Mörk Millennium
Designers | Seth Morrigan |
---|---|
Förlag | Sabeltandspel |
Spelare | 2 |
Speltid | Ca 45 min |
Chans | Några |
Åldersgrupp | 10+ |
Kompetens |
Kortspel Aritmetisk grundläggande läsförmåga |
Dark Millennium är ett out-of-print samlarkortspel . Det är efterföljaren till Horus Heresy och utspelar sig i det fiktiva Warhammer 40 000- universumet. Baskortsetet lanserades i oktober 2005 av Sabertooth Games .
Story
Händelser har konspirerat för att dra medlemmar av olika raser och fraktioner till ett avlägset område i rymden. Varje grupp har sin egen uppsättning mål, men de inkluderar alla utrotning av alla som skulle stå i opposition. Dras till de resursrika regionerna i Pyrus-sektorn är:
- Kaosets krafter , försvarade av Ordbärarna .
- En hord eller "Waaagh!" of Orks , ledd av krigsboss Garzulk the Faceless.
- Shadowy Eldar , manipulerar händelser för sina egna syften.
- Kejsarens egna styrkor i Imperiet .
Spelöversikt
Dark Millennium använder samma grundregler som Horus Heresy .
Ett spel i Dark Millennium-universum ställer två befälhavare och deras respektive armadas mot varandra för kontroll över en viktig planet inom Pyrus-sektorn. Ena sidan förklaras som angripare, medan den andra är försvarare, men båda kämpar för kontroll över tre sektorer som anses vara nyckeln till att vinna planeten. Spelet fortsätter tills en spelare erövrar två sektorer, eller fyra hela varv har förflutit. Om ingen av spelarna dominerar planeten efter fyra varv, vinner den som har vunnit kontroll över en sektor (eller den mer värdefulla sektorn om varje spelare har en) spelet.
Varje hel tur börjar med implementeringsfasen. I den här fasen lägger spelarna ut ett kort från sina kortlekar med framsidan upp till varje ohämtad sektor. Spelare drar sedan en hand med sex kort och växlar ut korten med framsidan nedåt från sin hand till valfri sektor som inte har tagits emot, ett i taget. Det finns ingen gräns för hur många kort som får användas till varje sektor, men en relativ obalans kan leda till en fördel i en sektor med en motsvarande nackdel i en annan sektor. Efter utplacering väljer den attackerande spelaren en sektor att tävla om, och en kamp om den sektorn börjar. När striden väl är slut kan resultatet bli att en av de två spelarna har gjort anspråk på sektorn, eller att ingen av spelarna har gjort det, men när en sektor väl är tillfångatagen är den ur spel. Efter slaget som valts ut av angriparen väljer den försvarande spelaren en annan sektor att tävla om (om någon annan sektor förblir outtagna). Efter avslutningen av de två striderna, slutar turen och en ny tur börjar med att utplaceringsfasen upprepas.
Fraktioner och däck
Kort i Dark Millennium har en av följande fem fraktionstillhörigheter:
- Kaos - De demoniska krafterna från Khorne , Slaanesh , Nurgle och Tzeentch , såväl som kaosrymdmarinsoldater från Ordbärarna , Världsätarna och Dödsvakten .
- Ork - Destruktiv Ork-klan, inklusive Evil Sunz, Bad Moons och Goffs.
- Eldar - Forntida Eldar som kommer från hantverksvärldarna Ulthwe, Biel-Tan och Saim-Hann.
- Imperial - Lojala styrkor från mänsklighetens kejsare , inklusive det kejserliga gardet , heroiska rymdmarinar och inkvisitionens Daemonhunters .
- Unaligned - Resurser som kan användas av vilken fraktion som helst, eller som representerar en generisk enhet som vilken fraktion som helst kan ha.
En spellek (som består av enheter, tillgångar och skepp) måste innehålla minst 60 kort och får inte innehålla fler än fyra av ett kort (förutom där ett specifikt kort noterar något annat). Varje spelare måste välja en sida eller fraktion när de skapar en kortlek, och detta begränsar kortleken till endast ojusterade kort och kort från den specifika fraktionen. Ett givet spel kan involvera två konkurrerande kortlekar från vilken som helst av fraktionerna; det finns inga ytterligare begränsningar för deltagarna.
Ytterligare fraktioner kan göras tillgängliga i framtida expansionsuppsättningar.
Kortroller
Varje icke-sektorkort i Dark Millennium-spelsystemet kan tjäna i tre separata och distinkta roller. Dessa användningsområden är följande:
- Normal - Fungerar som den faktiska enheten, tillgången eller fartyget tryckt på kortets framsida. Kort som distribueras till sektorer fungerar på detta standardsätt.
- Die - Används som en pseudo-slumptalsgenerator för att kontrollera framgång eller misslyckande av någon åtgärd. När ett resultat måste fastställas, vänds det översta kortet i den spelarens kortlek (in i kasseringshögen), vilket avslöjar tärningen tryckt på kortet.
- Kommando - Hålls i spelarens hand under en strid och spelade efter behov i strategiska syften. I denna roll vänds kortet upp och ner och endast den inverterade texten längst ner används; den återstående delen av kortet tjänar inget syfte.
På grund av detta unika multifunktionssystem måste varje kort som placeras i en kortlek övervägas för var och en av dess användningsområden. En kraftfull enhet kan ha en mycket dålig tärningsroll, medan en medioker tillgång med en utmärkt kommandoradsförmåga kan vara värd att ha i en kortlek med chansen att den dras in i handen när en strid inleds.
Produktkompatibilitet
Korten från det tidigare Horus Heresy-kortspelet (som också producerades av Sabertooth Games) är användbara med Dark Millennium, även om Horus Heresy-korten bara representerar två av fraktionerna inom Dark Millennium. Spelare som spelar Chaos-däck eller Imperial-däck kan fritt använda Traitor- respektive Loyalist-kort i sina kortlekar.
Kort från Dark Millennium får inte användas i spel med Horus Heresy.
Dark Millennium produkter
Sabertooth Games indikerade tidigare att de hade för avsikt att släppa ungefär fyra expansionsset för Dark Millennium per år, i ett försök att hålla speluniversumet fräscht. Även om detta schema uppfylldes 2006, var produkten planerad att gå i pension 2007, med den sista expansionsuppsättningen som släpptes i april samma år.
Startdäck från basuppsättningen är tillgängliga för var och en av de fyra huvudfraktionerna, med majoriteten av de återstående uppsättningarna endast tillgängliga som boosters. Följande kortuppsättningar och produkter har släppts eller annonserats:
Uppsättningens namn | Utgivningsdatum | Kort per enhet | Kort i set |
---|---|---|---|
Dark Millennium Starter | oktober 2005 | 60 | 228 |
Dark Millennium Booster | oktober 2005 | 11 | 228 |
Hopes Twilight Booster | januari 2006 | 11 | 120 |
Fires of Pyrus Booster | april 2006 | 11 | 120 |
Rising Darkness Booster | juli 2006 | 11 | 120 |
Damnation's Gate Starter | oktober 2006 | 60 | 228 |
Damnations Gate Booster | oktober 2006 | 11 | 228 |
Shadows of the Warp | januari 2007 | 11 | 120 |
Profetians fara | april 2007 | 11 | 120 |
Produktnamn | Utgivningsdatum | Produkttyp | Kort |
---|---|---|---|
Dark Millennium: Dawn of War | november 2005 | Battle box | 120 |
externa länkar
- Sabertooth Games Dark Millennium hemsida och fiktion
- Dark Millennium på BoardGameGeek