DICE Award för enastående prestation inom speldesign
DICE Award för enastående prestation inom speldesign | |
---|---|
Land | Förenta staterna |
Presenterat av | Academy of Interactive Arts & Sciences |
Första priset | 1998 |
För närvarande innehas av | Elden Ring |
Hemsida |
DICE Award for Outstanding Achievement in Game Design är ett pris som delas ut årligen av Academy of Interactive Arts & Sciences under akademins årliga DICE Awards . Denna utmärkelse delas ut till titeln som mest effektivt kombinerar interaktiva och icke-interaktiva element för att skapa en sammanhängande spelupplevelse. Enastående design exemplifieras av balanserad systemdesign, sammanhållen mekanik som relaterar till övergripande estetisk riktning, nivålayout, utmaningsflöde, progression element, gränssnittsdesign och social spelmekanik. Det här priset uppmärksammar huvuddesignern eller designchefen i att bygga alla element till en enhetlig design." Den presenterades ursprungligen som enastående prestation inom interaktiv design och bytte namn vid den 3:e årliga utmärkelsen för interaktiv prestation . Priset skulle inte delas ut vid utmärkelserna från 2011 till 2014.
Prisets senaste vinnare är Elden Ring , utvecklad av FromSoftware och publicerad av Bandai Namco Entertainment .
Vinnare och nominerade
1990-talet
Indikerar vinnaren |
2000-talet
2010-talet
The Outstanding Achievement in Game Design erbjöds inte vid prisutdelningarna från 2011 till 2014.
2020-talet
Flera nomineringar och vinster
Utvecklare och utgivare
Nintendo är den mest nominerade utvecklaren och den enda utvecklaren som har vunnit mer än en gång. Nintendo har också vunnit mest som förläggare och är delad med Sony för att ha publicerat flest nominerade. Warner Bros. Interactive Entertainment publicerade tekniskt vinnare, men det 4-åriga gapet då priset inte erbjöds var mellan vinsterna.
Utvecklare | Nomineringar | Vinner |
---|---|---|
Nintendo EAD / SPD / EPD | 12 | 5 |
Ventil | 5 | 1 |
Blizzard underhållning | 3 | 1 |
Harmonix | 3 | 1 |
Santa Monica Studio | 3 | 1 |
Från programvara | 2 | 1 |
DMA Design/Rockstar North | 2 | 1 |
Ubisoft Montreal | 2 | 1 |
Stygg hund | 4 | 0 |
Bethesda Game Studios | 3 | 0 |
Insomniac Games | 3 | 0 |
BioWare | 2 | 0 |
Dubbla fina produktioner | 2 | 0 |
Infinity Ward | 2 | 0 |
Lionhead Studios | 2 | 0 |
Neversoft | 2 | 0 |
Ubi Pictures/Ubisoft Montpellier | 2 | 0 |
Utgivare | Nomineringar | Vinner |
---|---|---|
Nintendo | 17 | 6 |
Sony dator/interaktiv underhållning | 17 | 2 |
Elektronisk konst | 7 | 2 |
Warner Bros. Interactive Entertainment | 2 | 2 |
Namco / Bandai Namco Underhållning | 2 | 1 |
Rockstar-spel | 2 | 1 |
Activision | 5 | 0 |
Microsoft Game Studios | 5 | 0 |
Bethesda Softworks | 4 | 0 |
Ubisoft | 4 | 0 |
2K-spel | 2 | 0 |
Annapurna Interactive | 2 | 0 |
Devolver Digital | 2 | 0 |
Sega | 2 | 0 |
Vivendi Universal Games | 2 | 0 |
Franchising
The Legend of Zelda- serien är den mest nominerade franchisen och är den enda franchisen som har vunnit mer än en gång.
Franchising | Nomineringar | Vinner |
---|---|---|
Legenden om Zelda | 5 | 3 |
Gud av krig | 3 | 1 |
Grand Theft Auto | 2 | 1 |
Halveringstid | 3 | 0 |
Mario | 3 | 0 |
förundras | 3 | 0 |
Call of Duty | 2 | 0 |
Fabel | 2 | 0 |
Ramla ut | 2 | 0 |
Spindelmannen | 2 | 0 |
Tony Hawks | 2 | 0 |
Outforskad | 2 | 0 |
Warcraft | 2 | 0 |