Saints Row -serien och den sista huvuddelen i originalserien som började med originalspelet. Spelet släpptes i augusti 2013 för Microsoft Windows , PlayStation 3 och Xbox 360 , och portades senare till PlayStation 4 , Xbox One och Linux 2015. En Nintendo Switch- port släpptes den 27 mars 2020 och en Google Stadia port släpptes den 1 november 2021.
Spelets öppna värld tillåter spelare att fritt utforska en simulering av den fiktiva staden Steelport samtidigt som de slutför huvud- och sidouppdrag på egen hand. Den innehåller science fiction- element och fortsätter seriens rykte för överlägsen parodi . Enspelarhistorien följer samma spelarskapade karaktär från de tidigare spelen, som väljs till USA:s president efter att ha motverkat ett terrorhot. Fem år in i deras styrelse, befinner de sig instängda i Steelport-simuleringen tillsammans med medlemmar i deras gäng, 3rd Street Saints, efter att ett utomjordiskt imperium känt som Zin attackerat jorden och fångat dem. Med hjälp av några heliga som lyckades fly och hackade simuleringen för att ge dem superkrafter , försöker spelaren rädda sina tillfångatagna vänner, fly simuleringen och besegra Zin.
Saints Row IV var det första spelet som utvecklades av Volition efter förvärvet av Koch Media i början av 2013. Det övernaturliga och supermaktskonceptet för spelet startade i Enter the Dominatrix , en inställd expansion planerad för Saints Row: The Third , som laget utökade till Saints Row IV . Volition släppte senare en "director's cut" av Enter the Dominatrix som nedladdningsbart innehåll för Saints Row IV tillsammans med How the Saints Saved Christmas , olika vapen, kostymer och fordonspaket, och en fristående expansion, Saints Row: Gat Out of Hell (som tjänar som en epilog till basspelets berättelse).
Spelet fick flera begränsade och summativa utgåvor och förbjöds kort i Australien. Den möttes av allmänt positiva recensioner från kritiker, som berömde dess humor och karaktärsanpassningsalternativ, men kritiserade dess brist på utmaning. Den presterade också mycket bra ekonomiskt och sålde över en miljon exemplar under sin första vecka. Nästa spel i serien, en omstart , med titeln Saints Row , släpptes i augusti 2022.
Gameplay
I likhet med tidigare Saints Row- spel är Saints Row IV ett actionspel i öppen värld med tredjepersonsskjutelement där spelaren är fri att utforska miljön och, på sin egen fritid, spela berättelse eller sidouppdrag . Som ledare för Saints, ett gatugäng som har blivit världens mest "mäktiga och populära" organisation, väljs spelaren till USA:s president, tar emot supermakter och avvärjer en utomjordisk invasion . Oftast deltar spelaren i skytte- och racingaktiviteter, även om andra aktiviteter varierar från att slåss mot massor av zombies, skjutningar i stridsvagnar, sidoscrollande bråkare , slåss mot superstora daikaiju energidrycksburkar och att använda en dubstep -pistol för att avbryta 1950-talet Americana . Spelaren-karaktären får elementära krafter och superkrafter som avsevärt ökar deras hopphöjd och löphastighet, så att spelaren kan hoppa över byggnader och springa undan fordon. De elementära krafterna inkluderar förmågor att skjuta eld- och isprojektiler, telekinetiskt kasta saker och skapa chockvågor vid landningshopp. När spelaren går vidare genom spelet kan de valfritt uppgradera sina förmågor och vapenfärdighetsträd genom att använda samlade "datakluster" utspridda runt staden. Om spelaren blir för bråkig kommer utomjordingarrasens polisanalog att ingripa. Liksom i tidigare spel är spelarkaraktärens utseende och känsla helt anpassningsbar via en robust karaktärsredigeringsfunktion.
Spelet utspelar sig i en nästan identisk simulering av Steelport, den fiktiva stadsmiljön från Saints Row: The Third , även om individuella berättelseuppdrag har nya, specialdesignade nivåer . Saints Row IV :s berättelse parodierar science fiction-videospel, mestadels Mass Effect 2 , såväl som filmer som The Matrix och Zero Dark Thirty och annan "nördkultur". Vissa berättelseuppdrag drivs av individuella karaktärers existentiella kriser, eftersom varje helgonkaraktär har fastnat i en personlig simulering av sitt eget helvete och måste räddas av spelaren. Andra element som lånats från videospelskulturen inkluderar karaktärsromanser i BioWare -stil och ett uppdrag i Metal Gear- stil med en ohjälpsam partner.
Stadsdistrikt "befrias" från främmande ockupation när spelaren slutför sidouppdrag i ockuperade distrikt. Befriade distrikt ökar spelarens timinkomst, som kan spenderas på vapen, färdigheter och förmåner. Sidouppdrag inkluderar försäkringsbedrägeri (där spelaren hoppar in i trafiken för att samla in försäkringspengar), demoleringsderbyliknande Mayhem och superkraftiga fottävlingar. Saints Row IV har ett samarbetsläge för två spelare .
Komplott
Några månader efter händelserna i Saints Row: The Third, kallas 3rd Street Saints för att hjälpa MI-6 -agenten Asha Odekar (Rebecca Riedy) och tidigare Deckers-ledaren Matt Miller ( Yuri Lowenthal ) med att förhindra en terroristkomplott av tidigare STAG-ledare Cyrus Temple ( Richard Epcar ). Chefen ( Troy Baker , Kenn Michael , Robin Atkin Downes , Laura Bailey , Diane Michelle , Sumalee Montano eller Nolan North ) och deras högsta löjtnanter, Shaundi ( Danielle Nicolet ) och Pierce Washington (Arif S. Kinchen), bryter mot Cyrus bas med Asha, dödade honom och hindrade en kärnvapenmissil från att träffa Washington DC Fem år senare har Boss valts till USA:s president för deras hjältemod, och tar emot skådespelaren Keith David (själv) som sin vicepresident, samtidigt som de tilldelar sina regeringsroller till olika Saints-medlemmar och tidigare Vice Kings-ledare Benjamin King ( Terry Crews) . Strax in i en presskonferens drabbas jorden av en invasion från ett utomjordiskt imperium känt som Zin, ledd av den hänsynslösa Zinyak ( JB Blanc ), som förstör Vita huset och kidnappar chefen, Keith och större delen av kabinettet.
Efter att Boss flyr från en datorsimulering baserad på en sitcom- miljö från 1950-talet med hjälp av Saints hackerspecialist Kinzie Kensington ( Natalie Lander ), befinner de sig i en virtuell rekreation av Steelport. De arbetar för att manipulera miljön med speciella krafter, och de återförenas så småningom med Kinzie och Keith i ett stulet Zin-skepp. När gruppen försöker kontakta andra heliga för att få hjälp, stoppar Zinyak dem genom att förstöra jorden. Rasande går chefen in i Steelport-simuleringen igen för att hitta de andra som Zin kidnappade, och räddar var och en från simuleringar baserade på deras personliga mardrömmar. Zinyak svarar med att låta Steelport-simuleringen översvämmas av kopior av gängmedlemmar som chefen mötte tidigare, vilket får Kinzie att misstänka att han drar dem från minnen av någon annan som har slagit mot dem. Chefen drar snabbt slutsatsen att Zin kidnappade Johnny Gat ( Daniel Dae Kim ), den ende Saints-löjtnanten som har varit med gänget längre än dem, och som förmodligen dödades för flera år sedan. Efter att ha räddat Gat från sin egen simulering, förklarar han att Zinyak fångade honom flera år före jordens invasion eftersom han var den ende som kunde ha motverkat den och officiellt återförenas med de heliga.
De heliga samlas snart i simuleringen för att konfrontera Zinyak, bara för att Kinzie ska fångas i den verkliga världen av Zin-styrkor. När chefen upptäcker att Keith förrådde dem konfronterar han honom och får reda på att han gjorde det i utbyte mot att Zin återställer jorden. Efter att ha förföljt honom genom sin egen personliga mardröm, avslöjar chefen för Keith att han blev lurad och övertygar honom att återförena sig med de heliga. När chefen lärde sig var Kinzie fördes, räddar hon henne från hennes personliga mardröm. Med gruppen tillbaka i drift formulerar Kinzie en plan för att gå ombord på Zinyaks skepp genom att överlasta Steelport-simuleringen för att skapa en öppning. När de heliga har uppnått detta går chefen ombord på Zinyaks skepp, stjäl kraftrustning som efterliknar deras krafter från simuleringen och använder den för att döda Zinyak framför Zin, och tar kontroll över deras imperium.
Spelets slut beror på antalet valfria "lojalitets"-uppdrag som slutförts. Om någon av dem utelämnades, planerar chefen att de heliga ska erövra en ny hemvärld och starta "Saints Empire". Annars lär de heliga att de kan återställa jorden med tidsresor , efter att ha upptäckt att Zinyak fångade flera historiska figurer och placerade dem i suspenderad animation . The Boss bestämmer sig för att väcka en av dem från stas, nämligen 1800-talsförfattaren Jane Austen ( Eden Riegel ), som de är ett fan av, och som avslöjar sig själv som spelets berättare när hon väl vaknar.
Utveckling
Efter släppet av Saints Row: The Third började det preliminära arbetet med ett spel som heter Saints Row: Part Four . Spelet skulle utspela sig efter händelserna i The Third i en ny stad och innehålla spel som liknar The Third . Samtidigt tillkännagavs en fristående expansion till The Third , Enter the Dominatrix, först som ett aprilskämt 2012 , men gick fortfarande i utveckling. Expansionspaketets grundkoncept inkluderade en superkraftig spelare-karaktär som fångades av utomjordisk befälhavare Zinyak i en simulering av Steelport . Med THQ lidande ekonomiskt uppmuntrade dess president Jason Rubin företagets dotterbolag och Saints Row -seriens utvecklare Volition att utveckla element från expansionen till ett fullständigt spel. Företaget tillkännagav denna riktningsändring i juni 2012, avbröt Saints Row: Part Four och utökade Enter the Dominatrix till en fullständig uppföljare, Saints Row IV . Företagets strategi var delvis att undvika försäljningsproblem genom att släppa spelet i augusti 2013, innan ryktena om nästa generations videospelskonsoler spreds. Volition såldes till Koch Media i början av 2013 när dess moderbolag, THQ, ansökte om konkurs. Det blev Kochs första interna videospelsstudio. Studion tillkännagav officiellt Saints Row IV två månader senare, som publicerades av Koch Medias varumärke Deep Silver . Förvärvade utan rättigheter till deras Red Faction- serie var Volitions nya mål att skapa uppkopplade, öppna världsspel där "spelaren är en förödelseagent". Hela företaget arbetade på ett spel.
Vart och ett av Saints Row -seriens spel hade en kärnavsikt, och medan de tre första spelen byggde på det förstas "besynnerlighet och respektlöshet", fokuserade det fjärde på "det övernaturliga och superkrafterna". Seniorproducenten Jim Boone mindes recensenter som frågade om företaget kunde vara "mer överdrivet" än Saints Row: The Third , som de tog som en utmaning. Teamet fokuserade mer på att göra spelet "roligt" än "för att vara over the top", och kände att superkrafter hjälpte spelets grundläggande navigering och strid. De valde också att ta bort det tidigare spelets mobiltelefonbaserade navigering i spelet, vilket hindrade dess berättande, och ersatte det med en "quest log-struktur". Teamet valde att inte ägna så mycket tid åt att förbättra spelets grafik, med tanke på den förestående lanseringen av nästa generations plattformar. Spelet tillbringade mindre tid i utveckling än tidigare seriespel.
I augusti 2014 meddelade Volition att de skulle släppa ett utvecklingskit för Windows-versionen av spelet, som låter spelare modifiera speltillgångar och skapa nya vapen. Stöd för modding via Steam Workshop- integration lades till i november 2016.
Radion i spelet har sju förprogrammerade radiostationer och 109 licensierade spår. Spelets originalsoundtrack är komponerad av Malcolm Kirby Jr., som också komponerade det föregående spelets soundtrack.
Släpp
Saints Row IV släpptes för Microsoft Windows , PlayStation 3 och Xbox 360 i Nordamerika den 20 augusti 2013 och över hela världen tre dagar senare. Förbeställningar inkluderade ett nedladdningsbart innehållspaket med patriot-tema som inkluderade eldkastare, dubstep och raketgevärsvapen, ett jetplan för bald eagle och en Uncle Sam- outfit. En begränsad upplaga av spelet inkluderade en replik av spelets dubstep-pistol, en domedagsknapp och Johnny Gat-statyett. En annan utgåva i begränsad upplaga, Game of the Generation Edition, inkluderade de tidigare föremålen samt en monter för spelet. Spelet vägrades ursprungligen klassificering och förbjöds i praktiken i Australien men accepterades senare när det modifierades för att ta bort det kränkande innehållet. Landets PlayStation 4-släpp återkallades senare på grund av ett klassificeringsfel.
Saints Row IV släpptes i flera summativa upplagor. Game of the Century-utgåvan inkluderade 20 nedladdningsbara innehållsuppsättningar och släpptes den 9 maj 2014. National Treasure Edition inkluderade 29 nedladdningsbara innehållsuppsättningar och släpptes den 8 juli 2014. High Voltage Software portade spelet till PlayStation 4 och Xbox One med allt dess nedladdningsbara innehåll som Saints Row IV: Re-Elected . Det tillkännagavs i slutet av augusti 2014 tillsammans med Saints Row: Gat Out of Hell , en fristående Saints Row IV- expansion utvecklad av Volition i samband med High Voltage. Båda släpptes i Nordamerika den 20 januari 2015 och över hela världen tre dagar senare, både separat och tillsammans. Utgåvan inkluderade nya funktioner som röstkommandon . En Linux-port presenterades i december 2015. Re-Elected släpptes för Nintendo Switch den 27 mars 2020.
Nedladdningsbart innehåll
Spelet fick flera nedladdningsbart innehåll (DLC)-paket efter release. Ett säsongspass, som innehåller två exklusiva uppdragspaket, tillkännagavs inför spelets lansering. [ citat behövs ] Den första DLC, GAT V , som lägger till Johnny Gat-inspirerade vapen och karaktärsanpassningsalternativ, släpptes gratis den 17 september 2013, för att sammanfalla med lanseringen av det rivaliserande öppna världsspelet Grand Theft Auto V ( GTA V ). ). Det första uppdragspaketet, Enter the Dominatrix , släpptes den 22 oktober 2013. Paketet var ursprungligen tänkt som ett uppdragspaket för Saints Row: The Third men utvecklades till hela uppföljaren, Saints Row IV . Det överblivna innehållet blev uppföljarens första uppdragspaket. Den berättar en alternativ historia om Zin-invasionen där Steelport-simuleringen kapas av en falsk artificiell intelligens som kallas Dominatrix. Förpackningens berättelser bryter ofta den fjärde väggen och erkänner självreferensiellt sina egna plothål och inkongruens med den större Saints Row- historien. Vissa scener slutar i konceptkonst eller videor av Volition-anställda som spelar ut dramat för att ge spelet en oavslutad känsla. Paketet castar också karaktärer från Saints Row: The Third som inte kom tillbaka i uppföljaren. Det finns fem uppdrag totalt, nya vapen, fordon och datorstyrda stödkaraktärer ("homies"). Det andra och sista uppdragspaketet, How the Saints Save Christmas , innehåller nya vapen och fordon, och en storyline med tre uppdrag om de heliga som räddar jultomten från Steelport-simuleringen. Den släpptes i december 2013. Nedladdningsbara innehållspaket utan uppdrag inkluderar nya kostymer, fordon och vapen (t.ex. ansiktsmasker från USA:s presidenter George Washington , Abraham Lincoln , George W. Bush och Barack Obama ).
Omvald upplaga
Den 8 december 2022, en gratis uppdatering av alla befintliga Windows-versioner av spelet på Steam och GOG förde det till en ny "Re-Elected Edition" som inkluderar all DLC som släppts för titeln; detta var tillsammans med ett gratis giveaway-erbjudande för spelet på Epic Games Store . Re-Elected Edition stöder cross-play mellan Steam-, GOG- och Epic-utgåvorna av spelet. Tidigare versioner av Saints Row IV togs sedan bort från försäljning, men befintliga räddningar och prestationer överfördes till den nya versionen.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(PC) 86/100 (X360) 81/100 (PS3) 76/100 (PS4) 75/100 (XONE) 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 9,5/10 |
Eurogamer | 8/10 |
GameSpot | 7,5/10 |
IGN | 7,3/10 |
PC-spelare (USA) | 90/100 |
Polygon | 9/10 |
USgamer | 4,5/5 |
Spelet fick generellt positiva recensioner, enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . Recensenter berömde dess överdrivna humor och karaktärsanpassningsalternativ och kritiserade dess brist på utmaning. Flera kommenterade också dess "jämna behandling" av kön, särskilt kvinnliga karaktärer, och lyfte fram hackern och före detta FBI-agenten Kinzie Kensingtons karaktärsframträdande. Saints Row IV sålde över en miljon exemplar under sin första vecka, och från och med 2013 har Volition inte släppt totala försäljningssiffror.
Polygons Danielle Riendeau beskrev Saints Row IV som "stort, fånigt och självrefererande roligt" och tyckte att spelet åstadkom vad det var tänkt att vara: "en upprörande övning i spelarens maktfantasi" . Hon berömde också spelets grad av frihet kring karaktärsidentitet, dess "dumma och älskvärda" berättelse och dess övergångar mellan olika sekvenser. Riendeau skrev att Volition "trimmade fettet" från tidigare spel, och att deras tillägg av superkrafter "blåste begränsningarna av en genre som redan är känd för spelarfrihet". Hon ansåg att historien var rolig och "så självklar som möjligt", men fann att dess karaktärer var "välförverkligade". Riendeau berömde särskilt spelets "behandling av kön" - djärva kvinnliga karaktärer som kunde fortsätta samkönade relationer eller till och med byta kön mitt i spelet, och inte behandlades annorlunda för att de var kvinnor - men fann spelets fortsatta koppling mellan kvinnor och sexarbetare "problematisk" och en "skötsel från seriens rötter som ungdomskriminaldrama".
Efter att reflektera över seriens framsteg sa Eurogamers Chris Schilling att Saints Row IV framgångsrikt återuppfann serien igen, med superkrafter som ersatte användbarheten av fordon i spelet . Han jämförde spelets utforskningsmekanik med Crackdown , och dess superkrafter med serien Infamous och Prototype , och tillade att spelets enfald uppfyllde en specifik nisch inom spel. Schilling skrev att behovet av att fylla på lager i ammunitionsaffärer var ett "skakande kvarhållande" från de tidigare spelen, men uppskattade återkommande element som GPS-navigeringssystemet, sidouppdragsspel och befrielse av stadsdistrikt. Han betraktade spelet överlag som konstigt men "härligt dumt", som " dumhetens tak i Sixtinska kapellet ". Schilling kommenterade också hur han kände ett behov av att helt enkelt avstå från historien för att söka efter samlarföremål, men trots dessa alternativ blev spelet "tröttande" under långa spelsessioner.
På samma sätt blev Dan Stapleton från IGN uttråkad när hans superhjälte-huvudperson hade lite "att övervinna", och till slut liknade spelet vid "att möjliggöra gudaliknande fuskkoder " i sin föregångare. Han skrev att det var väldigt svårt att dö, med tanke på den stora mängden power-ups som släppts av fiender, och att de annars berömvärda dragen från Saints Row: The Third kändes "västigiska" när de var omoderna av supermakter. Stapleton sa att spelaren fick krafterna för tidigt, vilket lät spelaren spela utan att bry sig om staden, och tog därmed bort "känslan av plats och karaktär den hade i det föregående spelet". Han ansåg att spelets stora antal samlarobjekt var ett erkännande av detta hål, som, även om det ursprungligen var givande, snabbt blir en "syssla". Stapleton berömde Red Faction -stil Disintegrator och Abductor vapen, men ansåg att dubstep pistolen var en "ineffektiv besvikelse". Som en symbol Polygon dock dubstep-pistolen som "ikonisk" av Saints Row IV .
Starta om
I augusti 2019 antyddes ett nytt Saints Row -spel vara "djupt i utveckling" av Volition. I slutet av 2020 var det fortfarande under utveckling. I augusti 2021 bekräftades det att det nya spelet var en omstart av franchisen. Med titeln helt enkelt Saints Row släpptes den för PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S och Windows den 23 augusti 2022.
Anteckningar
Vidare läsning
- Cobbett, Richard (28 december 2013). "2013 års spel: Saints Row 4" . Eurogamer . Arkiverad från originalet den 11 november 2019 . Hämtad 10 november 2019 .
- "De 10 bästa videospelen 2013" . Trådbunden . 20 december 2013. ISSN 1059-1028 . Arkiverad från originalet den 16 maj 2015 . Hämtad 11 november 2019 .
- Walker, John (27 augusti 2021). "The New Saints Row ringer dödsstöten för fåniga spel" . Kotaku . Arkiverad från originalet den 29 augusti 2021 . Hämtad 29 augusti 2021 .
externa länkar
- 2013 videospel
- Action-äventyrsspel
- Alien invasioner i videospel
- Jul videospel
- Kulturskildringar av Jane Austen
- Deep Silver-spel
- High Voltage Software-spel
- HBT-relaterade tv-spel
- Linux-spel
- Lua (programmeringsspråk)-skriptade videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Switch-spel
- TV-spel i öppen värld
- Tv-spel för organiserad brottslighet
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- Saints Row
- Science fiction komedi
- Science fiction-videospel
- Självreflekterande videospel
- Simulerad verklighet i fiktion
- Stadia-spel
- TV-spel uppföljare
- Videospel om utomjordiskt liv
- Videospel om virtuell verklighet
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med huvudpersoner av valbart kön
- TV-spel som utspelar sig 2020
- TV-spel som utspelar sig i USA
- Videospel med Havok
- Videospel med Steam Workshop-stöd
- TV-spel med alternativa slut
- Videospel med nedladdningsbart innehåll
- Windows-spel
- Xbox 360-spel
- Xbox One-spel