Portal schack
Portalschack är en schackvariant som använder minst två älvapjäser som kallas portaler (eller mindre vanligt hyttventiler ). Dessa bitar kan enkelt läggas till genom att använda pokermarker , mynt eller andra föremål av lämplig storlek. Spelet strävar efter att införliva portaler för att tillåta pjäser att teleportera runt brädet. Bortsett från portalerna och deras regeluppsättning, spelar spelet ofta som vanligt schack , inklusive en passant- fångst, castling och befordran .
Versioner
Det finns tre versioner av portalschack, skapade till synes oberoende av tre olika personer: David Howe 1997, Mike Hidden någon gång före 2008 och Ian Buckley runt 2012. De innehåller dock alla kärndynamiken i teleportering och speciella rutor / pjäser för detta, till skillnad från andra varianter som tillåter transport när som helst och/eller när som helst.
I hela artikeln kommer symbolen " → " att användas för att beteckna teleportering från en ruta till en annan.
David Howe version
I den här versionen finns det två distinkta spelområden sammanlänkade av fasta portaler . Dessa områden kan vara antingen två separata brädor eller en bräda delad på mitten (mellan d- och e-filerna).
Reglerna som är olika för denna variant är:
- Spelare växlar spel mellan område A och område B. Så spelet kan gå 1:Ae4 Ba5 2:Bh4 Ae5
- Om en spelares pjäs ligger på en portalruta när spelaren spelar på den brädet, kan han deklarera en avsikt att teleportera . Han flyttar ingen annan pjäs och väntar på sin tur på den andra brädet. Han teleporterar sedan sin pjäs men gör inget annat drag, t.ex. 20: 'Avser att teleportera' qBe7 21: qAa4→Ba4 ...
- Teleportering sker alltid mellan områden, och även mellan motsvarande rutor (så nära de ursprungliga koordinaterna som du kan komma).
- Om en motståndares pjäs upptar målrutan vid teleportering, fångas den normalt. (qAa4→xBa4)
- Om en vänlig pjäs finns på den mottagande teleporteraren när 'Avsikt' deklareras, är draget fortfarande förlorat men utan teleportering. Detta kan användas som en passfunktion. t.ex. 20: 'Avser att teleportera' qBe7 21: (inget drag, bit i väg) Aa6 ...
- Om båda spelarna deklarerar "avsikt" i samma drag, anses teleporteringarna vara samtidigt. Således skulle ingen fångst ske mellan två stycken som transporterade tillsammans om de bara hade bytt plats. t.ex. 20: 'avsikt' 'avsikt' 21: Aa4→Ba4 Ba4→Aa4
- En kung kan lämnas i schack så länge som spelaren kan flytta den innan den kunde fångas. Sålunda upptäckta checkar från teleporteringar tillåtna eftersom spelaren kan flytta bort sin kung innan motståndaren nästa gång spelar det området.
- Alla andra regler är desamma.
Markera dolda version
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Portalerna i det här spelet är neutrala men ändå mobila .
Antalet och startplatsen för dessa portaler kan vara olika när spelet börjar, men bilden visar standarduppsättningen.
I det här spelet rör sig portalbitarna enligt mycket specifika regler.
- En pjäs kan bara landa på en portalruta genom att attackera den. Detta innebär att bönder rör sig diagonalt på dem, och riddare måste landa direkt på dem.
- En pjäs kan inte hoppa över en portal, förutom riddaren.
- När en pjäs flyttas till en portal måste den flyttas till en annan portal. Om inga portaler är fria att göra detta, är det inte tillåtet att flytta in på portalen.
- När en pjäs har rört sig genom en portal, flyttar portalen den attackerade till där pjäsen brukade vara. Så det tidiga draget 2: f3xg4→c4 flyttar portalen från g4 till f3.
- Detta innebär också att portaler kan staplas och kan vara avstaplade , men det är ogiltigt att hävda att du har teleporterat från en staplad portal till en annan staplad portal (antingen där du har landat eller någon annanstans på brädet).
- Bönder måste flyttas normalt till den bakre rangen för att främja. Så en bonde som har teleporterat dit inte , eftersom han har fastnat i portalen.
- Rost kan inte ske om en portal är i vägen, eftersom pjäserna inte kan hoppa över den.
- Alla andra vanliga regler gäller.
Ian Buckley version
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Den här versionen av spelet har spelarkontrollerade portaler som är länkade till varandra.
Reglerna för dessa portaler är utarbetade som om de gör rutorna de täcker till en ruta. I uppsättningen till höger kan a5 och e4 konceptualiseras som samma kvadrat.
De specifika reglerna för portalanvändning är följande:
- Målet med portalschack är detsamma som vanligt schack.
- Spelare placerar sina portaler var som helst på den fjärde raden från spelarens sida innan de börjar ett spel.
- Du kan bara flytta din färgade portal.
- En bit passerar genom portalen om inte portalen är blockerad.
- En bit kan blockeras från att komma in i en portal om en bit av samma färg finns på andra sidan.
- En bit kan ta bitar genom att resa genom en portal.
- Båda portalerna kan inte vara upptagna samtidigt.
- En pjäs kan checka/schackmattspelare med hjälp av portalen.
- En bit måste lämna portalen i den riktning den färdades in i portalen.
- En portal kan flyttas till en pjäs som får den att teleportera, om inte den andra portalen är upptagen av någon pjäs.
- En spelare kan välja att flytta en schackpjäs eller portalpjäsen i en omgång, inte båda.
- Om din egen schackpjäs upptar en portal kan du inte gå igenom eller vila på den andra lediga portalen med en annan av dina egna pjäser.
- En bit kan komma in i båda portalerna oavsett färg.
- Om båda portalerna upptar samma ruta skapar det ett svart hål , vilket tar bort alla pjäser i de åtta rutorna runtomkring från spelet, såväl som alla pjäser i det svarta hålet. Detta låser också båda portalerna på plats så att de inte längre kan flyttas.
- En portal kan flyttas oavsett om den är upptagen eller inte, den ockuperande pjäsen rör sig inte med portalen.
- Om en pjäs upptar en portal och en hel svängfasslut utan att pjäsen rör sig från teleporteraren teleporteras den inte.
- En riddare kan hoppa över en portalbit.
- En bonde kan bli en drottning genom att använda en portal, så draget ...→h8=Q är giltigt.