Metall: Hellsinger
Metall: Hellsinger | |
---|---|
Utvecklare | De som är utanför |
Utgivare | Funcom |
Designer(s) | Milla Isaksson |
Programmerare | Mikael Degerfält |
Artist(ar) | Sa Zamzad |
Författare |
|
Kompositör(er) | Två fjädrar |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S PlayStation 4 Xbox One |
Släpp |
PC, PS5, Xbox Series X/S 15 september 2022 PS4, Xbox One 8 december 2022 |
Genre(r) | Rytm , förstapersonsskjutare |
Läge(n) | Enspelarläge |
Metal: Hellsinger är ett rytmiskt first-person shooter- videospel utvecklat av den svenska utvecklaren The Outsiders för Microsoft Windows , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox One och Xbox Series X/S . Den publiceras av Funcom och släpptes den 15 september 2022.
Gameplay
Spelet blandar element från både förstapersonsskjutare och rytmspel, och drar speciella referenser från den omstartade Doom- serien . Medan de navigerar i den demoniska spelvärlden möts spelare av en klädsel av demoner och åtföljs av en heavy metal-poäng. Spelare orsakar extra skada om deras attacker synkroniseras med musikens takt, med ytterligare instrument som går med i låten när kombinationsmätaren ökar. Denna mätare kan också underhållas genom att utföra andra åtgärder, som att skjuta och ladda om, till takten. Detta beat är också representerat i miljöelement, såsom eldanimationer, i vad spelet kallar "universums naturliga rytm". Ytterligare utmaningsnivåer som heter Torments kan slås för att låsa upp power-ups.
Spelet bygger också på element från kulhelvetesgenren , med ett stort antal projektiler på slagfältet i vissa slagsmål. Spelare har en hög nivå av manövrerbarhet, kan dubbelhoppa och rusa framåt i luften som i Doom Eternal , och manövrering är nyckeln i dessa kulhelvetessegment. Spelet är uppdelat i nio lager av helvetet (inklusive handledningen), som var och en kulminerar i en bosskamp mot en aspekt av domaren, spelets antagonist.
Komplott
En förlorad själ som helt enkelt heter "The Unknown" försöker återfå sin stulna röst. Hon måste bryta sig loss från sitt fängelse i helvetena och kämpa sig fram för att möta helvetets härskare, The Red Judge. Hon har sällskap av Paz, en talande dödskalle som fungerar som spelets berättare. Fast besluten att förhindra sin egen profeterade undergång, skickar domaren helvetets arméer för att stoppa The Unknown. Senare i spelet avslöjas det att både den röda domaren och Paz är ärkeänglar som konspirerade för att gömma den okända i helvetet eftersom hon var för farlig, och att den röda domaren visste att helvetena skulle beröva henne hennes minne och dölja hennes planer från själv. Spelet lämnar på en cliff-hanger i post-credits cutscenen, som det har visat sig Paz har rest till den dödliga världen och försöker hitta The Unknown igen, innan en skuggig figur som liknar The Unknown går in i samma byggnad som han .
Utveckling
Utvecklingen började i kölvattnet av att The Outsiders tidigare spel, Darkborn, ställdes in . Teamet bestämde sig för att använda sin egen musik, snarare än befintlig metall, av både budgetrestriktioner och det tekniska behovet av att dela upp musiken i lager för raserimätarsystemet. Spelet tillkännagavs i juni 2020, fakturerades initialt för en lansering 2021, men försenades till 2022 "för att möta de höga förväntningarna på spelet".
Ljudspår
Alla kompositioner av Two Feathers, med varje låt med en gästsångare.
Nej. | Titel | Huvudsång | Längd |
---|---|---|---|
1. | "The Hellsinger (huvudtema)" | ingen | 3:16 |
2. | "Genom dig" | Mikael Stanne | 2:37 |
3. | "Det här är slutet" | Mikael Stanne | 5:29 |
4. | "Blod och lag" | Mikael Stanne | 6:15 |
5. | "Stygia" | Alissa White-Gluz | 5:43 |
6. | "Infernal Invocation I: Hopes and Fears" | Mikael Stanne | 1:35 |
7. | "Begravning på natten" | Tatiana Shmailyuk | 5:38 |
8. | "Infernal Invocation II: Defiance" | Mikael Stanne | 1:36 |
9. | "Denna förödelse" | Matt Heafy | 5:41 |
10. | "Infernal Invocation III: Dreaming in Distortion" | Mikael Stanne | 1:58 |
11. | "Poesi of Cinder" | James Dorton | 4:53 |
12. | "Upplösning" | Björn Strid | 5:37 |
13. | "Acheron" | Randy Blythe | 4:39 |
14. | "Tyst inte mer" | Dennis Lyxzén | 6:36 |
15. | "Ingen morgondag" | Serj Tankian | 6:58 |
Total längd: | 1:08:31 |
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 79/100 PS5: 78/100 XBXS: 79/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | Rekommenderad |
Game Informer | 9/10 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 7/10 |
Jeuxvideo.com | 15/20 |
PC-spelare (USA) | 78/100 |
PC-spel (DE) | 9/10 |
PCGamesN | 7/10 |
Shacknews | 8/10 |
Eurogamer var positiv till spelet och noterade att det "känns som ett utflöde av känslor, som om själva spelet också är en annan, mer personlig typ av gestalt", bortom dess referenser till genren. IGN :s recension var mer blandad och påstod att även om spelet var bra var det väldigt kort och cheferna var repetitiva, och tillade "Metal: Hellsinger kanske inte är den största demondräpande shoot 'em up i världen, men det är verkligen en upprörande hyllning". PC Gamer hade en liknande bedömning och tillade att även om det var osannolikt att det skulle påverka genren, var det "ett perfekt spel med massor av reprisvärde, några snygga idéer, ett bra soundtrack och en fånig historia."
Mer än 1 miljon exemplar av spelet hade sålts i december 2022.