Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic: Armada
Battlefleet gothic armada art.jpg
Utvecklare Tindalos Interactive
Utgivare Fokus Home Interactive
Regissör(er) Romain Clavier
Designer(s)
Romain Clavier Tristan Clavier
Programmerare Dimitri Chambonneau
Artist(er)
Edouard Boccard Baptiste Doux
Författare Ross Watson
Kompositör(er) Doyle W. Donehoo
Serier Warhammer 40 000
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • WW : 21 april 2016
Genre(r) Realtidstaktik
Läge(n) Single-player , multiplayer

Battlefleet Gothic: Armada är ett taktik -videospel i realtid utvecklat av Tindalos Interactive och publicerat av Focus Home Interactive . Det utspelar sig i det fiktiva universum Warhammer 40 000 , och är specifikt en anpassning av miniatyrkrigsspelet Battlefleet Gothic av Games Workshop .

Gameplay

Spelare kommer att kontrollera flottor som representerar en av sex fraktioner (Imperiums Imperial Fleet, Chaos Undivided, Orks Pirates, Eldar Corsairs, Imperiums Space Marines och Tau Empire) och slåss om kontrollen över den gotiska rymdsektorn. Från de snabbaste jagarna och fregaterna till de gigantiska slagskeppen, spelarna kommer att anpassa alla aspekter av sina skepp: vapen, försvar och stödsystem, etc. varje anpassning påverkar skeppets prestanda och de speciella förmågor som finns tillgängliga under strid. Det finns två typer av primära vapen: Makrovapen (inklusive Eldar starcannons och Ork Gunz), som är mer exakta på nära håll; och Lance Weapons (inklusive Ork Zzzap), som är exakta och penetrerar pansar men har en långsammare eldhastighet. Andra vapen inkluderar Torpedo Launchers och Hanger Launch Bays.

Uppdraget inkluderar att utplåna fiendens flottor eller flaggskepp, stjäla data från flaggskepp, eskortera transportfartyg, skydda försvarsstationer och nå bombardemang för att hjälpa markstyrkor.

Erfarenhet och befordran kommer också att tilldelas fartyg när de överlever krigsanfall.

Komplott

Spelet utspelar sig under det gotiska kriget, även känt som det 12:e svarta korståget i Warhammer 40 000 lore, och följer Admiral Spire från Battlefleet Gothic när han och Imperium slåss mot kaosstyrkorna ledda av krigsmästaren Abaddon .

Prologen börjar när Spire, då en kapten, undersöker en övergiven rymdstation bara för att få reda på att den har tagits över av kaosstyrkor och en stor kaosflotta är på väg till den gotiska sektorn. Spires skepp flyr och han informerar sina överordnade, chefen för den kejserliga flottan av den gotiska sektorn, Lord Amiral Cornelius von Ravensburg och inkvisitor Horst från den kejserliga inkvisitionen, om den kommande invasionen. Efter att ha bekräftat att Spire talar sanning, befordrar Horst Spire till amiral för att leda Battlefleet Gothic för att hjälpa Imperiets styrkor.

Förutom att bekämpa kaosstyrkorna, bekämpar Spires flotta även Ork Pirates, Eldar Corsairs och skurkiga Imperial Navy-fartyg i den gotiska sektorn. När kampanjen fortsätter, tar Chaos styrkor kontrollen över Blackstone Fortresses för sina egna syften, och tar så småningom över 3 av de 6 fästningarna i systemet. Vid ett tillfälle förstörs en av planeterna i den gotiska sektorn helt av Planet Killer, ett slagskepp som fungerar som flaggskeppet för Abbadon the Despoiler, kaoskrigsmästaren.

Så småningom länkar de 3 erövrade Blackstone-fästningarna samman sina strålar för att överbelasta en stjärna och förstöra den tillsammans med den kejserliga planeten i systemet. Av rädsla för Schindelgeist är nästa, den kejserliga flottan gör ett sista ställningstagande vid systemet. Spires flotta lyckas styra bort Planet Killer från systemet men fästningarna börjar skjuta mot stjärnan. Kapten Abridal och hans Overlord-Class Battle Cruiser, The Flame of Purity offrar sig själv, rusar in i fästningsbalkarnas brännpunkt och orsakar en återkopplingseffekt som inaktiverar dem. Med det nederlaget tvingas Chaos-styrkorna att dra sig tillbaka från sektorn och amiral Spire utropas till en hjälte innan han förbereder sig för sin nästa kampanj.

Utveckling

Battlefleet Gothic: Armada tillkännagavs av Focus Home Interactive den 16 januari 2015. Spelet utvecklades med hjälp av Epic Games Unreal Engine 4 . En Space Marines-fraktion, separat från den kejserliga flottan, är tillgänglig som nedladdningsbart innehåll. En begränsad upplaga av Early Adopters Box-versionen var tillgänglig för de som förbeställde spelet, inklusive Space Marine-fraktionen från början.

Nedladdningsbart innehåll

Det första nedladdningsbara innehållet (DLC) lade till flottan av Space Marines, släpptes den 21 juni 2016. Den andra DLC:n lade till flottan från Tau Empire, släpptes den 29 september 2016.

Reception

Battlefleet Gothic: Armada har fått allmänt positiva recensioner med 77/100 på Metacritic. IGN gav den en poäng på 7,1 av 10, och sa " Battlefleet Gothic: Armadas lovande rymdtaktik är fastlåst av överdrivet oklara detaljer." PC Gamer belönade den med 80 % och sa "En häpnadsväckande hyllning till 40K-universumet, med perfekt dyster design. Multiplayer behöver definitivt arbete med balansen."

Fortsättning

En uppföljare, med titeln Battlefleet Gothic: Armada 2 , släpptes den 24 januari 2019. Den följer inställningen Gathering Storm och följer Admiral Spire än en gång när han kämpar mot styrkorna från Abbadon the Despoiler och andra resande makter i stjärnsystemen som omger Cadia, som Imperium rullar sig från efterdyningarna av förstörelsen av de kejserliga styrkorna på Cadia. Den har Imperium uppdelad i 3 flotttyper, den kejserliga flottan, Adeptus Astartes/Space Marines och Adeptus Mechanicus. Den ser också återkomsten av Chaos, Orks, Aeldari/Eldar (uppdelade i 3 flottor: Corsairs, Asuryani/Craftworld Aeldari och Drukhari/Dark Eldar) och Tau (beskyddare och handelsflottor). Den innehåller också Necrons och Tyranids, som båda har sin egen kampanj, tillsammans med Imperium och Chaos (DLC krävs för Chaos-kampanjen). Uppföljaren lägger till två nya klasser av fartyg, Grand Cruisers och Titans.

externa länkar