Kaos (Warhammer)

Symbolen för kaos

I Games Workshops Warhammer Fantasy och Warhammer 40 000 fiktiva universum hänvisar Chaos till parasitära enheter som lever i ett annat verklighetsplan som kallas Warp eller Immaterium i Warhammer 40 000 och som Realm of Chaos i Warhammer Age of Sigmar . Termen kan syfta på dessa varpväsen och deras inflytande, dessa väsens tjänare och tillbedjare , eller till och med det parallella universum där dessa väsen förmodas vistas. De mest kraftfulla av dessa varptiteter är de som är kända som kaosgudarna , ibland även kallade Dark Gods , Ruinous Powers eller the Powers of Chaos . Det finns likheter mellan Warhammer-idén om kaos och konceptet kaos från Michael Moorcocks Elric- saga , som också påverkade D&D: s uppriktningssystem . Ytterligare likheter kan ses med de gudalika extradimensionella Great Old Ones i skräckförfattaren HP Lovecrafts berättelser.

Kaosets rike

Den första versionen av Realm of Chaos är en publikation i två volymer av Games Workshop om Chaos krafter. De inbundna böckerna innehåller bakgrundsmaterial och regler för Warhammer Fantasy Roleplay (1:a upplagan), Warhammer 40 000: Rogue Trader och Warhammer Fantasy Battle (3:e upplagan).

Den består av boken Slaves to Darkness från 1988 och uppföljaren The Lost and the Damned från 1990 . Var och en av de två volymerna beskriver bakgrunden och tillhörande regler för ett par antagonistiska kaosgudar men var och en hade också material som var relevant för kaos i allmänhet i spelmiljön. Båda skrevs av Rick Priestley , Bryan Ansell , Mike Brunton och Simon Forrest även om många fler personer bidrog med material, både skrifter och illustrationer. Omslaget till Slaves to Darkness målades av John Sibbick och The Lost and the Damned av Les Edwards . Processen med att skissa och designa omslaget till The Lost and the Damned undersöktes i volymen. Detta var inte fallet för Slaves to Darkness .

Den andra versionen av Realm of Chaos var en boxad uppsättning som släpptes 1995 och täckte alla regler för kaosarméerna (Beastmen, Warriors och Daemons ) i Warhammer Fantasy . Lådan innehåller också de magiska besvärjelsekorten och föremål för armén.

Slavar till mörkret

Slaves to Darkness innehåller omfattande beskrivningar av gudarna Khorne och Slaanesh , komplett med en pantheon av deras Daemons och regler för att inkludera dessa i bordsstrider som demoniska arméer.

Den innehåller också regler för skapandet av Chaos Champions och deras krigsband, Daemon-vapen, demonisk besittning och Horus Heresy of WH40K . För att ge smak åt bakgrunden och attributen för anhängare av kaos innehöll den material som en lista med över 120 "kaosattribut" - mutationer som anhängare av kaos ofta drabbades av. Detta inkluderade några mutationer som var fördelaktiga, som de som gjorde mutanten extra stark eller längre, och de som ger en nackdel, som de som gjorde mutanten liten, svag eller dum. Andra mutationer var rent kosmetiska, som att ge mutanten färgglad hud eller ögon på stjälkar, medan vissa mutationer var klart komiska, som en som gav mutanten en fånig promenad (möjligen inspirerad av Monty Python-skissen The Ministry of Silly Walks ) och till och med en mutation som skänkte "gåvan" av okontrollerbar flatulens .

Den introducerade Imperiums Daemonhunters av Ordo Malleus och deras tillhörande Space Marine-kapitel - de grå riddarna.

Volymen är också anmärkningsvärd för att ha tillhandahållit den första fullständiga och sammanhängande berättelsen om Horus Heresy, en händelse som, även om den nämndes som bakgrundsmotivering av de inbördes striderna som presenterades i 1/300-skala boxade krigsspel Adeptus Titanicus och Space Marine , saknade en korrekt förklaring i WH40K -miljön i stort.

Horus Heresy låste fast begreppet kaos och demoninflytande i SF-universumet WH40K för gott, och fastställde, som en konsekvens, att "Realm of Chaos" faktiskt var Warpspace som interstellära farfarare var tvungna att passera för att besegra den relativistiska avstånd som ingår i rymdfärden.

Kopplingen mellan Warhammer och Warhammer 40 000 världar anges uttryckligen på de första sidorna i boken.

The Lost and the Damned

The Lost and the Damned täcker bakgrundsmaterialet och Daemons för de andra två stora kaosgudarna Tzeentch och Nurgle . Dessutom innehåller den regler som tillåter spelare och spelmästare att skapa sina egna gudar och lämpliga Daemons. Det extra avsnittet introducerade viktiga delar för Warhammer 40 000 , och gav bakgrund om Kejsarens tidiga liv samt regler för Sensei , odödliga barn som kejsaren födde under sina tusentals år av liv innan han besteg den Gyllene tronen, som är mästare för orsaken till "bra". Sensei har sedan dess skrivits från Warhammer 40 000- bakgrunden, även om en förklaring till deras utrotning gavs som ett slags påskägg i den tredje upplagan av Warhammer 40 000 -regelboken.

Båda volymerna har också armélistor för kaosarméer och målningsguider för miniatyrfigurer . De introducerar också idén om demoniska strider, som består av arméer som huvudsakligen bildas av demoner och andra odödliga anhängare av Chaos och som kämpade inom själva kaosvärlden.

Var och en var kraftigt illustrerad och varvas med många noveller relaterade till kaos. The Lost and the Damned innehöll berättelsen om Horus Heresys klimax och en illustration av kejsarens klimaktiska strid med Horus.

De två böckerna innehöll en betydande mängd våld och sex (även om det senare var underförstått snarare än explicit), särskilt Slaves to Darkness , som presenterade Khorne, våldets och dödandets gud, och Slaanesh, njutningens och sensationens gud. Även om Slaves to Darkness i Storbritannien bar lappen "föreslagen för mogna läsare" på omslaget, gjorde det inte The Lost and the Damned . Att märka det som "moget innehåll" var en vägledning för leverantörer eftersom försäljning till minderåriga inte var juridiskt begränsad.

Slaves to Darkness har groteska illustrationer av artister som Ian Miller, Adrian Smith, John Blanche , Tony Ackland och Tony Hough. Eftersom ämnet i boken fokuserade på våldets och nöjets gudar, var illustrationerna likaså våldsamma eller perversa. The Lost and the Damned innehöll mycket mer nedtonade konstverk, även om en del återanvändes från Slaves to Darkness .

Games Workshop slutade ge ut böckerna inom några år. Det har föreslagits att detta berodde på att Games Workshop i mitten av 1990-talet började försöka tilltala yngre spelare (därav det urvattnade innehållet), snarare än bara till vuxna, och det explicita våldet i Realm of Chaos- böckerna var till synes olämpligt för den yngre marknaden. Ett annat förslag är en mer prosaisk förklaring: Warhammer Fantasy -spelet reviderades och släpptes på nytt i sin fjärde upplaga 1992, en utgåva som gjorde reglerna i alla bilagor i tredje upplagan, inklusive Realm of Chaos , föråldrade. Warhammer 40 000 reviderades i liknande riktning 1993. Böckerna är följaktligen ganska sällsynta, med The Lost and the Damned som mycket sällsyntare av de två. Anledningen till detta är att en kopia av Slaves to Darkness krävdes för att använda mycket av materialet i The Lost and the Damned, medan den tidigare boken kunde användas på egen hand, och släpptes också två år tidigare än dess följeslagare. Därför trycktes Slaves to Darkness om två gånger efter sin första utgivning, medan The Lost and the Damned bara fick en enda upplaga. För mer omfattande och djupare referensmaterial om karaktären hos Hordes of Chaos, om Kaosets rike ersatts av den nyare volymen The Liber Chaotica , utgiven av Black Library Publishing .

Konceptuellt ursprung

Warhammer Fantasy, Warhammer Age Of Sigmar och Warhammer 40 000 skildrar universum som är ur andlig och känslomässig balans. Konceptet med kaosgudar har varit mer eller mindre integrerat med båda ända sedan de först skapades. Kaosgudarna i Warhammer är i huvudsak gudar som dyrkas och fruktas av olika grupper och det är det som gör dessa grupper till anhängare av kaos. I denna idé finns uppenbarligen ett starkt inflytande från den engelske fantasyförfattaren Michael Moorcock . Många olika kaosgudar namngavs i de olika tidiga miniatyrkatalogerna som släpptes av Citadel i början av åttiotalet. Men det förklarades aldrig tydligt hur det fiktiva panteonet såg ut. Idén om "Four Great Powers of Chaos", dvs Chaos Gods, introducerades först i de två Realm of Chaos- källböckerna som släpptes 1988 respektive 1990. Hittills förblir dessa originalet och bland de mest detaljerade verk som publicerats av Games Workshop angående Chaos. Black Library "konstböcker" i Liber Chaotica -serien (släppt från 2001 till 2006) och Black Industries Warhammer Fantasy Roleplay-tillägg, Tome of Corruption: Secrets from the Realm of Chaos (publicerad 2006) innehåller lika mycket detaljer som de ursprungliga Realms av Chaos-källböcker (och, i fallet med Liber Chaotica, tagna direkt från originalböckerna), men med de olika tilläggen och ändringarna av Chaos-bilderna som GW har introducerat under åren – även om dessa två senare böcker huvudsakligen fokuserar på Chaos som uppfattas genom Warhammer Fantasy-bilder. En viktig faktor i båda universum om kaos är att alla fyra gudarna representerar saker som är bra med måtta, men som tas till ytterligheter. Till exempel är Nurgle livets gud, men det ohämmade, ohälsosamma livet, som en tumör eller en infektion.

Kaosgudar

De fyra huvudsakliga kaosgudarna dyker upp i både Warhammer 40 000 och Warhammer Fantasy . De två inställningarna är faktiskt inte relaterade till varandra trots deras namn, men i konceptet är kaosgudarna lika i båda.

Khorne

Khorne : kaosguden för blodtörst, krig, ilska, blod, ära i strid och dödskallar. Khornes anhängare föredrar närstrids- och närstridsvapen, avskyr trollkarlar (i Warhammer Fantasy ) eller psykers (i Warhammer 40 000 ), och anser att de är lägre än en sann krigare och får otillbörliga fördelar av sina besvärjelser. Khorne är också modets och hederns gud, men dessa prylar förkastas, oftare än inte, så småningom till förmån för det primära målet att döda. Medan han välsignar sina anhängare genom att ge dem styrka och krigsförmåga, bryr sig Khorne inte riktigt om vad eller vem blodet flödar, så länge som blodet fortsätter att spilla. Hans Dark Tongue-namn, "Kharneth", betyder Blodets Herre. Khorne är en gud som styr från sin skalletron och frossar i våld och mord. Han inspirerar alltid sina följare till stor ilska och blodtörst. Människor kan be till Khorne om stor styrka men slutar vanligtvis med att tjäna honom som ett kärl för mord och våld. Hans materiella form är en mäktig, humanoid varelse som bär mässingsrustningar och sitter på toppen av en enorm tron ​​av dödskallar, med ansiktet vridet i ett onaturligt brett leende. Hans heliga nummer är 8 och hans främsta fiendegud är Slaanesh. De som dyrkar Khorne är starka krigare som försöker förtjäna hans gunst genom att döda mäktiga bestar och slakta massbefolkningar. Hans huvudsakliga demoner är Bloodletters (hans soldater), Flesh Hounds (hans bestar) och Juggernauts (hans demoniska, metallbepansrade hästar). De leds av massiva Greater Daemons som kallas Bloodthirsters. Hans rike beskrivs vara ett gigantiskt dödande fält med krigare som ständigt kämpar och dör vid hans fötter. Hans anhängare använder ofta "Blood for the Blood God, skulls for the Skull Throne!" skanderade en eller flera gånger som deras stridsrop.

Tzeentch

Tzeentch : kaosguden för förändring, öde, ambition, planering och planer, lögner, politik, trolldom, mutation, hopp och kunskap. Tzeentchs anhängare är kraftfulla trollkarlar som föredrar att kanalisera energierna från Magins vindar ( Warhammer Fantasy ), eller Warp ( Warhammer 40 000 ) för att döda motståndare på avstånd snarare än att komma nära fiender eller bekämpa dem direkt. Tzeentch är också framstegets och förståelsens gud, men dessa principer är övergivna i hans planer och planer, hans enda mål att kontrollera och manipulera. Tzeentch må välsigna sina anhängare med flera ögon som kan se in i nästa verklighetsplan, eller med fågelliknande vingar, men han väver fortfarande in även deras öden i sina stora nät. Tzeentchs Dark Tongue-namn, "Tzeeneth", betyder Förändringens Mästare. Tzeentch är alltid intrig, alla hans handlingar matas in i hans stora, vindlande intriger och planer som bara han kan förstå. Tzeentch kontrollerar och förändrar allas öden och väver in dem på ett intrikat sätt i sitt slingrande nät av manipulation och girighet. Människor kan be om syn genom lögner och kunskap, men när Tzeentch lyssnar ger han alltid dessa önskningar på skruvade sätt. Han har ingen materiell form, eftersom den ständigt skiftar och förändras. Hans heliga nummer är 9 och hans främsta fiendegud är Nurgle. De som dyrkar Tzeentch är trollkarlar och magiker som hungrar efter kunskap och strävar efter en större förståelse av universum. Hans huvudsakliga demoner är skräcken (hans soldater), Flamers och Screamers (hans bestar) och Discs (hans flygande metallskivor). De leds av avianoida Greater Daemons som kallas Lords of Change. Hans rike beskrivs som en kristallin labyrint som ständigt skiftar och förvränger, vilket leder människor som går in i ofattbara nivåer av galenskap. Hans anhängare använder normalt inte ett stridsrop, utan muttrar istället om "planerna" under strid.

Nurgle

Nurgle : kaosguden av förfall, pest, förtvivlan, sjukdom , natur, uthållighet, tolerans, glädje, acceptans, medkänsla, empati, entropi, död, liv och återfödelse. Nurgles anhängare hämtar det mesta av sin kraft i striden från de dödliga, ruttna sjukdomar de bär på och deras plågor från dessa sjukdomar, som bokstavligen ger anhängarna energi och till och med "välsignade" trolldomsteknologier de använder. Nurgle är också livets och återfödelsens gud, men dessa egenskaper är begravda under förfall och fördärv på grund av kriget i himlen och det fruktansvärda tillståndet för galaxens folk. Nurgle skänker sina anhängare med koppor, bölder, utslag, sår och andra skador och diverse sjukdomar, men till skillnad från sina bröder är han stolt och glad över alla som följer i hans fördärvade fotspår. Hans Dark Tongue-namn, "Nurghleth", betyder förfallets Herre. Hans kraft kommer från dödens och förfallets oundviklighet, och Nurgle kallas ofta för "farfar Nurgle", eftersom entropi är den äldsta av krafter, och han är den enda som bryr sig om sina anhängare. Nurgle trivs i död och förfall och blir mer kraftfull när stora plågor sprider sig, och hans tjänare försöker bara sprida sjukdomar. Nurgle är stolt över deras prestationer, "skänker" dem avskyvärda sjukdomar samtidigt som de skyddar dem från smärta, rädsla, avsky och fasa, och hans anhängare gläds åt deras välsignelser och rycker bort dödlighet och vanställdhet i ett tillstånd av hänförd död utan att dö. Människor som är sjuka kan be till Nurgle om lindring, men istället för att bota de sjuka hjälper Nurgle dem att uthärda sin sjukdom genom att ta bort deras smärta och elände, samtidigt som de förvärrar deras fysiska degeneration (men med de bästa avsikterna eftersom de inte var specifika i deras böner). Hans fysiska form är en uppsvälld, behornad figur med en svullen och rutten kropp, och en stor tunga som sticker ut från en kavernös maw. Hans heliga nummer är 7 och hans främsta fiendegud är Tzeentch. De som tillber Nurgle är de som lider och vill ha frihet från sjukdom och smärta, omedvetna om att de snabbt blir sjukare men känner mindre smärta. Hans huvudsakliga demoner är pestbärarna (hans soldater), hans Nurglings (mindre, minimala versioner av sig själv), hans bestar och hans rotflugor (hans flygande, vidriga bestar). De leds av Större Daemoner kända som Great Unclean Ones, vilka är fysiska manifestationer av honom själv i den materiella världen och är så fruktansvärda att de flesta dödliga upplever skräck i blotta närvaron av en. Hans rike beskrivs vara en enorm ruttnande trädgård, fylld av död och förfall. Det sägs att han har fångat Eldar (Elven) gudinnan Isha, som viskar botemedel mot Nurgles plågor till dem i det materiella riket.

Slaanesh

Slaanesh : kaosguden av överflöd, njutning, smärta, extremer, hedonism , begär, skönhet, perfektion, förträfflighet och kärlek. I båda inställningarna är de den yngsta av de fyra gudarna; de anses typiskt androgyna , och medan de ofta ses till som manliga, i Warhammer 40 000-universumet , anser Eldar -raserna att de är kvinnliga. Deras Dark Tongue-namn, "Slaaneth", betyder nöjets prins. Deras anhängare försöker bara hänge sig åt vilka flyktiga nycker och önskningar de än känner, och de tenderar att bli graciösa, vackra krigare som hyser själviska, grymma själar. I Warhammer 40 000- bakgrunden föddes Slaanesh ur Eldar-samhällets överdrifter och hedonism. Dess födelse skapade en psykisk chockvåg som spred sig över galaxen och dödade de flesta av Eldar-befolkningen och deras gudar; de överlevande splittrades i de olika Eldar-fraktionerna. Det skapade också den största varpstormen i Vintergatan, The Eye of Terror, som senare blev huvudbostaden för de utspridda Chaos Space Marines. Eldarimperiets fall banade väg för uppkomsten av Imperium of Man . I Warhammer Fantasy är Slaaneshs anhängare delvis ansvariga för korruptionen av en viktig alverledare vid namn Malekith, och den efterföljande schism som ledde till bildandet av raserna Dark och High Elf . Slaaneshs fysiska form är en androgyn varelse av den mest fysiska skönhet. Deras heliga nummer är 6, och huvudfiendens gud är Khorne. De som dyrkar Slaanesh är de som antingen vill uppnå störst popularitet bland sina kamrater eller det mest extatiska nöjet, ett nöje utöver det tänkbara. Deras huvudsakliga demoner är Daemonettes (soldater), Fiends (djur) och Steeds (serpentinfästen). Slaaneshs styrkor leds av Större Daemoner som kallas Hemligheternas Bevarare, smidiga varelser med ohelig skönhet. Slaaneshs rike beskrivs vara ett massivt slott i mitten av sju cirklar, som var och en representerar en av de klassiska sju dödssynderna . Människor kan inte ta sig igenom utan att ge efter för någon typ av brist.

Sigmars ålder

Förutom dessa Chaos Gods har Warhammer: Age of Sigmar (uppföljaren till Warhammer Fantasy ) ett antal nya medlemmar som har stigit upp till Chaos Pantheon:

  • Malice : anarkins kaosgud, även känd som Malal i tidiga Warhammer-kanon, är en av de mest omtvistade och mindre kända av kaosgudarna. Han representerar kaosets anarkiska natur och försöker därför förskjuta sina medgudar helt. Även om han inte förekommer i Warhammer: Age of Sigmar eller Warhammer Fantasy , finns det ett Chaos Space Marine-krigsband i Warhammer 40 000 som heter Sons of Malice, som är hans anhängare. Hans heliga nummer är 11.
  • The Great Horned Rat : the Chaos God of blight and pestilence, är ett nyligen tillägg till Chaos Pantheon, som bara finns i universum Warhammer: Age of Sigmar . Efter förstörelsen av den gamla världen och tillfångatagandet av Slaanesh, omdöptes guden för kaosrasen känd som Skaven, Horned Rat, till Great Horned Rat och gjordes till en kaosgud. Han längtar efter civilisationens förstörelse och längtar efter respekt och att bli jämställd med sina brodergudar, som ser ner på honom. Hans fysiska form är en gigantisk antropomorf råtta. Hans heliga nummer är 13. De enda som tillber honom är rasen som kallas Skaven, halvråtta, halvmansmonstrositeter som tidigare levde under den gamla världens jord, nu spridda över de dödliga rikena. Hans huvudsakliga demoner är Skaven själva (hans soldater) och deras monstruösa bestar och maskiner som de har skapat. De leds av "upplysta" präster som kallas Grå Siare och stora större Daemoner som kallas Verminlords, gigantiska råttor beväpnade med rustningar och stora vapen.
  • Hashut : mörkrets kaosgud. Hashut, känd som mörkrets fader, är guden som dyrkas av kaosdvärgarna, nu stiliserad som Azgorhs legion. Han beskrivs ha ett fräckt tjurhuvud och styr en stor stad som heter Zharr-Naggrund, staden av eld och ödeläggelse. Hans främsta anhängare är kaosdvärgarna och han har några demoner, särskilt nötkreatursliknande monstrositeter som Lammasu och Stor Oxen.

Kaos Space Marines

Cosplay av Chaos Space Marine

I bordskrigsspelet Warhammer 40 000 är Chaos Space Marines eller Chaos Marines Space Marines som tjänar Chaos Gods. De kallas också förrädarlegionerna , främst i bakgrundsmaterial skrivet ur imperiets perspektiv .

Bakgrunden som visas i både Codex: Space Marines (Haines och McNeill, 2004) och Codex: Chaos Space Marines (Chambers et al., 2002) säger att Chaos Marine Legions var nio av de tjugo Legions of Space Marines som stred i Greater Korståg för Människans imperium. Vid denna tidpunkt korrumperades krigsmästaren Horus, först bland Primarchs, och Luna Wolves Legion (senare "Sönerna av Horus") av kaos och startade det galaxomfattande inbördeskriget som kallas Horus Heresy.

Ytterligare bakgrund till Chaos Space Marines utforskas i detalj i "Horus Heresy"-serien av romaner. Efter Horus död och slutet av kätteriet, flydde resterna av de nio legionerna tillsammans med de andra kejserliga styrkorna som hade anslutit sig till Horus till ett varp-infekterat område av galaxen direkt kopplat till Immaterium som är känt som Eye of Skräck. På grund av kaosets natur, och den tidsmässiga instabiliteten i Warp , fortsätter samma kaosmarinsoldater som gjorde uppror mot kejsaren att slåss mot imperiet.

Legionerna har behållit sina gamla namn, med undantag för Sons of Horus som döptes om till Black Legion av sin nya ledare, Abaddon thespoiler. Förutom Horus troddes två andra Chaos Primarchs ha dödats under eller strax efter Heresy (Konrad Curze of the Night Lords och Alpharius of the Alpha Legion.) De sex överlevande Primarchs har sedan dess blivit Daemon Princes. Dessa demoniska Primarchs deltar sällan i sina legioners angelägenheter eller någon del av Warhammer 40 000- universumet. Till exempel Magnus the Red, Primarch of the Thousand Sons är den mäktigaste av alla Daemon Prince-trollkarlen. Ändå kommer han sällan in på slagfältet, även om han före Horus Heresy alltid deltog i sin legions strider och var en målmedveten krigare. Angron dock, Primarch of the World Eaters, ledde en invasionsstyrka i vad som skulle bli det första kriget i Armageddon. Några av legionerna har lovat en särskild lojalitet till en av de fyra stora kaosmakterna, men de åtta blodherrarna är lojala enbart mot Angron. Detsamma är fallet med Death Guard, där Primarch Mortarions krigsråd är känt som Lords of Decay. Despoilern Abaddon har tagit ansvaret för Sons of Horus, nu känd som Black Legion. Abaddon är den enda kaosmarinen sedan Horus som kan behärska lojaliteten hos alla nio förrädarlegionerna (om än tillfälligt efter intensiva förhandlingar), och har lett tretton svarta korståg mot Imperium of Man.

Svarta korståg

Ett svart korståg omfattar ett stort antal kaos-justerade styrkor, från förrädare i rymdfartslegioner till förrädiska imperialistiska medborgare. Ett svart korståg kan tillägnas en viss kaosgud för att åkalla deras välsignelse och blidka krigsmästarens eller kättarnas beskyddare. Man bör dock vara försiktig med att dedikera ett svart korståg till en viss kaosgud eller flera kaosgudar, eftersom gudarna är avundsjuka på varandra. Sedan det 32:a millenniet har det varit totalt 13 svarta korståg.

  • 13th Black Crusade : Det trettonde Black Crusade är utan tvekan det mest framgångsrika Black Crusade hittills. Det började under år 999 av M41, när flera iakttagelser av gamla övergivna rymdskepp rapporterades. Despoilern Abaddon (krigsmästaren i det 13:e svarta korståget) höjde en stor armada och initierade den största sammandrabbningen mellan kejserliga och kaosstyrkor sedan Horus-kätteriet. Till slut resulterade denna olycka i massiva offer på båda sidor, med kaos styrkor som bände den mäktiga fästningsvärlden Cadia ur händerna på imperiet, en bedrift som aldrig hade lyckats tidigare. Cadia är känt för att ha den enda kända stabila warp-rutten ut ur Eye of Terror, och innehåller förutom sin betydande kejserliga militära närvaro även Cadian-pylonerna – massiva strukturer som är ansvariga (okänd för imperiet fram till 13:e svarta korståget) för att begränsa Eye of Terrors tillväxt, och var därför strategiskt kritiska för Abaddons styrkor. Under den sista striden på Cadia, befaller Abaddon att en svartstensfästning (en gammal rymdstation som föregår Imperium) kastas upp till världens yta, förstör Cadia (och därmed Cadian-pylonerna) och skapar den stora klyftan, känd som Cicatrix Maledictum av Imperium, en massiv galaktisk skala dimensionell rivning i verkligheten till varp som förstörde otaliga bebodda stjärnsystem. Social omvälvning i kölvattnet av den stora klyftan innebär också att praktiskt taget varje värld i imperiet, även Terra, är uppslukad av konflikter.

Forces of the Chaos Space Marines

Var och en av Chaos Space Marine Legions är specialiserade på olika typer av krigföring; var och en av de stora kaosgudarna har en legion tillägnad dem. Reglerna för Chaos Space Marines är för närvarande i sin 8:e upplaga, som tidigare var en av de få koderna som inte hade uppdaterats under den 7:e upplagan (även om både Black Legion-tilläggen och Crimson Slaughter-tilläggen har uppdaterats).

Chaos Space Marine Traitor Legions är följande:

  • Emperor's Children , en gång III Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine legionerna. Deras primark, Fulgrim, var hängiven strävan efter perfektion och sades ha hållit ett tal så vältaligt att hans legion fick äran att bära kejsarens Aquila som deras symbol. Under ett av kejsarens barns uppdrag mot en xenosras som kallas Laer, besattes Fulgrim av en demon som var fången i hans svärd. Han frigjorde sig senare och gick med Horus som ledare för en av de ursprungliga förrädarlegionerna. Drivna av hybris och stolthet blev kejsarens barn senare anhängare av kaosguden Slaanesh, och använde sig i stor utsträckning av Noise Marines beväpnade med soniska vapen.
  • Iron Warriors , en gång IV Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine-legionerna. Deras primark, Perturabo, blev allt mer avundsjuk på sina primarkbroder, särskilt Rogal Dorn, primark från de kejserliga nävarna. Specialister på belägringskrigföring, de kom ofta i konflikt med Imperial Fists, som också specialiserade sig på belägringskrigföring. Efter en rad okända, ansträngande utmattningsstrider där Iron Warriors blev mer och mer desillusionerade, vände de sig till Chaos och anslöt sig villigt till Horus mot sina brormarinsoldater. Efter en serie inbördeskrig har de splittrats i många krigsband, där Perturabo själv uppnår demonskap och drar sig tillbaka till Medrengard, hans personliga planet fylld av stora metallfästningar som rapar rök och eld. De har ett stort antal demonmotorer och obliteratorer, enorma monstrositeter av kött och metall som kan skapa vilket vapen de önskar av sina kroppar.
  • Night Lords , en gång VIII Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine legionerna. Deras primarch, Konrad Curze (mer allmänt känd som Night Haunter), växte upp i den mörka världen av Nostramo och tog makten över planetens befolkning genom att avrätta och avvisa alla brottslingar som stod i hans väg. Nattherrarna blev den mest skrämmande av Space Marine-legionerna; hela upproriska världar kapitulerade vid vetskapen om deras ankomst. Deras primark blev också förbannad med flera visioner, inklusive en som förebådade sin egen död, vilket ledde honom vidare till vansinne. Efter att ha upptäckt att Nostramo hade återvänt till anarkin efter sin terrorkampanj för att lugna dem tillsammans med det faktum att de nostromanska psykopaterna som ersatte legionens förluster förorenade nattherrarna, beordrade han förstörelsen av sin hemvärld innan han flydde för att ansluta sig till Horus. Efter Horus-kätteriet lät han sig dödas av en kejserlig lönnmördare, och ville bevisa att till och med kejsaren var villig att ta till sådana vanära handlingar. Okänd för resten av hans legion, föraktade Curze i hemlighet sin egen legion, eftersom de bestod av mördare och mördare. The Night Lords är för närvarande en enad grupp av marinsoldater som specialiserar sig på terrorattacker, och har därför ett stort antal Raptors, kaotiska versioner av jetpack-utrustade attackmariner.
  • World Eaters , en gång XII Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine legionerna. Deras primark, Angron, växte upp i gladiatorgroparna i Nuceria och planerade ett massuppror mot planetens härskare. Kejsaren räddade honom i sista stund, vilket ledde till att hans armé förstördes och en djupt rotad förbittring mot kejsaren för att han nekade honom en hedervärd död tillsammans med sina gladiatorbröder. Han vägrade att acceptera sin legion och dödade de första sju kaptenerna innan den åttonde, Kharn, lyckades förtjäna hans respekt. Angrons legion, namngiven som världsätarna, var känd för sin obevekliga vildhet i strid. Efter att ha varit under kejserligt tryck och redan blodtörstiga tack vare de mentala implantaten som kallas slaktarnas naglar , anslöt de sig villigt till Horus och deltog i hans uppror mot kejsaren. Legionens enhet krossades när deras mästare Kharn attackerade sina kamrater i ett raseri för att de accepterade en vapenvila med en annan kaoslegion under ett inbördeskrig, vilket ledde till stridigheter som fick dem att splittras i mindre krigsband. Angron uppnådde senare daemonhood och bor för närvarande i Warp. Världsätarna är nu hängivna kaosguden Khorne, och stoltserar med fler Khornate Bezerkers än någon annan legion.
  • Death Guard , en gång den XIV Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine legionerna. Deras primark, Mortarion, uppfostrades av en krigsherre på en planet fylld av skadliga ångor, innan han gjorde uppror mot sin adoptivfar och fann tröst hos den förslavade befolkningen på planeten. Efter att ha räddats av kejsaren från krigsherren och nekat honom hans chans att döda honom, fick Mortarion en legion som specialiserade sig på biologisk krigföring. Efter att ha blivit desillusionerad av kejsarens mål och inte trodde honom något annat än en berusad tyrann, fördes han in i Horus uppror och anslöt sig till Horus som en av de fyra ursprungliga legionerna som förrådde kejsaren. Känd för sin otroliga styrka, kämpade Dödsgardet över de mest skadliga och farliga krigszonerna oskadda. Efter att ha blivit lurad av Tyfus, den förste kaptenen, in i varpen och belägrad av plågor från alla håll, svor Mortarion hängivenhet till kaosguden Nurgle och dödsvakten blev helt svullen av sjukdom och död. Efter att ha uppnått demonhood senare i historien, drog Mortarion sig tillbaka till Plague Planet som han sedan tillbringade sin tid med att skapa nya plågor för sin herre tills han slogs i pestkrigen mot Guilliman i Ultramar. Dödsgardet består till stor del av Plague Marines , specialister på biologisk krigföring och sjukdomar.
  • Thousand Sons , en gång XV Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine-legionerna. Deras primark, Magnus den röde, misstroddes av alla andra rymdmarinlegioner, i synnerhet rymdvargarna, på grund av hans frekventa användning av magi och varpens krafter. När Magnus fick veta om Horus korruption, försökte Magnus varna kejsaren med förbjudna varpkrafter; bara för att omedvetet bryta mot kejsarens hemliga Webway-portal Project. För att göra saken värre vägrade kejsaren att tro att Horus blev förrädare och skickade rymdvargarna för att gripa de tusen sönerna för rättegång. Tyvärr lurades rymdvargarna av Horus att rensa ut de tusen sönerna i deras hemvärld Prospero. Med sina städer brinnande och hans soldater slaktade hade Magnus inget annat val än att svära troskap till kaosguden Tzeentch och fly in i varpen. På grund av deras frekventa användning av Warps magiska energier, var de tusen sönerna förbannade med frekventa mutationer, så de var historiskt sett vanligtvis inte fler än tusen rymdmarinar innan Magnus ankomst. Efter en period av stabilitet på grund av Magnus användning av varpkrafter återkom mutationerna tiofaldigt efter att ha övergått till kaos. För att stoppa dessa mutationer kastade deras chefsbibliotekarie Azhek Ahriman i hemlighet en kraftfull besvärjelse som stoppade mutationerna samtidigt som de förstärkte krafterna hos alla psykiska marinsoldater. Men besvärjelsen förvandlade oavsiktligt de icke-psykiska marinsoldaterna till damm och band deras själar inuti deras Power Armours; reducera dem till halvavlägsna automater som kallas Rubric Marines. Av alla Chaos Space Marine-legioner har Thousand Sons överlägset flest Chaos Sorcerers.
  • Black Legion , en gång den XVI Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine-legionerna. Tidigare Luna-vargarna , deras primark, Horus Lupercal, var den första primarken som offentligt upptäcktes av kejsaren i Cthonia-världen och växte upp tillsammans med sin födelsefar och blev kejsarens mest betrodda primark. Efter att alla andra primarker upptäcktes, utsågs Horus till krigsmästaren och fick kommandot över alla rymdmarin legioner. Han döpte om sin egen legion till Horus söner , men en aning av tvivel fanns i honom då kejsaren höll hemligheter för Horus angående anledningen till att kejsaren lämnade det stora korståget. Efter en olycka som resulterade i att Ordbärarna manipulerade Horus för att falla under Kaos makt, förklarade Horus öppet ett uppror mot kejsaren och anstiftade Horus Heresy. Efter en rad attacker, framför allt utrensningen av lojalister från förrädarlegionerna på Isstvaan III och decimeringen av de lojala legionerna på Isstvaan V, ställdes Horus slutligen mot sin far på Horus flaggskepp, The Vengeful Spirit , och dödades av Kejsare. I skam målade Sons of Horus sin rustning svart, döpte om sig själva till Black Legion och flydde tillbaka in i varpen. Nu har Ezekyle Abaddon, den tidigare förste kaptenen för Sons of Horus, försökt att återförena alla kaoskrafter under honom i ett försök att förstöra imperiet, och döpt sig själv till Despoiler . Han har lanserat tretton svarta korståg mot imperiet, det senaste är platsen för det nuvarande 40K-universumet.
  • Ordbärare , en gång XVII Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine legionerna. Deras primark, Lorgar Aurelian, vördade kejsaren som en gud, men blev censurerad och gjordes till ett exempel eftersom kejsaren förkastade religiös vidskepelse genom den "kejserliga sanningen". Efter att ha blivit desillusionerad, vågade Lorgar in i Warp för att söka nya gudar att tro på, och upptäckte nya mästare i Chaos Gods, som hävdade att de var avgörande för mänsklighetens överlevnad, och blev den första legionen att falla till Chaos. De orkestrerade Horus korruption och hela Horus Heresy. Lorgar själv uppnådde senare demonskap, och Ordbärarna förblir relativt intakta efter kätteri på grund av deras starka tro på de mörka gudarna och legionens sammanhållna natur, men är för närvarande splittrade mellan Kor Phaeron (tidigare 1:e kapten) och Erebus (mörka överaposteln) ). För närvarande använder de i stor utsträckning demoner och besatta rymdmariner, och har ett stort antal mörka apostlar, präster som guidar medlemmarna av Ordbärarna vidare till vördnaden av kaosgudarna.
  • Alpha Legion , en gång XX Legion av de tjugo ursprungliga Space Marine-legionerna. Den första primarken som upptäcktes på Terra själv i hemlighet, Alpharius hade en annan hemlighet okänd för alla: han hade faktiskt en tvilling som hette Omegon. Alpha Legion användes i första hand för hemliga uppdrag, eftersom de var kända för sin användning av bedrägeri och underdrift. Det sägs att efter att ha avslöjat framtiden av en utomjordisk ras, gick Alpharius med Horus i hans förräderi mot kejsaren som ett hemligt försök att slutligen utrota kaos från universum. Efter kätteriet sades en av de två primarkerna ha dödats av Guilliman, ultramarinernas primark, medan en annan kan ha dödats i hemlighet av Rogal Dorn på Pluto. Men eftersom de känner till Alfalegionens frekventa lögner och oliktänkande, vet ingen om en av dem verkligen överlevde eller om båda överlevde. Legionen använder ofta Chaos Cultists för infiltration och sabotage, och sprider sig över hela universum i ett nät av lögner och bedrägeri.

Vid sidan av förrädarlegionerna har det funnits många Space Marine Successor Chapters som också har fallit under kaoset. Några av de mest anmärkningsvärda är följande:

  • Red Corsairs , en gång Astral Claws, deras kapitelmästare Lufgt Huron, makthungrig och som försökte skapa en legionstor styrka av Astartes, ledde flera andra kapitel i ett uppror mot kejsardömet in i det som senare skulle bli känt som det ökända Badabkriget . Efter att ha skadats och nästan dödats flydde Huron till Warp vid sidan av sitt kapitel och döptes om till Red Corsairs, där deras ledare blev Huron Blackheart, Tyrannen av Badab. De röda korsarerna har samlat på sig en enorm piratflotta och blivit en kraft att räkna med, som konkurrerar med de gamla förrädarlegionerna.
  • Crimson Slaughter , en gång The Crimson Sabres, deras kapitelmästare Sevastus Kranon ledde deras kapitel på ett korståg i Warp, och bröt alla förbindelser med andra Space Marine-kapitlen men förblev lojala mot Imperium. Efter en massaker på Umidia blev kapitlet dock förbannat av kaosguden Khorne och tvingades lida av smärtsamma hallucinationer av alla de människor de dödade. Drivna av dessa oändliga visioner, fann Crimson Sabres ett ögonblick av frid i sina sinnen när de utförde folkmord. Detta krigsband, som överger Imperium och döper om sig själva till Crimson Slaughter, finns med i Warhammer 40 000:s startset, Dark Vengeance, ledd av Chaos Lord Kranon the Relentless.
  • Domaren. I en händelse som kommer att kallas Abyssal Crusade, skickades trettio Space Marine-kapitel in i Warp på ett uppdrag under inflytande av ett kejserligt helgon vid namn Basillius (senare avslöjades som en kaosdyrkare och avrättades), med endast ett som lyckades lämna tillbaka. Resten av dessa kapitel blev kaoskrigsband eller dödades helt. Några anmärkningsvärda krigsband är dödsskuggorna , ikonoklasterna och poxvektorerna .

Legionerna är ofta med i noveller och romaner som publiceras av Games Workshops förlag, The Black Library.

Sedan Horus Heresy har många Space Marine Chapters korrumperats på ett eller annat sätt av kaos. Det finns inga specifika regler för avfallskapitlen, vilket tillåter spelare att anpassa andra regler för att representera deras styrkor. Enligt dokumenten från Ordo Malleus (inkvisitionens grenorgan som ansvarar för att skydda imperiet från kaos och demoner), har cirka 50 kapitel blivit övergivna efter Horus-kätteriet; riktigheten av detta nummer är dock tveksam. Exempel på givna Space Marine-kapitel inkluderar Sons of Malice, Lord Caustos Damned Company, Violators, Steel Cobras, Thunder Barons, Sons of Vengeance, Silver Guards, etc. Utöver dessa kapitel finns också kaosets krafter. stärkt av enskilda korrumperade företag eller avdelningar från lojalistiska Space Marine-avdelningar; bildar mindre krigsband eller går med i andra avhoppare.

Skillnader mellan Chaos Space Marines och Space Marines

Chaos Space Marines har samma ursprung som Space Marines . På grund av sin lojalitet till Chaos kan Chaos Marines muteras eller villigt besatta (förutom Thousand Sons Rubric Marines), vilket gör sig själva till monster, snabbare eller på annat sätt överlägsna Space Marines och andra invånare i Warhammer 40k-universumet. Chaos Marines har förlängda livslängder på grund av de tidsförskjutande effekterna av Eye of Terror, och det faktum att rymdmariner som helhet inte kan dö av ålderdom, och deras årtusenden av erfarenhet ger dem nivåer av behärskning med mer avancerade färdigheter och taktik som Loyalist Space Marines inte har. Men de hämmas av sin egen anarkistiska natur, begränsade antal och ständiga konflikter. Om de skulle organisera och bilda en armé som motsvarar Imperiets taktiska armé, skulle de vara ett större hot än de är nu. Abaddon of the Black Legion försöker förena alla kaosstyrkor och leda dem till ett sista svart korståg mot imperiet.

Men på grund av kaos-rymdmarinernas fientlighet mot varandra, andra legioner och krigsband, tog det Abaddon 13 Black Crusades för att slutligen orsaka betydande skada mot Imperium genom att lansera en fullskalig attack och ockupation av Cadia.

Chaos Marines är utrustade med kraftpansar och vapen de hade när de från början förrådde Imperium, som i stort sett är desamma som de som används av Space Marines (även om vissa skillnader nu finns). Den nuvarande inställningen för Warhammer 40 000- spelet är ungefär 10 000 år efter Horus Heresy, och medan Imperium har gjort vissa tekniska framsteg, har Chaos Marines mycket mer begränsad tillgång till den handfull nya uppfinningar som har dykt upp på den galaktiska scenen. Till exempel är Iron Warriors kända för att fånga och använda kejserliga stridsvagnar. Detta är dock inte en stark differentierande faktor, eftersom Imperium bara replikerar eller återupptäcker teknologi designad under "Golden Age of Technology" (även känd som "Dark Age of Technology") och har mycket liten förståelse för det; sålunda har det skett mycket få utvecklingar under de senaste 10 000 åren.

Andra kopplingar

  • Dödsmetallbandet Debauchery släppte flera spår / album med referenser till World Eaters . Mest anmärkningsvärt är spåret "KILL MAIM BURN!".
  • Det brittiska death metal-bandet Bolt Thrower släppte en låt med titeln "World Eater" på deras album Realm of Chaos . Hela albumet har i själva verket temat kring Warhammer 40 000-konceptet Chaos, vilket framgår av Games Workshop-producerade konstverk av originaltrycket, och låttitlar som "Plague Bearer", "Dark Millennium" och "Through The Eye of Terror".
  • Det amerikanska Doom Metal- bandet Cirith Ungol släppte låtarna "Chaos Rising" och "Join the Legion " på deras album Paradise Lost från 1991 .

Warhammer 40 000

Parallellt med det verkliga rymden, där dödliga varelser lever, finns Warp, ett rike av ren psykisk energi. Denna sfär påverkas av alla kännande varelsers tankar, känslor och drifter. De psykiska energierna smälter ibland samman till kännande varelser. Den mest kraftfulla av dessa varelser är de fyra kaosgudarna. De betjänas av en mängd demoner och försöker ständigt utöka sitt inflytande över mänskligheten. I huvudsak angrips galaxens dödliga av monster som skapats av deras eget kollektiva ID . Även om de ofta är oense med varandra, är kaosgudarnas gemensamma mål att krossa tillbedjan av Gud-kejsaren och konvertera och konsumera de kännande invånarna i det materiella universum (även om detta ironiskt nog skulle innebära slutet för kaosgudarna) .

Kaos är en illvillig kraft som vrider kroppar och sinnen hos dödliga som utsätts för det. Anhängare av Chaos är ofta galningar som har äckliga mutationer. Många människor dyrkar kaosgudarna i hopp om att lindra deras elände, främja sina ambitioner eller få tillgång till magisk kraft, kanske inte förstå det fruktansvärda priset de i slutändan kommer att betala. De människor som är mest sårbara för kaosinflytande är de med psykisk förmåga. Om de inte är noggrant tränade för att motstå demonisk besittning, kan psykers bli levande kanaler genom vilka demoner kan komma in i den dödliga världen och orsaka förödelse.

Det finns inga "goda" gudar i Warhammer 40 000 , eller åtminstone är de goda kraftigt försvagade, om inte helt förstörda. Gud-kejsaren överlever knappt i ett ihållande vegetativt tillstånd efter en fruktansvärd kamp med sin son Horus som korrumperades av kaos, och han är maktlös att råda bot på den brutalitet, korruption och okunnighet som plågar hans imperium. Efter att Eldar födde Slaanesh är deras pantheon alla antingen döda eller kan inte göra mycket för att hjälpa sitt belägrade folk: de flesta dödades av Slaanesh kort efter dess födelse, Cegorach (den Skrattande Guden, en arketypisk trickster) och Khaine (krigsguden) och blodsutgjutelse) båda flydde, Isha (Eldars gudinna för fertilitet, liv, helande och tillväxt) tillfångatas av Slaanesh och "räddas" senare av Nurgle. Eftersom hon blir tillfångatagen av Nurgle och matas med de sjukdomar han kokar ihop, är det bästa hon kan göra att viska in botemedlen mot hans sjukdomar i det materiella universum. Necronerna förbannades till döden av sina gudar och gjorde så småningom uppror mot dem . Orkgudarna är lika anarkiska, våldsamma och grymma som de är, medan Tau och Tyraniderna inte har några alls.

Positiva mänskliga känslor som kärlek, altruism, tapperhet och uppfinningar förvrängs av kaosgudarna. Till exempel kan Nurgle representera acceptans och barmhärtighet, eftersom han verkligen avgudar sina tillbedjare och anser att hans plågor är välsignelser. Tzeentch representerar innovation och förändring, och en människa som fördjupar sig i vetenskap, uppfinningar eller social förändring riskerar att bli korrumperad och muterad av sitt inflytande. Khorne trivs med våld av alla slag, inklusive det som används av imperiet för att bekämpa sina egna sekter.

Kaos är grundorsaken till de flesta av galaxens problem. Medan Slaanesh dräktade i Warp, avbröt utbredda warpstormar interstellära resor, vilket ledde till kollapsen av de gamla härliga mänskliga civilisationerna. När Slaanesh äntligen föddes, slaktade den psykiska chockvågen större delen av Eldarrasen och lämnade en liten bråkdel av nomadöverlevande kvar. Mänsklighetens kejsare försökte återförena mänskligheten, för att föra den in i en ny guldålder, men kaosgudarna förförde och korrumperade ungefär hälften av hans rymdmarinanhängare i en händelse känd som Horus Heresy och han fälldes i strid, och hans imperium störtade in i en mörk tidsålder som har varat i 10 000 år.

Warhammer Age of Sigmar

Kaos härrör från kaosets rike, en mystisk dimension av rå magisk energi och hemmet för de fyra kaosgudarna. För länge sedan rann enorma mängder rå kaosenergi ut i världen, dess muterande kraft gav upphov till många monster som troll och Skaven. De flesta former av magi som utövas av trollkarlar använder någon form av raffinerad kaosenergi, som klassificeras som Magins vindar. Till exempel, när kaosenergi filtreras genom den naturliga världen, förvandlas den till den gröna magens vind, som Jade Wizards och Druids kan använda för helande besvärjelser. Jade Wizards är som mäktigast där livet är som rikligast, och som svagast där livet är sparsamt (öknar, vinter, etc.). Dark Magic använder sig av oraffinerad kaosenergi och är därmed den farligaste.

Se även

Anteckningar

Bibliografi

  •   Williams, Richard; von Staufer, Marijan (2006). Liber Chaotica . Nottingham: Spelverkstad. ISBN 1-84416-394-6 .