Power Armor ( Fallout )
Power Armor | |
---|---|
Utgivare | Interplay Entertainment, Bethesda Softworks |
Första framträdande | Fallout (1997) |
Information i universum | |
Typ | Motordrivet exoskelett |
Fungera | Bekämpa |
Power Armor , även kallad powered combat infantry armor , är en typ av driven exoskelett som dyker upp i den postapokalyptiska Fallout - videospelsserien . I den fiktiva historien om serien utvecklades den före det stora kriget, en förödande kärnvapenkonflikt , av en grupp amerikanska försvarsentreprenörer som heter West Tek. Det ger inte bara skydd mot fiendens eld utan gör det möjligt för bäraren att enkelt bära extremt tunga vapen och andra föremål. Power Armor har kallats en ikonisk aspekt av Fallout , och har förekommit som ett föremål i varje spel i serien. I Fallout 4 var Power Armor märkbart mer integrerat i spelet, med dräkter som blev anpassningsbara, interagerbara objekt i spelvärlden som spelaren klättrar in i snarare än typiska kläder, och kräver fusionskärnor för att använda.
Handelsvaror
En Power Armour- figur gjord av den japanska leksakstillverkaren ThreeZero släpptes 2016 för nästan $400. En $200-version av Fallout 76 känd som Power Armor Edition levererades med en replik Power Armor- hjälm . Medan dess utseende prisades som "top notch", kritiserades aspekter som lackeringen och röstlådan som "billiga" och visiret som svårt att se igenom. Även om de inte var en del av Power Armor Edition, återkallades röda "Nuka-Cola"-hjälmar som såldes på GameStop på grund av mögelkontamination, som sägs vara en del av en "felkomedi" kring spelets release.
Reception
Patricia Hernandez från Kotaku kallade Power Armor of Fallout 4 "bättre än någonsin". Hon konstaterade att i tidiga Fallout-spel måste Power Armor förtjänas, men "förvandlade dig till en ostoppbar kraft, kapabel att förändra hela världen omkring dig". Detta innebar att hon till en början blev "äcklad" av designbeslutet att ge spelaren Power Armor bara ett par timmar in i deras äventyr, och tyckte också att det var "övertillfredsställande" att "bara ge spelaren Power Armor och en minigun så snabbt " . Men efter att ha korsat spelets Glowing Sea-område, en bestrålad ödemark som endast är säker att passera med Power Armor och strålningsdräkter, insåg hon att "att lura genom den ödsliga ödemarken i min Power Armor var något som inte liknar något jag någonsin har upplevt i ett Fallout - spel innan." Hon sa att "det enda sättet Bethesda kunde hålla saker intressanta med Power Armour var att återuppfinna det, att förändra vårt förhållande till det," och tillade att "på ett sätt Fallout 4 Power Armor att kännas mer som en veteranbil än en piece of armor" på grund av dess anpassningsfunktioner.
Richard Stanton från VG247 kritiserade dock den bredare tillgängligheten av Power Armor i Fallout 4 och sa att "Power Armor har förändrats från att vara ett slutspelsobjekt, eller åtminstone något du var tvungen att arbeta för, till en power-up." Han konstaterade att "Power Armour kändes som ett riktigt pris: något att vara sugen på och, först efter en lång väg, äntligen skaffa sig," sade han, med avseende på Fallout 4 , att "det slog mig som bisarrt [...] att introducera postapokalypsen i en sådan OTT-scene – inte bara sticka in dig i den ikoniska rustningen utan sedan sätta upp en lågnivå Deathclaw för att bli mejad ner." Han kritiserade också det faktum att Power Armor ofta användes av fiender och sa att "Raiders, opportunistiska tjuvar" "strosade omkring i kärnkraftsdrivna rustningsdräkter."
I Fallout 4 noterades spelare för att ha skapat samlingar av Power Armor i samverkan med spelets basbyggande funktioner. En kontrovers uppstod när Fallout 4 Creation Club innehöll Power Armor-dräkter, som Hellfire Armor, för en premiumkostnad som redan hade moddats in i spelet.
externa länkar
- Power Armor at The Vault , Fallout- wikin