Brotherhood of Steel

Brotherhood of Steel
Fallout Brotherhood of Steel Logo.svg
Insignia av Brotherhood of Steel
Serier Ramla ut
Första framträdande Fallout (1997)
Syfte Militär organisation
Teknologier Power Armor

The Brotherhood of Steel är en fiktiv organisation från den postapokalyptiska tv - spelsserien Fallout . Brödraskapet samlar in och bevarar teknologi , men de är inte kända för att dela med sig av sin kunskap, även om det skulle förbättra livskvaliteten bland folket i ödemarken.

Brotherhood-fraktionen har varit närvarande i alla Fallout- spel hittills.

Strukturera

En cosplayer klädd i en Brotherhood of Steel kraftrustning (mitten)

På grund av brödraskapets fragmenterade natur, som finns i flera expeditionsstyrkor (kända som "kapitel"), är en fast struktur svår att följa. Alla kapitel följer en kommandokedja som kallas "Kedjan som binder", med fyra rangord som används universellt av alla. Dessa är, i stigande betydelse, Initiate, Knight, Paladin och Elder.

Alla kapitel härstammar från det ursprungliga Western Brotherhood som sågs i Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, och tar vanligtvis namn som hänför sig till deras plats, som Appalachian Brotherhood ( Fallout 76 ), Mojave Chapter ( Fallout: New Vegas ) och Eastern Brotherhood ( Fallout 3 och Fallout 4 ).

Inom varje kapitel finns en separat grupp känd som skriftlärda. Dessa personer ansvarar för alla logistiska frågor inom varje kapitel. Medlemmar av Order of Swords är ansvariga för underhållet av avancerade vapen och Power Armor som så ofta används av organisationen. The Order of Shields ansvarar för omvänd konstruktion av civil teknik för defensiva ändamål. The Order of Scrolls ansvarar för återvinning/anskaffning av avancerade scheman och förkrigskunskap i form av böcker och andra medier.

Brödraskapet har visat sig ha en division för inrikes angelägenheter, känd som Circle of Steel. Minst en medlem är känd för att ha skickats efter en skurk Elder i Fallout: New Vegas- tilläggen Old World Blues och Dead Money .

Utveckling

Brödraskapet skapades av R. Scott Campbell, som sade att han "helt enkelt ville ha en grupp exakt som munkarna från Guardian Citadel i Wasteland ". Han sa att han "verkligen ville att spelaren skulle kunna bli vän med och gå med i den här gruppen (och ta tag i all deras fantastiska utrustning, naturligtvis)". Han tillade att även om "detta gjorde att de liknade koncepten i Gamma World och Warhammer 40K , så bekände han att han "bara älskade idén med högteknologiska riddare i maktrustning", och kallade deras skapelse "total fanservice till mig".

Framträdanden

The Brotherhood of Steel gjorde sitt första framträdande i det ursprungliga Fallout- videospelet och har varit närvarande i alla bidrag i serien sedan dess. Det är också den centrala fraktionen av två spin-off-titlar, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel och Fallout: Brotherhood of Steel .

Skildringarna av brödraskapet har varierat mycket. De visas först vara en gåtfull, militaristisk kult som huvudpersonen kan ansluta sig till i Fallout , som kan vara avgörande för att besegra Mästaren, huvudantagonisten. The Brotherhood har ett annat utseende i Fallout 2 , där de visas ha utposter över hela ödemarken och är i samarbete med New California Republic.

I Fallout 3 porträtterades East Coast Brotherhood of Steel som en altruistisk organisation dedikerad till att skydda ödefolket från anfallare och supermutanter . Avvikelsen i ideologi har fått en splittrad grupp att växa fram som kallas Brotherhood Outcasts, som inte har något intresse av att hjälpa ödemänniskor utan istället fullfölja brödraskapets ursprungliga uppdrag att konfiskera teknik före kriget.

Andra kapitel, som Mojave-kapitlet i Fallout: New Vegas , förblev isolationistiska och var främst inriktade på att skaffa tekniker före kriget och använde ofta extrema åtgärder för att få dem, som att terrorisera ödefolk och till och med bli indragen i ett krig med New California Republic före händelserna i spelet. Kriget med NCR har lämnat kapitlet mycket försvagat med ungefär hälften av deras paladiner och riddare förlorade efter att NCR invaderade Mojave-kapitlets ursprungliga högkvarter i en avgörande seger. Beroende på spelarkaraktärens agerande i New Vegas kan Mojave Brotherhood-kapitlet upprätthålla status quo , sluta fred med NCR eller förstöras.

När Arthur Maxson efterträdde Owen Lyons som äldste i det östra kapitlet under händelserna i Fallout 4 , hade brödraskapet återgått till sitt ursprungliga uppdrag att konfiskera och omvänd konstruktion av förlorad förkrigsteknologi, återförenas med de utstötta och återupprättade kontakten med sina överordnade på västkusten. Brödraskapet är en av de centrala fraktionerna i Fallout 4 , och spelare kan välja att stå på endera sidan av dem eller gå med i en annan fraktion för att eliminera Brödraskapet för att utveckla berättelsen om spelets huvudhistoria.

Brotherhood är mycket med i Steel Dawn-uppdateringen till Fallout 76 , som en del av ett expansionspaket som heter Fractured Steel. I det spelet leds det av Paladin Leila Rahmani, som "kom från Kalifornien" med sina trupper "för att etablera ett nytt appalachiskt kapitel".

Marknadsföring och merchandise

En Brotherhood of Steel-medlem klädd i Power Armor visas som en del av en rad Funko Pop- figurer med Fallout -tema som släpptes första gången 2015.

Reception

Patricia Hernandez från Kotaku kallade brödraskapet i Fallout 4 för "gigantiska kukar" och sa att hon avstod från att stjäla tills hon träffade dem. Hon säger att de är "övernitiska skitstövlar" som "nyss stormade in i samväldet, agerar som om de äger stället", säger hon också att "de känner att de har rätt till varje betydande bit av teknik ute i ödemarken". Hon kritiserar deras fiktiva ideologi för att inte ens "göra någon mening", och säger att även om det "förmodas handla om bevarande och skydd av teknologi", "tar deras ledare, äldste Maxson, detta som att brödraskapet måste förstöra alla syntar . ". Hon kritiserar också det faktum att spelaren måste förstöra Institutet om de ställer sig på brödraskapet trots deras till synes liknande mål. Med hänvisning till "de osmakliga saker de låter dig göra under deras fraktionsuppdrag", pekar hon ut Proctor Teagan, som skickar dig på ett "upprörande uppdrag där du måste tvinga bönder att ge grödor till brödraskapet, oavsett om de vill eller inte ".

Brendan Lowry från Windows Central kallade brödraskapets uppdragslinje i Fallout 4 moraliskt grå och sa att medan "The Minutemen är de "goda killarna" [...] och institutet är otvivelaktigt onda", "är brödraskapet den enda fraktionen [. ..] som får dig att tänka kritiskt ." Genom att säga att "när brödraskapet anländer till samväldet, lovar de att försvara folket som bor där", börjar saker och ting förändras senare, och brödraskapet "visar sina fiender ingen nåd" oavsett om de är fientliga. Lowry säger att "det finns ett starkt argument att framföra både för och emot brödraskapets ideologi".

Kontroverser uppstod bland fans på grund av en återgivning av brödraskapet i handlingen i Fallout 76 . Trots etablerad Fallout- lore som säger att "första registrerade aktiviteten från Brotherhood of Steel var i Kalifornien år 2134", etablerar Fallout 76 en Brotherhood-närvaro "i West Virginia år 2102", något som "borde vara direkt osannolikt om inte omöjligt". ". Bethesda förklarade denna diskrepans med användningen av en "fungerande satellit" som gjorde det möjligt för Brotherhood of Steel att utöka sin räckvidd till Appalachia.

Se även

externa länkar