Retur (tv-spel)
Retur | |
---|---|
Utvecklare | Housemarque |
Utgivare | Sony Interactive Entertainment |
Regissör(er) | Harry Krueger |
Producent(er) | Jari Hokkanen |
Designer(s) | Henri Mustonen |
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Författare |
|
Kompositör(er) | Bobby Krlic |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare , roguelike |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Returnal är ett oseriöst videospel utvecklat av Housemarque och publicerat av Sony Interactive Entertainment . Det släpptes för PlayStation 5 den 30 april 2021 och Windows den 15 februari 2023. Spelet följer Selene Vassos, en astronaut som landar på planeten Atropos på jakt efter den mystiska "White Shadow"-signalen och finner sig själv fångad i en tidsslinga . Returnal fick generellt gynnsamma recensioner för sina bilder, strid, ljuddesign och tekniska prestationer, även om dess svårighetsgrad och roguelike design möttes av blandade åsikter. Den vann flera utmärkelser för slutet av året, inklusive bästa spel vid den 18:e British Academy Games Awards . Spelet sålde 560 000 enheter i juli 2021.
Gameplay
Returnal är ett tredjepersons shooter- videospel med rogueliknande element och täcker den psykologiska skräckgenren . Spelaren utspelar sig i en futuristisk science fiction- miljö, och spelaren styr Selene Vassos ( Jane Perry ), en rymdpilot, utrustad med en kostym och beväpnad med högteknologiska vapen, som är strandsatt på den främmande planeten Atropos och fast i en tidsslinga . Efter varje död återuppstår Selene, efter ett mönster av att korsa främmande miljöer och bekämpa utomjordiska varelser med växande visioner i en ständigt föränderlig värld.
Spelet är uppdelat i två halvor - var och en bestående av tre biomer. Om spelaren dör under en löpning skickas de till början av halvleken. Selene har förmågan att springa och kan senare låsa upp en grappling krok som låter henne skjuta till fördefinierade punkter i ett rum. Spelare kan hitta en mängd olika vapen i spelet, allt från en grundläggande pistol till en Electropylon Driver. Varje vapen har unika egenskaper som kan höjas i nivå för att låsa upp förbättrade förmåner som kan orsaka mer skada. Selene har dessutom ett närstridsvapen som kan användas för att attackera fiender, förstöra resursgeoder eller förstöra barriärer.
Ascension - uppdateringen introducerar online kooperativ multiplayer , som tillåter upp till två spelare att slutföra spelets kampanj tillsammans.
Komplott
ASTRA Corporations upptäcktsresande Selene Vassos, som inte lyder order, försöker landa på den förbjudna planeten Atropos för att undersöka vad hon kallar "White Shadow"-signalen, som på något sätt verkar bekant för henne. Vid ankomsten lider Selenes skepp Helios stora skador och kraschlandar. Selene kan inte kontakta ASTRA och utforskar planeten och blir chockad när hon stöter på lik av sig själv. Hon lär sig att varje gång hon dör går tiden tillbaka till ögonblicket då hon kraschade och skickar henne tillbaka till sin utgångspunkt. Planeten verkar förändras för varje slinga, och Selene börjar uppleva livfulla visioner.
Selene bestämmer sig för att hitta källan till White Shadow och fortsätter, kämpar mot fientliga utomjordiska livsformer och plockar upp utomjordisk teknologi som blivit över från den avancerade, utdöda utomjordiska civilisationen som brukade bo på Atropos. När hon spårar White Shadow, stöter Selene på vad som verkar vara en kopia av hennes barndomshem. Varje gång hon går in i den, minns hon gamla minnen och stöter upprepade gånger på en astronaut som bär en antik rymddräkt. Selene får så småningom reda på att hon uppenbarligen använde en utomjordisk kanon för att paradoxalt nog skjuta ner sitt eget skepp vilket gjorde att hon blev strandsatt på Atropos.
Så småningom spår Selene upp källan till White Shadow. Efteråt kan ASTRA ta emot hennes nödanrop och skickar ett räddningsfartyg. Selene återvänder till jorden och dör så småningom av ålderdom, bara för att återuppväckas på Atropos, efter att ha gått tillbaka till kraschen. Selene är bestört över att hon inte lyckats fly Atropos och fortsätter att utforska planeten. Så småningom leder hennes sökande henne till en undervattensavgrund under planetens yta, där hon hittar en kopia av en gammal bil.
Hon fortsätter till botten av avgrunden där hon möter en massiv, bläckfiskliknande främmande varelse. Hon visas sedan en vision av en medelålders kvinna, som liknar Selene, som kör genom en skog på natten med ett litet barn (vars motion-capture skådespelare är krediterad som "Helios" i spelets sluttexter) i ryggen plats. När hon passerar över en bro ser kvinnan astronauten stå mitt på vägen och svänger för att undvika den och kör bilen från bron och ner i sjön nedanför. Kvinnan försöker nå det nu medvetslösa barnet men dras ut ur bilen av mörka molnliknande tentakler. Ett förstapersonsperspektiv av sjöytan underifrån visas sedan. De molnliknande tentaklarna dyker upp igen och drar betraktaren bort från ytan och djupare ner i sjön.
Om spelaren sedan fortsätter spelet efter de avslutande krediterna och samlar sex artefakter som kallas "Sunface Fragments", kan Selene sedan återvända till sitt hem och återställa en uppsättning bilnycklar. Hon öppnar sedan bilen och konfronterar en gravid humanoid varelse som sitter i en rullstol. Selene kämpar mot varelsen och transporteras tillbaka till bilolyckan ur astronautens perspektiv, vilket antyder att hon är astronauten som föraren svängde för att undvika. Selene befinner sig sedan under vattnet och simmar till ytan och ropar ut namnet "Helios" när hon gör.
Utveckling
Returnal utvecklades av det finska företaget Housemarque och publicerades av Sony Interactive Entertainment . Spelet var under utveckling i mer än fyra år. Den drar fördel av PlayStation 5:s DualSense- kontroller och Tempest Engine för att stödja avancerad haptisk feedback, 3D-spatialt ljud och strålspårningseffekter i realtid , vilket förbättrar spelarupplevelsen. Med den ökade processorkraften och inkluderingen av en anpassad SSD- lagring i PlayStation 5, har spelet minskade laddningstider och en mängd olika fiender, visuella effekter och objekt i spelscener. Dessutom körs spelet i 4K- upplösning och 60 bilder per sekund . Returnals ursprungliga upplösning är runt 1080p. Utvecklarna använde temporal upsampling för att komma till 1440p och sedan schackbräderendering för att komma till 4K. Returnal innehåller också ett originalmusik komponerat i första hand av Bobby Krlic .
Spelets utseende är starkt beroende av ett antal visuella effekter som utvecklingsteamet byggt internt som tillägg till Unreal Engine : Den grundläggande visuella stilen i spelet är starkt beroende av partikelsystem och volymetrisk rendering .
Returnal avslöjades vid Sonys PlayStation 5-avslöjningsström den 11 juni 2020. Spelet utvecklades exklusivt för PlayStation 5. Spelet var initialt planerat att släppas den 19 mars 2021. Den 28 januari 2021 tillkännagavs att det skulle släppas datum flyttades tillbaka en månad till 30 april 2021. Den 25 mars 2021 tillkännagavs att spelet hade blivit guld. En gratisuppdatering med titeln Ascension , som introducerar ett kooperativt flerspelarläge och ett oändligt läge känt som Tower of Sisyphus, släpptes den 22 mars 2022. På The Game Awards 2022 den 8 december 2022 tillkännagavs att spelet skulle komma till PC i "tidigt 2023".
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PS5: 86/100 PC: 87/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destructoid | 7,5/10 |
Game Informer | 9,5/10 |
GameSpot | 9/10 |
GamesRadar+ | |
IGN | 8/10 |
Jeuxvideo.com | 16/20 |
PC-spelare (USA) | 74/100 |
Push Square | 9/10 |
VentureBeat | |
VG247 |
Retur fick "allmänt gynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic . I en recension för IGN njöt Mitchell Saltzman av hur spelet integrerades med berättelsen, och skrev att "Det gör Selene till en intressant huvudperson som är med i det här konstiga upprepande-men-annorlunda scenariot tillsammans med oss." Saltzman kritiserade behovet av att spela om sektioner för att nå en högre vapenfärdighet, och sa att det gjorde spelet "löjligt svårt" och det enda sättet som spelaren kunde lyckas med var genom att slipa för att nå en högre nivå. skrev för The Guardian och gav spelet en positiv recension och berömde Returnal för dess utmanande svårighetsgrad, dess givande strid och engagerande spelslinga. MacDonald berömde också spelet för dess visuella design och ljuddesign och skrev att "Planeten ser ut och låter extraordinärt, varje nytt område en distinkt bioteknisk mardröm."
Spelets roguelike gameplay, som kräver att spelare upprepade gånger spelar igenom nivåer efter en död i spelet, har varit en splittrad punkt bland kritiker och spelare. I synnerhet Returnal fått en del kritik från spelare för sin avsaknad av en räddningsfunktion, medan kritikerna har varit mer blandade i sin frånvaro. Jon Bailes från GamesRadar+ skrev att avsaknaden av en räddningsfunktion bör förstås som ett medvetet val som lyfter fram spelets teman om dödlighet. Bailes sa att "Selenes traumatiska ansträngningar var i samklang med mina försök att avsluta spelet. Avsaknaden av en räddningsfunktion och extra saker att göra gav ytterligare en dimension till den känslomässiga upplevelsen."
Eurogamers Chris Tapsell skrev att "kontrollpunkter fungerar bara en gång per körning, så det är bättre att vara säker när du lägger en halv dags resurser på en." Han noterade också att vid ett tillfälle under hans tid med Returnal , "hade jag pausat spelet medan jag var på min bästa gång någonsin och kom tillbaka inte två minuter senare för att hitta min lånade PS5 mitt i en automatisk uppdatering. Jag förlorade alla framsteg på flykten, ungefär en hel morgon i mitt liv. Stäng av automatiska uppdateringar!" Kritik mot räddningssystemet från både spelare och granskare resulterade i att utvecklaren Housemarque utfärdade ett uttalande att de arbetade med att lösa problemet men inte visste vilken form en räddningsfunktion kan ha. I oktober 2021 släppte Housemarque Update 2.0, som tillåter spelare att "avbryta cykeln" för att spara sitt spel under en löprunda.
Försäljning
Returnal sålde 6 573 fysiska exemplar under sin första vecka till försäljning i Japan, och var det 15:e mest sålda detaljhandelsspelet för veckan i landet. Baserat på fysisk försäljning av spelet i Storbritannien, debuterade spelet på nr. 2 på försäljningslistorna för veckan som slutar 1 maj 2021. Den 18 juli 2021 hade spelet sålt över 560 000 exemplar.
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2021 | Golden Joystick Awards | Bästa ljud | Nominerad | |
Årets PlayStation-spel | Nominerad | |||
The Game Awards | Bästa ljuddesign | Nominerad | ||
Bästa actionspel | Vann | |||
Bästa spelregi | Nominerad | |||
2022 | Visual Effects Society Awards | Enastående visuella effekter i ett realtidsprojekt | Nominerad | |
Spelutvecklare Choice Awards | Bästa ljud | Nominerad | ||
Bästa tekniken | Nominerad | |||
25:e årliga DICE Awards | Enastående prestation i originalmusikkomposition | Vann | ||
Enastående prestation inom ljuddesign | Vann | |||
Enastående teknisk prestation | Nominerad | |||
Årets actionspel | Nominerad | |||
Årets spel | Nominerad | |||
18:e British Academy Games Awards | Bästa spelet | Vann | ||
Konstnärlig prestation | Nominerad | |||
Ljudprestation | Vann | |||
Spel design | Nominerad | |||
musik | Vann | |||
Berättande | Nominerad | |||
Ursprunglig egendom | Nominerad | |||
Teknisk prestation | Nominerad | |||
Skådespelare i en ledande roll ( Jane Perry som Selene Vassos) | Vann |
Anteckningar
- 2020-talets skräckvideospel
- 2021 videospel
- British Academy Games Award för bästa spelvinnare
- Kooperativa videospel
- Housemarque spel
- Vinnare av Interactive Achievement Award
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation 5-spel
- Psykologiska skräckspel
- Roguelike videospel
- Science fiction-videospel
- Sony Interactive Entertainment-spel
- Vinnarna av Game Awards
- Tredjepersonsskjutare
- Unreal Engine-spel
- Videospel om utomjordiskt liv
- Videospel om tidsslingor
- Videospel utvecklade i Finland
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- TV-spel som utspelar sig i yttre rymden
- TV-spel som utspelar sig i framtiden
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter
- Videospel med tidsmanipulation
- Windows-spel