Starfield (tv-spel)

Starfield
Bethesda Starfield.jpg
Utvecklare Bethesda Game Studios
Utgivare Bethesda Softworks
Regissör(er) Todd Howard
Designer(s) Emil Pagliarulo
Artist(ar)
Kompositör(er) Inon Zur
Motor Creation Engine 2
Plattform(ar)
Släpp 6 september 2023
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Starfield är ett kommande actionrollspel utvecklat av Bethesda Game Studios och publicerat av Bethesda Softworks . Tv -spelet tillkännagavs formellt under Bethesdas E3 -presskonferens 2018. Spelet utspelar sig i en miljö med rymdtema, och kommer att vara den första nya immateriella egendomen som utvecklats av Bethesda på över tjugofem år. Spelet är planerat att släppas den 6 september 2023 för Microsoft Windows och Xbox Series X/S .

Miljö

Starfield ligger i ett område som sträcker sig utåt från solsystemet i cirka 50 ljusår som kallas The Settled Systems. Runt år 2310 engagerade de två största fraktionerna i spelet, United Colonies och Freestar Collective, en konflikt som kallas kolonikriget. Spelet utspelar sig 20 år efter kriget, där de stora fraktionerna njuter av en orolig fred. Spelaren tar rollen som en anpassningsbar karaktär som är medlem i Constellation, en organisation av rymdfarare. Spelet kan spelas i antingen första- eller tredjepersonsperspektiv.

Utveckling

Starfield representerar den första nya immateriella egendomen (IP) av Bethesda Game Studios på över tjugofem år och har beskrivits av regissören Todd Howard som " Skyrim i rymden". Studion hade fördjupat sig i spel med rymdtema sedan så tidigt som 1994, enligt Howard: de hade fått rättigheterna att göra ett spel baserat på Traveller-rollspelssystemet, men förlorade snart dessa; deras Delta V- spel 1994 hade varit en del av denna Traveler- licens men hade inte realiserats fullt ut. Deras The 10th Planet var ett inställt rymdstridsspel som skulle publiceras i oktober 1997, från vilket atmosfären i Starfield härleddes. Howard sa att de hade rättigheterna till Star Trek på 2000-talet och han lade fram en idé om ett rollspel i den miljön, men det gick inte framåt.

Medan Bethesda hade velat göra ett science fiction-spel ett tag och hade starka idéer för dess spelstil, tog det ett tag att cementera idéerna bakom Starfield som skulle skilja det från andra science fiction-spel som redan släppts. De kom på ett tema som huvudkonstnären Istvan Pely kallade " NASA-punk ", som även om den utspelar sig i mänsklighetens framtid, kan tekniken spåras till ursprung i olika NASA - rymduppdrag. Bethesdas team började skapa en fiktiv berättelse om händelser efter decennium av de 300 åren till spelets nutid, för att fråga "Och nu lever människan bland stjärnorna: vad betyder det?", enligt Howard.

Starfields koncept hade funnits i studion en tid innan namnet sattes i varumärket 2013. Enligt Howard, "Det fanns inga andra namn [vi övervägde]. Det måste vara 'Starfield'." Howard sa att en aktiv utveckling av spelet hade pågått sedan släppet av Fallout 4 i slutet av 2015. I mitten av 2018 hade spelet flyttat ur förproduktion och var i ett spelbart tillstånd.

Marknadsföring och release

På Bethesdas presskonferens E3 2018 presenterade Howard en kort teaser-trailer för spelet. En teaser-trailer i spelet presenterades på E3 2021- konferensen under det kombinerade pressevenemanget Microsoft och Bethesda, och ett releasedatum den 11 november 2022, på Microsoft Windows och Xbox Series X/S som en exklusiv konsol tillkännagavs. I maj 2022 meddelade Bethesda att spelets lansering skulle försenas till första halvan av 2023, med Howard att den ytterligare utvecklingstiden och stödet från ingenjörer på Microsoft skulle göra Starfield till ett bättre spel. Den 8 mars 2023 meddelade Bethesda att spelet skulle släppas den 6 september 2023. Ett pressevenemang från Microsoft-Bethesda, Starfield Direct, är planerat till den 11 juni 2023 där Bethesda förväntas presentera mer detaljer om spelet.

externa länkar