Mordheim: De fördömdas stad

Mordheim: De fördömdas stad
Mordheim CotD art.jpg
Utvecklare Rogue faktor
Utgivare Fokus Home Interactive
Serier Warhammer Fantasy
Plattform(ar)
Släpp
  • Microsoft Windows
  • 19 november 2015
  • Xbox One , PlayStation 4
  • 18 oktober 2016
Genre(r) Taktiskt rollspel
Läge(n)

Mordheim: City of the Damned är ett taktiskt rollspelsvideospel utvecklat av Rogue Factor, en gren av Cyanide , för Microsoft Windows och publicerat av Focus Home Interactive den 19 november 2015. Spelet är baserat på Games Workshops 1999 bordsspel Mordheim .

Gameplay

Mordheim: City of the Damned är baserat på bordsspelet Mordheim , som är en skärmytslingsorienterad derivata av de större Warhammer Fantasy- krigsspelen. Följaktligen ger videospelet spelaren kontroll över ett litet krigsband som slåss mot rivaliserande lag om resurser runt den titulära staden Mordheim. I början av spelet väljer spelaren en fraktion ( Sigmarssystrar , Mercenaries from the Empire , Skaven eller Cult of the Possessed i basspelet) och får under spelets gång möjlighet att förbättra sina warbands styrka genom att rekrytera, utjämna, förbättra och anpassa en lista med kombattanter såväl som deras utrustning. Att förlora strider kan leda till permanenta skador eller till och med dödsfall för medlemmarna i spelarens krigsband, så tonvikten ligger på försiktiga engagemang och överlevnad. Förutom en enspelarkampanj kan spelare ställa sina krigsband mot andra spelare online.

Släpp

Mordheim släpptes på Steam Early Access i november 2014, innan dess fullständiga release. Spelet portades senare till Xbox One och PlayStation 4 , för vilket det släpptes den 18 oktober 2016.

Två expansioner släpptes senare, var och en med en ny fraktion: Häxjägarna i juni 2016 och de odöda i oktober. Dessa expansioner släpptes också som en del av "Complete DLC Pack".

Reception

Spelet fick blandade recensioner och fick en genomsnittlig poäng på 74/100 på Metacritic . Vissa recensenter berömde den "trevligt sjukliga" atmosfären och djupa spelmekaniken som anstår bordsskivans original, men spelets AI , branta och oförlåtande inlärningskurva och tekniska problem (särskilt användargränssnitt och laddningstider) beskrevs som frustrerande.

Rock, Paper, Shotgun var särskilt kritisk till den "oinspirerande", "ospännande" och "languid" striden, och kallade spelet "dumt" och "felaktigt".

externa länkar