Silver (tv-spel)
Silver | |
---|---|
Utvecklare | Spiralhus |
Utgivare | Infogram |
Producent(er) | Lee Clare |
Designer(s) |
|
Programmerare |
|
Kompositör(er) | Dean Evans |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Mac OS , Dreamcast , Linux |
Släpp |
Windows Dreamcast |
Genre(r) | Action RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Silver är ett actionrollspel för Microsoft Windows , Dreamcast och Mac OS X , släppt 1999. Spelet producerades av Infogrames från början för Windows och senare för Dreamcast. Berättelsen fokuserar på en ung krigare som heter David och hans strävan att få tillbaka sin fru ur skurken Silvers klor. På sin resa får han ett antal anhängare och besöker många olika landskap. Spelet sålde över 400 000 exemplar.
Silver har polygonala 3D- tecken ritade mot en förrenderad 2D-bakgrund. Karaktärsdesignen är inspirerad av manga / anime -kultur. Battle System of Silver är känt för att vara helt i realtid , till skillnad från många liknande lätta rollspel, som vanligtvis har turbaserade strider. Spelaren kan välja vilken karaktär som helst i den äventyrliga festen att kontrollera, och resten av karaktärerna hanteras automatiskt av AI. Berättelsen fokuserar till stor del på att samla åtta magiska klot som representerar olika element: eld, is, hälsa, jord, syra, blixt, tid och ljus. Varje klot ligger i ett område med tema runt klotet, och spelaren kan använda de insamlade kloten för att kasta olika slags trollformler mot fiender.
Spelet distribuerades med datorer som såldes av Tiny Computers , ett datorföretag baserat i England och grundades 1990 som gick i administration 2002. Silver släpptes på nytt 2012 på GOG.com och 2017 på Steam med extra stöd för macOS och Linux .
Komplott
Silver utspelar sig i öregionen Jarrah, allmänt känd som "Livets hjul" för det faktum att det är format som ett hjul. Jarrah kontrolleras av Silver, en ond trollkarl som bor på en ö av blod. Lyckligtvis är inte hela Jarrah under hans grymma inflytande. I den avlägsna skogen Verdante bor David, en ung man, fridfullt tillsammans med sin fru Jennifer och sin farfar.
Handlingen börjar när Silver bestämmer sig för att ta en ny brud. Han beordrar sin armé att föra alla kvinnor till sin ö, så att han kan välja vilken kvinna han vill. Davids fru Jennifer kidnappas personligen av Silvers son Fuge, som verkar känna till Davids farfar från det förflutna. Tillsammans med sin farfar lämnar David skogen för att befria sin fru, men de kommer för sent. Hans fru är redan på ett fartyg som precis lämnat hamnen. De hör rykten om motståndet, en rebellgrupp med målet att äntligen sätta stopp för Silvers regeringstid.
Efter ett kort civilt möte med rebellgruppen i Haven reser David och hans farfar till Gnos arkiv. Ovanpå arkiven ligger ett gigantiskt teleskop, som kan se vart skeppet med de tillfångatagna kvinnorna är på väg. Under deras utforskning möter de Teronus, som ger David en trollspö. På väg tillbaka konfronteras de igen av Fuge, som dödar Davids farfar och avslöjar att han också dödade Davids far (Fuge hånar David för att slåss mot honom, men att göra det kommer att resultera i Davids död). David dödar demonen i bibliotekets källare, befriar byggnaden från angreppen och aktiverar teleskopet.
Efter sin flykt går David, nu full av smärta och ilska, äntligen med rebellerna för att slåss mot Silver. De gör ett samordnat drag på Rain, en enorm stad, bara för att knappt missa galjonen som bär kvinnorna. William (som förlorade sin fru Camille i början av spelet) är rasande och går, medan de andra träffas på Oracle.
Som profetian förutsagt kan Silver endast besegras genom att samla åtta magiska sfärer, som var och en liknar en annan region i Jarrah: Eld, Is, Jord, Blixt, Gift, Förnyelse, Tid och Ljus. Tillsammans med sina nya rebellvänner börjar David sitt sökande efter sfärerna. Även i kännedom om profetian hittade Silver tidigare några av sfärerna och förseglade dem i andra slott under hans kontroll, men de flesta av dem är fortfarande förlorade. Därför måste David och hans vänner resa till platser med olika teman som en förlorad undervattensstation eller ett slott gjort av is. För det mesta, i slutet av varje väg, måste en gigantisk varelse besegras för att erhålla respektive sfär.
Den första klotet ges av Othias, en motvillig mage, som väntar i regn. Den andra erhålls på vintern från en frostjätte, i en av de större isgrottorna. Spires hyser den helande klotet - en undervattensstad där Silvers vakter ligger i bakhåll. Rubens hem innehåller den fjärde (blixten), medan jord och syra finns i Glass palats respektive i kloakerna. Glass avslöjar senare en dold passage på Haven själv för att få tillgång till tidskulan, medan Atro (den yttre delen av Deadgate) väntar på spelaren med ljuskulan, efter att ha dödat drottningen av de döda.
I Davids frånvaro och efter att ha fått de första fem kloten, leds rebellerna in i en fälla av Fuge, som mördar de flesta av dem. Efter att gruppen återvänt till lägret får de reda på att rebellledaren Duke har blivit tillfångatagen i Chains. David planerar att attackera fängelsehålan Chains bakifrån, genom barackerna. Efter att ha kämpat sig igenom större delen av labyrinten möter gruppen Fuge, som omedelbart bedövar Davids följeslagare för att tvinga fram en mot en kamp. David får äntligen överhanden under en av de svåraste slagsmålen i spelet, och befriar Duke.
Efter att ha konfronterat Glass, Silvers dotter, som rebellerna hade misstänkt för att ha spionerat för sin far, kommer det fram att hon inte bara i hemlighet retar sig på sin far för att ha dödat hans fru (hennes mor) som visas i den inledande filmsekvensen av spelet, utan hon avslöjar till och med att en av rebellerna är en förrädare. Glass uppmuntrar dem att åka till Deadgate för att hitta ett rebellspöke i limbo, i väntan på hans vedergällning. De tar ett skepp från Verdante och lyckas hitta den döda rebellen, som berättar att det var William - i hopp om att få tillbaka sin fru från Silver. Glas teleporterar senare David och två följeslagare som han valt till Metalon, där de måste hitta Silvers kraftkälla och dränera palatset från en stor blodkälla, vilket försvagar trollkarlen ytterligare.
Det avslöjas att Silver planerar att försegla en pakt med apokalypsens demon, som först bildades av hans mord på sin egen fru. Genom att offra varje kvinna som kan föda barn vill Silver blidka den mörka guden Apocalypse och få den ultimata makten. Berättelsen når sin klimax i Silvers tronrum. William ber Silver att befria sin fru, men Silver skrattar bara och dödar honom. Den sista kampen börjar och med hjälp av alla åtta sfärerna kan David och hans vänner besegra Silver. Nemesis dyker upp och dödar Silver i Davids ställe, eftersom han var för moralisk och ovillig att göra det. Apokalypsens demon hotar dock fortfarande att göra slut på världen, med eller utan Silver. Med hjälp av Nemesis besegrar David demonen och förhindrar demonens apokalyps för alltid. Silvers fästning Metalon faller sönder när äventyrarna flyr medan Glass teleporterar alla i säkerhet. David och hans fru återförenas och historien slutar med en ljus framtid för världen Jarrah.
Bortsett från denna huvudintrig finns det många subplotter som utvecklas kring sidokaraktärer och speciella platser i Jarrah.
Platser
Verdante är i det övre högra hörnet av Jarrah. Den är ännu mer bördig än Haven, men dess skogar har bränts bort eller förvandlats till träskmarker genom strider mot Silver. Här väntar Davids hus, ett kloster och många skogar. Det är hem för blixtklotet.
Haven ligger i Jarrahs centrum. Det är en mycket bördig ö och har mycket flora och fauna. I dess mitt ligger Oraklets torn och rebelllägret (en spelare kan byta partimedlemmar här). Senare i spelet hittas Time-kulan i de gamla ruinerna.
Gno är en ö som rymmer ett stort bibliotek med ett stort teleskop på toppen. The Library Of Gno har också grottor under sig, och har i början av spelet mycket problem med imps och kallade demoner.
Rain är huvudstaden i Jarrah och har sitt namn av en god anledning: det slutar aldrig att regna här. Den stora, mörka staden är värd för flera viktiga platser som Chains, Silvers fängelsehåla, puben och hamnen. Eldkulan finns i en trollkarls torn och Acid/Poison-kulan finns i kloakerna.
Vintern , som namnet förutsäger, är täckt av snö och is och är ett nyckelområde i spelet. Den rymmer två klot (Ice och Earth) och har grottor under, ovanpå vilka ett stort isigt slott väntar (egendom av Glass, Silvers dotter).
Spires är en undervattenskatedral nära Rain, som har Atlantis-tema. Fienderna i Spires ser ut som amfibier. The Healing Orb kan hittas här medan du kämpar mot en giftdrake.
Deadgate är dödsrikets karga rike. När en person dör kommer hans spöke att skickas till Deadgate tills hans död hämnas.
Atro är den norra exteriören av Deadgate. Det är ett rike med utomjordingstema där den sista kulan finns (Ljus). Det är den mest mindre och okända platsen i hela Jarrah.
Metalon är den sista ön som besöktes i spelet, och platsen för Silvers palats. Som namnet antyder är staden som täcker hela ön helt av metall, med undantag för palatset. Ön är fylld av floder av blod, källan till Silvers kraft. Spelaren kan bara nå denna ö genom att bli teleporterad dit av Silvers dotter, Glass. Spelaren kan inte lämna efter att ha blivit teleporterad till Metalon.
Stora karaktärer
David är spelets huvudperson. Han bodde med sin fru Jennifer och sin farfar, tills hans fru kidnappades av Fuge och soldaterna under hans befäl. Han är också en skicklig fighter och lärde sig sättet att slåss av sin farfar. Hans far och farfar dödas båda av Fuge. Under spelet ansluter han sig till rebellerna och ger sig av för att hitta de åtta magiska kloten som kommer att hjälpa spelaren att besegra Silver.
Farfar är en mycket erfaren fighter. Han följer med David när hans fru kidnappas, och tillsammans reser de till Haven och Gno. I Gnos bibliotek offrar han sig själv så att David kan fly från Fuge.
Silver är härskaren över Jarrah och spelets huvudantagonist. Han har två barn, Fuge och Glass. Hans palats i Metalon är också källan till hans kraft, med den magiska källan och blodfloden. Han dödar sin fru med ursäkten att bli lurad. Han har en stor maktlust, så han planerar att bilda en allians med apokalypsens onde gud.
Duke är ledare för rebellerna som har sitt läger i Haven. Han blir tillfångatagen av Silvers trupper och David ger sig av för att rädda honom från Silvers fängelsehålor. Han är en tålmodig, noggrann man och en bra strateg.
Fuge är Silvers son och den andra antagonisten i spelet. Han är en extremt mäktig fighter och till och med hans namn orsakar rädsla runt om i Jarrah. Han följer sin fars order strikt och är extremt lojal mot honom. Han dödar Davids far och farfar, och dödas av David i ett slagsmål en-mot-en.
Glas är Silvers dotter. Hon är en mäktig trollkvinna och bor i vinterns ispalats. Hennes drake vaktar jordens klot. Sedan Silver mördade sin mor hatar hon Silver och hjälper till och med rebellerna genom att teleportera David och hans följeslagare till Metalon.
The Chronicler : Spelaren kan rädda spelet genom att berätta för krönikören om festens äventyr. I spelets inledande mellansekvens antyds det att själva handlingen har kröniserats i berättelsen om en bok.
Följeslagare
Sekune är den kvinnliga kämpen i rebelllägret. Hon är särskilt skicklig på långdistansvapen och reser med David när rebellerna går in i Rain. Det är okänt hur hon undvek att fångas av Fuge och hans vakter tillsammans med de flesta kvinnorna i Jarah, men det är troligt att hon räddade sig själv tack vare sin träning.
Vivienne är en annan kvinnlig fighter som David känt sedan länge. Hennes syster kidnappades av Fuge, men Vivienne kunde rädda sig själv tack vare sin stridsträning.
Jug är en barbarliknande krigare som David möter på tavernan i Rain. Han är exceptionellt stark, men inte skicklig i magi.
Cagen är en av munkarna från klostret som överlevde galenskapen som spred sig bland munkarna. Han är skicklig och skicklig i obeväpnad kampsport och magi.
Chiaro är en trollkarlärling. Efter att ha fått veta av David att hans herre dödades av Silver, ansluter han sig till rebellerna. Även om han inte är särskilt stark, är han exceptionellt skicklig i magi.
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
Dreamcast | PC | |
Spelrankningar | 67 % | 74 % |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
Dreamcast | PC | |
CNET Gamecenter | 6/10 | 5/10 |
Datorspelvärld | N/A | |
Game Informer | 8/10 | N/A |
GameFan |
(MVS) 79 % 75 % |
N/A |
GamePro | ||
GameRevolution | N/A | B+ |
GameSpot | 5,8/10 | 7,4/10 |
GameSpy | 6/10 | 67 % |
IGN | 7,9/10 | 7,1/10 |
Nästa generation | ||
PC Accelerator | N/A | 6/10 |
PC-spelare (USA) | N/A | 81 % |
RPGamer | 1/5 | N/A |
RPGFan | 72 % | N/A |
Spelet fick recensioner över genomsnittet på båda plattformarna enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . John Lee från NextGens januarinummer 2000 kallade PC-originalet "Ett bra sätt att tillbringa en lovande (k)natt. " Nio nummer senare, sade Greg Orlando från samma tidning om Dreamcast-porten, "Stora i skala men vardagliga i leverans, Silver lyser som brons. PC RPG-borta-konsolspelet ger en fin blandning av strikt svärd-och-trolldomsuppdrag med vapenbaserat slagsmål i Final Fight -stil, men till slut snubblar spelet över sig självt, ibland med bravur." PlanetDreamcast gav samma konsolversion en blandad recension, över en månad innan spelet släpptes Stateside.
Anthony Baise från AllGame gav PC-versionen fyra stjärnor av fem, och kallade det "ett fantastiskt spel. Det har en fantastisk handling, fantastisk action och mer än några överraskningar. Det är inte perfekt men dess utvecklare kom nära." Men Jason White gav Dreamcast-versionen tre stjärnor av fem, och sa: "Det här är verkligen inget dåligt spel men det kunde ha varit mycket bättre. Det finns mycket att göra i spelet så du kommer att spela för en några dagar men när du är klar så är det det. Så om du har tid, ge det en hyra." Edge gav PC-versionen sju av tio och sa: "I huvudsak vill Silver bara sitta dig på knä och snurra dig ett garn, snarare än att ge dig friheten att göra en själv. Men så länge du accepterar det, du kommer att tycka att det är ett uppfriskande lätt alternativ till det vanliga PC RPG-priset." Neil Mouneimne från Computer Games Strategy Plus gav dock samma PC-version två och en halv stjärnor av fem, och kallade det "ett av de spel du verkligen måste kämpa för att älska hur mycket du än vill. Det är ett paket med skönhet, intrig och stil som är redo att konkurrera med det bästa från Japan. Men kraschbuggar, gameplaybuggar, ett frustrerande stridssystem och ett ännu mer irriterande räddningsspelssystem sätter en fruktansvärd fläck på vad som med rätta borde ha varit en femstjärnig spelupplevelse."
Ben Griffin från PC Gamer UK skrev i sin retroview, "Med Final Fantasy VIII , Suikoden II , Baldur's Gate II och Diablo II som samtida gick Silver något förlorat i blandningen. Enligt min mening var det bättre än dem alla." och berömde karaktärerna, skrivandet och den kontrollbaserade striden. Han avslutade sin artikel med att säga "för dem som kommer ihåg det - dess fantastiska karaktärer och innovativa kontroller - Silver lyser starkt."
PC-versionen nominerades till GameSpots pris " Bästa musik" 1999, som slutligen gick till Homeworld . Det var också finalist för priset "Outstanding Achievement in Original Music Composition" vid Academy of Interactive Arts & Sciences 3rd Annual Interactive Achievement Awards, som gick till Um Jammer Lammy .