Kratos ( krigets gud )
Kratos | |
---|---|
God of War- karaktär | |
Första framträdande | God of War (2005) |
Skapad av | David Jaffe |
Baserat på | Fárbauti av nordisk mytologi ( 2018–nutid ) |
Designad av | Charlie Wen |
Uttryckt av |
|
Information i universum | |
Arter | Halvgud |
Titel |
|
Ockupation |
|
Familj | |
Make |
|
Barn | |
Släktingar | |
Ursprung | Sparta , Grekland |
Nationalitet | grekisk |
Hem |
|
Kratos ( forngrekiska : Κράτος lit. " styrka "; fornnordiska : Fárbauti [ˈfɑːrˌbɔute] lit. " grym anfallare ") är en fiktiv karaktär och huvudpersonen i Santa Monica Studios God of War- serie , baserad på grekisk mytologi och, senare nordisk mytologi . Han dök först upp i 2005 års videospel God of War , vilket ledde till utvecklingen av ytterligare åtta titlar med karaktären som huvudpersonen. Kratos framträder också som huvudpersonen i 2010 och 2018 , samt tre romaner som återberättar händelserna i tre av spelen. Karaktären röstades av Terrence C. Carson från 2005 till 2013, med Christopher Judge som tog över rollen i 2018 års fortsättning, även med titeln God of War . Antony Del Rio uttryckte karaktären som ett barn i God of War: Ghost of Sparta .
Under hela den grekiska eran av serien porträtteras Kratos som en spartansk krigare, som blir känd som "Spöke från Sparta " efter att ha dödat sin familj av misstag på grund av lurendrejer från hans tidigare mentor Ares , krigsguden . Han hämnas senare sin familjs död och blir den nya "Krigsguden" efter att ha dödat Ares. Kratos avslöjas så småningom för att vara en halvgud och son till Zeus , som senare förråder honom. Kratos ger sig ut på flera äventyr i försök att avvärja katastrofer eller förändra sitt öde. Han framställs vanligtvis som omedveten om allt annat och är stoisk, blodtörstig och arrogant till sin natur, ägnar sig ofta åt moraliskt tvetydiga aktiviteter och utför extremt våldshandlingar. Men han ifrågasätter sig själv ofta, genomgår anfall av allvarlig skuld och självhat, och försöker till och med begå självmord flera gånger, och framställs allmänt som en tragisk figur. Hämnd är ett centralt tema i den grekiska eran, och avsnitt fokuserar på Kratos ursprung och hans relationer med sin familj och de olympiska gudarna . Under den nordiska eran av serien finner Kratos att han kontrollerar sin ilska och lär sig att verkligen vara en far och mentor för sin son, Atreus, som hjälper honom att komma överens med sin gudomlighet. Längs sin resa bekämpar de monster och gudar från det nordiska riket, som de gör fiender av, vilket oundvikligen leder till det katastrofala slaget vid Ragnarök .
God of War -serien är en flaggskeppstitel för PlayStation- varumärket och Kratos är en av dess mest populära karaktärer. Karaktären har tagits emot väl av kritiker och har blivit en videospelsikon, en relativ nykomling bland mer etablerade franchisekaraktärer, som Mario , Link , Sonic the Hedgehog , Lara Croft och Crash Bandicoot . Karaktären är nu associerad med andra produkter och har haft olika cameos i PlayStation-spel utanför God of War- serien.
Koncept och design
När han designade Kratos försökte skaparen och spelregissören David Jaffe att skapa en karaktär som såg brutal ut, men som inte liknade en typisk traditionell grekisk hjälte . Karaktären skulle inte bära traditionell rustning eftersom Jaffe ville att han skulle vara individualistisk. Även om idén att använda en helt maskerad karaktär godkändes, övergavs konceptet eftersom designen verkade själlös och saknade en definierad personlighet. Vissa modeller innehöll okonventionella element, som att porträttera honom bärande ett spädbarn på ryggen, medan andra hade överdrivna detaljer, som hår och andra "flytande saker".
Charlie Wen, chef för visuell utveckling av God of War (2005) och God of War II , var ansvarig för designen av Kratos. Wen sa att hans inriktning för att designa Kratos var lika mycket influerad av filmer med liknande teman som av popkulturen, vilket ledde till att han föreställde sig Kratos på en serie servetter på en restaurang, efter att ha glömt sin skissbok, och introducerade idén om dubbel- kedjade blad och så småningom Kratos ikoniska design. Dubbelkedjiga blad valdes som Kratos signaturvapen eftersom de betonade karaktärens djuriska natur samtidigt som de tillät strid att förbli flytande. Wen visualiserade de dubbelkedjiga bladen som aktiverades samtidigt som Kratos kastade dem med en balans mellan grymhet och noggrannhet. Jaffe sa om den slutliga versionen av karaktären, "[Kratos] kanske inte känner sig helt hemma i antikens Grekland ur kostymsynpunkt, jag tror att han uppnår det större syftet som är att ge spelarna en karaktär som de kan spela som verkligen gör bara låt dem bli galna och släpp lös de otäcka fantasierna som de har i huvudet."
Wen gav Kratos sitt mest påfallande drag, hans askvita hy, en berättelseutveckling som ger honom titeln "Spöke från Sparta". Andra utmärkande drag inkluderar ett ärr över hans högra öga och en stor, röd tatuering som trär sig från hans vänstra öga, cirklar hans vänstra bål och slutar vid hans vänstra axel. Tatueringen var ursprungligen blå, men ändrades sent i produktionen. I seriens historia avslöjas ärret så småningom som ett resultat av ett barndomsmöte med den olympiska guden Ares , medan tatueringen är en hyllning till hans döda bror Deimos, som hade liknande födelsemärken. Andra förändringar som inträffar under loppet av den grekiska eran av serien inkluderar det tillfälliga tillägget av gudomlig rustning när Kratos är krigsguden, ett bukärr, förmågashöjande rustningar som en epaulett som kallas Golden Fleece ( all God of War II ), och Hermes stövlar ( God of War III ). Enligt ett tidigt God of War- manus är karaktären 7 fot 0 tum (2,13 m) lång, men detta ändrades senare när Santa Monica Studios och Gnomon School grävde djupare in i spelens animations- och riggningshistoria, och visade grekiska Kratos att vara 2,34 meter lång, med Norse Kratos som är 1,94 meter lång och väger ungefär 110 kg. I 2018 års God of War gav formgivarna Kratos en mer nordisk look, inklusive helskägg. De bytte också hans huvudvapen till en magisk stridsyxa för att göra striden mer grundad. Till skillnad från tidigare spel kan spelare ändra och uppgradera Kratos tre olika rustningspjäser, ett av spelets olika RPG -element.
Kratos utseende under de grekiska spelen kan ändras i bonusspel ; slutföra spelet på vissa svårighetsgrader och i utmaningslägen låser du upp bonuskostymer. Flera kostymer var tillgängliga exklusivt via förbeställning och andra kampanjer (t.ex. God of War III, som innehåller tre kostymer baserade på tidiga skisser av karaktären) från PlayStation Store . Även om många bonuskostymer stämmer överens med berättelseteman, är andra humoristiska eller farsartade — som den kvinnliga kostymen "Athena" och "Spud of War".
Karaktären fick sitt namn i ett sent skede i utvecklingen av det ursprungliga spelet efter att karaktären redan hade utvecklats. Omedvetna om den faktiska mytologiska guden vid namn Kratos som förekommer i Prometheus Bound valde skaparna av en slump Kratos, samma grekiska ord som betyder "Styrka", vars mytologiska figur är personifieringen. Stig Asmussen , som arbetade med de två första spelen och var spelledare för God of War III , kallade namngivningsslumpen för ett "lyckligt misstag", och noterade att Kratos i spelet och den i Prometheus Bound båda är "bockar". Zoran Iovanovici från California State University, Long Beach observerade med ironi att, medan den mytologiska Kratos är mest känd för att ha kedjat Prometheus, i God of War II , släpper videospelsfiguren honom. Den klassiska forskaren Sylwia Chmielewski uppger att tv-spelsfiguren Kratos i stor utsträckning bygger på andra figurer från den grekiska mytologin, inklusive hjältarna Perseus , Theseus och Achilles , men hans starkaste inflytande är hjälten Herakles (Roman Hercules ), som dyker upp i God of War III. med det romaniserade namnet och är karaktärens halvbror.
För 2018 års God of War förklarade spelregissören Cory Barlog att Kratos var tvungen att ändra sin våldscykel och lära sig att kontrollera sin ilska. Han sa att Kratos hade fattat många dåliga beslut, som ledde till att Olympus förstördes, och ville veta vad som skulle hända om Kratos fattade ett bra beslut. Födelsen av Barlogs egen son påverkade idén om Kratos karaktärsförändring. Den inställda live-action TV-serien Star Wars var också ett inflytande. Bandet mellan Kratos och hans son är kärnan i spelet och Barlog sa "Det här spelet handlar om att Kratos lär sin son hur man är en gud, och hans son lär Kratos hur man blir människa igen." Med hänvisning till Marvel Comics- karaktären Hulk sa Barlog att angående Kratos, "Vi har redan berättat historien om Hulken. Vi vill berätta historien om [Bruce] Banner nu."
Röst och skådespelare
Christopher Judge , mest känd som Teal'c från Stargate SG-1 , ersatte TC Carson som rösten till Kratos i 2018 års spel; Carson hade uttryckt Kratos sedan den ursprungliga God of War . Som svar på förändringen sa Carson, "Sony gick i en ny riktning." När han förklarade skådespelarbytet sa Barlog att hur de tidigare spelen gjordes kunde de låta någon annan göra motion capture istället för röstskådespelaren. Även om Carson hade gjort motion capture för Kratos i Ascension , sa Barlog att skådespelarbytet gjordes på grund av den typ av kameraarbete de ville göra. För det nya kameraarbetet behövde de någon som var närmare Kratos storlek för att göra motion capture tillsammans med 10-åriga Sunny Suljic, som spelade Kratos son Atreus. Carson var olämplig för detta eftersom han var mycket kortare än Kratos, som är över 6 fot lång: "Om man kompenserar [Carsons längd] för storleken på ett barn, visade det sig att det skulle vara nästan omöjligt att försöka skjuta dem. och gå in och gör om animationerna." Domare valdes eftersom han var 6 fot-3 och hade kroppen som en professionell fotbollsspelare. När han klev in i rollen som Kratos, tog Judge det som en möjlighet att lägga till något nytt till karaktären. Han undersökte karaktären och Carsons prestanda men bestämde sig för att inte imitera den. Eftersom Santa Monica gick i en ny riktning, bestämde han sig för att börja om.
Innan han började arbeta på Ragnarök , avslutade Judge kort spelet efter att ha fått reda på att Eric Williams skulle regissera uppföljaren. Domaren var osäker på Williams; dock kunde Barlog, som fungerade som producent och kreativ regissör på Ragnarök , övertyga Judge att Williams var fullt kapabel att regissera spelet, vilket Judge bekräftade efter att ha arbetat med honom.
Roll i serien God of War
Grekisk era
Bakgrundshistoria och serier (tidigare)
Genom hela serien framställs Kratos som en antihjälte , som ofta utför tvivelaktiga handlingar. Även om hans bakgrund ses i den ursprungliga God of War , avslöjas Kratos barndom i Ghost of Sparta och födelsen av hans dotter utforskas i God of War- serieserien (2010–11). I Ghost of Sparta avslöjas det att oraklet hade förutsagt att Olympens bortgång inte skulle ske av titanernas händer – fängslade efter det stora kriget – utan snarare av en dödlig, en markerad krigare. Olympierna Zeus , Athena och Ares trodde att denna krigare var Deimos, Kratos yngre bror, som hade ett konstigt födelsemärke. Ares och Athena avbröt Kratos och Deimos barndomsträning i Sparta och kidnappade Deimos. Kratos försökte stoppa Ares, men Ares svepte honom åt sidan och gjorde ärr över hans högra öga. Förd till Death's Domain fängslades Deimos och torterades i många år av dödsguden Thanatos . Kratos trodde att Deimos var död och markerade sig själv med en röd tatuering, identisk med sin brors födelsemärke, för att hedra sina syskon.
Genom tillbakablickar i serieserien (2010–11) skriven av Marv Wolfman träffar Kratos sin fru Lysandra och de får en dotter som heter Calliope. Vid födseln drabbades Calliope av pesten. För att rädda sin dotter fick Kratos ett uppdrag att hitta Ambrosia av Asclepius , ett elixir med magiska helande egenskaper. Fem av gudarna ingick en satsning med Ares: var och en valde en mästare för att söka efter Ambrosia, medan Ares mästare var Kratos. Kratos övervann alla hinder, inklusive bland andra Hades mästare, barbarprinsen Alrik som så småningom blev barbarkungen, och därmed räddade Kratos hans dotter.
Via tillbakablickar i God of War avslöjas att Kratos blev den yngste kaptenen i Spartas armé (visas även i serieserien 2010–11), men hade en makttörst. När Kratos stod inför totalt nederlag i händerna på en barbarhord ledd av den barbariske kungen, kallade spartanen till den olympiska guden Ares för hjälp. Kratos fick Blades of Chaos, förstörde sina fiender och följde blint efter Ares och dödade hundratals i hans namn. Efter att Ares lurat Kratos att mörda sin fru Lysandra och dotter Calliope i ett tempel tillägnat Athena , chockades spartanen ur sin blodtörst och avstod från att tjäna Ares. När templet brann, förbannade ett orakel i byn Kratos och dömde honom att bära "märket på hans fruktansvärda gärning"; hans familjs aska, som gör hans hud blekvit, vilket ger honom titeln "Spöke från Sparta".
Ascension, Chains of Olympus och God of War (2005)
I Ascension avslöjas det att eftersom Kratos avstod från Ares och bröt sin blodsed till guden, blev Kratos fängslad och torterad av de tre furierna . Han fick hjälp av edsvaktaren Orkos och övervann och dödade så småningom furierna. För att bli helt fri från Ares ed tvingades Kratos döda Orkos, som bad Kratos att göra det. Även om han var fri från sin ed till guden, översvämmades han med minnen av att ha dödat sin familj. Han lovade sedan att tjäna de andra gudarna för att få förlåtelse och befrielse från mardrömmarna från sina tidigare gärningar, men han var öppet trotsig.
I Chains of Olympus var Kratos ovillig att hjälpa gudarna när Helios kidnappades, och övergav dem öppet när Persephone erbjöd honom en chans att återförenas med sin dotter. Kratos tvingades dock ändra sitt beslut när Persephone använde Titan Atlas i ett försök att förstöra världen och i sin tur Calliopes anda. Att veta att även om intervention skulle rädda Calliope, skulle det skilja honom från hans familj för alltid, dödade en bitter Kratos Persephone, fängslade Atlas och befriade Helios.
Vid tiden för God of War hade Kratos tjänat gudarna i tio år och hade tröttnat på sin tjänst och mardrömmar. När han konfronterade sin beskyddare Athena, rådde hon honom att om han dödade det rasande Ares, skulle gudarna förlåta hans synder. Med detta själviska motiv gick han återigen med, och efter att ha hittat och använt Pandoras ask , var han framgångsrik. Trots att han befriades från Ares inflytande, inklusive Blades of Chaos, blev Kratos förlåten men befriades inte från sina mardrömmar. En missnöjd och förtvivlad Kratos försökte begå självmord men räddades av Athena, som guidade honom till Olympen. Tilldelad Blades of Athena blev Kratos den nya krigsguden.
Serier (nuvarande), Ghost of Sparta och Betrayal
Serieserien (2010–11) visar också Kratos nuvarande sökande efter Asclepius Ambrosia. Den här gången planerar han att förstöra Ambrosia för att förhindra tillbedjarna av Ares från att återuppväcka sin tidigare herre. I det här uppdraget övervann Kratos flera fiender, inklusive Chaos Giant Gyges , innan han förstörde Ambrosia. Fortfarande hemsökt av visionerna om sitt dödliga förflutna i Ghost of Sparta , och mot Athenas råd, inledde Kratos ett sökande för att hitta sin mor, Callisto, i staden Atlantis . Callisto försökte avslöja identiteten på Kratos far innan han förvandlades mot hennes vilja till ett odjur som Kratos tvingades döda. Innan han dog rådde Callisto Kratos att söka efter sin bror Deimos i Sparta. Kratos befriade först Titan Thera från fängelse, vilket orsakade förstörelsen av Atlantis, vilket gav honom Poseidons vrede. I Sparta fick Kratos veta om Deimos plats: Dödsdomänen. Han hittade och befriade Deimos, som förblev fientlig mot sin bror. Efter en skärmytsling mellan syskonen, attackerade Thanatos Deimos, men efter att ha räddats av Kratos gick paret samman för att slåss mot sin fiende. Vid denna tidpunkt inser Thanatos att Ares, Athena och Zeus valde fel spartan; det var Kratos som skulle ha blivit tagen, "märket" var hans röda tatuering och hans hud blev vit av hans familjs aska. Trots att Thanatos dödade Deimos, dödades guden i sin tur av Kratos. Kratos återvände sedan till Olympen, arg på gudarna. I Förräderi hade Kratos förkastats av de andra gudarna och bestämde sig för att leda sin spartanska armé för att överrösta Grekland . Han anklagades falskt för att ha mördat Argos , och han dödade Ceryx , Hermes son, för att ha blandat sig i hans sökande efter den sanne mördaren, som rymde.
God of War II
Kratos gick sedan med i den spartanska armén på Rhodos , med avsikt att förstöra. Zeus försvagade dock Kratos och lurade honom att överge sina gudomliga krafter i Olympus Blade, som Zeus använde för att döda Kratos. Trots att han övervann alla hinder, blev Kratos chockad över Zeus svek och svor hämnd när han dog. Kratos föll in i underjorden , men räddades av Gaia . Förvisad till Tartarus med de andra överlevande titanerna efter det första stora kriget, söker Gaia och hennes bröder Zeus död. Kratos, uppblåst av ilska över sitt förräderi, gick med på att hjälpa titanerna och fick i uppdrag att hitta ödets systrar, som är kapabla att återvända honom till ögonblicket av Zeus förräderi. Kratos blev beslutsam och fullständigt hänsynslös – i jakten på sitt mål sårade han en titan, dödade flera grekiska hjältar utan att tveka och offrade medvetet två lärda och återställde sig själv sina gudakrafter. Alla tre ödessystrarna dödades när de motsatte sig Kratos, som var beredd att döda Zeus i en sista konfrontation. Zeus räddades först när Athena ingrep och offrade sig för honom; först då visar Kratos ånger. Han lärde sig av en döende Athena att Zeus i själva verket är hans far, ett faktum som Zeus höll hemligt eftersom han ville undvika en upprepning av vad han gjorde mot sin egen far, Cronos . Kratos avvisade alla föreställningar om ett förhållande och lovade att döda Zeus och förstöra Olympen. Uppmuntrad av Gaia använde Kratos ödets kraft för att hämta titanerna innan deras nederlag i det stora kriget, och med deras hjälp stormade han berget Olympen.
Krigsguden III
Även om Kratos dödade Poseidon , övergavs han av Gaia när hans första möte med Zeus gick dåligt. Strandsatt i underjorden och nu förrådd av både olympierna och titanerna, lärde sig Kratos av Athenas ande, som också försåg Exiles Blades, att han behövde hitta Olympus Flame, som är nyckeln till att besegra Zeus. Kratos mördade både titaner och gudar och ignorerade varningarna från sina offer när han letade efter lågan. Att inse nyckeln till att lugna lågan och nå Pandoras ask (uppslukad av lågan) är Pandora själv, Kratos kom för att ta hand om Pandora, som påminde honom om hans förlorade dotter Calliope. Kratos visade mänsklighet när han försökte stoppa Pandora från att offra sig själv för att släcka lågan, men tillät motvilligt handlingen när hon sa att det inte fanns något annat alternativ, och blev till sist provocerad till att göra det av Zeus efter att den sistnämnde uttalade att Kratos skulle svika henne som han svikit sin egen familj, vilket fick Kratos att släppa henne och attackera Zeus i ett raseri. Efter att ha hittat lådan tom och dreven av Zeus hån, engagerade Kratos sin far i ännu en hård strid. Även om Gaia avbröt och försökte döda Kratos och Zeus, förstördes hon av Kratos, som då tydligen besegrade Zeus. Zeus återvände i andeform och attackerade Kratos, som drog sig tillbaka in i hans psyke . Kratos förlät sig själv för sina tidigare synder med hjälp av Pandora. Pandora dök senare upp och berättade för Kratos att hoppet skulle rädda honom. Kratos återupplivades och förstörde lätt Zeus. Athena konfronterade Kratos och krävde att han skulle återlämna hoppets kraft; innehållet i Pandoras ask. I en osjälvisk handling vägrade Kratos, sade att hans behov av hämnd var borta och spetsade sig själv med Olympus Blade, som spred makten över världen för mänsklighetens bruk. Athena, besviken på Kratos, tog bort bladet och gick när Kratos kollapsade bredvid bladet från Olympus. Scenen efter kreditering visade ett blodspår som ledde bort från Blade med okänd var Kratos var.
nordisk tid
God of War (2018)
Många år efter händelserna under God of War III hamnade Kratos, efter att ha överlevt sin uppenbara död från att släppa hoppets kraft i Grekland, i det forntida Skandinavien i det nordiska riket Midgard och fick en ung son vid namn Atreus, som inte är medveten om hans sanna natur. Kratos har övergett sina dubbelkedjade blad som en symbolik för att överge sin gamla persona; istället använder han en stridsyxa som kallas Leviathan Axe som ursprungligen tillhörde hans andra fru och Atreus mamma Laufey (kallad Faye av Kratos), som nyligen gick bort. Hennes sista önskan var att hennes aska skulle spridas på den högsta toppen av de nio världarna . På Midgards topp får de veta av Mímir att den högsta toppen faktiskt finns i Jötunheim . Längs deras resa konfronteras de av asirguden Baldur , bror till Thor vars söner Modi och Magni hjälper sin farbror, men dödas av Kratos och Atreus . Vid den här tiden blir Atreus sjuk. För att bota honom måste Kratos återställa sina gamla vapen, Blades of Chaos, för att kunna slåss mot Helheims varelser eftersom Leviathan-yxan är värdelös där eftersom den orsakar frostskador. Medan hon hämtar bladen dyker Athena upp och talar om sitt förflutna. Kratos reser till Hel och hämtar botemedlet genom att döda trollet som vaktar riket. Efter att ha botat honom avslöjar Kratos för Atreus att han är en gud. Paret får också hjälp av en häxa, som senare avslöjades vara Vanir -gudinnan Freya , mamman till Baldur som hade kastat en odödlighetsförtrollning på Baldur som skyddar honom, men som också får honom att inte längre känna någonting fysiskt, vilket han ogillade henne. för. Kratos och Baldur slåss så småningom, under vilken Baldurs förtrollning bryts. Kratos bestämmer sig för att låta Baldur gå, men Baldur försöker döda Freya, vilket tvingar Kratos att döda honom. Freya svär hämnd mot Kratos för att ha dödat sin son och hånar Kratos för att han inte avslöjat sitt oroliga förflutna för Atreus. Kratos bestämmer sig för att berätta för Atreus att han hade dödat sina andra grekiska gudar, inklusive sin far Zeus (vars illusion han såg i Helheim), men han och Atreus borde lära sig av dessa erfarenheter och inte upprepa tidigare misstag. De två tar sig sedan till Jötunheim, där det får veta att Faye faktiskt var en jätte , vilket också gör Atreus till en deljätte. Det avslöjas också att Faye ursprungligen ville ge deras son Loki , men Kratos föredrog Atreus, som var namnet på en hederlig spartansk kamrat. Jättarna hänvisade också till Kratos som Fárbauti . I Midgard Fimbulvintern och efter att ha sovit i familjens hem har Atreus en vision om att Tor kommer för dem i slutet av Fimbulvintern.
God of War Ragnarök
Utspelar sig tre år efter händelserna i det föregående spelet, och Kratos, Atreus och Mímir konfronteras av Allfadern Odin och Åskguden Thor mot slutet av Fimbulwinter. Efter duelleringen ger Thor, Kratos, Atreus och Mímir ut på en resa genom de nio riken i hopp om att hitta ett sätt att förhindra Ragnarök. Längs vägen konfronteras de av en hämndlysten Freja, men de gör så småningom bot. Kan inte förhindra Ragnarök, Kratos, Atreus och deras allierade att förena rikena i ett krig mot Asgard . Kratos slåss mot Thor igen, men Thor dödas av Odin för att han vägrade döda Kratos. Kratos, Atreus, Mímir och Freya engagerar sedan Oden i strid och besegrar Allfadern när Asgard förstörs. När han återvänder hem till Midgard, bestämmer Atreus, som Loke, att han måste gå och hitta kvarvarande jättar och tar ett hjärtligt farväl medan Kratos får reda på att han är avsedd att bli en vördad gud och tillsammans med Freja och Mímir börjar återuppbygga riken och återställa freden.
Andra framträdanden
Gästframträdanden
Både den grekiska och den nordiska versionen av Kratos har visats som en spelbar karaktär i flera PlayStation-spel utanför God of War- serien. Den 21 augusti 2008 släpptes Kratos som en nedladdningsbar karaktär i Hot Shots Golf: Out of Bounds tillsammans med hans Clubs of Chaos. Som en förbeställningsbonus för LittleBigPlanet från GameStop fick kunderna en Sackboy Kratos-dräkt tillsammans med en för Medusa och en Minotaur , samt ett God of War- klistermärkeskit. Dessa släpptes senare för köp den 26 januari 2009. Kratos var då en gästkaraktär i 2009 års Soulcalibur: Broken Destiny, som inkluderar hans eget berättelseläge. Som en förbeställningsbonus för ModNation Racers från GameStop fick kunderna en Kratos Mod tillsammans med hans Kart of Chaos. Dessa släpptes senare för köp den 2 november 2010. Kratos nästa gästspel var i PlayStation 3-versionen av 2011 års Mortal Kombat (och PlayStation Vita -versionen som släpptes 2012), som har hans egen kampscen och arkadstegeläge. Karaktären dök sedan upp i 2012 års crossover fightingspel, PlayStation All-Stars Battle Royale , som inkluderar två God of War- inspirerade scener, flera God of War- objekt, samt serieantagonisten Zeus, som släpptes som en nedladdningsbar karaktär den 19 mars , 2013. Kratos framträdande i PlayStation All-Stars Battle Royale blev till synes kanon av en rad dialoger i 2022 års God of War Ragnarök ; Mímir frågade Kratos om en turnering han var med i som Kratos svarade att han inte ville prata om.
Som en del av God of War- seriens tioårsjubileum dök Kratos upp som en hemlig bosskamp i PlayStation 3-, PlayStation 4- och PlayStation Vita-versionerna av Shovel Knight , som släpptes den 21 april 2015. Hans nästa gästspel tog honom tillbaka till världen av LittleBigPlanet i LittleBigPlanet 3 som en annan Sackboy-dräkt, den här gången i hans Fear Kratos-form, tillsammans med Sackboy-kostymer av Zeus, Hercules, Poseidon och Athena, och en Hades-kostym för karaktären Toggle. Utgivningen av kostymerna sammanföll med den av God of War III Remastered på PlayStation 4 i juli 2015. En kostym av Kratos såväl som God of War anpassade dekorationer inkluderades i "Crafted Edition" av Tearaway Unfolded , som släpptes på PlayStation 4 den 8 september 2015. TC Carson gav Kratos röst i alla dessa gästspel, förutom LittleBigPlanet , ModNation Racers , LittleBigPlanet 3 och Tearaway Unfolded där karaktären bara är en kostym, och i Shovel Knight som bara har textdialog.
Karaktären har parodierats två gånger i The Simpsons -serien. Han dök upp som "God of Wharf" på en skylt som annonserade en chowderrestaurang i The Simpsons Game . Han dök senare upp i Guts of War II: Entrails of Intestinox på "E4" - en parodi på Electronic Entertainment Expo (E3) - i The Simpsons tv-avsnitt, " The Food Wife ". Kratos har också blivit parodierad av Adult Swims tv- serie Robot Chicken . Han blev först parodierad i säsong 5, avsnitt 15 , "The Core, The Thief, His Wife and Her Lover", där det visas hur långt Kratos (med röst av Brian Austin Green ) kommer att gå för att samla blodklot. Sony slog sig senare ihop med Robot Chicken för att producera en marknadsföringskampanj för PlayStation All-Stars Battle Royale som parodierade Kratos och andra karaktärer från spelet.
I PlayStation 5 - lanseringsspelet Astro's Playroom , som innehåller flera hyllningar till PlayStations historia, ses ett par robotar utklädda till Kratos och Atreus återskapa de två som reser i deras båt i 2018 års God of War . Nordic Kratos blev sedan en kosmetisk outfit i Fortnite Battle Royales kapitel två, säsong fem-evenemang, Zero Point, som släpptes den 3 december 2020. Kratos är spelbart på alla plattformar som Fortnite är tillgängligt på, vilket markerar karaktärens enda framträdande på Xbox- och Nintendo- plattformarna samt Apple- och Android -enheter ; dessa plattformar, inklusive Microsoft Windows , har Kratos standardstil, medan spelare på PlayStation-versionerna får en exklusiv bepansrad Kratos-stil, baserad på den gyllene rustningen som erhölls från att besegra valkyriorna i 2018 års God of War . Det finns också en rustning inspirerad av Kratos som kan erhållas i Director's Cut of Ghost of Tsushima , som släpptes den 20 augusti 2021, för PlayStation 4 och PlayStation 5. Den övre halvan av rustningen och hjälmen är askvit som Kratos hud och har även hans röda tatuering, medan resten av rustningen ser ut som Kratos nordiska utrustning, inklusive kedjor lindade runt underarmarna. När vi återvänder till LittleBigPlanets värld , släpptes kostymer av Nordic Kratos, tillsammans med Atreus och Freya, samt emotes för var och en, för Sackboy : A Big Adventure den 9 november 2022, samma dag som God of War Ragnaröks släpp.
Andra
Kratos är också huvudpersonen i romaner av spelserien av Matthew Stover , Robert E. Vardeman och James M. Barlog. Romanerna är en återberättelse av spelen och ger djupare insikter i deras berättelser. Den första romanen skrevs av Stover och Vardeman tillsammans, med titeln God of War , och gavs ut i maj 2010. Den andra skrevs enbart av Vardeman, med titeln God of War II , och publicerades i februari 2013. Den tredje romanen, med titeln God of War – The Official Novelization , skrevs av Barlog och släpptes i augusti 2018 – den här romanen är av 2018 års God of War och hoppar över en romanisering av God of War III .
En filmatisering av den ursprungliga God of War tillkännagavs 2005. Även om förproduktionen såg att nya författare anställdes för att anpassa spelet, förblev det i utvecklingshelvetet . Efter släppet av 2018 års God of War började rykten om en potentiell anpassning av det spelet cirkulera. I maj 2021 bekräftade dock en talesperson för Sony att det inte fanns någon filmatisering för någon God of War under utveckling, men i maj 2022 tillkännagavs det att en strömmande tv- serieanpassning var under utveckling för Amazon Prime Video , som anpassade den nordiska eran , som börjar med händelserna under 2018 års del.
Kulturell påverkan
Reception
Kratos karaktär har fått positiv respons från tv-spelspublikationer . GameSpot betraktade Kratos som en "sympatisk antihjälte" och en "badass", och beskrev honom som förtjusande på grund av hans oförlåtande uppträdande, men tillade att den långsamt utvecklande historien erbjöd spelarna "ingen förståelse [av honom]" i spelets tidiga skeden. IGN sa att han var hänsynslös, skoningslös och vild, och noterade att karaktärens huvudmotiv är hämnd och "allt han önskar är mord." IGN uppgav också att spelaren med tiden skulle börja "älska och avsky Kratos och hata Ares." GamePro sa att det var "Kratos tragiska fall och brutala uppstigning till berget Olympus toppar som gjorde den ursprungliga God of War så minnesvärd." PlayStation Universe sa att han "förvisso var en unik karaktär och en krigare att räkna med", och att "denna ikoniska PlayStation-antihjälte säkerligen inte kommer att glömmas bort." Kritiker hyllade Kratos skildring i God of War (2018), och många komplimenterade hans mer skiktade och relaterbara personlighet jämfört med tidigare inkarnationer. Forbes skrev hur "Kratos är en karaktär den här gången", kallade honom "utvecklad" och "överraskande engagerande", medan IGN kände att spelet "förvandlar honom från de tidigare spelens platta gestaltning av den blodtörstiga krigarklichéen till någon som kan stå axel vid axel med några av mina favorithuvudpersoner i de senaste medierna”. På samma sätt Red Bull att "Denna krigsgod återspeglar en ny, mer nyanserad Kratos genom att den är mätt, djup och som tidigare nämnts, komplex." Engadget , även om han medgav att det var en överdrift, skrev hur "Kratos är mer nyanserad och visar mer känslor i spelets öppningstid än han gjorde i hela föregående trilogi". Han rankades som en av 2010-talets bästa videospelsfigurer av Polygon -personalen och författaren Colin Campbell, särskilt hans utseende och "I 2018 års God of War behåller han sina färdigheter som krigare, men är nu en far vars gruff, tuff -Kärlekens förhållningssätt till föräldraskap motsäger en rörande förmåga till kärlek och ömhet mot sin son, och en djup sorg över sin avlidna fru." I sin omslagsfunktion från 2010 Game Informer också Kratos till en av 30 karaktärer "som definierade ett decennium".
Vid Spike Video Game Awards 2010 nominerades Kratos till "Årets karaktär" och belönades med priset "Biggest Badass". Han ingick i GameSpots "All Time Greatest Video Game Hero"-tävling och nådde "Elite Eight"-omgången innan han förlorade mot Mario . 2011 Guinness World Records Gamer's Edition listar Kratos som den nionde mest populära videospelkaraktären. 2011 Empire honom som den 15:e största karaktären för videospel. 2012 GamesRadar Kratos, "en av PlayStations mest populära representanter", som den artonde-"mest minnesvärda, inflytelserika och badass" huvudpersonen i spel: "Att vara vansinnigt våldsam är inte precis en ovanlig egenskap bland spelkaraktärer, men driven av ett raseri orsakat av hans skuld (slaktade tusentals, inklusive – oj – hans fru och dotter) dödar Kratos med en sådan övertygande visceral aggression att det lyfter honom långt bortom statusen av hjärndöd mordbot.” 2010 Game Guru att "praktiskt taget vem som helst, även om de inte hade spelat något av God of War- spelen, skulle veta om Kratos."
Kratos har inkluderats på flera toppkaraktärslistor för videospel: GamesRadar listade honom som en av de 25 bästa nya karaktärerna under årtiondet, och påstod att även om han till en början verkar vara en generisk karaktär, lär spelarna så småningom att han både är en "ostoppbar" naturkraft" och en "trasig, tragisk människa". Med kännedom om samtalen om en God of War- film, listade både IGN och UGO Networks Kratos som en karaktär som förtjänade sin egen film. 2008 listade IGN honom som en av de karaktärer som önskades för ett "ultimate fighting"-spel, med karaktärer från alla konsoler och alla epoker av spel. Han inkluderades på listan över de bästa antihjältarna av IGN 2012. 2011 listade Complex flera av hans slutsatser i deras femtio "galnaste dödsfall i videospel"-listan på 30:e, 28:e, 24:e, 14:e och nummer- en plats för sina avslutande drag på Hades, Hercules, Helios, Hydra respektive Poseidon. Den alternativa kostymen "Dairy Bastard" från den ursprungliga God of War inkluderades i UGO :s lista över de "mest stiliga alternativa kostymerna". GameFront listade Kratos 2011 som en av de fem bästa videospelsfigurerna med de "största pappaproblemen". Complex rankade honom som att ha det bästa fightingspelet för sina gästspel i Soulcalibur: Broken Destiny och Mortal Kombat 2012 och som den sjätte "badassaste" videospelsfiguren genom tiderna 2013. Kratos Blades of Chaos inkluderades på GameSpot s "15 Most Badass Swords in Video Game History" lista. 2016 Glixels personal Kratos som den tredje mest ikoniska karaktären för videospel under 2000-talet. 2021 HobbyConsolas Kratos på sin lista över "De 30 bästa hjältarna under de senaste 30 åren", medan Rachel Weber från GamesRadar rankade Kratos som 9:e av deras "50 ikoniska videospelkaraktärer."
Å andra sidan har Kratos karaktär också fått kritik. Prince of Persia- producenten Ben Mattes sa i en intervju att han anser att Kratos är "en supercool karaktär, men den är svart och vit; hans personlighet är rent ilska, hans dialog är rent ilska, hans karaktärsdesign är rent ilska - det är ganska enkelt." Jeremy "Norm" Scott, skaparen av serieserien Hsu och Chan , uttalade i Electronic Gaming Monthly att Kratos var medelmåttig och "inte existerade, förutom som en avatar för spelaren." 2009 IGN Kratos som den sjätte mest överskattade karaktären för videospel.
Skildringen av Kratos i 2018 års God of War mottogs positivt av branschen, med den nya röstskådespelaren Christopher Judge som fick ett BAFTA-pris för artist vid den 15:e British Academy Games Awards . Han nominerades också för bästa prestation vid The Game Awards 2018 . Nick Plessas från Electronic Gaming Monthly ( EGM ) sa att historiens mest minnesvärda ögonblick var interaktionerna mellan Kratos och Atreus. Han noterade också, "det finns ofta en viss komisk lättnad när Kratos korthet och Atreus charmiga naivitet kolliderar." Medan han kom till kort för priset 2018, skulle Judge vinna bästa prestation för sin roll som Kratos i God of War Ragnarök vid The Game Awards 2022 .
Varor och marknadsföring
Två serier av actionfigurer baserade på God of War II har producerats av National Entertainment Collectibles Association ( NECA). Den första uppsättningen innehöll två versioner av Kratos; en med Athenas blad och den andra bär det gyllene skinnet och håller ett Gorgons huvud. Den andra uppsättningen inkluderade en tolvtumsfigur som spelar sex spelcitat. En andra tvåsiffrig uppsättning släpptes också, med Kratos som bar krigsgodrustningen. I oktober 2009 skapade United Cutlery en skalenlig kopia av Kratos Blades of Chaos, som inkluderade ett anpassat displayställ med God of War- logotypen. Kratos var också med i en rad actionfigurer släppta av DC Unlimited och baserade på God of War III, som inkluderade karaktärerna Zeus , Hades och Hercules . Mellan 1 februari 2010 och 31 mars 2010 7-Eleven en Slurpee -drink i begränsad upplaga kallad "Kratos Fury", förutom fyra exklusiva God of War III- koppar, som innehöll koder som kunde användas för att komma åt God of War III och nedladdningsbart innehåll med Slurpee-tema på Slurpees webbplats. Videospelswebbplatsen X-Play filmade en parodimusikvideo på Robin Thickes " Sexterapi " med Kratos och Aphrodite spelade av Jessica Drake .
Kratos visage har dykt upp på PlayStation Portable Chains of Olympus exklusiva paketpaket och på PlayStation 3 God of War III- utlottningar på videospelkonsoler. En 10 tums (250 mm) figur i begränsad upplaga av Kratos var det stora priset för en utlottning i en kampanj för God of War Collection i november 2009. En 6 tums (150 mm) figur av Kratos inkluderades i God of War: Ascension—Collectors Edition . I juni 2014, en Kratos Pop! Vinylfiguren släpptes. Samma år samarbetade Sony med Gaming Heads för att producera en byst i naturlig storlek av Kratos i begränsad upplaga (500 enheter). Den är 28 tum (710 mm) hög och sitter på en grekisk-inspirerad pelare. En "Fear Kratos"-version av bysten producerades också (100 enheter) det året, baserad på Fear Kratos-kostymen från God of War III . 2015 samarbetade Sony igen med Gaming Heads för att producera en Kratos-staty i begränsad upplaga (1 250 enheter). Statyn är 19 tum (480 mm) hög och har Kratos som använder Exiles Blades. Till God of War -seriens tioårsjubileum (mars 2015) producerade Gaming Heads två "Kratos on the Throne"-statyer i begränsad upplaga, som skildrar slutscenen av den ursprungliga God of War . Båda statyerna är 29 tum (740 mm) höga och Regular Edition (1 250 enheter) har Kratos i sin normala klädsel och Exclusive Edition (500 enheter) har Kratos i sin God of War-rustning. november 2015 tillkännagav Sony en ny Kratos-staty som skulle släppas följande månad, vilket också var för att fira God of Wars tioårsjubileum. Statyn i begränsad upplaga (500 enheter) gjord av polystone designades av Santa Monica och är över 26 tum (660 mm) hög med detaljer som läder, tyg och metallbitar.
Se även
Vidare läsning
- Stanley, Alyse (11 november 2022). "Kratos utveckling" . Washington Post . Hämtad 23 december 2022 .
Citat
Bibliografi
- "Konstgalleri: Kratos". God of War: Officiell spelguide . USA: Prima Games . 2005. ISBN 0-7615-5133-6 .
- Chmielewski, Sylwia (2016), "C://Hercules in Computer Games/A Heroic Evolution" , i Dominas, Konrad; Wesołowska, Elżbieta; Trocha, Bogdan (red.), Antiquity in Popular Literature and Culture , Cambridge, England: Cambridge Scholars Publishing, s. 177–192, ISBN 978-1-4438-9024-3
- Lowe, Dunstan (2009), "Playing with Antiquity: Videogame Receptions of the Classical World" , i Lowe, Dunstan; Shahabudin, Kim (red.), Classics For All: Reworking Antiquity in Mass Culture , Cambridge, England: Cambridge Scholars Publishing, s. 64–90, ISBN 978-1-4438-0120-1
- Martin, Richard (2016), Classical Mythology: The Basics , New York City, New York och London, England: Routledge, ISBN 978-1-315-72718-9
- Quinio, Charles; Weller, Peter ; Iovanovici, Zoran; Lape, Susan; Purves, Alex; Madden, John; Asmussen, Stig (2010), God of War: Unearthing the Legend (dokumentär), Los Angeles, Kalifornien: Santa Monica Studio , händelse inträffar kl. 00:35:33
- Action-äventyrsspelkaraktärer
- Gudomsfigurer i videospel
- Fantasy-videospelkaraktärer
- Fiktiva grekiska människor
- Fiktiva grekiska människor i videospel
- Fiktiva bågskyttar
- Fiktiva självmordsförsök
- Fiktiva yxfäktare
- Fiktiva kedjekämpar
- Fiktiva karaktärer som begick familjemord
- Fiktiva karaktärer med posttraumatiskt stressyndrom
- Fiktiva deicides
- Fiktiva halvgudar
- Fiktiva massmördare
- Fiktiv militär personal i videospel
- Fiktiva monsterjägare
- Fiktiva mördare
- Fiktiva pankration-utövare
- Fiktiva soldater i videospel
- Fiktiva svärdkämpar i videospel
- Fiktiva krigsveteraner
- Fiktiva krigsherrar
- God of War (franchise)
- Manliga karaktärer i videospel
- Sony Interactive Entertainments huvudpersoner
- Vinnare av Spike Video Game Award
- Tv-spelkaraktärer introducerades 2005
- Tv-spelkaraktärer som använder magi
- Tv-spelkaraktärer med accelererad läkning
- Tv-spelkaraktärer med övermänsklig styrka
- TV-spel maskotar