DICE Award för enastående prestation i originalmusikkomposition
DICE Award för enastående prestation i originalmusikkomposition | |
---|---|
Land | Förenta staterna |
Presenterat av | Academy of Interactive Arts & Sciences |
Första priset | 2000 |
För närvarande innehas av | Ratchet & Clank: Rift Apart |
Hemsida |
DICE Award for Outstanding Achievement in Original Music Composition är ett pris som delas ut årligen av Academy of Interactive Arts & Sciences under akademins årliga DICE Awards . Denna utmärkelse delas ut till individen eller teamet vars arbete representerar den högsta prestationsnivån i originalmusikalisk komposition för en interaktiv titel. Både kvaliteten på partituret och integreringen av noten i titeln kommer att beaktas när man avgör mottagaren av priset."
Prisets senaste vinnare var Returnal , utvecklad av Housemarque och publicerad av Sony Interactive Entertainment .
Vinnare och nominerade
2000-talet
Indikerar vinnaren |
2010-talet
2020-talet
Flera nomineringar och vinster
Utvecklare och utgivare
Sony har publicerat flest nominerade och vinnare. Den har också flest nominerade för ett enda år, med fyra. Sony och Electronic Arts är de enda utgivarna som har publicerat rygg mot rygg vinnare. Deras tidigare dotterbolag EA Los Angeles har tagit fram de mest vinnande titlarna, den första vinsten var medan de fortfarande hette "DreamWorks Interactive". EA Los Angeles är den enda utvecklaren som utvecklat back-to-back vinnare. Blizzard Entertainment har tagit fram flest nominerade, men ingen som någonsin vunnit. Ubisoft har publicerat de nominerade utan att ha en enda vinnare.
Utvecklare | Nomineringar | Vinner |
---|---|---|
DreamWorks Interactive/EA Los Angeles | 3 | 3 |
Santa Monica Studio | 5 | 2 |
2K Boston/Irrationella spel | 2 | 2 |
Japan Studio | 4 | 1 |
Lionhead Studios | 3 | 1 |
Stygg hund | 3 | 1 |
Kvantisk dröm | 3 | 1 |
Moon Studios | 2 | 1 |
Sucker Punch Productions | 2 | 1 |
Det spelbolaget | 2 | 1 |
Blizzard underhållning | 7 | 0 |
Ubisoft Montreal | 5 | 0 |
Gerillaspel | 3 | 0 |
Bethesda Game Studios | 2 | 0 |
BioWare | 2 | 0 |
Det kinesiska rummet | 2 | 0 |
Gigantisk bläckfisk | 2 | 0 |
Infinity Ward | 2 | 0 |
Sällsynt | 2 | 0 |
Rocksteady Studios | 2 | 0 |
Ubisoft Milan | 2 | 0 |
Ubisoft Pictures/Montpellier | 2 | 0 |
Utgivare | Nomineringar | Vinner |
---|---|---|
Sony dator/interaktiv underhållning | 30 | 9 |
Elektronisk konst | 12 | 3 |
Microsoft/Xbox Game Studios | 9 | 2 |
2K-spel | 3 | 2 |
Bethesda Softworks | 5 | 1 |
Warner Bros. Interactive Entertainment | 4 | 1 |
505 spel | 2 | 1 |
Ubisoft | 10 | 0 |
Blizzard underhållning | 7 | 0 |
Activision | 6 | 0 |
Infogram | 2 | 0 |
Square Enix Europe / Collective | 2 | 0 |
Franchising
Warcraft har haft flest nominerade, men har faktiskt aldrig vunnit. Medal of Honor har vunnit flest gånger, och är den enda franchisen med back-to-back vinster. De enda andra franchiserna med flera vinster är God of War och BioShock .
Franchising | Nomineringar | Vinner |
---|---|---|
Hedersmedalj | 3 | 3 |
Gud av krig | 4 | 2 |
BioShock | 2 | 2 |
Fabel | 3 | 1 |
Outforskad | 3 | 1 |
Ori | 2 | 1 |
Warcraft | 4 | 0 |
Läderlappen | 3 | 0 |
Call of Duty | 3 | 0 |
Assassin's Creed | 2 | 0 |
The Elder Scrolls | 2 | 0 |
Horisont | 2 | 0 |
Star Craft | 2 | 0 |