Blodskål

Blodskål
Blood Bowl cover photo.JPG
Fjärde upplagan box art
Tillverkare Spelverkstad
Designers Jervis Johnson , James M. Hewitt
Förlag Spelverkstad
Antal aktiva år 33
Spelare 2
Inställningstid 4–10 minuter
Speltid 45-150 minuter, beroende på reglerversion
Chans Hög ( tärning )
Åldersgrupp 10+
Kompetens Strategi , sannolikhet
Hemsida Games Workshop Blood Bowl webbplats

Blood Bowl är ett miniatyrbrädspel skapat av Jervis Johnson för det brittiska spelföretaget Games Workshop som en parodi på amerikansk fotboll . Spelet släpptes första gången 1986 och har återutsläppts i nya upplagor sedan dess. Blood Bowl utspelar sig i en alternativ version av Warhammer Fantasy- miljön, befolkad av traditionella fantasielement som mänskliga krigare, troll , dvärgar, alver , orcher och troll.

I slutet av 2016 släppte Games Workshop en ny version av spelet – den första på 22 år. Den innehöll en dubbelsidig bräda och nya plastminiatyrer.

I november 2020 släppte Games Workshop en ny version av spelet, med titeln Blood Bowl Second Season Edition, som inkluderade miniatyrer för två lag och domare, en bräda (pitch), mallar och regelboken. Regelboken fanns även separat, både fysiskt och digitalt. Cyanide Studio bekräftade att nästa videospelsanpassning, Blood Bowl 3 , skulle använda det nya regeluppsättningen.

Gameplay

En omgång Blood Bowl pågår

Blood Bowl är ett turbaserat brädspel för två spelare som vanligtvis använder 28 mm miniatyrer för att representera en tävling mellan två lag på en spelplan. En tavla som innehåller ett rutnätsöverlägg representerar fältet. Med hjälp av tärningar, kort och räknare försöker spelarna göra högre poäng än varandra genom att gå in i motståndarens målzon med en spelare som har bollen.

"Blodet" i Blood Bowl representeras av de våldsamma handlingar som är tillgängliga för spelare. Spelet är baserat på en hybrid av amerikansk fotboll och Rugby . Spelare kan försöka skada eller lemlästa motståndet för att göra poängen lättare genom att minska antalet fiendespelare på planen.

Spelarloppen är hämtade från fantasyloppen och har egenskaper som återspeglar förmågorna hos dessa raser . Alver tenderar att vara smidiga och bra på att göra mål, medan dvärgar och orcher är mer lämpade för en malande, fysisk spelstil.

Alla lag erbjuder ett val mellan spelartyper med olika statistik: relaterade raser (t.ex. skelett och zombies i odöda lag, olika typer av ödlor), gäster från allierade raser (t.ex. troll i orc- och goblin-lag), exotiska eller monstruösa enheter (t.ex. ghouls, vikter och mumier i odöda lag), och specialister i olika roller (vanligtvis en kombination av blockerare, blitzare, kastare, fångare, löpare och linjemän). Lag kan inkludera valfritt antal spelare av den mest grundläggande typen (vanligtvis Linemen), medan de starkare enheterna är begränsade till 1, 2, 4 eller 6 per lag.

I ligaspel får spelare ytterligare färdigheter och förmågor baserat på deras ackumulering av erfarenhetspoäng. Spelare möter potentiella skador eller till och med dödsfall på planen under hela sin karriär. Lag förbättras genom att köpa personal utanför planen som hejaklacksledare , assisterande tränare och apotekare . Skillnader mellan lagvärden uppvägs av köp av ad-hoc-stjärnspelare eller legosoldater, samt mutor och ytterligare tillfällig supportpersonal, som trollkarlar eller en halvkock.

Regler

Lagen består av elva till sexton spelare, varav elva är tillåtna på planen samtidigt. Varje spelare representeras av en lämplig miniatyr och har statistik och färdigheter som dikterar deras effekt på spelet. För att undvika förvirring kallas människan som spelar spelet alltid som "coachen" och aldrig spelaren. Det finns fem spelarstatistik från och med 2020 års säsong 2-uppdatering:

  • MA (Move Allowance) anger hur snabb spelaren är.
  • ST (Strength) indikerar spelarens grundläggande stridsförmåga.
  • AG (Agility) anger hur väl spelaren hanterar bollen och undviker motståndare.
  • AV (Armour Value) indikerar hur svårt det är att skada spelaren.
  • PA (passning) anger hur väl spelaren kan kasta bollen. Detta är den enda statistiken som vissa spelare inte har.

Dessutom kan spelare ha speciella färdigheter som påverkar hur många omständigheter som helst i spelet. Några av de vanligaste färdigheterna är Block (för att slåss), Dodge (för att undvika en motståndares tacklingszon), Sure Hands (för att plocka upp bollen), Pass (för att kasta bollen) och Catch (för att fånga bollen). boll). Dessa färdigheter är inte nödvändiga för att utföra motsvarande åtgärder, men kommer att ge spelaren en fördel.

I sin tur kan en tränare låta varje spelare vidta en av följande åtgärder:

  • Flytta – Flytta spelaren genom tomma rutor (motstående spelare kan försöka snubbla den rörliga spelaren om de rör sig nära dem).
  • Blockera – Slåss mot en intilliggande motståndare som står.

Dessutom kan följande fyra åtgärder vidtas av en spelare per lagomgång:

  • Blitz – Flytta och blockera sedan en intilliggande motståndare som står (eller Blockera och sedan flytta).
  • Foul – Flytta och sedan fälla en angränsande motståndare som är liggande (eller bara fälla en intilliggande spelare som ligger liggande).
  • Passa – Flytta och kasta sedan bollen (eller bara kasta bollen). Under vissa omständigheter kan spelare istället kasta sina egna lagkamrater med denna åtgärd, som kanske bär bollen eller inte – till exempel kan en Ogre kasta en Goblin-lagkamrat.
  • Hand-Off – Flytta och ge sedan bollen till en intilliggande spelare (eller bara ge bollen till en intilliggande spelare).

Vissa färdigheter tillåter också speciella spelaråtgärder.

Lag, och i några få fall spelare, har ett begränsat lager av "re-rolls" som kan användas för att återta misslyckade kast (inte mer än en gång per tur i spelets ursprungliga regeluppsättning).

Närhelst en spelares åtgärd misslyckas (förutom att kasta lagkamrat (såvida han inte också bär bollen)), inträffar en "omsättning": lagets tur slutar omedelbart och motståndarlaget börjar sin. Denna omsättningsregel är utan tvekan den avgörande egenskapen hos Blood Bowl. Det upprätthåller spänningar under hela svängen, belönar effektiv planering av tränare som försöker prioritera åtgärder som är de viktigaste för att förbättra sin position, och kan resultera i dramatiska ögonblick från oväntade resultat. Vidare sker en omsättning automatiskt efter 4 minuters spel, för att uppmuntra till ett snabbt spel.

Precis som Blood Bowl har regler som omfattar fouls och andra former av fusk från spelare, så innebär reglerna också konsekvenser i spelet för spelares handlingar som i de flesta spel skulle anses vara antingen neutral bokföring eller rent fusk. Till exempel är spelare ansvariga för att övervaka varandras redovisning för spelomgångar; att misslyckas med att flytta svängmarkören i början av sin tur är ett "olagligt förfarande" som kostar ett av det felande lagets värdefulla omrullningsräknare. På samma sätt är tränare i vissa upplag välkomna att försöka ställa upp med mer än 11 ​​spelare på planen, och det är upp till den andra tränaren att upptäcka detta beteende. Andra regler är strikt förbjudna.

Lag

Varje lag representerar en ras (eller en nära sammanlänkad grupp av raser) baserat på de som är närvarande i Warhammer Fantasy Battle , även om Blood Bowl har en mer omfattande lista av raser inklusive ett antal som endast kort, eller aldrig, stöddes i Warhammer.

Spellådan förser tränarna med tillräckligt många spelare för att ställa upp mänskliga och orc-lag, vilket också är de lag som rekommenderas till nykomlingar för att underlätta inlärningen. Lag kan också innehålla individer som inte ingår i den grupp av spelare som används på planen, t.ex. hejaklacksledare.

Varje ras spelar olika, tack vare de olika färdigheterna och egenskaperna hos spelarna som erbjuds. Till exempel, dvärgar, orcher, kaos och odöda lag tenderar alla mot en blockerande-tung spelstil, som mal ner motståndarlaget så långt som möjligt. Alver, däremot, tenderar att ha hög smidighet och rikliga rörelse-, passnings- och flyktfärdigheter, så de är mer lämpade för att undvika kontakt medan de gör mål genom löpning och passningsspel. Vissa lag innebär utmaningar för erfarna tränare på grund av inbyggda obalanser. Till exempel har Lizardmen-laget en blandning av snabbrörliga Skinks och långsamma, tunga Sauruses, utmaningen för spelaren är att utnyttja dessa två kompletterande spelartyper; Halfling-laget består huvudsakligen av Halflings, som på det sättet är helt inkompetenta tack vare att de är svaga, långsamma och okunniga, men som ändå kan spelas effektivt

De olika loppen utvecklas i olika takt, med några som har toppar på vissa erfarenhetsnivåer.

Den senaste, officiella utgåvan av spelet, publicerad i november 2020 har regler för att spela följande lag:

Officiell regelbok

  • Amazon
  • Black Orc
  • Kaos valt
  • Kaos Renegade
  • Svartalv
  • Dvärg
  • Alven Union
  • Troll
  • Halvning
  • Mänsklig
  • Imperialistisk adel
  • Khorne
  • Ödleman
  • Nekromantisk skräck
  • Nordisk
  • Nurgle
  • troll
  • Old World Alliance
  • Orc
  • Shambling Undead
  • Skaven
  • Snotting
  • Undervärldens invånare
  • Wood Elf

Teams of Legend, kompletterande PDF

  • Kaosdvärg
  • Hög Elf
  • Tomb Kings
  • Vampyr

Bakgrund

Blood Bowl -universumet har sin egen fiktiva bakgrundshistoria som fastställer tonen och andan i spelet. Ytterligare bakgrund finns för att beskriva Blood Bowl-spelarnas uppförande och karaktär med frekvent hänvisning till regelbrott och överdrivet våld på ett lättsamt sätt. Spelets överdrivna karaktär återspeglas genom spelets mekanik, inklusive användningen av stiliserade hemliga vapen, allt från motorsågar till spetsiga ångvältar, förmågan för stora lagkamrater att kasta små lagkamrater ner på planen (även när de har bollen) , samt effekter i spelet som att fans kastar sten och skadar spelare innan avspark.

Blood Bowl innehåller många tunga på kinden referenser till verkliga produkter och företag. Den gudom som övervakar Blood Bowl är Nuffle – en ordlek på uttalet av NFL . Spelet förfalskar minst fyra verkliga varumärken, inklusive McDonald's (McMurty's), Budweiser (Bloodweiser), Adidas (Orcidas) och Gatorade (Kroxorade). Många lagnamn i spelets bakgrund är också parodier som Orcland Raiders ( Oakland Raiders ) och Darkside Cowboys ( Dallas Cowboys ). Kända idrottspersonligheter parodieras också, med den mest kända (och äldsta) tränaren i Blood Bowls bakgrund är Tomolandry the Undying ( Tom Landry ), och en av de senast tillagda stjärnorna är Ogre-kastaren, Brick Far'th ( Brett Favre ).

Med tillkomsten av den 3:e upplagan flyttade Blood Bowl sig närmare den traditionella Warhammer Fantasy Battle- världen genom att ändra miniatyrerna så att de liknar deras Warhammer Fantasy Battle- motsvarigheter mer. Jervis Johnson , designer av spelet, har erkänt att detta inte var den bästa riktningen för spelet, och har sedan dess sagt att Blood Bowl-världen liknar, men definitivt inte samma som, Warhammer- världen . De senaste ändringarna av reglerna återspeglar detta, och nyare miniatyrer för spelet ser mer sportiga ut.

Historia

Blood Bowl har utvecklats genom en rad regelrevideringar, boxed-releaser och elektroniska medier .

Första upplagan

Blood Bowl släpptes 1986 och var ett enkelt spel som använde många av elementen i Games Workshops befintliga bordsspel. Spelare i den första utgåvans boxade set representerades av små kartongbitar illustrerade med deras likhet. Citadel Miniatures släppte metallminiatyrer för att representera spelare för första upplagan.

Tonhöjden i denna utgåva består av sex sammankopplade kartongsektioner (ändzoner och mitt, delade i halvor) med rutor markerade med vita linjer.

1982 publicerade TSR ett spel som heter Monsters of the Midway som var väldigt likt Blood Bowl i konceptet , men mycket annorlunda i spelet. Diskussioner med Jervis Johnson vid Chaos Cup-turneringen 2006 avslöjade att han aldrig hade sett Monsters of the Midway förrän efter att Blood Bowl publicerades och att konceptet med ett fantasy-fotbollsbrädspel helt enkelt var ett koncept vars tid hade kommit på 1980-talet.

Andra upplagan

Den andra upplagan av Blood Bowl , som släpptes 1988, började flytta Blood Bowl bort från slagfältets mekanik i andra Games Workshop-system och mot mer brutalt sportorienterat spel. Spelet inkluderade plast 28 mm miniatyrer av orcher och människor, med en annan uppsättning metall miniatyrer tillgängliga från Citadel Miniatures för att representera de flesta (men inte alla) av de andra raserna.

Tonhöjden i denna utgåva består av tre tjocka, grå polystyrenskivor (ändzoner och mitt), med rutor markerade med spår.

Games Workshop tillhandahöll senare ett förpackat tillägg, Dungeonbowl, som handlade om underjordiskt spel och dvärg- och alviska lag, och senare två källböcker, Blood Bowl Star Players (1989) och Blood Bowl Companion (1990), som lade till de grundläggande reglerna , skapa spel med större variation som lätt kan ta flera timmar.

Kerrunch

1991 släppte Games Workshop Kerrunch , en lättversion av Blood Bowl , utvecklad av Andy Jones . Den släpptes tillsammans med Mighty Warriors, Ultra Marine och Space Fleet, och var främst riktad till den yngre spelaren som en introduktion till Games Workshop-hobbyn. Reglerna är en förenklad version av dem från Blood Bowls andra upplaga. Spelet kom med 24 plastminiatyrer och anses vara ett samlarobjekt.

Tredje upplagan

En ny utgåva släpptes 1994, vilket radikalt förändrade spelet från det komplexa, långa spelet i andra upplagan till det enklare, mer dramatiska spelet i tredje upplagan. Viktiga förändringar var ett fastställt antal varv och omsättningsregeln. Dessa förändringar ökade tempot i spelet och gjorde att det kunde spelas inom loppet av cirka 2 timmar.

Den tredje upplagan innehöll också en helt ny serie miniatyrer, inklusive nya versioner av 28 mm plastmänniskor och orcher i boxen. Det nya sortimentet liknade mycket Warhammer Fantasy Battle- miniatyrer. I kombination med de nyligen tillgängliga loppen som speglar Warhammer- arméerna, flyttade Blood Bowl sig mycket närmare Warhammer Fantasy Battle . 1995 vann Third Edition Blood Bowl utmärkelsen Best Miniatures Rules of 1994 Origins Award .

Tonhöjden i denna utgåva består av en vikbar kartong, med rutor markerade med svarta kors i hörnen.

Fjärde upplagan, regeluppdateringar och Living Rulebook

Jervis Johnson producerade en ny officiell fjärde upplaga av Blood Bowl -reglerna och presenterade den i Fanatic Games' Official Blood Bowl magazine nummer 1, med uppföljningsregler som presenterades i nummer 2. De nya reglerna var en stor avvikelse från den tidigare upplagan med många förändringar, och Johnson erkände senare att "några av förändringarna skulle ha gynnats av ganska strängare speltestning".

placerades den fjärde utgåvans regler, med korrigeringar och omtiteld 4th Edition Gold , på Games Workshop-webbplatsen som en nedladdningsbar PDF- fil, och Johnson meddelade att reglerna nu var "experimentella" och tillkännagav skapandet av Blood Bowl Rules Committee ( BBRC), en grupp Blood Bowl- spelare, en del GW-personal, de flesta inte, som skulle titta på reglerna en gång om året och producera nya officiella regeländringar och experimentella regler för eventuell inkludering i framtida regeländringar. BBRC skulle träffas i oktober varje år, och deras första release var Living Rule Book 1 (LRB1) PDF.

Fysiskt släppt 2002, den fjärde upplagan av spelet är nästan identisk med den tredje upplagan, med alla bitar förblir desamma. Särskiljbara element inkluderar upphovsrättsdatumet 2002 och den redaktionella ändringen från två regelböcker för den tredje upplagan, ("Handbok" för kärnregler och "DeathZone" för bakgrundsinformation och alternativa/valfria avancerade regler), till en enda "Handbok" med samma material till den fjärde upplagan.

Alla LRB-uppdateringar inkluderade förtydligade eller omskrivna regler, täckning av tidigare oklara specialfall och spelbalansjusteringar av färdigheter, laglistor, stjärnspelare, kostnad och tillgänglighet för stjärnspelare och andra specialkaraktärer, etc.

  • LRB1 (2002) ändrade kärnreglerna om att domare upptäcker regelbrott och använder trollkarlar och ligaregler om spelarens åldrande (ny) och handikappsystemet (omvandlat från att ta emot extra specialspelkort till slumpmässiga val på ett bord med gynnsamma händelser).
  • LRB2 (2003) innehöll små ändringar, med visst fokus på reglerna för att passa och avlyssna bollen.
  • LRB3 (2004) innehöll små förändringar.
  • LRB4 (2005) regeländringar genomförde den minsta lagstorleken på 11 och gör andra mindre förbättringar. Vampyr- och Ogre-lag blir officiella och respektive spelarfärdigheter lades till. Handikapp ändrades genom att ta bort hälften av de möjliga slumpmässiga resultaten eftersom de hade olika problem.
  • LRB5 (2006) ändrar fall av "omsättning" (för tidigt slut på en spelares tur), hantering av bedövade spelare och många delar av ligareglerna: avsnitten om turneringar och slutspel utökades, "spirallande utgifter" infördes som ett sätt att handikappa starka lag på lång sikt, procedurerna efter matchen skrevs om helt, slumpmässiga handikapprullningar ersattes av "inducements" (laget med lägre värde får en budget för att betala tillfälliga spelare och andra förmåner), regler för förbättringar och resultat efter matchen av spelarna. modifierades, kan spelare lägga lagpengar i en "bank" (så att sparade pengar inte räknas till lagets värde).
  • 2007 godkände BBRC Slann, Chaos Pact och Underworld-lag, men de inkluderades inte i de efterföljande officiella LRB/CRP-släppen på grund av brist på officiella miniatyrer.
  • LRB6-utkast, senare omredigerade som CRP (2009), innehöll små regeländringar men betydande förändringar av lag, stjärnspelare och färdigheter.

The Living Rulebook , i sin sjätte upplaga, sades av BBRC vara den slutliga versionen, och var tillgänglig från den officiella Blood Bowl- webbplatsen under namnet "Blood Bowl Competition Rules Pack" eller "CRP". Ursprungligen fanns det planer på att släppa en tryckt version för Blood Bowls 20 -årsjubileum, men det avbröts. Med lanseringen av CRP upplöstes BBRC.

Blood Bowl 2016 Edition

I november 2015 tillkännagav Games Workshop återinförandet av Specialist Games, och meddelade att en ny version av Blood Bowl var under utveckling. På Warhammer Fest i maj 2016 tillkännagavs olika delar av den nya utgåvan, inklusive en dubbelsidig tonhöjd, alla nya plastminiatyrer och en första våg av lag (Humans, Orcs, Skaven, Elves, Nurgle och Dwarf) med framtida expansioner under utveckling för att lägga till fler lag till spelet (inklusive en ny version av Goblins).

Blood Bowl Second Season Edition (2020)

Den nuvarande versionen av spelet, släpptes den 27 november 2020. Det innehåller en inbunden regelbok, miniatyrer för två lag (Imperial Nobility och Black Orc), ett par domarminiatyrer, en dubbelsidig plan, två dugouts, två uppsättningar tärningar , och mallar, tokens och räknare. Regelboken finns även separat, både fysiskt och digitalt.

Ligor och turneringar

Ligaspel är grunden för Blood Bowl- spelen. Det finns många typer av ligaaktiviteter, men de är alla knutna till en allmän kampanj där lagen kämpar mot varandra under en tidsperiod, utvecklar nya förmågor och drabbas av skador eller ännu värre samtidigt som de försöker vinna kronan av ligamästare.

Turneringar är engångshändelser där ett stort antal Blood Bowl- lag samlas för att spela mot varandra och försöka bli turneringsmästare. Denna spelform skiljer sig från en fritidsliga. Games Workshop höll fyra stora turneringar över hela världen varje år. Blood Bowl hölls på Warhammer World från 2003 till 2010 på Games Workshops huvudkontor i Nottingham , England under våren och lockade omkring 200 spelare att spela i det två dagar långa evenemanget. Dungeonbowl hålls i Tyskland, Spike ! Magazine Trophy hålls i Surrey, British Columbia , Kanada i början av september, och Chaos Cup hålls i Chicago , Illinois , USA i slutet av september. Brad Lanphere har för närvarande världsrekordet för den största Blood Bowl-lappen som någonsin givits som turneringsbyte - tillräckligt stor för att kunna ses från den internationella rymdstationen. [CITATION BEHÖVS] 2010 meddelade GW att de skulle sluta köra Blood Bowl-turneringen, men tillät NAF att ta över evenemanget, omdöpt till NAF Championship . Chaos Cup och Spike! drivs inte längre av Games Workshop.

Många andra evenemang hålls över hela världen i Games Workshop-butiker och evenemang eller oberoende. I januari 2003 öppnades en webbplats i syfte att hjälpa människor att organisera sina egna Blood Bowl-turneringar, för att marknadsföra Blood Bowl till krigsspelvärlden och att rangordna spelarnas prestationer vid turneringar. Organisationen tog namnet NAF , efter det fiktiva regelverket i Blood Bowl- historien. I oktober 2007 höll NAF en "World Cup"-turnering i Nottingham, England under tre dagar, med lag som kom från så långt ifrån som USA och Australien. 272 spelare deltog, vilket gör det inte bara till det största Blood Bowl -evenemanget som någonsin hållits hittills, utan det största Games Workshop-relaterade evenemanget i historien. I slutändan tilldelades segern till ett lag från Frankrike, medan en tysk tränare vann det individuella tränarpriset. NAF har kört världscupen vart fjärde år sedan dess, och antalet har ökat varje gång. Under 2011 deltog 480 spelare i Amsterdam , Nederländerna. 2015 års evenemang i Lucca , Toscana , Italien lockade över 900 deltagare och världscupen 2019 som hölls i Dornbirn , Österrike den 3–6 oktober 2019 lockade 1 428 tränare.

Videospel

Games Workshop tillkännagav först en serie videospel baserade på deras egenskaper 1990, för att inkludera en konvertering av Blood Bowl av det brittiska företaget Tynesoft . Tynesoft gick dock i konkurs innan spelet släpptes.

1995 utvecklades en MS-DOS-version av Blood Bowl av Strategic Simulations, Inc. och släpptes av MicroLeague, med såväl baslagen som många av de fria agenterna.

2004 utvecklade franskbaserade Cyanide Studio ett spel som heter Chaos League (och, senare, en efterföljande expansion Chaos League: Sudden Death ) som liknade Blood Bowl i sin stil och sina regler, även om det var en realtid spel (snarare än turbaserat, som Blood Bowl ).

Games Workshop stämde över likheterna, men meddelade senare att Cyanide Studios hade beviljats ​​en licens att skapa datorspel baserade på Blood Bowl , och att "Eventuella skillnader mellan Games Workshop och Cyanide har lösts i godo för en ej avslöjad summa, och som en del av uppgörelsen Chaos League-titeln har tilldelats Games Workshop". Denna uppgörelse ledde direkt till Cyanides release av en officiell ny version för Windows-datorer den 26 juni 2009 (med både "klassiskt" turbaserat läge och realtidsläge). De spelbara loppen i den ursprungliga videospelsversionen av Blood Bowl inkluderade Dwarfs, Wood Alves, Humans, Goblins, Orcs, Chaos, Skaven och Lizardmen. Med en efterföljande patch lades Dark Elves till spelet som en spelbar ras.

Den 14 november 2007 tillkännagavs versionerna av Nintendo DS , PlayStation Portable och Xbox 360 . Dessa släpptes senare och följde mycket noga reglerna för bordsskivor på den tiden.

Den 28 oktober 2010 släppte Cyanide Studios Legendary Edition av Blood Bowl endast för PC, kallad Blood Bowl: Legendary Edition. Spelet innehåller ett omarbetat gränssnitt i menyskärmarna och ett stort antal nya raser som lagts till i spelet, inklusive Undead, Khemri, Norse, Elves, Halfling, Amazon, Ogre, Necromantic, Nurgle, Vampire och High Elves. Detta bringar det totala antalet representerade lopp till 20. Chaos Edition som släpptes i oktober 2012 lägger till ytterligare tre lopp i form av teamen Underworld, Chaos Dwarf och Khorne, vilket ger det totala antalet till 23. Cyanide Studios släppte en anpassning av Dungeonbowl i samma år.

En uppföljare, Blood Bowl 2 , släpptes 2015.

En annan uppföljare, Blood Bowl 3 , som ursprungligen var planerad att släppas 2021, har skjutits tillbaka till 2022 och igen till 2023. Stängd beta startade i början av 2021.

Serietidning

I maj 2008 Boom! Studios publicerade Blood Bowl: Killer Contract en miniserie med fem nummer skriven av Matt Forbeck och tecknad av Lads Helloven. Storyline följde "Bad Bay Hackers" i en grudge-match mot "Orcland Raiders". Miniserien samlades till en grafisk roman som släpptes i november 2008 som både mjuk och inbunden.

Reception

Richard Meadows recenserade Blood Bowl för White Dwarf #85 och sa att "Kombinationen av [dess] presentation och kaosdödskaoset som uppstår på planen, gör det här spelet väldigt, väldigt underhållande och ett måste för alla fans av amerikanska fotboll, gammaldags död och våld, eller bara ha det bra."

I oktober 1988 års upplaga av Games International (nummer 1) gav Brian Walker spelet ett betyg över genomsnittet på 4 av 5, och kallade det "mycket lämpligt för två spelare som är intresserade av amerikansk fotboll och meningslöst våld."

Andra recensioner

externa länkar