Alice schack

Alice kliver genom glasögonen ; illustration av Sir John Tenniel .
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B

Vit kompisar i två drag av Udo Marks

[Flytt som återgår till tavla A noteras "/A".]

Lösning: 1.Kb1/A ! (väntar!)

  • 1...Re7 2.Rxe7/A #
  • 1...R(e8)– annat 2.Re7/A#
  • 1...R(g5)– valfri 2.Rg5/A#
  • 1...Ba1 2.Qxa1/A#
  • 1...Bb2 2.Qxb2/A#
  • 1...B(c3)– annat 2.Qc3/A#
  • 1...B(h5)– valfri 2.Nf3/A#
  • 1...N(c5)– valfri 2.Rc5/A#
  • 1...N(d6)– valfri 2.Bd6/A# (2.Bc7/A+? Nd6/A!)
  • 1...b6 (eller 1...b5) 2.Nc6/A#
  • 1...e2 2.Qe3/A#
  • 1...g2 2.Bh2/A#! (2.Bg3/A+? Rxg3)

Försöker :

  • 1.Qd3/A? (hotande 2.Rd5/A#) Nxd3? 2.Rc5/A#, men 1...Ra8+!
  • 1.b5/A? Ba1! 2.Qc3/A+ Bxd4/A!

Alice schack är en schackvariant som uppfanns 1953 av VR Parton och som använder två schackbräden istället för ett, och en liten (men betydande) ändring av schackets standardregler . Spelet är uppkallat efter huvudkaraktären " Alice " i Lewis Carrolls verk Through the Looking-Glass , där transport genom spegeln in i en alternativ värld skildras på schackbräden genom efterflyttning av schackpjäser mellan brädor A och B .

Denna enkla överföringsregel är välkänd för att orsaka desorientering och förvirring hos spelare som är nya i spelet, vilket ofta leder till överraskningar och roliga misstag när pjäser "försvinner" och "uppstår igen" mellan brädor, och pjäser som placeras in för att blockera attacker på ett bräde helt enkelt förbigås på den andra. Denna "ingenting är som det verkar"-upplevelse förklarar förmodligen att Alice schack förblir Partons mest populära och framgångsrika variant bland de många andra han uppfann .

Flytta regler

I början av spelet börjar pjäser i sina normala positioner på bräda A , medan bräda B börjar tomt. Vid varje tur kan en spelare välja om han vill flytta på bräde A eller B . Pjäser rör sig på samma sätt som de gör i vanligt schack, men när draget är klart går en pjäs "genom blickglaset" och överförs till motsvarande ruta på det motsatta brädet. Denna enkla förändring har dramatisk inverkan på spelet.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
Position efter 1.Nf3 e6 2.Ne5 Bc5
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
Position efter 3.Nxf7 Bg1

Till exempel, efter öppningsdragen 1. Nf3 e6 överförs den vita riddaren och den svarta bonden efter att ha flyttat på brädet A till sina motsvarande rutor på brädet B . Om spelet fortsatte 2. Ne5 Bc5 , går riddaren tillbaka till tavla A och biskopen avslutar på tavla B (se diagram).

Ett drag i Alice-schack har två grundläggande villkor: draget måste vara lagligt på brädet där det spelas, och rutan som överförs till på det motsatta brädet måste vara ledig. Följaktligen kan en pjäs bara fångas på brädet som den för närvarande står på; den överförs sedan till den motsatta brädet, som för ett icke-fångande drag.

För att demonstrera, om spelet ovan fortsatte 3. Nxf7 , går riddaren över till bräde B. Sedan med svart att flytta, är både 3...Kxf7 och 3...Bxf2+ inte möjliga. Svart kan inte heller spela 3...Qd4, eftersom damen inte får hoppa över bonden på d7. Men draget 3... Bg1 är möjligt (se diagram), även om en vit bonde finns på f2 ombord A . (Biskopsdraget på bräda B är lagligt, och den ruta som överförs till, g1 på brädet A , är tom.)

Medan han gör ett drag på det första brädet, tillåts spelaren förbli i schack på det andra brädet, om den överförda pjäsen sedan lägger sig för att blockera kontrollen.

En spelare får inte vara i schack på första brädan efter att ha gjort draget utan före överföringen; sålunda kan kungen inte överföra okontrollerat.

En spelare får inte heller vara i schack på någon av brädena efter överföringen; sålunda får de inte sätta sig i upptäckt check på första brädet genom att göra överföringen, och kungen kan inte överföra till check på andra brädet.

Casting anses till stor del vara tillåtet i Alice schack; både kung och torn skulle sedan gå över till andra brädan.

En passant fångst är normalt uteslutet, men det kan inkluderas. I de flesta sådana spel anses målrutan vara den ruta som passerades över på första brädan, även om åsikterna är olika.

Tidiga kompisar

Dåres kompis

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
Fool's Mate

Flera finns; ett är följande: 1. e4 d5 2. Be2 dxe4 ? 3. Bb5 # (se diagram).

Vid första anblicken kan det tyckas att svart helt enkelt kan lägga en pjäs mellan vits biskop och hans kung för att blockera checken (till exempel 3...Bd7 eller 3...Nc6 eller 3...c6). Men varje bit som är inskjuten så "försvinner" omedelbart när den överförs till bräda B . Och svart kan inte undkomma check genom att fly till motsatt bräda via 3...Kd7, eftersom draget inte är ett lagligt drag ombord A . Därför är det schackmatt.

En annan form av dårmakare: 1. e4 d6 2. Bc4 Qxd2? 3. Bb5#

Och en till: 1. e4 e5 2. Qh5 Nf6? 3. Qxe5#

Lärdes kompis

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
Lärdes kompis

1. e4 h5 2. Be2 Rh4 3. Bxh5 Rxe4+ 4. Kf1 d5 5. Qe2? (hotar 6.Qb5#) 5... Bh3# (se diagram).

1. d4 e6 2. Qd6 Be7? 3. Qe5+ Kf8 4. Bh6# (Seitz–Nadvorney, 1973).

Exempelspel


Paul Yearout vs. George Jelliss, 1996 AISE Grand Prix [Anteckningar av George Jelliss; drag som återvänder till tavla A noteras " /A ".]

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
Position efter 11.0-0-0

1. d3 Nf6 2. Nc3 c5 3. Qd2 Nc6 (För att ge en direkt check till kungen måste kontrollpjäsen komma från det andra brädet, så det är nödvändigt att först överföra krafter till det andra brädet.) 4. d4/ A Rb8 (Detta sätt att utveckla torn är vanligt i Alice schack.) 5. e3 g5 (Detta förhindrar att Bc1 kommer till g5 eller f4.) 6. f4 Rbg8/A (Vaktar Pg5 på det andra brädet.) 7. Nd5/A h6 8. Nf3 gxf4/A (Inkonsekvent spel från min sida. Ne4/A ser nu bättre ut för mig.) 9. Bxf4 Rg4 10. Be5/A Rh5 11. 0-0-0 [diagram] (Kanske att döma att den aktiverade svart styrka som nu finns på det andra brädet kanske kungen är säkrare där. Den svarta drottningen är nu effektivt 'nålad': 11...Q–c7/b6 ?? 12.Qd8 # . ) 11... Ne4/A 12 Bc7 Ra4/A 13. Ba6 Bg7 (Tanken är 14...Rc4+ 15.c3/Nc3 Bxc3+/A.) 14. Bb5/A Rc4+ 15. Kb1/A Rf5/A 16. Ba5/A (Desperata åtgärder behövs nu för att rädda den 'nålade' damen.) 16... Rxd5 17. Qxd5/A Qxa5 (Hotande 18...Qa1#.) 18. a3 Qd2/A 19. Qxd7+ Kf8 ( Jag lägger in dessa två drag som en 'om...då'-klausul, men det verkar som om Paul kanske inte har lagt märke till den upptäckta checken, så jag kanske borde ha hållit tyst!) 20. Qxg7/A Qc3 (Stoppar Qh8#.) 21. Rd8/A 1– 0 (Svart avgår. Om 21...Bd7/Be6/Nf6 [då] 22.Qg8/Re8/Qh8#.)

Variationer

Regeländringar har skapat ett antal varianter av Alice schack.

Looking glass Alice schack

Den svarta armén börjar på motsatt bräda (bräda B ).

Ms Alice schack

Null eller noll drag är tillåtna. (Ett drag som endast består av pjäsöverföring – från den aktuella ruta som en pjäs sitter på, till motsvarande ruta, om den är ledig, på motsatt bräda.) En kung kan inte undkomma checken med ett nolldrag, och kastning nekas om antingen kung eller torn har gjort ett nolldrag. Av John Ishkan (1973).

O'Donohue schack

Alice schack regler, förutom att ett drag är tillåtet trots att den ruta som normalt överförs till på det motsatta brädet är upptagen. (I så fall är överföringsdelen av flytten utelämnad.) Av Michael O'Donohue (2003).

Duo schack

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black queen
c8 black king
d8 black rook
a7 black knight
b7 black bishop
c7 black bishop
d7 black knight
a6 black pawn
b6 black pawn
c6 black pawn
d6 black pawn
a3 white pawn
b3 white pawn
c3 white pawn
d3 white pawn
a2 white knight
b2 white bishop
c2 white bishop
d2 white knight
a1 white rook
b1 white queen
c1 white king
d1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
8×4 version av Alice schack

Svart börjar ombord på B ; överföringar är valfria; pjäser som inte är bonde kan göra noll drag (och kan fånga när de gör det); en kung kontrolleras när en motsatt pjäs sitter på kungens nollruta; kompis måste täcka kungens förmåga att fly via ett nolldrag. Av Jed Stone (1981).

Parton introducerade också en mindre, 8×4-version av Alice schack (se diagram). Han observerade också att Alice schack kan spelas med tre brädor istället för två. (Spelare har då ett val mellan två brädor när de överför pjäser.)

Alice schackregler kan antas av praktiskt taget alla andra schackvarianter också, genom att helt enkelt dubbla antalet spelbrädor i varianten och tillämpa pjäsöverföringspolicyn (till exempel Raumschach med två 5×5×5-bräden).

Se även

Anteckningar

Vidare läsning

  •   Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1987). "Alice Chess". The Oxford Companion to Chess . Oxford University Press . sid. 10. ISBN 0-19-281986-0 .
  •   Jelliss, George (sommaren 1997). "Alice Chess". Variant schack . Vol. 3, nr. 24. British Chess Variants Society . s. 69–71. ISSN 0958-8248 .
  •   Pritchard, DB (1994). The Encyclopedia of Chess Variants . Publikationer för spel och pussel. s. 3–5. ISBN 0-9524142-0-1 .
  •   Pritchard, DB (2000). "§10 Alice Chess". Populära schackvarianter . BT Batsford Ltd, London. s. 68–74. ISBN 0-7134-8578-7 .
  •   Pritchard, DB (2007), Beasley, John (red.), The Classified Encyclopedia of Chess Variants , John Beasley, s. 93–95, ISBN 978-0-9555168-0-1
  •   Schmittberger, R. Wayne (1992). "§13 ​​Bortom schack • Alice Chess". Nya regler för klassiska spel . John Wiley & Sons Inc. s. 197–98 . ISBN 978-0471536215 .

externa länkar