Game of the Seven Kingdoms

Game of the Seven Kingdoms
七国象棋配置.jpg
Start position
Antal aktiva år Sedan 1200-talet
Genrer
Abstrakt strategispel Schackvariant
Spelare 7
Kompetens Strategi , taktik
Synonymer
Sjuhändig xiangqi Qiquo xiangqi
Game of the Seven Kingdoms symboliserar perioden med de sju krigande staterna (403–221 f.Kr.).

Game of the Seven Kingdoms ( kinesiska : 國象棋 , p qī-guó-xiàng-qí ;) är en sjuspelarvariant av spelet xiangqi ("kinesiskt schack"). Det tillskrivs traditionellt Sima Guang , även om han dog långt före 1200-talet, som detta spel traditionellt dateras till. Spelets regler finns i hans bok, 古局象棋圖 . Det finns skepsis angående spelets 1200-talsformulering.

Spelregler

Spelare

Spelet spelas normalt av sju spelare. Om det finns färre spelare kan de extra kungadömena tas bort, eller så kan vissa spelare äga mer än ett kungarike. Spelare får slå sig ihop, men får inte diskutera med sina lagkamrater under matchen.

Utrustning och uppställning

Brädan är samma som en Go -bräda. Varje sida har 17 stycken: en general (將), en kansler (偏), en diplomat (裨), en kanon (砲), ett mellanspel (行人), en bågskytt (弓), en armborstskytt (弩), två dolksoldater (刀), fyra svärdsmän (劍) och fyra riddare (騎). Generalens namn varierar beroende på vilket rike den representerar. De sju kungadömena är:

  • Qin (秦), den vita armén, i väster
  • Chu (楚), den röda armén, i söder
  • Han (韓), den orangea armén, i söder
  • Qi (齊), den blå armén, i öster
  • Wei (魏), den gröna armén, i öster
  • Zhao (趙), den lila armén, i norr
  • Yan (燕), den svarta armén, i norr

Den gula pjäsen i brädets mitt är "kejsaren" (周), som inte tillhör någon spelare.七国象棋配置.jpg

Gameplay

Spelet börjar med Qin, det vita kungariket, och sedan är spelordningen motsols.

Mekanismen i spelet liknar många schackvarianter: pjäser har sina egna drag och kan fånga varandra genom förskjutning. Förutom kanonen och mellanspelet fångar alla pjäser på samma sätt som de rör sig. Det finns ingen kontroll i detta spel (så det är inte obligatoriskt att ta bort en attack mot generalen).

Rörelser av bitar

Observera att bitar placeras vid korsningar.

Bit Diagram Beskrivning

Allmänt
Generalen rör sig vilket avstånd som helst ortogonalt eller diagonalt (som en schackdrottning).

Kansler
Kanslern flyttar vilken sträcka som helst ortogonalt (som ett schacktorn).

Diplomat _
Diplomaten rör sig vilket avstånd som helst diagonalt (som en schackbiskop).

Cannon
Kanonen rör sig hur långt som helst ortogonalt utan att fånga. För att fånga, hoppar den exakt en bit i vägen (som en xiangqi-kanon).

Go-between 行人
Mellanvägen rör sig vilket avstånd som helst ortogonalt eller diagonalt. Den kan inte fångas eller fångas. Således används den för försvar, eller för att en kanon ska hoppa.

Dolksoldat
Dolksoldaten flyttar en korsning diagonalt.

Swordsman
Svärdsmannen flyttar en korsning ortogonalt.

Archer
Bågskytten rör sig upp till fyra skärningar ortogonalt eller diagonalt.

Crossbowman
Armborstskytten rör sig upp till fem korsningar ortogonalt eller diagonalt.

Knight
Riddaren flyttar först en korsning ortogonalt och fortsätter sedan en till tre korsningar diagonalt utåt. Den kan blockeras som en xiangqi-riddare.

Kejsaren





Kejsaren rör sig inte och kan inte fångas.

Seger

En spelare är ute när han förlorar sin general eller mer än 10 pjäser. Den spelare som fångar generalen eller flest pjäser av förloraren vinner sin återstående armé. Den slutliga segern går till den första spelaren som vinner två kungadömen eller erövrar fler än 30 pjäser.

Se även

Bibliografi