Bordsspel

Tabeller familj
Bg board L.jpg
En bordstavla från Damaskus
Antal aktiva år c. 3:e årtusendet f.Kr. till idag
Spelare 2 (fler i vissa varianter)
Inställningstid < 1 minut
Speltid 5–30 minuter
Chans Tärningar
Kompetens Strategi , sannolikhet

Bordsspel är en klass av brädspel som inkluderar backgammon och som spelas på ett bord , vanligtvis med två rader med 12 vertikala markeringar som kallas poäng . Spelare kastar tärningar för att bestämma rörelsen av pjäser. Bordsspel är bland de äldsta kända brädspelen , och många olika varianter spelas över hela världen. De kallas 'bords' spel eftersom brädorna består av fyra kvadranter eller 'bord'. De allra flesta är racespel , bordsskivan representerar en linjär racerbana med start- och målpunkter, målet är att vara först i mål, men de karakteristiska egenskaperna som skiljer bordsspel från andra rasspel är att de är två- spelarspel med ett stort antal pjäser, vanligtvis femton per spelare.

Bordsspel ska inte förväxlas med bordsspel som är kasinospel som roulette eller blackjack .

namn

Ordet 'bord' kommer från det latinska tabula som i första hand betydde 'bräda' eller 'planka', men också hänvisade till denna spelgenre. Från dess pluralform, tabulae , kommer namnen på andra språk för denna familj av spel inklusive den anglosaxiska toefel , tyska [wurf]zabel , grekiska tavli , italienska tavoli , skandinavisk tafl , spanska tabla och, naturligtvis, engelska och franska tabeller . Anledningen till plural är tvåfaldig: för det första att en bordstavla består av fyra separata kvadranter som är ett inslag i pjäsen; och den andra är att tabulae också kom att hänvisa till de enskilda pjäserna – 'bordsmän' eller 'män' för kort – som används i de olika spelen.

Definition

De flesta, men inte alla, bordsspel är en typ av rasspel . De karakteriseras som:

  • Spelas av två spelare och därmed bilateralt symmetrisk
  • Multiplexspel dvs spelare har ett stort antal pjäser
  • Spelas på ett rektangulärt bräde med spelare som sitter på långsidorna
  • Spelas på ett bräde med fyra fjärdedelar som kallas bord, därav namnet.

Typer

Bordsspel kan klassificeras efter rörelse eller taktik.

Rörelse

Parlett (1999) identifierar tre olika rörelsesätt i bordsspel:

Spel utan rörelse

Ett litet antal bordsspel involverar ingen faktisk förflyttning av pjäser runt brädet. Istället läggs pjäser in eller bärs av eller båda, målet är att vara den första spelaren att göra det. Exempel inkluderar Alfonsos Los Doze Canes även kallad Los Doze Hermanos, de engelska spelen i Doublets och Catch Dolt, de franska spelen Renette, Tables Rabattues och Paumecary, det isländska spelet Ofanfelling och det levantinska spelet Eureika. De flesta av dessa spel är enkla sysselsättningar lämpliga för barn.

Spel av motsatt rörelse

Detta är gruppen som Backgammon tillhör. Vissa börjar med alla bitar utanför brädet, andra med en fast startlayout, men målet är i alla fall att tävla runt brädet i motsatta riktningar och vara först med att bära av dem. I gruppen ingår också Acey Deucey, känd som Gegenpuff i tysktalande länder, Plakota, " Engelska spelet ", de spanska spelen av Emperador, Quinze Tablas och Todas Tablas , de italienska spelen av Tavole Reales och Testa, och de franska spelen av Tieste, Impérial och Trictrac .

Spel av parallella rörelser

Liksom andra medlemmar av bordsfamiljen, är spel i den sista gruppen ofta felaktiga för Backgammon eller antas vara dess varianter, men rörelseriktningen och därmed spelet är helt annorlunda. Spelare rör sig i samma riktning runt brädet och den riktningen är alltid moturs. Gruppen inkluderar de gamla tyska spelen Langer Puff (känd förvirrande på engelska som tyska eller ryska backgammon) och Buffa, det italienska spelet Buffa Cortese, de spanska spelen Laquet och Pareia de Entrada, det kontinentala spelet Verquere , franska Jacquet , Turkiska Moultezim och ett nyfiket isländskt spel som heter Chase the Girls.

Taktik

Papahristou & Refanidis (2013) kategoriserar bordsspel efter vilken typ av attacktaktik som tillåts under spelet:

Slagspel

Detta är standardtaktiken i spel med motsatt rörelse som Backgammon där spelare flyttar sina pjäser i motsatta riktningar. I ett slagspel kan spelarna slå fiendens fläckar från spelplanen. För att göra detta måste en poäng vara ockuperad av endast en motsatt pjäs – detta kallas en blott – och den anfallande spelaren måste flytta en pjäs till den punkten. Blotten "slår" eller "slår av" brädet och placeras vanligtvis på stången mellan brädans två halvor.

Fästa spel

Pinning-spel är också spel med motsatt rörelse. Det är dock inte tillåtet att slå. Istället kan den anfallande spelaren fästa en fläck genom att flytta en pjäs till samma punkt. Blotten tas inte bort från brädet, men fångas och tillåts inte röra sig förrän den täckande mannen har flyttats av. Plakoto är ett exempel på ett pinning-spel.

Löpande spel

Ett löpspel är ett spel där det inte är tillåtet att slå eller nåla och spelet är i grunden ett lopp för att bära bort alla sina pjäser först. Poäng ockuperade även av en fiende man blockeras till den andra sidan. De är vanligtvis spel med parallella rörelser , som Fevga , där spelare rör sig runt brädet i samma riktning, men vissa, som Gioul , är spel med motsatta rörelser där spelarna kör sina pjäser förbi varandra i motsatta riktningar.

Historia

Många arkeologiska upptäckter vittnar om spelbrädor och artefakter som har en stark likhet med de som används i rasspel och gamla texter ger en uppfattning om deras spel i vissa fall. Dessa bilaterala rasspel kan mycket väl vara förfäder till bordspelsfamiljen. De inkluderar Alea, Dogs and Jackals , Duodecim Scripta , Game of Twenty, Grammai, Royal Game of Ur , Senet och Nard .

Historien om bordsspel kan delas in i olika utvecklingsperioder:

  • Förklassisk period: Grammai och andra tidiga rasspel
  • Klassisk period : särskilt Ludus duodecim scriptorum och Tabula
  • Nardperiod : från dess uppfinning eller tidigaste uppträdande i sydvästra Asien (eller Persien) före 800 e.Kr.
  • Bordsperiod: bordsspel från deras ankomst till Spanien eller Italien från den arabiska världen runt det första millennieskiftet
  • Modern period: uppkomsten av mer sofistikerade spel från 1400-talet och framåt, inklusive Trictrac och Backgammon

Förklassisk period

Persien

Historien om bordsspel och deras rasspelsföregångare kan spåras tillbaka nästan 5 000 år till regionen Persien, där utgrävningar 2006 i Burnt City grävde fram föremål som verkar vara en del av en speluppsättning från omkring 3000 f.Kr. Dessa artefakter inkluderar ett ebenholtsbräde, två tärningar och 60 bitar, med spelfälten representerade av en orms spolar. Reglerna för detta spel, liksom andra som finns i Egypten, har ännu inte upptäckts. Det är dock tillverkat av ebenholts, ett material som är mer sannolikt att hitta på den indiska subkontinenten , vilket indikerar att sådana brädspel kan vara mer utbredda än man trodde.

Mesopotamien

Före den persiska upptäckten hade de äldsta brädspelsuppsättningarna hittats i Ur och tros vara omkring 100 till 200 år senare. De användes för Royal Game of Ur, som spelades i det antika Mesopotamien . Dessa fynd är betydande på grund av två babyloniska tabletter med kilskriftsbeskrivningar av spelet som spelades på dessa spelset, den senare daterad ca. 177 f.Kr. och den andra dateras till flera århundraden tidigare. Dessa representerar de äldsta regeluppsättningarna i alla rasspel och visar tydligt att detta sumeriska spel är förfäder för bordspelsfamiljen.

Egypten

Ett annat gammalt rasspel var Senet , som spelades av de forntida egyptierna ungefär samtidigt. Brädfragment som kan vara Senet har hittats vid från första dynastin i Egypten, ca. 3100 f.Kr. , men den första målningen av detta antika spel är från den tredje dynastin (ca 2686–2613 f.Kr.). Människor avbildas när de spelar Senet i en målning i Rashepes grav, såväl som andra gravar som daterar till ca. 2500 f.Kr. De äldsta kompletta Senet-brädorna dateras till Middle Kingdom .

Senet spelades i närliggande kulturer, förmodligen anlände dit genom handelsförbindelser med egyptierna. Den har hittats i Levanten på platser som Arad och Byblos , såväl som på Cypern . På grund av den lokala praxis att göra spel av sten, har fler Senet-spel överlevt på Cypern än i Egypten.

Klassisk period

Situationen i Zenos spel tabula när han hade ett oturligt tärningskast

Bysantinska imperiet

Tabula (även kallad Alea , Tablē eller Tάβλι ), är det äldsta identifierbara bordsspelet. Det beskrivs i ett epigram av den bysantinske kejsaren Zeno (AD 476–491). Den hade den typiska bordslayouten med 24 rektangulära punkter , 12 på varje sida. Varje spelare hade 15 man och använde kubiska tärningar med sidorna numrerade ett till sex. Målet med spelet var att vara den första att bära bort alla ens män. Modern Backgammon följer samma regler som Tabula. De viktigaste skillnaderna är att Tabula använder en extra tärning (tre snarare än två), det finns ingen dubbleringstärning eller bar, och alla bordsmän börjar från brädet. Intressant nog är reglerna i Backgammon för att återinföra pjäser från stapeln desamma som i Tabula för att lägga in pjäser från brädet, tillsammans med reglerna för att slå en blot och bära av. Namnet τάβλη används fortfarande för bordsspel i Grekland, där de ofta spelas på stadsplattor och kaféer. Zenons epigram beskriver ett särskilt dåligt tärningskast som kejsaren hade för sin givna position. Zeno, som var vit, hade en stack med sju män, tre stackar med två män och två blottar , män som stod ensamma på en punkt och därför riskerade att hamna utanför brädet av en inkommande motståndare. Zeno kastade de tre tärningarna som spelet spelades med och fick 2, 5 och 6. Reglerna innebar att Zeno inte kunde flytta till ett utrymme ockuperat av två motsatta (svarta) män. De svarta och vita bordsmännen var så fördelade på poängen att det enda sättet att använda alla tre resultaten, som krävs av spelreglerna, var att bryta de tre stackarna med två män till blottar, avslöja dem och förstöra spelet för Zeno.

romerska imperiet

Roman Ludus duodecim scriptorum tavla från 200-talet, Afrodisias

τάβλι från Zenos tid tros vara en direkt ättling till den tidigare romerska Ludus duodecim scriptorum ('Spel med tolv linjer') med brädans mittrad av punkter borttagen, och endast de två yttre raderna kvar . Duodecim scriptorum använde en bräda med tre rader med 12 poäng vardera, där de 15 männen flyttades i motsatta riktningar av de två spelarna över tre rader enligt valet av de tre kubiska tärningarna. Lite specifik text om spelet Duodecim scriptorum har överlevt; det kan ha varit relaterat till det äldre antika grekiska tärningsspelet Kubeia . Det tidigaste kända omnämnandet av spelet finns i Ovidius 's Ars Amatoria ('Kärlekens konst'), skriven mellan 1 f.Kr. och 8 e.Kr. Under romartiden var detta spel också känt som Alea , och en sannolikt apokryfisk latinsk berättelse kopplade detta namn, och spelet, till en trojansk soldat vid namn Alea .

Nardperiod ( medeltiden )

Mellanöstern

Burzoe demonstrerar spelet nardus för indiska Rajas

På 1000-talet Shahnameh tillskriver den persiske poeten Ferdowsi Burzoe uppfinningen av spelet Nard på 600-talet. Han beskriver ett möte mellan Burzoe och en Raja på besök från Indien . Raja introducerar schackspelet och Burzoe demonstrerar Nard, spelad med tärningar gjorda av elfenben och teak .

Samtidigt placerar persisk tradition uppfinningen av nardus på 3:e eller till och med 6:e århundradet e.Kr. Namnet på spelet nard är en förkortad version av det ursprungliga persiska namnet nardšir . Den mellanpersiska texten, Kār-nāmag ī Ardaxšēr ī Pāpakān , associerar uppfinningen av nard med Ardashir I (r. 224-41), grundaren av den sasaniska dynastin , medan i den mellersta persiska berättelsen Wičārišn īhišnang īnrangw īnrangwī īnrangē udd. -ardaxšēr (Förklaring av schack och uppfinningen av Nardshir) det är Bozorgmehr Bokhtagan , vesiren från Khosrow I (r. 531-79), som tillskrivs spelets uppfinning.

Långt österut

Backgammonuppsättning från runt 1000-talet, Kina

Nard var populär i Kina en tid och var känd som "shuanglu" ( 雙陸/双陆 , shuānglù ), med boken Pǔ Shuāng ( 譜雙 ) skriven under Southern Song- perioden (1127–1279) som spelade in över tio varianter. Med tiden ersattes det av andra spel som xiangqi (kinesiskt schack).

I Japan tros ban-sugoroku ha kommit från Kina på 600-talet och nämns i Genji monogatari . Som ett hasardspel blev det olagligt flera gånger. I den tidiga Edo -eran dök ett nytt och snabbt hasardspel vid namn Chō-han upp och sugoroku minskade snabbt. På 1200-talet hade brädspelet Go , som ursprungligen endast spelades av aristokratin, blivit populärt bland allmänheten.

I Korea finns ett liknande spel känt som Ssang-ryuk .

Europa

Poeten Herr Goeli spelar, från 1300-talets Codex Manesse

engelska kommer ordet "tabeller" från latinska tabula . Dess första användning med hänvisning till brädspel dokumenterade av Oxford English Dictionary var cirka 700 e.Kr.

Gloucester tabula set , upptäckt på platsen för Gloucester Castle 1983, med sina obeliskformade spetsar ger en potentiell övergångsfas mellan de romerska fyrkantspunkterna och de triangulära spetsarna som var vanliga på 1200-talet.

Jeux de tables ('spel med bord') dök upp först i Frankrike under 1000-talet och blev en favoritsysselsättning för spelare. År 1254 Ludvig IX ett dekret som förbjöd hans hovtjänstemän och undersåtar att spela. Bordsspel spelades i Tyskland på 1100-talet och hade nått Island på 1200-talet. I Spanien beskriver Alfonso X- manuskriptet Libro de los juegos , färdigställt 1283, regler för ett antal tärnings- och bordsspel utöver dess omfattande diskussion om schack. Bordsspel spelades i Tyskland på 1100-talet och hade nått Island på 1200-talet.

År 1254 utfärdade Ludvig IX ett dekret som förbjöd hans hovtjänstemän och undersåtar att spela tärningsspel.

Medeltida bord ska inte förväxlas med Tafl , en orelaterade klass av brädspel (om än språkligt relaterade) som spelas i medeltida Skandinavien. Tâb och tablan (liksom de relaterade spelen sáhkku och daldøs ) kan å andra sidan vara ättlingar till tabula.

Modern period

Europa

Brädspelsbrädet återhämtat sig från Vasa , som sjönk 1628

På 1600-talet hade bordsspel spridit sig till Sverige . En träskiva och diskar återfanns från vraket av Vasa bland fartygsofficerarnas tillhörigheter. Bordspel förekommer ofta i målningar från denna period, främst de av holländska och tyska målare, som Van Ostade , Jan Steen , Hieronymus Bosch och Bruegel . Några överlevande konstverk är Cardsharps av Caravaggio (bordstavlan är nere till vänster) och The Triumph of Death av Pieter Bruegel den äldre (bordstavlan är nere till höger). Andra inkluderar Hell (Bosch) och Interior of an Inn av Jan Steen.

Uppkomsten av Backgammon

A Short Treatise on the Game of Back-Gammon , av Edmond Hoyle

I motsats till vad många tror är Backgammon inte det äldsta brädspelet i världen, och inte heller alla bordsspelsvarianter av Backgammon. Faktum är att det tidigaste kända omnämnandet av Backgammon var i ett brev daterat 1635 och det var en variant av det populära medeltida anglo-skotska spelet Irish . På 1800-talet hade det ersatt andra bordsspel i popularitet och spridit sig utomlands till Europa och Amerika. Poängreglerna har förändrats över tiden och en dubbleringskub har lagts till som gör det möjligt för spelare att höja insatserna.

Backgammons föregångare var bordsspelet Irish, som var populärt vid James IV:s skotska hov och ansågs vara "det mer seriösa och solida spelet" när Backgammon började dyka upp under första hälften av 1600-talet. På 1500-talet elisabethanska lagar och kyrkliga bestämmelser förbjudit att spela bord i England, men på 1700-talet var bordsspel på väg upp igen och Backgammon hade ersatt irländskt och blivit populärt bland det engelska prästerskapet. Edmond Hoyle publicerade A Short Treatise on the Game of Back-Gammon 1753; detta beskrev regler och strategi för spelet och var bunden till en liknande text om whist .

På engelska kommer ordet "backgammon" med största sannolikhet från "back" och mellanengelska : gamen , som betyder "spel" eller "spel". Det tidigaste omnämnandet av spelet, som var under namnet Baggammon , gjordes av James Howell i ett brev daterat 1635. Samtidigt var den första användningen som dokumenterades av Oxford English Dictionary 1650. År 1666 rapporteras att den "gamla namn för backgammon som användes av Shakespeare och andra" var Tables. Det framgår dock av Willughby att "bord" var ett generiskt namn och att frasen "spela vid bord" användes på liknande sätt som "spela vid kort".

Den senaste stora utvecklingen inom backgammon var tillägget av dubbleringskuben. Det introducerades först på 1920-talet i New York City bland medlemmar i spelklubbar i Lower East Side . Kuben krävde att spelarna inte bara skulle välja det bästa draget i en given position, utan också uppskatta sannolikheten att vinna från den positionen, vilket förvandlade backgammon till det förväntade värdedrivna spelet som spelades på 20- och 2000-talen. Populariteten för backgammon ökade i mitten av 1960-talet, delvis på grund av prins Alexis Obolenskys karisma som blev känd som "The Father of Modern Backgammon". "Obe", som han kallades av vänner, var med och grundade International Backgammon Association, som publicerade en uppsättning officiella regler. Han etablerade också World Backgammon Club of Manhattan, skapade ett backgammonturneringssystem 1963, och organiserade sedan den första stora internationella backgammonturneringen i mars 1964, som lockade kungligheter, kändisar och press. Spelet blev en stor modefluga och spelades på universitetscampus, på diskotek och på countryklubbar; aktiemäklare och bankirer började spela på konservativa herrklubbar. Unga och gamla människor över hela landet dammade av sina brädor och "pjäser". Cigarett-, sprit- och bilföretag började sponsra turneringar, och Hugh Hefner höll backgammonfester på Playboy Mansion . Backgammonklubbar bildades och turneringar hölls, vilket resulterade i ett världsmästerskap som främjades i Las Vegas 1967.

Senast organiserades United States Backgammon Federation (USBGF) 2009 för att återpopularisera spelet i USA. Styrelse- och kommittémedlemmar inkluderar många av de bästa spelarna, turneringsdirektörerna och skribenterna i den världsomspännande backgammon-gemenskapen. USBGF har nyligen skapat en Standards of Ethical Practice för att ta itu med frågor som turneringsreglerna misslyckas med.

Tabeller spel efter region

Europa

Frankrike

Trictrac var det klassiska franska bordsspelet på 1600- och 1700-talen på samma sätt som backgammon som nu finns i den engelsktalande världen. Det finns två huvudformer av spelet, le Grand Trictrac och le Petit Trictrac. Det är dock inget rasspel; snarare är huvudsyftet att få poäng.

I Trictrac kallas startpunkten en talon , punkterna, eller fleches , är numrerade till 12 på båda sidor av brädet, med den 12:e punkten på vardera sidan kallas coin de repos , eller helt enkelt coin . Den 11:e punkten (på vardera sidan) kallas ofta le case d'écolier , eller 'schoolboy's point' ( case som betyder 'fyrkant', bokstavligen) efter tendensen hos oerfarna spelare att rusa till denna punkt för tidigt i spelet. Statistiskt sett är de svåraste punkterna i spelet att nå förutom mynten de 8:e poängen, och de heter les fleches de diable , eller " Djävulens poäng", av denna anledning. Hemmabrädorna kallas jan de retour av båda spelarna. Dubblar behandlas som två identiska nummer.

Trictrac ersattes av det mycket enklare spelet Jacquet under 1800-talet, ett rasspel med ett antal särdrag. Först cirkulerade spelare brädan i samma riktning snarare än i motsatta riktningar. För det andra kunde spelare inte flytta majoriteten av sina pjäser förrän den första pjäsen, "kuriren" eller "postiljonen", hade nått den sista kvadranten. Jacquet blev till stor del avsatt av angloamerikanska spel på 1960-talet, men dess regler publiceras fortfarande och brädor tillverkas fortfarande.

Tourne Case är ett annat gammalt franskt bordsspel och mer ett slumpmässigt än skicklighet. Med hjälp av ett bord tar varje spelare bara 3 bitar. Syftet är att lägga in dem på brädet med hjälp av tärningarnas kast och vara först med att flytta alla 3 till "hemmahörnan" ( coin de repos ) på brädets 12:e punkt. Männen får inte passera varandra och det får inte heller finnas fler än en på en punkt förutom i hemmahörnan. Om en man flyttar till en punkt som är motsatt den för en motståndare, "träffas" den senare. Det måste tas bort från brädet och återinträda från början.

Grekland och Cypern

Bordsspel är populära bland grekerna . Dessa spel kallas Tavli , härledda på bysantinsk tid från det latinska ordet tabula . Ett spel av bordsfamiljen som kallas Tavli ( bysantinsk grekiska : τάβλι ) beskrivs i ett epigram av den bysantinska kejsaren Zeno (476–481 e.Kr.). De spel i Tavli som oftast spelas är:

  • Portes har ingen dubbleringskub, och spelare vinner bara dubbel (kallad diplo , grekiska för "dubbel"), inte trippel, när en spelare tar bort alla räknare medan motståndaren ännu inte har fått några och fortfarande har räknare på vinnarens hem. bräda eller på baren.
  • Plakoto är mycket lik Mahbusa eller tapa . Det har några generella likheter med Portes, men med en annan öppningslayout på pjäserna och blottarna fästs ( att de inte kan röra sig) istället för att träffas.
  • Fevga liknar Narde eller den turkiska varianten Moultezim . Det är ett löpande spel med parallell rörelse ; spelare går åt samma håll. Det är inte slag eller pinning och en poäng blockeras till motståndaren även när den är ockuperad av en enda pjäs.

De tre matcherna spelas normalt i följd, i tre-, fem- eller sjupoängsmatcher. Innan en match startas, kastar varje spelare 1 tärning, och spelaren med högst kast plockar upp både tärningar och kastar om (dvs. det är möjligt att kasta dubblar för det inledande draget). Spelare använder samma tärningspar i tur och ordning. Efter det första spelet börjar vinnaren av det föregående spelet först. Varje spel räknas som 1 poäng, om motståndaren har tagit av sig minst 1 sten, annars 2 poäng. Det finns ingen dubbleringskub. Tavli anses vara Cyperns och Greklands nationella brädspel.

Andra grekiska bordsspel inkluderar:

  • Gul eller Multezim är Fevga med funktionen att på en dubbel måste man spela alla dubblar efteråt fram till 6–6. Om ett tärningskast inte kan uppfyllas på något sätt, tar hans motståndare tur för de återstående dragen av det kastet.
  • Asodio är ett spel där alla pjäser är borta från spelplanen i början och spelare går in antingen genom att rulla dubblar eller en ess-tvåkombination.
  • Sfaktes betyder "dräpare".
  • Evraiko (judisk), ett mycket enklare spel som helt beror på tur utan utrymme för skicklighet.

Rumänien

I Rumänien har tablă (som betyder "bräda", besläktad med latinets tabula ) två varianter: det finns ingen dubbleringskub och en backgammon räknas bara som en gammon (kallad marț ) . Matcher spelas vanligtvis till tre poäng.

Sverige

Bordstavla med diskar hämtade från det svenska 1600-talets örlogsskeppet Vasa .

Bräde eller svenskt brädspel ("Svenska bord") är en utarbetad version av det historiska spelet verquere som spelas i Sverige . Spelare börjar med alla 15 sina räknare på motsatta hörn av brädet och spelar runt moturs. Förutom att bära av finns det flera andra sätt att vinna, som att ordna alla sina räknare i vissa förutbestämda mönster, eller genom att slå så många räknare att ens motståndare inte kan ta in dem igen. Ytterligare poäng delas ut för en seger medan ens motståndare har räknare på ribban. Brädspel spelas utan dubbleringskuben. Intresset för brädspel fick ett återuppvaknande efter att en 1600-talsbräda återhämtat sig från vraket av Vasa .

En bordbräda återfanns också från vraket av det engelska skeppet Mary Rose , som sjönk ett sekel tidigare 1545. Det är utställt på Mary Rose Museum i Portsmouth .

Mary Roses skeppsvrak

Långt österut

Det finns två spel som kallas sugoroku (双六) i Japan . Den ena liknar mer Snakes and Ladders , medan den andra spelas på en 24-punkts bordsbräda, med standardbordsutrustning. Startpositionen är identisk med backgammon , men den skiljer sig från de flesta andra bordsvarianter genom att pjäserna aldrig bärs av. Dessutom är det inte tillåtet att använda primtal.

Mellanöstern och Centralasien

Bordsspel spelas ofta i Mellanöstern och Centralasien . Den mest populära är känd som Tawlah arabiska (som betyder "bord"). Detta kan representera ett delat namnursprung med de romerska eller bysantinska bordsspelen. Spelet heter Takhte Nard i Iran . I Israel , många arabisktalande länder, är det känt som Shesh Besh , som är en rimkombination shesh , som betyder sex på hebreiska , arameiska och nordvästsemitiska , och besh , som betyder fem på turkiska ). Den spelas också av några kurdiska, persiska och turkiska talare. Shesh besh används ofta för att referera till när en spelare får 5 och 6 samtidigt på tärningarna.

Namnet Nardshir kommer från den persiska narden (träblock) och shir (lejon) som syftar på de två typerna av pjäser som används i spel. En vanlig legend associerar spelet med grundaren av den sassaniska dynastin , Ardashir I. Den äldsta kända referensen till spelet tros vara en passage i Talmud .

Mahbusa betyder "fängslad". Varje spelare börjar med 15 räknare på sin motståndares 24-poäng. Om en räknare träffas läggs den inte på ribban utan istället läggs den träffande pjäsen ovanpå, och poängen styrs sedan av den träffande spelaren. Räknaren som har träffats är "fängslad" och kan inte flyttas förrän motståndaren tar bort sin pjäs. Ibland används en regel som kräver att en spelare tar med sin första disk till sin hemmaplan innan han flyttar någon annan. Hur som helst är en snabb avancemang till den egna hemmaplanen önskvärd, eftersom det är mycket fördelaktigt att fängsla motståndarens disk där. Mahbusa liknar tapa .

Många av de tidiga arabiska texterna som hänvisar till spelet kommenterar debatten om lagligheten och moralen i att spela spelet. Denna debatt avgjordes på 700-talet när alla fyra muslimska rättsskolorna förklarade att spelet var Haraam (förbjudet), men spelet spelas fortfarande idag i många arabländer.

I det moderna Mellanöstern är bordsspel ett vanligt inslag på kaféer . Idag fortsätter de att spelas i olika former i Iran, Irak, Libanon, Egypten, Syrien, Jordanien och i hela arabvärlden.

Ett kännetecken för bordsspel i vissa arabiska länder är att persiska siffror, snarare än arabiska, ropas ut av en spelare som tillkännager sina tärningskast . [ citat behövs ]

Armenien

Nardi ( armeniska : նարդի ) är mycket populär bland armenier . Ordet kommer från det persiska ordet nard ( persiska : نرد ). Det finns två Nardi-spel som ofta spelas:

Kort Nardi : det lokala namnet för Backgammon; samma upplägg och regler.

Long Nardi : Ett spel som börjar med alla femton pjäserna placeras på en rad på 24-punkten och på 11-punkten. De två spelarna flyttar sina pjäser i parallella riktningar, från 24-punkten mot 1-punkten, eller hemmaplan. I Long Nardi kan en del av sig själv blockera en punkt. Det finns ingen träff i Long Nardi. Målet med spelet är att ta bort alla pjäser från brädet, och det finns ingen dubbleringskub.

Iran

Backgammonspelarna av Theodoor Rombouts , 1634

Nard är namnet på det persiska bordsspelet. HJR Murray beskriver många versioner av bordsspel; hans beskrivning av modern persisk Nard har samma layout och rörelseschema som backgammon. Han föreslår att det kan dateras tillbaka, kanske i en äldre form, till 300–500 e.Kr. i den babyloniska Talmud, även om andra tror att Talmud refererar till det grekiska rasspelet Kubeia .

Människor på den iranska platån och Kaukasusregionen , särskilt i Azerbajdzjan , Iran , Armenien , Georgien , Uzbekistan och Ryssland , är väldigt förtjusta i att spela narde . Alla 15 av en spelares räknare är initialt placerade på hans egna 24-poäng, men det finns en stor skillnad. Man är förbjuden att sätta sin räknare på en punkt som är upptagen av ens motståndares räknare, så det finns inget slag eller fängelse i det långa nardespelet. Huvudstrategin är att säkra spelande "stora par" av sin egen disk och förhindra så mycket som möjligt att motståndaren gör detsamma.

Spelet är känt som 'Fevga' i Grekland, 'Moultezim' i Turkiet, Mahbusa i Mellanöstern och 'Ifranjiah' eller frankiskt i Arabien. Det kan också stavas som 'Nard' eller 'Nardi'.

En version som kallas kort narde är en förenklad form av Ifranjiah. I Georgien spelas ifranjiah som på andra ställen, men kallas "nardi". I Georgien, Armenien, Azerbajdzjan och Ryssland spelar många erfarna spelare också lång narde , som vissa ser som kräver djupare strategi.

Ett av de mest kända nardemästerskapen är Azerbajdzjans mästerskap – Gizil Zar – Golden Dawn. Vinnaren belönas med guldtärningar.

Gul bara , ibland kallad " Rosespring Backgammon " eller " Crazy Narde ", är ett bordsspel där det inte finns något slag.

Kalkon

Kvinnor som spelar tavla i Turkiet .

Tavla (från medeltida grekiska τάβλη eller från arabiska "tawleh"), är ett mycket populärt spel i Turkiet. Den saknar en dubbleringskub, gammon och backgammon räknas som två poäng som kallas mars och spelarna får inte slå och springa på sina hemmaplaner. Matcher spelas vanligtvis till fem poäng. Det är vanligt att kalla tärningskasten deras persiska nummernamn, med lokala stavningar: yek (1), (2), se (3), cehar (4), penç (5) och şeş (6).

Det finns många varianter av Tavla i Turkiet, där spelförloppet förändras drastiskt. Den vanliga tavlan är också känd som erkek tavlası som betyder pojk- eller herrtavla. Den andra varianten kız tavlası (som betyder flickas tavla) är ett spel som endast beror på tärningarna och som inte involverar någon strategi. Det finns en annan variant som kallas asker tavlası (som betyder soldaternas tavla) där pjäserna kastas till brädet slumpmässigt och motståndarna försöker vända sina pjäser över motståndarnas pjäser för att slå dem. Spelaren som inte har några pjäser kvar förlorar spelet. Denna variant involverar inte tärningar alls och spelet beror mer på hand-öga-koordination än taktiskt beslutsfattande. Üniversite tavlası (universitetstavla) är en variant av spelet som spelas med två eller flera tavlas och fyra eller fler spelare, där spelarna bildar grupper. Tärningarna kastas endast av två motsatta spelare och resten måste spela samma tärning. Om en lagmedlem blir slagen och inte kan komma in kan hans lagkamrater inte spela för den omgången. Även om tärningarna är desamma, skiljer sig spelet på varje spelbräde, där fallet med en lagmedlem vinner och en annan förlorar är mycket vanligt. Denna variant anses vara mycket svårare eftersom spelaren måste ta hänsyn till mer än ett spel samtidigt som han bara kan fatta beslut på sin egen styrelse.

De vanliga Tavla-reglerna är desamma som i de angränsande arabländerna och Grekland, som fastställdes för över ett årtusende sedan, men det finns också många ganska olika varianter. Den vanliga tavlan är också känd som erkek tavlası , vilket betyder pojkars eller mäns tavla . Den andra varianten, kız tavlası , som betyder flickas tavla , är ett spel som bara beror på tärningarna och som inte involverar någon strategi. En annan variant, asker tavlası , som betyder soldaternas tavla , har pjäserna slumpmässigt kastade på brädet. Spelare försöker vända sina pjäser över motståndarnas pjäser för att slå dem.

Hapis (turkiska för "fängelse") är ett annat bordsspel som spelas i Turkiet. Det är väldigt likt Mahbusa som spelades i arabvärlden .

Historiska bordsspel

Seis, dos, y från och med 1200-talet Libro de los juegos

Många av förfäderna till moderna bordsspel spelas inte längre.

Spanska spel från 1200-talet

  • Spel som beskrivs i den kungliga spelboken, Libro de los Juegos :
    • Quinze Tablas (femton stycken)
    • Doce Canes eller Doce Hermanos (tolv hundar eller tolv bröder)
    • Doblet (Doublet), relaterat till det engelska spelet Doublets
    • Fallas (Drop Dead), relaterad till det engelska spelet Fayles
    • Seys Does e As (sex, två och ess), relaterat till det engelska spelet Six-Ace
    • Emperador (kejsare)
    • Medio-Emperador (Halvkejsare)
    • Paireia de Entrada (Parad entry)
    • Cab e Quinal (vid sidan av femmor)
    • Todas Tablas (All Pieces), relaterad till det anglo-skotska spelet Irish
    • Laquet , relaterat till det franska spelet Jacquet
    • Buffa Cortesa (Courtly Puff), relaterad till det tyska spelet Puff
    • Buffa de Baldrac (vanlig puff)
    • Rencontrat

Engelska spel från 1500- och 1600-talet

  • Spel som beskrivs av Willughby (1672):
    • Dubletter
    • Ticktack
    • Irländskt , brittiskt spel från 1500- och 1600-talet; direkt förfäder till Backgammon.
    • Tidig backgammon
  • Ytterligare spel som beskrivs av Cotton (1674):
    • Sice-ess
    • Catch-Dolt (Ketch-Dolt)
  • Ytterligare spel som beskrivs av Seymour (1754):
  • Ytterligare spel beskrivna av Murray (1941):
    • Queens spel
    • Misslyckas (eller Fayles)
    • Kränga

Se även

Fotnoter

Litteratur

externa länkar