The Elder Scrolls IV: Shivering Isles


The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Shivering Isles cover art (Windows)
Utvecklare Bethesda Game Studios
Utgivare
Serier The Elder Scrolls
Motor Gamebryo
Plattform(ar)
Släpp Windows , Xbox 360
Playstation 3
  • NA : 8 december 2007
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Enspelarläge

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles är det andra expansionspaketet för rollspelsspelet The Elder Scrolls IV: Oblivion . Tillkännagav den 18 januari 2007 , expansionen utvecklades, publicerades och släpptes över Xbox Live Marketplace av Bethesda Softworks ; dess detaljhandelsutgåva publicerades tillsammans med 2K Games . Den släpptes för Microsoft Windows i en förpackad detaljhandelsutgåva den 26 mars 2007, medan Xbox 360 -versionen släpptes digitalt på Xbox Live Marketplace. Shivering Isles utspelar sig på öarna med samma namn som styrs av Daedric Prince of Madness, Sheogorath. Spelaren blir Sheogoraths skyddsling, och tillsammans försöker de besegra Daedric Lord of Order, Jyggalag, och på så sätt förhindra att öarna förstörs; detta huvuduppdrag kan ignoreras så länge spelaren vill interagera med den nya världen.

Gameplay

Shivering Isles är identisk med grundspelet i The Elder Scrolls IV: Oblivion ; den grundläggande designen, manövrarna och gränssnitten förblir oförändrade. Som sådan är det ett fantasybaserat äventyrsspel för rollspel. Spelare börjar Oblivion genom att definiera sin karaktär, bestämma över dess färdigheter, specialisering, fysiska egenskaper och ras. Spelaren får erfarenhetspoäng genom att öva specifika färdigheter, som att få erfarenhet av bågskytte genom att öva bågskytte. Detta strider mot standard rollspelsform, där alla färdigheter får generiska erfarenhetspoäng som kan användas för alla typer av specialisering. Fiender ökar i svårighetsgrad när spelarna stärker sina färdigheter och skalar spelets utmaning till spelarnas styrka.

Precis som med originalspelet är The Shivering Isles en expansion med öppet slut . Huvuduppdraget kan försenas eller helt ignoreras när spelaren utforskar spelvärlden, följer sidouppdrag, interagerar med icke-spelare och utvecklar en karaktär enligt deras smak. När spelet är uppdaterat kan spelaren komma åt det extra innehållet när som helst med vilken karaktär som helst.

Komplott

Porten till Shivering Isles från Cyrodiil

Expansionspaketet äger rum på Shivering Isles, som styrs av Daedric Prince of Madness, Sheogorath. Riket är uppdelat i två sektioner, Mania och Demens, som båda har olika egenskaper inom konst och design. Spelaren går in i riket när en händelse som kallas Greymarch är på väg att inträffa - där den daedriska ordensprinsen, Jyggalag, fullständigt förstör de Shivering Isles. När spelaren går in i riket har spelaren tillgång till endast ett område av Shivering Isles, kallad Fringe. För att få tillgång till de andra områdena måste spelaren besegra en varelse som kallas Gatekeeper. Innan spelaren går in i de andra områdena kallas spelaren till audiens hos den galna guden Sheogorath. Sheogorath förklarar för spelaren att Greymarch kommer att förstöra riket, och Sheogorath behöver en "mästare" för att stoppa händelsen från att inträffa. Sheogorath bestämmer sig för att välja spelaren som sin skyddsling, som han skickar iväg på olika uppdrag i ett försök att stoppa Greymarch.

Sheogoraths och spelarens försök att stoppa Greymarch misslyckas till slut. Sheogorath förvandlas sedan till Jyggalag, som då visade sig vara hans alter-ego, och försvinner. När spelaren försvarar Court of Madness från den efterföljande invasionen av ordningsstyrkorna, dyker Jyggalag själv upp och attackerar spelaren. Spelaren besegrar Jyggalag och Greymarchen stannar. Jyggalag förklarar sedan för spelaren att, när Daedric Princes skapade sina egna länder, fick hans makt och den snabba expansionen av hans rike att de andra prinsarna blev rädda och svartsjuka, vilket fick dem att förbanna honom med galenskap, vilket förvandlade honom till Sheogorath, galenskapens prins. Eftersom Daedra är föremål för en reinkarnationscykel var Jyggalag/Sheogorath dömd att återuppleva Greymarch i slutet av varje era, varefter Jyggalag återigen skulle förvandlas till Sheogorath. Efter att ha förklarat denna historia tackar Jyggalag spelaren för att han bröt cirkeln och dubbar honom/henne till den "nya" Sheogorath, Prince of Madness och härskare över de Shivering Isles.

Utveckling

De tidigaste nyheterna om Shivering Isles dök upp den 4 januari 2007 när ett nummer av PC Zone avslöjade expansionen. Frågan avslöjade detaljer om handlingen och inställningen för expansionen, publicerade sina första skärmdumpar och tillkännagav sin förväntade ankomst under andra kvartalet 2007. Bethesda tillkännagav inte expansionen förrän den 18 januari 2007. Tillkännagivandet kom efter att expansionen redan hade skett med i både PC Zone och PC Gamer , efter att det hade planerats för ett framträdande den 6 februari 2007 i Games for Windows, och efter att det hade rapporterats i flera onlinepublikationer. Det officiella tillkännagivandet bekräftade också en eventuell release för Xbox 360 , något som tidskrifterna, som är PC-publikationer, inte tidigare nämnt.

Ytterligare förtydliganden kom i början av mars när den verkställande producenten Todd Howard avslöjade det specifika släppdatumet den 27 mars 2007, men på grund av oplanerat underhåll släpptes den på Xbox Live en dag för tidigt. En skivversion av Shivering Isles tillkännagavs den 6 september 2007 med ett tidigare otillåtet hårddiskkrav. Expansionen släpptes som en fristående för PlayStation 3 -versionen av spelet den 20 november 2007 och som en nedladdning från PlayStation Network den 29 november 2007. Expansionen gjordes tillgänglig för nedladdning för australiska kunder först den 23 november 2007 Shivering Isles och Knights of the Nine- expansionerna levereras tillsammans i den paketerade versionen av Oblivions Game of the Year-utgåva .

Konceptkonst

Mycket av det distinkta utseendet på Shivering Isles krediteras konceptkonstnären Adam Adamowicz . Landskapet på öarna är uppdelat i två huvudområden: mani och demens . Landet Mania kännetecknas av levande färger och fantastisk flora, medan Demens är fylld av myrar och agonistiskt vridna träd och rötter. Adamowicz hade ett stort inflytande på stilen hos andra Bethesda Softworks- speltitlar som Fallout 3 och The Elder Scrolls V: Skyrim . Portalen till Shivering Isles designades också av Adamowicz och bär hans signaturstil.

Reception

The Shivering Isles togs överlag väl emot i spelpressen. Samlade sajter Metacritic och GameRankings fick både PC-versionen och Xbox 360-versionen av spelet på 86 av 100.

Greg Mueller från GameSpot rekommenderar spelet för dess värde men ser det som "inte en absolut nödvändig expansion" och bedömer några av de senare uppdragen som repetitiva och oinspirerade. Liknande kommentarer följde från GamePro- recensenten Newton, som fann att det är "en imponerande expansion" som "levererar mer av det som gjorde Oblivion fantastiskt: kreativa uppdrag, ett enormt land att utforska och massor av saker att göra där, [därför] gör detta expansion är ett solidt köp för alla som var ett fan av kärnspelet". Jim Rossignol från Eurogamer klassade först spelet som lika minnesvärt för Oblivion men sa senare att det är "samma spel som det någonsin varit, bara den här gången med en lite konstigare bakgrund och mindre intressanta uppdrag". Charles Onyett från IGN bedömer det som "ett helt värdigt tillägg till Bethesdas fantastiska fjärde bidrag i The Elder Scrolls-serien" och som "en bra ursäkt för att hoppa tillbaka i [serien]".

Expansionen fick utmärkelser från flera medieförlag, inklusive "Bästa RPG" vid 2008 års Game of the Year Awards som erbjuds av Game Industry News, "Bästa expansionen" vid 2007 års Game of the Year Awards som erbjuds av Voodoo Extreme, samt de erbjuds av Primotech, och "Bästa nedladdningsbara innehåll" vid G-Phoria 2007 Awards. Den fick också "Editor's Choice Award" från Team Xbox , Game Pro och IGN , såväl som "Top Pick Award" av Game Vortex och "Silver Award" från Advanced Media Network.

externa länkar