Megaton ( Fallout 3 )

Megaton
Fallout 3 Megaton.png
Megaton, sett vänd mot stadens centrum från ovan
Första framträdande Fallout 3 (2008)
Skapad av Bethesda Softworks
Genre Science fiction
Information i universum
Typ Stad
Plats Huvudstad ödemark
Tecken Lucas Simms, Moira Brown, Billy Creel, Confessor Cromwell
Befolkning 28 namngivna karaktärer

Megaton är en fiktiv stad i tv-spelet Fallout 3 , en del av den postapokalyptiska Fallout- serien. Megaton ligger i Capital Wasteland, det före detta storstadsområdet i Washington , och är en befäst bosättning som inhyser dussintals överlevande från ett förödande kärnvapenkrig , konstruerad av metallskrot och annat rensat material. Det ligger ungefär i McLean, Virginia . Megaton har fått erkännande från kritiker för sin visuella design, dess invånare, såväl som ett uppdrag , The Power of the Atom, som involverar en dud "C-23 Megaton" kärnvapenbomb som ligger i centrum av staden. Medan stadsborna tror att bomben är inert, avslöjas det att stridsspetsen fortfarande är förberedd. Spelaren kan välja att avväpna bomben permanent, eller detonera den från det närliggande Tenpenny Tower för att blidka Allistair Tenpenny, en excentrisk entreprenör som vill att Megaton förstörs. Detta moraliska val, som kan resultera i Megatons permanenta förintelse och döden för de flesta av dess invånare, visade sig vara kontroversiellt och ledde till att spelet censurerades för japansk publik, på grund av atombombningarna av Hiroshima och Nagasaki .

Reception

Drew Toal från AV-klubben kallade Megaton "en av de bättre skumma post-apokalypssamhällena", och citerade den som ett alternativ till Vaults, hermetiskt förseglade bunkrar med en "milt fascistisk och steril tillvaro". Han sa att "medborgarna i Megaton har lärt sig att vara beroende av personen bredvid dem för att komma överens", kallade han Megaton "på många sätt [...] den ideala postapokalyptiska stadsdelen." Han citerar stadens invånare, inklusive dess sheriff Lucas Simms, och säger att Megaton "har all charmen med Mayberry, utan vita staket, Little League-fält eller det civila samhällets nöjen", och kallar det "direkt pittoresk när det betraktas tillsammans med andra slut- gånger grupper".

GamesRadar+ kallade Megaton Fallout 3 :s skrapigaste plats men också dess vackraste, och sa att "i termer av ikoniska platser i serien är ingenting riktigt att jämföra med Megaton". Men de kritiserade dess komplicerade design och påstod att "en anmärkningsvärd frustration hos Megaton är att du nästan kan se hela platsen på en gång [...] men ändå aldrig riktigt få mått på det." Ändå uttalade de också att "Megaton representerar Fallout 3:s storslagna äventyr i byggandet av fort i öppen värld".

Som svar på Power of the Atom-uppdraget kallade GamesRadar+ det "speldefinierande", såväl som "spelomdefinierande [...] om du bor i Japan . " Med hänvisning till det faktum att den japanska betygstavlan ändrade uppdraget så att bomben permanent desarmerades, kallade publikationen censurbevisen för landets "gapande kulturella sår", trots att spelet har "röstats till en av de tio bästa RPGs någonsin av läsare av Famitsu ". Genom att kalla uppdraget "kraften i Megaton, vilket skulle uppgå till väldigt lite om Bethesda inte hade följt det till sitt bittra slut", säger GamesRadar+ att om spelaren fortsätter med uppdraget, "försvinner fasorna i spelets bakgrundshistoria i realtid på karaktärer man nästan kan kalla vänner”.

Publikationen säger att spelare ofta "tar tillbaka" sitt val efter att ha "ropat spelets bluff"; när de får en lägenhet i Tenpenny Tower som belöning, dödar de Allistair Tenpenny och resten av tornets invånare som hämnd, och laddar sedan om sin räddning och "dödar sig själva". När de frågar om spelet har "ingen verklig konsekvens", frågar de om spelaren hellre vill att Megatons förstörelse ska vara en "permanent funktion" eller "en mardröm som slutar med en snabb omstart".

GB Burford från Kotaku uttalade att Megaton "är en intressant plats, en av massor i ett spel laddat med platser som har sin egen personlighet och smak", pekade ut uppdragsgivaren Moira Brown och sa att "Wasteland Survival Guide sidouppdrag" hon ger spelaren är "ett fantastiskt sätt att få en introduktion till världen". Robert Purchese från Eurogamer kallade Megaton för ett av de bästa "förstörbara föremålen" inom spel, och sa att "den främsta anledningen till att förstörelsen av Megaton har fastnat för mig" var att "jag behövde inte spränga det riktigt". Han uppgav att när han "återbesökte platsen" och pratade med den enda överlevande, "en nyligen förbannad Moira", konfronterades han med konsekvenserna av mina handlingar.

IGN rankade nukingen av Megaton nummer 42 i sin lista över de mest oförglömliga videospelsögonblicken genom tiderna, med Brendan Graeber som diskuterade dess betydelse för att utforska konsekvenserna av spelarens handlingar i ett videospel.

externa länkar