Taki ( Soulcalibur )

Taki
Soulcalibur karaktär
Taki Soulcalibur VI.png
Första framträdande Soul Edge (1995)
Skapad av Kouji Mitsunaga
Uttryckt av





Engelska Desirée Goyette ( Soulcalibur II ) Cynthia Holloway ( Soulcalibur III - VI ) Japanska Fujiko Takimoto ( Soul Edge - Soulcalibur III Namco × Capcom ) , Delibur VI ) Sachiko Kojima ( Soulcalibur Legends , Soulcalibur IV , Soulcalibur , Soulcalibur ) ( ) Broken Soulnastinko Mori VI
Information i universum
Ockupation Kunoichi , demonjägare
Kampstil
Beväpnad: Fu-Ma 's Musō-Battō- Ryū skola i ninjutsu Obeväpnad: taijutsu
Vapen

Kodachi : Rekki-Maru (höger hand) Mekki-Maru (vänster hand)
Ursprung Fuma no Sato, Sengoku Japan
Nationalitet japanska

Taki ( タキ , Taki , alternativt skriven som 多喜 ) , känd som mörkrets jägare ( 闇の狩人 , Yami no Karyuudo ) , är en fiktiv karaktär i Soulcalibur - serien av historiska fantasy- fighting-spel av Namco . Taki är en japansk demonjagande kunoichi och den största krigaren i Fu-Ma ninja -klanen, som reser världen runt i en strävan efter att förstöra de kraftfulla svärden som kallas Soul Edge och Soul Calibur.

Taki har introducerats i den ursprungliga arkadversionen av Soul Edge 1995 som en av huvudkaraktärerna tillsammans med sin vän Sophitia . Taki har varit med som spelarkaraktär i varje huvuduppslag i serien fram till 2012 års Soulcalibur V , då hennes plats togs av hennes egen unga lärjunge vid namn Natsu , men återvände i 2018 års Soulcalibur VI . Hon har vidare dykt upp i alla Soulcalibur spin-off-spel, såväl som i några andra titlar som Namco × Capcom och Queen's Gate .

Hon har röstats på japanska av Fujiko Takimoto fram till Soulcalibur III , och sedan av Sachiko Kojima i senare spel, medan hennes engelska röstskådespelare inkluderade Desirée Goyette . När det gäller spelet är Taki mest kapabel på nära håll när hon slåss där hennes snabbhet, akrobatiska smidighet och kraftfulla sparkar är mest effektiva.

Taki har uppnått en betydande popularitet bland fans av serien, särskilt i väst. Hon har fått mestadels positiv feedback, ofta efter att ha uppmärksammats sin ikoniska status i Soul -serien och betraktad som en av de bästa kvinnliga ninjakaraktärerna i videospel såväl som en av sexsymbolerna för fightinggenren och spel i allmänhet, ibland som jämfört i dessa aspekter med sådana som Mai Shiranui och ninjakvinnorna från Mortal Kombat .

Framträdanden

Själsspel _

I sin bakgrund har Taki fostrats upp av Fu-Ma, en Sengoku -erans mystisk ninja- klan baserad i en gömd by i Ōmi-provinsen och kopplad till den buddhistiska munken Tenkai , efter att ha blivit adopterad av dem efter att hennes föräldrar och bror dog från sjukdom. Som underbarnmedlem i Fu-Ma, specialiserad på att smida antidemonutrustning och på att bekämpa skadliga yōkai- andar, blev Taki en mycket seriös och sträng kämpe, betraktad som den skickligaste i hela klanen, såväl som en skicklig spion och smed , känd för att inte visa sina personliga känslor, utföra sitt uppdrag kallt och vara kapabel att fatta hänsynslösa beslut. Hon ger sig själv i uppdrag att förstöra både den förbannade Soul Edge och den välsignade Soul Calibur, och kommer inte att visa nåd mot någon som representerar ett hinder.

Taki debuterade som en av de åtta originalkaraktärerna i Soul Edge (1995), som utspelar sig år 1584. I den har den 22-åriga Taki ägnat sig åt att bekämpa övernaturlig ondska och började resa Japan för att rensa ut med sin förseglande magi. När hennes egentillverkade magiska blad Rekkimaru har försvagats av det legendariska mäktiga onda svärdet känt som Soul Edge, bestämmer hon sig för att resa västerut för att hitta och förstöra det. Prologen till Soulcalibur (1998) berättar om hur hon i slutet av Soul Edge har konfronterat och besegrat spelets huvudskurk och Soul Edges utövare, Cervantes de Leon , och fått ett fragment av det krossade svärdet. Under den kampen räddade Taki också den sårade grekiska kvinnliga krigaren Sophitia Alexandra , som blev hennes vän. Taki försökte slå samman Soul Edge-fragmentet med Rekkimaru utan framgång, men när hon smälter ihop det med sitt andra svärd, Mekkimaru, skapar hon ett nytt ont vapen som hon försöker ställa mot Soul Edge, i hopp om att båda bladen sedan skulle förstöra varandra. Men Fu-Mas tidigare ledare, Hachibei, stjäl Mekkimaru och flyr och blir en flyktig nukenin (förrymd ninja). Takis gamla husse och adoptivfar, Toki beordrar henne att jaga och döda Hachibei och hans dotter Chie, en barndomsvän till Taki, och ta tillbaka bladet. Taki lokaliserar Hachibei, men när hon lär sig om Tokis besatthet av bladet, ger hon en falsk rapport till Toki, vilket leder hans styrkor att förfölja Chies älskare Li Long som ett lockbete. När Geki, Tokis högra hand, upptäcker hennes bedrägeri, blir Taki själv en utstött nukenin , bär Mekkimaru och undviker förföljare. Soulcalibur Legends (2007), som återberättar händelserna mellan Soul Edge och Soulcalibur , ställer Taki, på jakt efter de spridda skärvorna av Soul Edge, mot Geki och hans kvinnliga partner Maki, som båda till slut förvandlades till monster av Soul Edges kraft .

Taki återvänder i nästa uppföljare, Soulcalibur II (2002), som utspelar sig sju år efter händelserna i Soul Edge . Efter att ha hört talas om förstörelsen av Soul Edge arbetar hon för att tämja Mekkimaru, men upptäcker att Toki har skaffat fler Soul Edge-fragment och bestämmer sig för att hålla dem borta från honom. I Soulcalibur III (2005) kommer Taki tillbaka till Japan och får veta att Tokis galenskap resulterade i en intern konflikt inom Fu-Ma. Taki kontaktar Chies rebelliska fraktion och möter den korrumperade Toki när han absorberar oni- andarna som är förseglade i Hoko -templet. Hon dödar honom och Chie blir den nya Fu-Ma-ledaren, men de onda andarna som bodde inom Toki flyr och reser västerut. Eftersom han vet att de söker Soul Edge och att dess kraft har försvagats, börjar Taki en ny resa för att hitta och slutligen släcka det onda svärdet. I Soulcalibur IV (2008), att bevittna en katastrof orsakad av en duell mellan Siegfried beväpnad med Soul Calibur och Soul Edge-svingande Nightmare motiverar henne att förstöra båda Soul-svärden.

Tidigare har det meddelats att Taki skulle återvända i den sjätte huvuddelen, Soulcalibur V (2012) som utspelar sig 17 år efter händelserna i det föregående spelet, där hon skulle dyka upp tillsammans med sin unga, kvinnliga lärjunge vid namn Natsu . Men Taki själv dök inte upp personligen i spelet. Strax efter händelserna i Soulcalibur IV har hon förseglat demonen Arahabaki inuti Natsu, ett föräldralöst barn som adopterats av Chie, efter Takis dödande av sin tidigare mänskliga värd. Eftersom detta gjorde att flickan blev utfryst av sina kamrater, tog Taki ansvaret för att personligen uppfostra henne så att hon kan öka sitt förtroende för sig själv. Som förklaras i Natsus bakgrundshistoria, hade Taki rest västerut för att följa rykten om Tokis återkomst och lovade att hon skulle återvända om två veckor; hon har inte återvänt sedan dess, vilket fick den nu tonåring Natsu att resa på jakt efter sin mentor. Spelet avslöjar inte om Natsu hittar henne, men det sades att Taki "så småningom" skulle återvända. Har efteråt dykt upp som en spelbar karaktär i de nu nedlagda free-to-play spin-offs Soulcalibur: Lost Swords (2014), där hon såg ut som standard som hon gjorde i Soulcalibur IV och i Soulcalibur: Unbreakable Soul (2014) , där hon såg ut som hon gjorde i Soulcalibur II .

Hennes återkomst som en spelbar karaktär i huvudserien läcktes först och tillkännagavs sedan officiellt för Soulcalibur VI (2018). Spelet utspelar sig dock inte under eller efter händelserna i Soulcalibur V , utan snarare återbesöker och återberättar dessa från den ursprungliga Soulcalibur .

Andra framträdanden

Taki spelar en huvudroll i Soulcalibur- mangaserien från 1999, där hon slåss tillsammans med Sophitia, först dödar Cervantes och förstör sedan Nightmare. Taki har också anslutit sig till rollistan i den erotiska franchisen Queen's Blade , med huvudrollen (i en tecknad version av hennes standardframträdande från Soulcalibur IV ) i hennes egen spelbok, Queen's Gate Taki (神速の封刃 タキ), publicerad 2011. Hon är dessutom flitigt med i samlarkortspelet Universal Fighting System och i seriens 20-årsjubileum Soulcalibur pachislot -maskin.

Taki dyker upp som en spelbar karaktär i det taktiska rollspelet Namco × Capcom från 2005 , där hon representerar Soul- universumet tillsammans med Mitsurugi (anses som hennes rival i serien). I det här spelet paras Taki med Waya Hime ( Bravoman ) och samarbetar med fightingspelsikonerna Jin Kazama ( Tekken ) och Ryu ( Street Fighter ). Hennes standarddräkt från Soulcalibur IV gjordes tillgänglig som gratis nedladdningsbart innehåll (DLC) för spelarkaraktären Estelle i actionrollspelet Tales of the World: Radiant Mythology 2009, såväl som för Sackgirl i pusselplattformsspelet LittleBigPlanet 3 2016. Taki dyker upp i The King of Fighters All Star i sin Soulcalibur VI- design.

I allmänna varor släppte Namco en Taki nyckelringsfigur och en stående klocka i sin 1996 Soul Edge -linje, bland annat som fönsterskydd och bordsunderlägg. Yujin släppte två 4 tum (10 cm) orörliga figurer av Taki i sin primära outfit från Soulcalibur II som en del av dess gashapon -figursamlingar 'Namco Girls' Series 1 och 4 (i hennes alternativa kostym baserad på Waya Himes design), och Wave släppte en 1/8-skala 7,5 tum (19 cm) garagesatsfigur av Taki från samma spel 2003. År 2006 släppte Namco en MegaHouse PVC-statyett baserad på marknadsföringskonstverk av Taki för spelet som en del av en Soulcalibur III , utspelad med en omaskerad version med alternativ färg med tre utbytbara vapen för att hålla. Triad Toys släppte en 12 tum (30 cm) actionfigur av Taki från Soulcalibur IV i röda och blå versioner 2008. 2007–2010 släppte Futene Karada och Aya två hartssatser för Takis framträdanden i hennes främsta kostymer i Soulcalibur III , 7 in (17 cm) (hukande) och 9,4 in (24 cm) (strålande), samt en alternativ version av den senare. En 19,5 tum (50 cm) hög staty av Taki baserad på hennes framträdande i Soulcalibur II tillkännagavs av First 4 Figures 2017, tillsammans med en ännu större version som är exklusiv för förbeställningar.

Design och egenskaper

En kvinna klädd till Taki från Soulcalibur IV Anime Central 2010

Med en höjd av 170 cm (5'7 fot) har Taki varit den högsta kvinnliga karaktären i det första spelet fram till Ivy Valentines debut i Soulcalibur . Hon har en bröststorlek på 90 cm/E ( Soulcalibur IV- mått; hennes bröst har märkt vuxit genom serien). Hennes blodpersonlighetstyp anges som A och hennes tekniks namn heter Dream-Slashed Sword ( 夢想 抜刀流 ) . Inom seriens lore är hennes inriktning Neutral / Bra; vad som "ligger i hennes själ" (en karaktärs definierande koncept) är heder. Taki har officiellt beskrivits som "en av de mest mångsidiga kämparna i SOULCALIBUR -universumet" på grund av "hennes obeväpnade och beväpnade färdigheter, demonjägareförmågor och smidesförmåga." Soulcalibur II- producenten Hiroaki Yotoriyama talade om att hans team är "stolta" över Ivy och Taki eftersom "dessa karaktärer verkar leva [...] som om det är verkligt och de är verkligen mänskliga." Soulcalibur III- regissören Katsutoshi Sasaki betraktade Taki som sin personliga favoritkaraktär från serien och hon var en av de två första återvändande karaktärerna som bekräftades för det.

Eight black and white pencil drawings of a young woman in fighting costumes and poses.
för konceptkonst för karaktärsdesign som går från utvecklingen av 1995 års Soul Edge

Som i fallet med alla Soul -karaktärer började Takis karaktärsskapande med att välja vapnet. Under den tidiga utvecklingen av Soul Edge , var Taki tänkt som en Yoshimitsu -liknande ninjakaraktär, beväpnad med ett långt svärd och klädd i en lös outfit och en stor hjälm som täckte hennes övre ansikte. Hon genomgick flera stora designförändringar innan spelet släpptes, och utvecklades till en atletisk, järnmaskerad kvinna klädd i en delvis bepansrad catsuit. Taki använde varianter av denna outfit genom hela serien; som standard är hennes primära kostymer färgade crimson och ibland marinblå , och vanligtvis har hon långt hår i en hästsvans. Takis outfits är i allmänhet tänkta att lägga tonvikt på lätthet att röra sig, på grund av hennes fightingstils betoning på högt hoppande, tumlande och rullande. Hennes ursprungliga vapen i Soul Edge är en kodachi , kallad Rekkimaru eller Rekki-Maru ( 裂鬼丸 ) , som hon gjorde genom att ingjuta den med mystiska krafter. Detta är hennes föredragna vapen och är ett av få originalvapen som inte har ersatts i efterföljande spel. Hennes sekundära vapen, kodachi Mekkimaru eller Mekki-Maru ( 滅鬼丸 ) , som tidigare tillhörde den avlidna klanen av ninjan Yoshimitsu (ursprungligen från Tekken ), lades till för hennes dubbelsvingande stil i den första Soulcalibur som det nedre bladet på henne tillbaka.

De senare spelens karaktärsdesign baserades på karaktärernas rörelser så att deras utseende skulle matcha det, vilket i Takis fall inkluderade att använda två svärd, att röra sig mycket snabbt och ha en specialiserad sparkrörelse. I några av hennes kostymer har hon olika hårstilar, och i vissa har hon ingen mask alls. En enkel tygversion av masken har introducerats med Takis primärdräkt i Soulcalibur (det enda spelet där hennes bröst är delvis exponerade). I några av hennes kläder, sedan Soulcalibur III , har hon en utsmyckad menpō - bepansrad halvmask med demontema som täcker ansiktet från näsan ner till hakan men exponerar munnen; andra demoniska motiv har dykt upp på hennes rustning sedan Soulcalibur . Taki alternativa kostymer inkluderar en i Soulcalibur II som var modellerad efter Waya Hime från Bravoman . En av hennes särskilt varierande klädsel för Soulcalibur: Lost Swords har varit det begränsade utbudet "SC Woman" som skapades av Bayonettas karaktärsdesigner Mari Shimazaki, inspirerad av amerikanska serietidningssuperhjältinnor. Enligt den japanska kulturforskaren Rachael Hutchinson, "även om Taki är klädd i tyg, är den så tight att formen på hennes kropp är tydligt synlig, vilket gör henne till den enda kvinnliga karaktären med synliga bröstvårtor och pubis. Taki är utan tvekan den mest sexualiserade av alla. de kvinnliga karaktärerna [i serien] i detta avseende, även om hennes kostym är mycket stark och kraftfull där kostymerna för Sophitia, Xianghua och Seung Mi-na är mjukare och mer flytande." Spelets producent Hisaharu Tago sa om hennes framträdande i Soulcalibur V , där Taki avbildas som över 40, "När det gäller hennes outfit, vi vet inte om hon kommer att vara i kroppstights." Taki behöll sina hudtighta kläder med märkbara bröstvårtor (en noterad egenskap hos karaktären och serien) i Soulcalibur VI , som går tillbaka till seriens tidiga tidslinje.

Setsuka , introducerad i Soulcalibur III , har en kampstil som blandar dessa av Taki och Mitsurugi. Soulcalibur V : s Natsu-kamper liknar sin mästare Taki, inklusive att använda många av hennes signaturrörelser. Omedelbart efter släppet av Soulcalibur V i Japan, sa spelets regissör Daishi Odashima att han hade bestämt sig för att Taki vid 46 skulle vara för gammal för att vara en aktiv ninja, och hon drog sig tillbaka för att träna nästa generation och vakar nu över Natsu från skuggorna. I Namcos eget fightingspel Tekken 7: Fated Retribution från 2016 liknar den kvinnliga ninjan Master Raven Taki i många aspekter, inklusive hennes fightingteknik, outfit och personlighet.

Gameplay

Enligt Adam Rosenberg från UGO 2008, "Taki är en fighter på nära håll, slut på historien. Hon är bländande snabb, kanske en av de mest smidiga fighters i serien. Det bästa sättet att spela Taki då är att stränga combo till combo utan att någonsin ge upp. Det officiella brittiska PlayStation Magazine rekommenderade Taki och Li Long i Soul Edge som "förmodligen bäst för nybörjaren, de kan båda erbjuda ett stort utbud av sparkar och attacker." Ultra Game Players noterade henne för snabbhet och en mängd olika attacker, valde henne och Mitsurugi som de två mest välavrundade karaktärerna i spelet, och henne ensam som förmodligen den bästa karaktären, med "en attack för varje given situation." Hon noterades för att vara mycket farlig i obeväpnad strid (efter att ha förlorat vapen) också, på grund av hennes många och kraftfulla sparkrörelser. Enligt Computer and Video Games ( CVG ) guide till Soul Edge är "blixtsnabba kombinationer och närkamp" vad en Taki-spelare måste bemästra i spelet: "Även om hon har lite när det gäller långdistansattacker, hon har kombinationer av flera höjder som kan användas på nära håll. Ett bra val för den kompetenta spelaren att gå vidare till." På samma sätt skrev James Price från DC-UK att i Soulcalibur är den "snabba och smidiga" Taki kapabel till "snabba och dödliga attacker" såväl som "att göra kullerbyttor över och runt hennes motståndare", men till priset av att ha ett begränsat räckvidd. Enligt Jesse Schedeen från IGN "förbättrades karaktärens kampstil dramatiskt" mellan Soul Edge och Soulcalibur på grund av att de fick dubbla svärd att använda på en gång. Taki har stannat kvar den snabbaste och mest rörliga karaktären i Soulcalibur ; som beskrivs av GameFan , "det finns ingen karaktär snabbare och knepigare (tja, Voldo kanske har fler tricks) än Taki. Även om hennes attacker inte gör stor skada, gör hennes snabbhet det lätt att kombinera nästan vad som helst med henne."

I Soulcalibur II fick Taki fler avståndsstängande drag för att kompensera för hennes begränsade räckvidd. Ändå Soulcalibur II -guiden från GamePro att Taki är en "utmärkt kortdistansjaktare med mycket höjdvariation i attacken", men ändå "svag mot bra långdistansmotståndare" och med "dålig offensiv förmåga utanför kort avstånd." Spelets recension av Marlon Ramos från Philippine Daily Inquirer rekommenderade "naturligtvis" starkt Taki för de spelare som är "efter fart". I GameSpots guide till Soulcalibur II skrev Stephen Kleckner att Taki har "många alternativ och variation som gör att hon verkligen kan blanda ihop sina attackhöjder" och mycket snabba rörelser som gör henne mycket kapabel på nära håll, men kan "i huvudsak bli ett rörligt mål" om hennes spelare "inte kan rusa ner någon som är riktigt bra på att upprätthålla ett avståndsspel, som Kilik ." Andrew Alfonso skrev i GameSpys guide att "det som gör Taki så skrämmande är hennes snabbhet. Hon är fortfarande den snabbaste karaktären i spelet, och trots detta är hennes skadepotential fortfarande mycket bra ibland. Men till skillnad från de stora powerhitters som Cervantes och Astaroth , hon måste jobba för sina vinster." Alfonso tillade att Taki kan vara "något svår att lära sig och utföra med" och nyckelstrategin "är att upprätthålla hennes attackflöde." Taki och Talim , som är både de mest akrobatiska och snabbaste karaktärerna i spelet, noterades för att vara särskilt farliga i originalversionen av HD Online- utgåvan på grund av problem med Internet multiplayer lag .

Taki har varit en av de fyra karaktärerna som finns tillgängliga i pre-release- demoversionen av Soulcalibur IV . Enligt Alex Jenkins från 1UP.com förlorade Taki några av sina tidigare fördelar i det här spelet men är fortfarande en smidig och snabb karaktär som kan orsaka avsevärd skada och är avsedd att spelas aggressivt, såväl som en stark motanfallare. Hennes svagheter inkluderar svårigheter att spela mot karaktärer av avståndstyp och att ha många riskfyllda specialrörelser. IGNs Schedeen skrev att Taki, tack vare sina "blixtsnabba ninja-reflexer", är "en ond stridsman som både nya och gamla spelare älskar att kontrollera." Enligt spelets stridsledare ska Taki vara den snabbaste karaktären i SCVI . Dessutom är hennes utökade magiska möjligheter att göra det lättare att komma nära fienden på avstånd och hennes Rekkimaru att kunna skada även till en blockerande fiende.

I actionäventyrsspelet Soulcalibur Legends är Taki den enda karaktären som kan utföra ett dubbelhopp (en tv-spelkaraktärs förmåga att hoppa en andra gång i luften). I den nu nedlagda online-spin-offen Lost Swords hade hon ursprungligen tillkännagivits som en av de enda fyra som finns tillgängliga i det här spelet från början (de andra är Siegfried, Mitsurugi och Sophitia) men var faktiskt en av de upplåsbara karaktärerna i spelet. släppt version.

Reception

Popularitet och allmänt bifall

Sedan hennes introduktion 1995 har Taki genomgående varit en av de mest populära karaktärerna i Soul- serien, särskilt i väst, men även hemma i Japan. Namco utnämnde till exempel Taki, Ivy och Nightmare som de tre mest populära Soulcalibur -karaktärerna på nordamerikanska marknader 2002. Hon beskrevs som "en favorit bland många" av Official Xbox Magazine ( OXM ), och som en av seriens mest älskade karaktärer av Brasiliens SuperGamePower . UGO rankade Taki som sjätte bästa Soulcalibur- karaktär 2008. IGN:s Schedeen rankade henne som seriens femte toppfighter 2008, och skrev "det är svårt att föreställa sig ett Soulcalibur -spel utan Taki. Det skulle bara inte vara detsamma." GameDailys personal kallade henne en av de mest elitkämpar i Soul- spelen och tillade att hon "har lämnat en inverkan från början" av serien; enligt dem "finns det många kvinnor värda att nämna i Soul Calibur- serien, men om någon verkligen vet hur man hanterar Darth Vader , Yoda och lärlingen så är det Taki." X360 valde henne som den mest ikoniska karaktären i Soulcalibur II , medan Complex placerade Taki på sjätte plats i deras 2013 ranking av de bästa karaktärerna i serien, och kallade henne "en ostoppbar kraft" och sa "Vi älskar Taki!" Hon röstades fram till seriens andra (efter Talim) mest populära karaktär bland den västerländska publiken i en officiell Facebook- undersökning av Namco Bandai 2015, som skulle påverka deras framtida planer för franchisen.

Vissa publikationer och författare har högt betraktat Taki som ett av de bästa kvinnliga fightingspelen eller till och med övergripande videospelkaraktärer av dem alla av olika anledningar. När han recenserade Soulcalibur för Dreamcast som det bästa fightingspelet han någonsin har spelat, skrev Dave Halverson från Gamers' Republic om att vara "upprymd" över dess "konstverk" karaktärsdesign av Taki, som "uppvisar anmärkningsvärd grace och smidighet, en nästan ande -liknande kvalitet." SuperGamePower valde henne en av de 20 "muserna av videospel" 2001 och GMR 2003-funktionen "The GREAT Women of Gaming" inkluderade Taki på fjärde plats. 2004 inkluderade spelet som hette henne och henne och Ivy bland "spelets största honor", och kallade dem vidare "förmodligen de finaste kvinnorna i alla 3D-kamper". 2007 valde Rob Wright från Tom's Games Taki som en av de 50 största kvinnliga karaktärerna i videospel, och kallade henne "en skicklig och ädel krigare med en lysande anda och fantastisk skönhet".

Sexappeal beröm och kritik

Karaktären har ofta uppmärksammats för sin attraktivitet, till exempel i artikeln "Console Miss World" från 2000 av den tyska tidningen Video Games. Grant Howitt från FHM presenterade henne som ett exempel på "underbara kvinnor i videospel", men ett som skulle vara svårt att dejta. GameDaily lyfte fram henne i många olika bidrag i deras "Babes of the Week"-galleriserie, inklusive i 2007 års solospecial "Babe of the Week: Taki", och kommenterade att hon har "blir mer smidig – och storbröst – med varje ny ingång." De rankade henne vidare som 17:e "hetaste spelbruden" 2008, med hänvisning till "hennes muskulösa kroppsbyggnad och vansinnigt stora bröst." Rich Knight of Complex listade Taki som en av de tio "hetaste speltjejerna" 2009, och matchade henne senare mot Kitana från Mortal Kombat i "Battle of the beauties" i kategorin "kvinnliga ninjor". År 2000 listade UGO Taki bland de 50 "hetaste tjejerna" i videospel och noterade henne som "snabb, effektiv och superdödlig." 2011 beskrev Bob Muir från Japanator.com Taki som "lätt den hetaste i rollistan" i serien och inkluderade henne på sin lista över japanska spels topp tio "hetaste tjejer" för hennes "sexiga" rustning, "voluptuösa kropp, inklusive hennes generösa bröst, och "en mörk humor till alla hennes hån." I omröstningen "Miss of Video Games 2012" av den polska tidningen PSX Extreme röstades Taki som andra plats i kategorin "Soul Calibur".

Många publikationer har, ofta positivt, kommenterat särskilt hennes stora byst och avslöjande kläder, som 1999 beskrevs i CVG som "en kinky liten allt-i-ett röd outfit och ett par bröst som matchar Lara Crofts ." Som berättat av G4 :s Sherilynn Macale, "är flickan praktiskt taget draperad i hudtäta, bröstvårtstolta och sprickfyllande material som klamrar sig fast vid hennes smidiga, dubbla kodachi-båge." Ben Richardson från GamesRadar kommenterade: "Long time Soul Calibur fighter Taki är en fanboy- favorit" på grund av hur hennes "ninjakostym har till synes designats för en sak. Och det är att få hennes kärlekskuddar att likna torpeder [...] Namco förstår verkligen dess fanbas." GameSpy 2003 beskrev henne som "den studsigaste ninjan den här sidan av Mai Shiranui " och senare som "tydligt modellerad som om hon är naken, men hennes kläder är bara målade på för att det ska se ut som om hon bär en röd bodysuit." 2006 NGC Magazine henne "Tightest outfit"-bidraget i deras "Nintendo Book of Records" för hennes röda catsuit från Soulcalibur II . GameDaily berömde hennes "superbra modekänsla" i positiv kontrast till Mileena från Mortal Kombat . Officiell PlayStation Magazine - Australien kommenterade, "utan att klaga", om den "iögonfallande förstoringen" av Takis bröst i Soulcalibur IV. Michael McWhertor från Kotaku observerade om det här spelet: "Takis bröst floppade löjligt med den minsta bris som det verkade, men det är inte nödvändigtvis ett klagomål", och GamePro noterade på samma sätt hennes "tillgångar som guppade och skakade efter varje drag" som en attraktion för spelare. Ross Lincoln från GameFront inkluderade Taki på sin lista 2011 över "bästa bröst i videospelshistorien" och Joystiqs JC Fletcher kallade henne "allas favorit underklädda ninja."

Det har dock också varit mycket kritiska och sarkastiska kommentarer när det gäller vad Pat Garrat från Xbox World beskrev som "uppenbara sexuella referenser" till en "japansk ninja med enorma bröst. Tyvärr, det finns inget annat sätt att säga det." När han skrev för GameSetWatch , använde Leigh Alexander "Takis bröstvårtor [som] har artikulerats minutiöst sedan grafikteknologin fanns för att göra det möjligt" som ett exempel på "en stark grad av fysisk exploatering" av kvinnliga karaktärer i fightingspel. Enligt Kotaku's McWhertor lämnar Takis "tightare än hudtighta ninjaoutfit absolut ingenting åt fantasin, vilket gör att hennes höga sparkar sprider sig till Hustler magazine." Destructoids Karim Kayka kommenterade "löjligt begåvade ninja-galen Taki, som visar vad som händer nu när konsoler kan slänga ut överflödiga polygoner för att göra realistiska bröstvårtor under en hudtight trikot." Shawn Sines från GameFront använde en bild av Taki från Soulcalibur II för att illustrera den kritiska artikeln från 2007 om "videospelsimplementeringen av modellering av kvinnliga bröst." GamesRadar UK menade att Takis bröst i Soulcalibur IV är "helt enkelt outgrundliga och totalt opraktiska för kämpande fysik." GameDaily kontrasterade också upprepade gånger Takis "oförklarligt stora" bröst och hennes "snabba ninjarörelser" och frågade "hur hon slåss med de där stora brösten." På samma sätt undrade Grant Howitt från FHM om "hur hon höll de enorma brösten stödda under slagsmål", och GamesRadars AJ Glasser kommenterade att Ivys bröst är "ett par kupstorlekar större, men Taki har förmodligen mindre ryggsmärtor." Complex ' s Knight skrev att Takis kunskap om att behärska ninjutsu och ninjamagi måste vara anledningen till att hon kan göra alla sina akrobatiska rörelser med en sådan bröstkorg, och tillade att "de flesta kvinnor med en så stor kupa skulle ha ryggsmärtor och skulle behöva sova på sin sida på natten" men Taki "tar allt med ro och rör sig runt historiens scen som den mest atletiska tjejen på volleybollplanen." UGO kommenterade: "För att vara ärlig så bryr vi oss inte riktigt, men det måste finnas någon sorts ninja-magi som stöder dessa giganter." Kotakus Cecilia D'Anastasio skrev 2018 och påminde om hur den första åsynen av Soulcalibur II :s "objektiverade" Taki "i en hudtight röd kostym [med] bröst som vibrerade överallt", liksom av Ivy, personligen hade besvärat henne i flera år , och kritiserade hur Soulcalibur VI fortfarande följde seriens tradition av karaktärsdesign "i ett annat klimat i spel." Ian Dean från PlayStation Official Magazine – Storbritannien kritiserade Taki och Mi-Nas outfits i Soulcalibur VI som "ögonen " för att de "pressade för mycket under- och bröstvårtor fram och i mitten."

Andra reaktioner

WomenGamers.com ansåg att Taki har varit "en stark och självständig kvinnlig karaktär i alla spelen" och gav henne en totalpoäng på 8,4/10, och applåderade speciellt karaktären för hennes hårda attityd och för marknadsföringsinsatser mot kvinnor "trots det uppenbara könet -överklagande roll Taki har tagit." Manila Bulletins recension av Soulcalibur II rådde läsarna att "inte luras" av utseendet på denna "snygga ninja i en mycket åtsittande outfit som lämnar lite åt fantasin", eftersom "Taki kan sparka vem som helst och innan de vet det, det är redan över ." Famitsu beskrev henne i det här spelet som "en hisnande syn att se, med kraftfullare anfall och försvar än de andra tjejerna i spelet." Enligt Hutchinsons forskning, "när spelaren använder Taki som sin avatar, kommer spelaren att kunna besegra fler manliga motståndare på skärmen, vilket slår om på sociala förväntningar på manliga-kvinnliga roller."

Taki har upprepade gånger listats som en av spelets bästa ninjakaraktärer, till exempel av Kotaku 2013. Enligt IGNs Schedeen, "Alla älskar en bra ninja, och Taki råkar vara en av de bästa." Hon rankades som femte bästa ninjahjälte i videospel av Virgin Media 2008. 2010 valde Game Informer Taki som en av de 20 Namco-karaktärerna de skulle vilja se i ett ryktbart crossover-fightingspel Namco Vs Capcom , hennes motsvarighet till Capcom-sidan att vara Strider Hiryu som "de flesta fightingspelkaraktärer kan inte riktigt hänga med i Takis snabba (och irriterande) språng." Samma år GamePro henne som den näst bästa ninjakaraktären i videospelet, och jämförde henne med den lika proportionerade Mai för "hennes formidabla tillgångar" och kallade henne "förmodligen den tuffaste och skickligaste ninjan" av dem alla. PSX Extreme jämförde henne med Momiji och Gamers noterade att Kaede ( Onimusha ) såg ut "som Takis tvillingsyster." UGO inkluderade henne på 2010 års lista över de 25 bästa "heta ninja-tjejerna" i alla medier och Gelo Gonzales från FHM inkluderade Taki på sin 2012 års lista över nio "sexigaste ninjabrudar" i spel. 2012 rankade Rich Knight of Complex henne som den femte snabbaste videospelsninjan, och tillade att, på grund av hennes stora byststorlek, "den enda honan på den här listan också förmodligen är den mest otroliga ninjan här." 2013 PLAY på liknande sätt Taki som den femte bästa ninjan i videospel, beskriven som "superagile fighting machine" och noterades som den enda kvinnan på deras lista, och tillade att hon "vinner utmärkelsen Most Outrageous Ninja Outfit för att kläda sig i något annat än en rosa hudtight body." Márcio Alexsandro från Brasiliens GameHall placerade henne på femte plats på sin 2014 års lista över topp tio kunoichi (kvinnliga ninja) karaktärer i spel.

Många fans och media kritiserade starkt Takis kontroversiella ersättning av hennes elev Natsu i Soulcalibur V. 2011 har GamePro angett det som en av anledningarna till att de var "oroliga" för spelet. När han recenserade spelet skrev Daniel Bischoff från Game Revolution "Det är en polisman att säga att Taki är för gammal för att passa in i Soul Calibur V :s tidslinje, och sedan stoltsera med Ivy och alla hennes alltför rikliga tillgångar vid en ålder av 50+ . Varför ta bort karaktärerna överhuvudtaget om du ska ersätta dem med kartonger?" Daniel Maniago från G4tv.com listade henne bland karaktärerna som är "märkbart frånvarande", Nick Dinicola från PopMatters listade henne som först bland de saknade "fanfavoritkämparna", och Kotakus Evan Narcisse beskrev ersättningen av Taki, Talim och Kilik som utvecklarens "mest förbryllande beslut". Efter spelets release utnämnde personalen på IGN Taki till "det mest uppenbara valet för den första DLC-karaktären" eftersom hennes utelämnande var "löjligt". I en medföljande omröstning som frågade läsarna vilken karaktär de skulle välja att läggas till (inklusive nya karaktärer utanför serien, som Darth Maul ), placerade Taki på tredje plats av sju kandidater. En recension av italienska The Games Machine kallade spelets spellista "skandalistisk" och krävde att "få tillbaka Taki!". Ändå godkände några andra kommentatorer Takis ersättare; till exempel, förhandsvisningen av Taylor Cocke från OXM sa att "du kommer att bli glad att veta att nykomlingen Natsu tar upp [Takis] mantel och lite till."

Se även

Anteckningar