24:e årliga DICE Awards

24:e årliga DICE Awards
24th Annual D.I.C.E. Awards poster.png
Datum 22 april 2021 ( 2021-04-22 )
Värd av Jessica Chobot , Greg Miller och Kahleif Adams
Höjdpunkter
Flest utmärkelser Hades (5)
Flest nomineringar The Last of Us Del II (11)
Årets spel Hades

The 24th Annual DICE Awards är den 24:e upplagan av DICE Awards ("Design Innovate Communicate Entertain"), ett årligt prisevenemang som hedrar de bästa spelen i videospelsindustrin . Priserna arrangerades av Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) och hölls den 22 april 2021. På grund av covid-19-pandemin hölls evenemanget virtuellt. Vinnare av DICE Awards utses genom omröstning av branschexperter och AIAS-medlemmar. Showen var värd av Greg Miller , Jessica Chobot och Kahlief Adams. De nominerade tillkännagavs den 26 januari 2021. Det var ursprungligen planerat till den 8 april.

The Last of Us Part II och dess utvecklare Naughty Dog fick flest nomineringar, och Hades och dess utvecklare Supergiant Games vann flest priser, inklusive Årets spel . Ghost of Tsushima och dess utvecklare Sucker Punch Productions kom på andra plats när de båda fick flest nomineringar och utmärkelser. Sony Interactive Entertainment var den mest nominerade och prisbelönta utgivaren.

Detta var också första året som inga specialpriser delades ut.

Vinnare och nominerade

double-dagger Vinnarna listas först, markeras med fet stil och indikeras med en dubbel dolk ( ).

  • Halveringstid: Alyx ( ventil ) double-dagger
    • Mario Kart Live: Home Circuit (Valen Studios/ Nintendo ) – Yosuke Tamori, Hiroshi Matsunaga, Nicholas Ruepp och Dan Doplis
    • Museum of Other Realities (MOR Museum, Inc.) – Colin Northway, Robin Stethem, Lindsay Jorgensen, Stephen Gray, Adam Madojemu och Adiba Muzaffar
    • Paper Beast (Pixel Reef/Plug In Studios) – Eric Chahi, François Sahy, Sebastien Cardona och Olivier Fouques
    • Tempest (Tender Claws Studio) – Danny Cannizzaro

Spel med flera nomineringar och utmärkelser

Företag med flera nomineringar

externa länkar