Fallout 3 nedladdningsbart innehåll
Fallout 3 nedladdningsbart innehåll | |
---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Designer(s) |
Emil Pagliarulo Todd Howard Istvan Pely |
Serier | Ramla ut |
Motor | Gamebryo |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Släpp |
Drift: Anchorage 27 januari 2009 ( XBL / GFWL ) 1 oktober 2009 ( PSN ) The Pitt 25 mars 2009 (XBL/GFWL) 1 oktober 2009 (PSN) Broken Steel 5 maj 2009 (XBL/4GFWL) september , 2009 (PSN) Point Lookout 23 juni 2009 (XBL/GFWL) 8 oktober 2009 (PSN) Mothership Zeta 3 augusti 2009 (XBL/GFWL) 8 oktober 2009 (PSN) |
Det finns fem delar av nedladdningsbart innehåll ( DLC) för actionrollspelet Bethesda Fallout 3 . Varje paket med nedladdningsbart innehåll lägger till nya uppdrag, nya lokaler att besöka och nya föremål som spelaren kan använda. Av de fem Broken Steel den största effekten på spelet, ändrar slutet, ökar nivågränsen till 30 och låter spelaren fortsätta spela efter slutet av huvuduppdragsraden. Game of the Year-utgåvan av Fallout 3 innehåller hela spelet och alla fem delar av nedladdningsbart innehåll.
Det nedladdningsbara innehållet var ursprungligen endast tillgängligt för Xbox Live och Games för Windows . Även om Bethesda inte hade erbjudit en förklaring till varför innehållet inte släpptes för PlayStation 3 , spekulerade Lazard Capital Markets- analytiker Colin Sebastian att det kan ha varit resultatet av en pengaaffär med Bethesda av Sonys konkurrent, Microsoft . På frågan om PlayStation 3-versionen skulle få en uppdatering som skulle möjliggöra spelande bortom huvuduppdragets slutförande, svarade Todd Howard, "Inte just nu, nej". Men i maj 2009 meddelade Bethesda att de befintliga DLC-paketen ( Operation: Anchorage , The Pitt och Broken Steel ) skulle göras tillgängliga för PlayStation 3; de senare två ( Point Lookout och Mothership Zeta ) släpptes för alla plattformar.
Drift: Förankring
Operation: Anchorage är det första nedladdningsbara innehållspaketet från Fallout 3 och utspelar sig som en virtuell verklighet "militär simulering" i huvudspelet där spelarkaraktären blir fråntagen sin utrustning och tvingas använda ersättningarna som tillhandahålls. Innehållet fokuserar på titelhändelsen i Fallouts alternativa historia. Före det stora kriget befriade USA:s armé Anchorage, Alaska från kinesiska styrkor. Paketet innehåller flera nya uppdrag, nya föremål och lägger till fyra nya prestationer. Spelet i simuleringen är annorlunda än huvudspelet; hälsa och ammunition fylls på av stationer i vissa delar av simuleringsvärlden, föremål förfaller funktionellt sett inte av förfall och fiendens lik försvinner istället för att låta spelaren plundra dem för förnödenheter.
Operation: Anchorage släpptes i Nordamerika och Europa den 27 januari 2009 på Xbox Live och Games for Windows Live . Även om innehållet var planerat att släppas på PlayStation 3 i juni 2009, innehöll den sista veckan i junis PlayStation Store- uppdateringar det inte. Bethesda släppte information som tyder på att förseningen berodde på deras önskan att åtgärda alla buggar före release samt testa kompatibilitet mellan DLC:er. Operation: Anchorage , tillsammans med The Pitt , släpptes den 1 oktober 2009, för PS3.
Komplott
The Brotherhood of Steel Outcasts försöker skaffa en mängd förkrigsteknologi i en bunker nära tunnelbanan. Vapenhuset kan dock bara låsas upp med en kod, och koden kan endast erhållas från en virtuell verklighetssimulering av en av de största striderna i Fallout -universumet: befrielsen av Anchorage, Alaska från invaderande kinesiska trupper. Outcasts kan inte använda simuleringen eftersom en extern gränssnittsenhet, spelarens Pip-Boy, krävs. Spelaren rekryteras för att slutföra simuleringen i utbyte mot en del av belöningen.
I simuleringen får spelaren i uppdrag att bekämpa kineserna i olika scenarier, som att rensa ut bunkrar i en klippa, träffa strategiska mål och slutligen besegra den kinesiska generalen i en strid. När simuleringen är klar får spelaren tillgång till vapenhuset och de avancerade vapen det innehåller. När den öppnade dörren och tog sina belöningar, bevittnar Lone Wanderer ett gräl mellan Outcast Commander McGraw och Defender Sibley som vägrade den förstnämnde för att dela utrustningen till Wanderer. Spelaren kan rädda McGraw eller lämna honom att dö i händerna på Sibley. Därefter skulle Sibley och hans anhängare försöka döda spelaren.
Reception
Både PC- och Xbox 360-versionen av Operation: Anchorage DLC fick blandade recensioner från kritiker, i genomsnitt 67 respektive 69 hos Metacritic. Flera recensenter kritiserade Operation: Anchorage för att vara för dyrt för innehållet som tillhandahålls. Play.tms Richard Bright och andra recensenter var totalt sett besvikna, med Bright som sa att "det här avsnittet var en liten besvikelse för mig personligen." Game Overs Phil Soletsky var särskilt kritisk till expansionens historia och sa "Jag hade hoppats att befrielsen av Alaska skulle bli en massiv affär som involverade bataljoner av soldater som hamrade iväg på varandra." IGN :s Erik Brudvig gav stor beröm till det nya vapnet, gauss-geväret , och kallade det "freakin' awesome". Recensenter kritiserade också övergången till fokus på actionspel, istället för det mer varierade spelupplägg som Fallout 3 hade.
The Pitt
Pitt är det andra nedladdningsbara innehållspaketet. Det låter spelaren resa till den industriella raiderstaden känd som The Pitt, i resterna av Pittsburgh, Pennsylvania . Paketet innehåller flera nya vapen, nya rustningar och klädesplagg, fyra prestationer och cirka fyra till fem timmars spelande. Pitt släpptes den 24 mars 2009 på Xbox Live och Games för Windows Live, men togs snabbt bort på grund av spelfel som gjorde Xbox 360-versionen av expansionen ospelbar. Ytterligare undersökningar utfördes av Bethesda och Microsoft, och den 25 mars 2009 laddades expansionen upp på Xbox Live igen och gjordes tillgänglig igen samma eftermiddag. För dem som laddade ner den den 24 mars på morgonen var det fortfarande fel. En ny version var tillgänglig på Xbox Live den 2 april, och åtgärdade frysningsproblem som många spelare hade stött på med den tidigare versionen. En återförsäljardisk släpptes i slutet av maj 2009 som innehöll detta och nedladdningsbara innehållet Operation: Anchorage . Den släpptes för Xbox 360 och spel för Windows. Det nedladdningsbara innehållet kopieras till hårddisken och fungerar som det skulle ha laddats ner. Det här paketet släpptes för PlayStation 3 samtidigt som Operation Anchorage den 1 oktober 2009.
Komplott
Även om Pittsburgh, Pennsylvania, inte träffades direkt av atombomber under det stora kriget, drabbades de av det starkt bestrålade vattnet i de närliggande floderna Allegheny , Monongahela och Ohio , vilket resulterade i regionens förfall. Invånarna lider av extrem strålförgiftning och urartar till sinneslösa varelser. Hela befolkningen är antingen slavar eller övervakare.
Cirka 30 år innan Lone Wanderer började sin resa ledde Owyn Lyons Brotherhood of Steels expedition till Washington, DC genom The Pitt. På en natt svepte brödraskapet igenom och förstörde anfallarstyrkan som ockuperade staden och befriade det omgivande området från andra "avskum", och dödade allt som utlöste en kamp. Den här händelsen krönikas som "Scourge". När de skar igenom anfallarna, räddade brödraskapet flera små barn, bland dem Paladin Kodiak, som ännu inte hade muterats till samma omfattning som The Pitts vuxna invånare. Alla de räddade barnen fördes in i Brotherhood of Steel som invigda. Paladin Kodiak är den enda kvarvarande överlevande från den gruppen av räddade barn som fortfarande är stationerad vid Citadellet.
The Lone Wanderer får veta om Pitt från en nödsändning av en man som heter Wernher, som ber om Wandererens hjälp med att befria slavarna där. Spelaren måste gå in i Pitt som slav och arbeta sig fram till frihet. Detta förtjänar ett möte med Pitts ledare, Lord Ashur, en före detta brödraskapssoldat som lämnades för död under gissel. Spelaren får sedan välja att ställa sig på antingen Wernher eller Ashur. Till skillnad från andra beslut i Fallout 3 finns det ingen karmisk bestraffning eller belöning för att välja någondera sidan, eftersom varje sida har både sina goda och dåliga poäng.
Reception
Pitt fick generellt positiva recensioner, med ett genomsnitt på 77 för PC-versionen och 76 för Xbox 360-versionen. När den ursprungligen släpptes hade Xbox 360-versionen en korrupt fil som orsakade problem och gjorde DLC:n ospelbar. Den 3 april 2009 rapporterade Bethesda Softworks att de hade laddat upp en ny version av The Pitt som fixade dessa problem. PC-versionen av The Pitt hade samma problem, vilket ledde till att modders skapade en patch som heter "The Pitt Crash Fix" som fixar problemen som finns i ödemarken men inte interiören av The Pitt .
Trasigt stål
Broken Steel är det tredje och mest betydelsefulla nedladdningsbara innehållspaketet, som ändrar det ursprungliga slutet av Fallout 3 och låter spelaren fortsätta spela efter slutet av huvuduppdragsraden. Om spelaren personligen aktiverar Project Purity dör inte längre deras karaktär utan vaknar istället upp efter två veckors koma för att ansluta sig till Brotherhood of Steel och hjälper till att befria Capital Wasteland från Enklaven en gång för alla. Paketet höjer spelets nivåtak från 20 till 30. Det innehåller tre huvuduppdrag och tre sidouppdrag. Three Dog har ny dialog i denna expansion, men inga nya låtar läggs till. De nya vapnen i Broken Steel , inklusive Tesla Cannon, är några av de mest kraftfulla vapnen i Fallout 3 .
Broken Steel släpptes den 5 maj 2009 på Xbox Live och Games for Windows – Live ( GFWL). Den togs snabbt bort från GFWL på grund av buggar som gjorde PC-versionen av expansionen ospelbar och släpptes igen två dagar senare. Vissa Xbox 360-användare rapporterade en bugg som hindrar dem från att aktivera Project Purity, vilket resulterade i att plotelementen som lagts till av DLC:n är otillgängliga. PC-användare rapporterade att förändringar orsakade av Broken Steel och 1.5 patchen påverkar mods till spelet negativt.
Detta paket var det första som släpptes för PlayStation 3 eftersom det var den mest efterfrågade DLC för Fallout 3 . Detta beror främst på fortsättningen av historien efter spelets ursprungliga slut, och för höjningen av nivåtaket från nivå 20 till 30, eftersom många klagade på att taket kunde nås alldeles för snabbt när man spelade spelets huvudkampanj. Bethesda meddelade på deras hemsida att "Den första DLC för PlayStation 3, Broken Steel , gjordes tillgänglig den 24 september i engelska territorier och kommer att följas av släppet av Operation: Anchorage and The Pitt den 1 oktober, och Point Lookout och Moderskeppet Zeta den 8 oktober."
Komplott
Broken Steel ändrar slutet på den ursprungliga Fallout 3 för att tillåta fortsatt spel efter slutet av huvuduppdragsraden. När spelaren når den sista punkten i uppdraget "Ta tillbaka!", ges nya alternativ för att tillåta specifika följare att komma in i reaktorn, men de ursprungliga alternativen är fortfarande genomförbara. Oavsett vad som väljs kommer spelaren dock att vakna två veckor senare vid Citadellet (såvida de inte låter Purifier explodera, vilket automatiskt avslutar spelet), efter att ha slagits medvetslös av en okänd strålningspike. Sarah Lyons kommer också att ligga i koma, såvida hon inte aktiverat renaren, i så fall kommer hon att ha dött.
Under de två veckorna sedan aktiveringen av renaren har brödraskapet använt den nu återaktiverade Liberty Prime för att utrota den kvarvarande enklavens närvaro i huvudstadens ödemark. Spelaren går med dem, bara för att se Liberty Prime förstöras av en förödande orbital attack. Att ta bort detta nya hot blir högsta prioritet. Ett kort sidouppdrag arrangeras för att utrusta spelaren med den kraftfulla Tesla-kanonen, varefter de går vidare till Enklavens massiva mobila sökrobotbas, belägen utanför Wasteland vid Adams Air Force Base . Efter att ha kämpat igenom baspersonalen kan en kontrollstation på toppen användas för att kalla en orbital attack på själva basen och förstöra den. Alternativt kan Citadellet förstöras, vilket gör Lone Wanderer till en förrädare mot brödraskapet.
Reception
Broken Steel fick positiva reaktioner, i snitt 81 för PC och 82 för Xbox 360. Sacramento Bee skrev "De tidigare två nedladdningsbara expansionerna är bra, men den här är ganska mycket viktig för en Fallout 3- fan". IGN speglade denna uppfattning genom att säga "Att lyfta nivåtaket blåser nytt liv i ett fantastiskt spel, men borde inte helt överskugga en ny serie uppdrag som är väldigt roliga." Edge å andra sidan, medan han kommenterade att "det är det mesta du kommer att få ut av Fallouts nuvarande DLC-sats", kände att "det saknar omfattningen eller tätheten hos The Elder Scrolls IV: Oblivion 's The Shivering Isles ". AV-klubben kommenterade att "Efter att ha tömt slutgiltigheten av det ursprungliga slutet Broken Steel osäker på vad de ska göra härnäst, utöver att skicka dig på några underhållande men ihåliga uppdrag för att snusa ut resterna av den paramilitära enklaven. Tack och lov är expansionens B-story är mer genomtänkt, eftersom den kastar sig in i kaoset och vinstjaget som uppstår när ett begränsat utbud av rent vatten börjar rinna in i ödemarken".
I sin specialpris för årets slutpris utsåg IGN Broken Steel till bästa expansion för PC.
Point Lookout
Point Lookout är det fjärde nedladdningsbara innehållspaketet och äger rum i Point Lookout State Park i Maryland . Inga bomber släpptes på Point Lookout, men det har ändå urartat till en plats lika oförlåtande som Capital Wasteland. Mänskligheten har lämnat det bakom sig och det beskrivs som en stor träsk ödemark. Det här paketet har nya fiender som kallas swampfolk, som är inavlade hillbillies som attackerar med vapen som yxor, spadar och dubbelpipiga hagelgevär. Till skillnad från de tidigare innehållspaketen, som lade till ytterligare landmärken till huvudkartan ( Broken Steel lade till två mycket begränsade kartor), eller hade nya kartor med begränsade utforskningsmöjligheter, har Point Lookout en helt utforskbar ödemark. Point Lookout släpptes den 23 juni 2009 för Xbox 360 och PC och den 8 oktober 2009 för PlayStation 3.
Komplott
Point Lookout har, till skillnad från de andra DLC:erna, inget specifikt mål. Snarare lägger det till ett stort område för spelaren att utforska, med nya fiender, som träsk-mirelurks och sumpfolk, samt föremål att hitta, som hävstångsgeväret, yxan och dubbelpipigt hagelgevär. En stor uppdragslinje fokuserar på rivaliteten mellan Desmond Lockheart och professor Calvert, två vetenskapsmän som har bråkat sedan före det stora kriget. Desmond har överlevt som en ghoul , medan Calvert blev en levande hjärna. Fejden kan avslutas av Lone Wanderer till antingen Desmonds eller Calverts fördel. Andra uppdrag inkluderar att följa spåret av en sedan länge död kinesisk spion och upptäcka mysteriet med den Lovecraftian -bok som kallas Krivbeknih.
Reception
Point Lookout fick generellt positiva recensioner, i genomsnitt 79 för PC och 83 för Xbox 360. Eurogamer sa: "Som en komprimerad version av sitt moderspel, är detta den första DLC som har känts som en äkta expansion, i motsats till en bara några oviktiga uppdrag sammanfogade." IGN noterade att "[berättelserna och karaktärerna här är fyllda med den där varumärket Fallout mörka humorn, som lyfter dessa uppdrag till en nivå som konkurrerar med huvudspelet" och att "[den] största dragningen till Point Lookout... är dess betoning på utforskning." Edge kallar det "den bästa expansionen hittills och spelet när det är värst", och säger "om du vill ha ett mikrokosmos av Fallout 3 , lika delar äventyr, slipning, questing och scavenging, kanske du bara tycker att det är den bästa expansionen hittills". Edge fortsätter med att kritisera Point Lookout för att använda "mycket av det man kan kalla "ekonomiinnehåll" i Point Lookout : återvunna fiender, textjournaler, varianter av vapen och falska gafflar i handlingen."
Moderskeppet Zeta
Mothership Zeta är det femte och sista nedladdningsbara innehållspaketet och följer huvudpersonen efter att ha blivit bortförd av utomjordingar när de ska utforska en mystisk radiosändning från Alien Crash Site. Den utspelar sig på ett utomjordiskt rymdskepp, har samma storlek som Operation: Anchorage och har en liknande betoning på strid som den DLC hade. Den släpptes den 3 augusti 2009 för Xbox 360 och PC och den 8 oktober 2009 för PlayStation 3, tillsammans med Point Lookout . Denna expansion är en första för serien, eftersom den utforskar ett påskägg , närmare bestämt det kraschade utomjordiska rymdskeppet som finns i Fallout 3 och den ursprungliga Fallout .
Komplott
The Lone Wanderer tar emot en oförståelig radiosändning som leder dem till utomjordingens kraschplats. När de närmar sig vraket, strålas de in i ett främmande moderskepp, Mothership Zeta, där de möter andra fångar som har förts bort genom århundradena. Spelaren befrias från sin utrustning och låses in i en cell med en annan bortförd som heter Somah. Med hjälp av Somah, en liten flicka som heter Sally, och några osannolika allierade från flera olika tidsperioder, måste Lone Wanderer kämpa sig fram till bryggan på skeppet och besegra den utomjordiska kaptenen.
När kaptenen är besegrad tar de bortförda kontrollen över moderskeppet för att slåss mot ett annat fientligt främmande fartyg. The Lone Wanderer styr dödsstrålen i striden. När fiendens skepp har besegrats, blir Lone Wanderer kapten på skeppet och kan återvända efter behag, även om det mesta av skeppet är låst efter striden.
Reception
Mothership Zeta fick blandade reaktioner från kritiker, i snitt 70 för PC och 65 för Xbox 360. Edge kommenterar att " Mothership Zetas största tillgång är dess utseende" och att "den som designat en sådan skönhet borde vara ganska förbannad på spelet runt det". Edge noterade också att de "stötte på en skriptbugg så katastrofal att vi inte kunde avsluta spelet - vi var faktiskt tvungna att klippa igenom en dörröppning och använda konsolkommandon för att få allt tillbaka på rätt spår" och kritiserade DLC för att låsa av det mesta fartyget efter färdigställandet. Eurogamer säger att "den mest nedslående faktorn med Mothership Zeta är hur lite subtilitet som ges till detaljerna" och sammanfattar DLC som "repetitiva, till stor del oinspirerade korridorstrider och tråkig, linjär och samma uppdragsdesign." Gamedaily berömmer Mothership Zeta för att "behålla Fallouts varumärkeshumor intakt", dess förbättrade grafik och för de nya fiender och vapnen som introducerats .
externa länkar
- Fallout 3 officiella hemsida
- Fallout 3 på Nukapedia, en Fallout- wiki
- Fallout 3 Portal the Vault Fallout wiki
- Fallout 3 på IMDb
- 2009 videospel
- Bethesda Game Studios spel
- Episodiska videospel
- Fallout (serie) videospel
- Gamebryo-spel
- Spel för Windows-certifierade spel
- Listor över nedladdningsbart innehåll för videospel
- PlayStation 3-spel
- Videospel nedladdningsbart innehåll
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med huvudpersoner av valbart kön
- TV-spel som utspelar sig i Pittsburgh
- Windows-spel
- Xbox 360-spel