The Elder Scrolls: Blades
The Elder Scrolls: Blades | |
---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Producent(er) | Veronique Bruneau |
Designer(s) | Jonathan Cournoyer |
Kompositör(er) | Inon Zur |
Serier | The Elder Scrolls |
Plattform(ar) | Android , iOS , Nintendo Switch |
Släpp |
Android , iOS 12 maj 2020 Nintendo Switch 14 maj 2020 |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
The Elder Scrolls: Blades är ett actionrollspel som är gratis att spela, utvecklat av Bethesda Game Studios och publicerat av Bethesda Softworks . Det är en spin-off av The Elder Scrolls- serien, som utspelar sig efter The Elder Scrolls IV: Oblivion och föregående The Elder Scrolls V: Skyrim . Efter över ett år av tidig åtkomst på Android- och iOS -enheter släpptes den fullständiga versionen av Blades för Android, iOS och Nintendo Switch i maj 2020. Spelet fick generellt negativa recensioner från kritiker.
Gameplay
The Elder Scrolls: Blades är ett actionrollspel som spelas ur ett förstapersonsperspektiv . Spelet designades specifikt för mobila enheter och innehåller nästan oundvikliga en-mot-en-strider, som inleds genom att trycka, svepa eller använda virtuella dual-stick-kontroller via pekskärmen . Till skillnad från majoriteten av avbetalningarna i serien, som huvudsakligen är byggda på en öppen värld och världskartfunktioner , är spelets övergripande design linjär , på grund av utmaningarna och begränsningarna hos mobila enheter. En annan skillnad är att förmågan att smyga runt icke-spelbara karaktärer , flytta lik och gömma/förvara/stjäla föremål inte ingick i spelet. Strid inkluderar användning av närstridsvapen, magiska besvärjelser och avståndsattacker. När det gäller användningen av magi, kan spelaren utrusta upp till tre olika magiska trollformler att använda under strid. Spelet innehåller fängelsehålor som både är handgjorda av designers och procedurgenererade . Spelare kan anpassa och höja sina karaktärer i nivå för att förbättra sina förmågor.
Blades har tre huvudspellägen: Abyss, Arena och Town. Abyss erbjuder en rogueliknande upplevelse där spelaren måste försöka komma så långt som möjligt i en oändlig fängelsehåla. Trots att den inte är kopplad till spelets historia är den oändliga fängelsehålan idealisk för att få erfarenhet och styrka för spelaren. Arena är ett spelare kontra spelare multiplayer -läge där två spelare slåss mot varandra. Town är spelets huvudläge, som är ett navområde där spelaren kan ta emot uppdrag och träffa icke-spelare karaktärer ( NPC) för att gå vidare i historien. Spelarens navstad börjar först förstöras och de får i uppdrag att bygga om och uppgradera den, vilket följaktligen låser upp fler uppdrag och NPC:er. Spelare kan besöka sina vänners navstäder.
På mobila enheter kan spelet spelas i antingen liggande eller stående läge.
Synopsis
Berättelsen utspelar sig i fantasyuniversumet The Elder Scrolls , under den fjärde eran och någon gång efter det stora kriget. Spelarens karaktär är en överlevande före detta medlem av Blades, en legendarisk elitgrupp av spioner och livvakter som länge tjänat och skyddat Empire of Tamriel i många generationer . Trots deras heroiska och legendariska bedrifter har Blades blivit förbjudna, upplösts, slaktats och tvingats i exil som ett resultat av det stora kriget. Efter att bli jagad av Thalmor Altmer , söker spelaren skydd i sin hemstad, bara för att hitta den indirekt förstörd av en grupp legosoldater som anlitades av Bloodfall Queen, Urzoga gra-Batul the Orsimer . Efter att ha skickats av drottningen för att samla in skatter förstörde en av legosoldaterna en legendarisk Ayleid-staty, som dolde en tunnel som leder till en krypta under staden. Begravd i kryptan låg en Ayleid Sorcerer -Kung vid namn Celemaril Light-Bringer, en necromancer som en gång styrde Tamriels länder under den första eran. När den nu odöda Sorcerer-Kungen släpptes loss från graven, utlöste staden förstörelse och fick landet att bli härjat av odöda skelett, spindlar, spett (stora, råttliknande gnagare), troll , troll och wights . Spelaren måste trotsa sig genom farliga fängelsehålor, slott, ruiner, grottor, fort och skogar för att rädda försvunna bybor, hjälpa till med att återuppbygga staden, söka upp legosoldaterna och fråga mer kunskap om Sorcerer-kungen. Spelaren måste också söka upp Bloodfall Queen, återförenas med sin tidigare mentor, Henrik Seven-Swords, Nord -människan, och vara försiktig med Thalmor-agenterna.
När spelaren spårar blodfallsdrottningen får hon reda på att hon är osams med Greencap Bandits.
Utveckling och release
The Elder Scrolls: Blades utvecklades av Bethesda Game Studios och publicerades av Bethesda Softworks . Spelet tillkännagavs av Todd Howard under Bethesdas showcase på E3 2018 och kunde spelas på utställningsgolvet på mässan. Blades släpptes för Android- och iOS -enheter som ett gratisspel den 27 mars 2019. Howard förväntade sig att Blades skulle släppas på konsoler och PC i framtiden, tillsammans med stöd för virtuell verklighet .
Den 1 mars 2019 tillkännagav Bethesda att de skulle köra en stängd betaversion av endast iOS för spelet (med testare under den perioden som hålls under ett sekretessavtal ), före en tidig åtkomstversion för både iOS och Android. Den 27 mars 2019 började processen för tidig åtkomst, när releasedatumet för iOS App Store- versionen flyttades fram till följande dag (28 mars 2019), för att sammanfalla med firandet av 25-årsjubileet för The Elder Scrolls- serien. Android-versionen av appen gjordes också tillgänglig från Google Play samma releasedatum. Butiksposterna för spelet säger att det "kommer att lanseras som tidig tillgång", och spelare "måste få en inbjudan att spela spelet" under den tiden. Bethesda bekräftade att de mailade inbjudningar till spelare i "vågor".
Efter denna period endast för inbjudningar, den 5 april 2019, gjordes tidig åtkomstversionen tillgänglig för alla spelare som är registrerade hos Bethesda. Företaget uppgav på Twitter att "Gindarna till The Elder Scrolls: Blades öppnar sig ytterligare. Glada att säga att alla med ett Bethesda-nätkonto nu kan spela." Det här meddelandet inkluderade också en bekräftelse på feedbacken från spelare hittills och tillkännagivande av kommande balansändringar för "silverkistan" i spelet. Det här objektet hade fått negativa svar från vissa spelare när de upptäckte att de krävde tre realtidstimmar för att öppna (utan tillgängliga alternativ för att öppna andra kistor parallellt eller kassera tidigare kistor för en bättre), vilket stoppade spelandet. Som svar på spelarnas klagomål minskade Bethesda tiden för att öppna Silverkistor till en timme och minskade kostnaden för att öppna den direkt från 36 till 12 ädelstenar.
Den 2 maj 2019 breddades releasen för tidig åtkomst ytterligare till att omfatta alla iOS- och Android-spelare, när Bethesda uppdaterade spelet för att inte längre kräva ett Bethesda-netkonto.
Den 17 maj 2019 tillkännagavs ytterligare planerade ändringar av spelet, inklusive justeringar av utrustningsreparationskostnader och svårighetsbalansändringar. Under samma tillkännagivande bekräftade Bethesda också en kommande "stor" uppdatering, som skulle inkludera andra spelare begärda funktioner, såsom smycken och nytt berättelseinnehåll. Denna version 1.1-uppdatering släpptes den 9 juni 2019, och lägger också till dialog för NPC:er och stöd för spelarnivåer över 50.
Den 12 maj 2020, över ett år sedan tidig åtkomst började, lämnade spelet tidig åtkomst som en del av version 1.7-uppdateringen. Den här uppdateringen inkluderade också en uppsättning belöningar i spelet för spelare som hade varit en del av den tidiga åtkomstperioden. Nintendo Switch-versionen av spelet släpptes sedan den 14 maj 2020.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | (Switch) 42/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 5.4/10 (tidig åtkomst) |
Nintendo Life | |
Nintendo World Report |
Under sin tidiga åtkomstperiod fick Blades allmänt blandade recensioner från kritiker. David Jagneaux från IGN kritiserade spelet hårt för dess långa laddningsskärmar, slipning, brist på innovation och dess användning av mikrotransaktioner ; dock berömde han spelet för dess bilder, karaktärsutveckling, berättelse och strid.
Den slutliga utgåvan fick negativt mottagande, med Nintendo Switch-versionen som fick "allmänt ogynnsamma recensioner" på recensionsaggregatorn Metacritic . Switch-versionen av spelet fick den 10:e sämsta sammanlagda poängen på sajten av alla spel som släpptes 2020. PJ O'Reilly från Nintendo Life kallade spelet "en intetsägande och repetitiv grind", och kritiserade spelets design, gameplay och tekniska prestanda. Matt Sainsbury från Digitally Downloaded panorerade spelet och kallade det "en kreativt trasig, anti-intellektuell förolämpning" och jämförde det negativt med andra The Elder Scrolls- spel. John Rairdin från Nintendo World Report skrev att spelet var "ett rent skämt" och kritiserade kraftigt kampen och spelandet.
Försäljning och intäkter
Blades var en kommersiell framgång. Inom en vecka efter lanseringen av spelet hade det överskridit 1 miljon nedladdningar på iOS-plattformen, med de tillhörande intäkterna som nådde nära 500 000 $. 42 % av dessa nedladdningar kom från användare i USA, och amerikanska spelare stod också för 76 % av de totala utgifterna under denna tid. Inom den första månaden efter släppningen av tidig åtkomst hade spelet genererat intäkter på över 1,5 miljoner dollar på iOS-plattformen med spelarutgifter som uppgick till nära 50 000 dollar per dag.
Utmärkelser
Spelet nominerades till "Årets mobilspel" vid Golden Joystick Awards och vann priset för "Song/Score - Mobile Video Game" vid Hollywood Music in Media Awards . Det nominerades också till A-Train Award för bästa mobilspel vid New York Game Awards, och för "Game of the Year" och "Best Audio/Visual Accomplishment" vid Pocket Gamer Mobile Games Awards.
externa länkar
- 2020 TV-spel
- Action rollspel videospel
- Android-spel (operativsystem).
- Bethesda Game Studios spel
- Bethesda Softworks-spel
- Tidig tillgång till videospel
- Gratis att spela videospel
- IOS-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Switch-spel
- The Elder Scrolls
- Videospel utvecklade i USA
- Windows-spel