Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII | |
---|---|
Utvecklare | Slägga spel |
Utgivare | Activision |
Regissör(er) |
|
Producent(er) | Jaime Wojick |
Designer(s) |
|
Programmerare | Jason Bell |
Artist(er) | Joe Salud |
Författare | Jeremy Breslau |
Kompositör(er) | Wilbert Roget II |
Serier | Call of Duty |
Plattform(ar) | |
Släpp | 3 november 2017 |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Call of Duty: WWII är ett förstapersonsskjutspel från 2017 utvecklat av Sledgehammer Games och publicerat av Activision . Den släpptes över hela världen den 3 november 2017 för PlayStation 4 , Windows och Xbox One . Det är den fjortonde huvuddelen i Call of Duty -serien och den första titeln i serien som utspelar sig främst under andra världskriget sedan Call of Duty: World at War 2008.
Spelets kampanj utspelar sig på den europeiska teatern och är centrerad kring en trupp i 1:a infanteridivisionen som följer deras strider på västfronten och utspelar sig främst i de historiska händelserna under Operation Overlord . Spelaren kontrollerar Ronald "Red" Daniels, som har lagkamrater som kan förse spelaren med extra ammunition, hälsa eller granater samt en riktad granat och målfläckning; ingen av dessa fylls på automatiskt i kampanjen. Flerspelarläget innehåller kartplatser som inte syns i kampanjen. Läget innehåller också det nya Divisions-systemet, som ersätter det skapa-en-klass-system som tidigare spel i serien använde. Ett socialt nav, som heter Headquarters, implementerades också i spelet, vilket gör det möjligt för spelare att interagera med varandra.
Sledgehammer Games var intresserade av att ta tillbaka serien till andra världskriget efter att ha utvecklat sin tidigare titel, Call of Duty: Advanced Warfare (2014), som innehöll avancerade rörelser och futuristisk krigföringsteknik. Studiochefen Michael Condrey sa att han var osäker på om ett spel från andra världskriget skulle kännas rätt efter att ha skapat en futuristisk titel som Advanced Warfare , men utvecklarna bestämde sig till slut för att skapa ett spel under denna tidsperiod. De valde också att inkludera grymheter och nazistiska koncentrationsläger i kampanjläget för att leverera en autentisk krigshistoria.
Efter release fick spelet generellt positiva recensioner från kritiker. Beröm gavs till dess berättelse, förändringarna i strid, flerspelarlägen och bilder. Det kritiserades dock för singelspelarens brist på innovation och likhet med tidigare spel som utspelade sig i samma era. Spelet var en kommersiell framgång och genererade 500 miljoner dollar i intäkter inom bara tre dagar efter det att det släpptes. Det blev det mest inkomstbringande konsolspelet 2017 i Nordamerika och genererade över 1 miljard dollar i världsomspännande intäkter i slutet av året.
Gameplay
Call of Duty: WWII är ett förstapersonsskjutspel . Den liknar inte sina senaste föregångare, den tar bort det avancerade rörelsesystemet som finns i de två tidigare Call of Duty- titlarna, som inkluderade dubbelhoppning och wallrunning. Istället har den en återgång av traditionell rörelse till serien, och tar den tillbaka till en original "stövlar på marken" (som hänvisar till icke-flygmarkstrider) spelstil. Spelet har en obegränsad sprintmekaniker, sett i de två föregående titlarna. Istället för en "slide"-rörelsemekaniker, som gjorde det möjligt för spelare att glida snabbt på marken, har andra världskriget en "hit-the-deck"-mekaniker som låter spelaren hoppa framåt och kasta sig på marken för att snabbt komma till täckning , liknande en tidigare mekaniker känd som "delfindyk" i Treyarchs Call of Duty: Black Ops och Call of Duty: Black Ops II .
Kampanj
WWII är den första titeln sedan originalspelet och Call of Duty 2: Big Red One som inte innehåller hälsoförnyelse i kampanjen. Istället måste spelarna hitta hälsopaket utspridda över nivåerna, eller lita på att deras läkargruppskamrat tillhandahåller hälsopaket. Andra medlemmar i spelarens trupp kan tillhandahålla ammunition, granater, kalla in mortelanfall eller upptäcka fiender och avslöja sin position i form av silhuetter. I vissa delar av spelet kan fiendens soldater i kampanjen fångas och sårade allierade kan dras till skydd. I vissa delar av kampanjen kan spelare kontrollera fordon.
Multiplayer
Flerspelarläget för Call of Duty: WWII avslöjades på E3 2017, som ägde rum 13–15 juni. Sledgehammer Games tillkännagav funktioner som det nya högkvarterets sociala utrymme, divisioner, krigsläge och återgången till "boots-on-the-ground"-spelet. Spelare som förbeställde spelet bjöds in till en stängd beta, som släpptes initialt för PlayStation 4, och senare släpptes på andra plattformar.
I flerspelarmatcher online tilldelas spelare slumpmässigt antingen till allierade eller axelsida . När det gäller att spela som den sistnämnda sa Glen Schofield, medgrundare och co-studiochef på Sledgehammer, "Den stora skillnaden som tyskar fortfarande gör idag är den mellan den tyska militären och nazisterna. Vi såg till att vi gjorde den skillnaden i leken, att tyskarna gjorde sin plikt”.
Istället för det vanliga skapa-en-klass-systemet har andra världskriget divisioner. Spelare kan välja en av fem (senare åtta) divisioner, var och en med sin egen grundläggande stridsträning, divisionsträning och vapenfärdigheter. Spelare måste gå vidare i rankningar i divisioner för att kunna använda ytterligare förmåner, förutom ett globalt förmånssystem som heter Basic Training. Divisionerna som ingår i spelet är:
- Infanteri: Den mest mångsidiga divisionen i spelet, den är utrustad för strider på medellång och lång avstånd. Den här divisionens speciella skicklighet är bajonettladdningen, som kan leda till brutala närstrider.
- Airborne: Denna division gör att spelarna rör sig snabbt samtidigt som de är tysta. Spelare i den här divisionen kan fästa undertryckare på maskingevär när som helst under strid vilket möjliggör en mer smygbaserad spelstil.
- Pansar: Den här divisionen har den tyngsta eldkraften och kan montera lätta maskingevär samtidigt som den tar mindre eld och explosiv skada.
- Berg: Den här divisionen fokuserar på långdistansstrider, gör prickskyttegevär mer exakta med hjälp av sikte och förbättrar siktet genom räckvidd genom att blockera omgivningen från spelarens synvinkel.
- Expedition: Hagelgevär som används av spelare i den här divisionen har brandränder som bränner fiender till döds. Denna division kan också fylla på sina dödliga och taktiska granater genom att döda fiender.
- Motstånd: Den här divisionen lades till i januari 2018 som en del av en uppdatering och tillåter spelare att använda taktisk kniv i kombination med sin pistol, med fokus på smygande närkamper. Den här divisionen kan också känna av närliggande fiender samt förvränga deras radar i närheten.
- Kavalleri: Lades till i juni 2018 som en del av en uppdatering, den här divisionen har en specialiserad kravallsköld , som ger ökad defensiv förmåga i eldstrider. Kavalleridivisionen kan också anfalla fiender med skölden och har också förbättrade objektiva färdigheter.
- Commando: Lades till augusti 2018 som en del av en uppdatering. Denna uppdelning tillåter spelare att placera ett bloss på kartan som, efter ett dödsfall, återupplivar spelaren vid platsen för blossen via en fallskärm. Blossen ersätter all taktisk utrustning. Tillåter även andra förmåner som främst fokuserar på hälsoregenerering.
Den 6 april tillkännagav Sledgehammer Games en översyn av Divisions-systemet, som inkluderar massiva förändringar av systemets meta: Divisionsspecifika vapenkunskaper kan väljas som bilagor för motsvarande vapenklasser snarare än att vara knutna till divisionerna (med LMG-bipods) och skarpskyttarförmågor är tillgängliga som standard), och flera divisionsträningar byts ut/justeras för att bättre främja deras rekommenderade spelstil, utan att begränsa anpassningen för spelarna. Andra globala förändringar inkluderar att tillåta dämpare på pistoler, användning av raketgevär utan att behöva den lanserade grundutbildningen och oändlig sprint.
WWII har också Headquarters-läget, som fungerar som ett socialt utrymme i spelet. Navet ligger på Omaha Beach i Normandie, tre dagar efter invasionen när allierade återtar stranden och förvandlar den till en bas. 48 spelare kan vara i huvudkontoret åt gången och delta i olika aktiviteter. Till exempel kan spelare se andra spelare öppna loot boxes medan de är i huvudkontoret. Det finns en skjutbana i navet, där alla spelare kan öva sina skjutfärdigheter med alla vapen, samt ett fält där de kan testa resultatstrimmor. Det finns också områden där spelare kan delta i "1v1" slagsmål, eftersom andra spelare tittar på duellerna.
Slutspelets "killcam"-höjdpunkt som visas i slutet av multiplayer-matcher har ändrats till "Bronze Star", som visar dödar som "bedöms som mest imponerande" (räknat med de flesta poäng i rad). Undantaget från detta är spelläget Search & Destroy, som inte använder Bronze Star killcam. Search & Destroy använder en sista killcam som visar den sista killen i omgången.
Ett nytt spelläge, War, introduceras som ett "berättelsedrivet" spelläge för flera spelare, utvecklat i samarbete med Raven Software . I krig utför två lag om 6 spelare mål som antingen den allierade eller axelfraktionen, inspirerade av några av de ikoniska striderna från andra världskriget, som att storma Normandie på D-dagen som de allierade, eller försvara Normandiebunkern som Axis i kartan Operation Neptune. Förutom War kommer populära spellägen som Team Deathmatch, Domination och Hardpoint tillbaka, liksom Gridiron, en "boots on the ground"-variant av Uplink, som ursprungligen introducerades av Sledgehammer Games i Call of Duty: Advanced Warfare . Flera fan-favoritlägen, såväl som nya lägen, introduceras i tidsbegränsade evenemang under hela säsongen, som Demolition eller Infected.
Nazistiska zombier
Andra världskriget innehåller ett samarbetsspel för zombies, som liknar tidigare bidrag från Treyarch och Infinity Ward , med en egen originalhistoria som utspelar sig i alternativ historia och separat från kampanjen. Spelläget, kallat Nazi Zombies med hänvisning till dess första upprepning i Treyarchs Call of Duty: World at War, utspelar sig också i händelserna under andra världskriget, då det tredje riket gör ett desperat försök att vända krigets tid genom att skapa en odöda armé i krigets slutskede. Medan läget är baserat på science-fiction och är en fiktiv version av kriget, sa Sledgehammer Games medgrundare Michael Condrey att historien om läget är baserad på några "verkliga händelser". Han avslöjade också att upplevelsen liknar Dead Space , ett tredje persons shooter-skräck-videospel regisserat av både Condrey och Schofield under deras arbetstid på EA Redwood Shores .
När det gäller spelet behåller Nazi Zombies den vågbaserade överlevnadsformeln som har använts i alla tidigare Zombies-bidrag, med nya tillägg. Ett klasssystem introduceras, där spelare kan välja en av fyra stridsroller: Offense, Control, Medic och Support, som ger olika förmågor i spelet. Klassladdningar ingår också, med utrustade Raven Mods, som är förmåner som liknar multiplayer-läget. Sledgehammer Games försökte också rationalisera några av de populära mekanikerna, såsom vapenköp och valutor, med realistiska förklaringar som passade in i spellägets lore. Nazi Zombies inkluderar ett tipssystem, där delar av huvudberättelseuppdraget ges riktningstips för spelare att hitta och gå vidare. När det gäller storyquesten avslöjar Sledgehammers kreativa chef Cameron Dayton att det finns en "casual path" för nya och casual spelare där de kan gå vidare med historien, medan en "hardcore"-bana, som anses vara den officiella kanonen, finns med dolda mål, och expanderar mer på berättelsen utöver vad den tillfälliga vägen innehåller.
Komplott
Kampanj
United States Army Private First Class Ronald "Red" Daniels (Brett Zimmerman), från 1st Infantry Division , deltar i landsättningarna i Normandie med sin pluton, inklusive menige First Class Robert Zussman ( Jonathan Tucker ), teknisk sergeant William Pierson ( Josh Duhamel ), och förste löjtnant Joseph Turner ( Jeffrey Pierce ). Efter landningarna blir Zussman knivskuren av en tysk soldat, vilket resulterar i hans sjukhusvistelse.
Zussman återgår till tjänst i tid för den amerikanska utbrytningen Operation Cobra , där amerikanska styrkor återtar staden Marigny . Plutonen beordras av överste Davis ( Matt Riedy ) att genomföra en operation med brittiska specialfunktionsofficerarna Major Arthur Crowley ( David Alpay ) och Vivian Harris (Helen Sadler) för att avlyssna ett tyskt pansartåg som bär V2-raketer . Daniels och Zussman spårar ur tåget innan de eskorteras tillbaka till sin trupp av franska motståndsledaren Camille "Rousseau" Denis ( Bella Dayne ).
En vecka senare infiltrerar Rousseau och Crowley en tysk garnison i Paris för att hämta sprängämnen som förberedelse för plutonens angrepp på den. Rousseau placerar sprängämnen vid ingången och mördar Ordnungspolizei SS-und Polizeiführer Heinrich ( J. Paul Boehmer ) för hans mord på hennes familj, vilket tillåter plutonen att befria Paris .
Två månader senare går plutonen in i Aachen , understödd av stridsvagnschefen Staff Sergeant Augustine Pérez (Christian Lanz). De får order om att ta över ett tyskockuperat hotell. De upptäcker civila inne i hotellets källare, och Turner beordrar att de ska evakueras. Efter att Daniel räddat en ung flicka som heter Anna (Lilith Max), öppnar tyska soldater eld mot en lastbil som transporterar civila och dödar Annas äldre syster, Erica. Pierson skickar iväg lastbilen utan skydd.
I slaget vid Hürtgenskogen beordras plutonen att ta Hill 493. Pierson och Zussman får i uppdrag att avancera mot kullen, medan Turner och Daniels täcker dem tills de kan mötas på botten. Turners trupp upptäcker att Pierson flagrant beordrade en attack på kullen, vilket tvingade Turner att ansluta sig. Plutonen förstör artilleripositioner, men tyskarna attackerar med en Tiger II- stridsvagn. Daniels skadas och inaktiverar tanken, som förstörs av Pérez, som i sin tur dödas av tanken. Turner skadas när han räddar Daniels och offrar sig själv för att täcka plutonens flykt. I efterdyningarna blir Pierson chef för plutonen och befordrar Daniels till korpral .
Under Battle of the Bulge omringas plutonen av tyskar. Den afroamerikanske stridsingenjören Howard (Russell Richardson) hjälper plutonen att kontakta flygstödet. Plutonen fångar flera tyska soldater och upptäcker att tyskarna planerar att förstöra bron vid Remagen , den sista bron över Rhen . Efter att ha förstört sprängämnena i transit attackerar plutonen en närliggande flygbas för att förstöra de återstående sprängämnena. Attacken misslyckas, vilket resulterar i att Zussman fångas. Daniels olyder Pierson och försöker förfölja lastbilen som transporterar Zussman, men hamnar på sjukhus och Pierson nekar honom från plutonen. I Stalag IX-B blir Zussman slagen av SS- officer Metz (George Regout) och skickas till ett koncentrationsläger.
Efter att ha återhämtat sig i åtta veckor vägrar Daniels att överge Zussman. Han lär sig om händelserna som förändrade Pierson i slaget vid Kasserine Pass : istället för att Pierson hänsynslöst ledde sina män till deras död, som man trodde, lydde han inte order om att dra sig tillbaka i ett misslyckat försök att rädda en del av sin pluton. Daniels konfronterar Pierson och river sönder hans hedervärda utskrivningshandlingar när Pierson tvivlar på hans idéer om uppoffring. Plutonen erövrar den sista bron över Rhen . De beger sig in i Tyskland, befriade koncentrationsläger på jakt efter Zussman, och når så småningom koncentrationslägret Berga, som de finner övergivet; lägrets överlevande sändes på en dödsmarsch . Daniels hittar och räddar Zussman genom att döda Metz innan han kan avrätta honom.
I slutet av kriget skiljer Daniels vägar från sin pluton och återvänder till Texas och återförenas med sin fru och nyfödda son. Han besöker graven till sin äldre bror, Paul ( Chris Browning ), som dog av skador han ådrog sig efter att ha slagit mot en varg som Daniels misslyckades med att skjuta, och placerar sin bronsstjärna medalj på graven.
Nazistiska zombier
Den österrikiska ingenjören Marie Fischer ( Katheryn Winnick ) skickas på uppdrag till sin hemstads by Mittelberg av sin befälhavare, major Hank Rideau ( Darin De Paul ), för att hämta förlorade artefakter som stulits av nazisterna för att experimentera, samt rädda hennes bror , Klaus, som lämnade informationen. Klaus har ovilligt arbetat med deras ledande forskare Peter Straub ( Udo Kier ) och vapenexpert överste Heinz Richter (Tomm Voss) på ett projekt för att utnyttja en ny energi kallad "Geistkraft" (bokstavlig översättning: 'Spiritforce') för att hjälpa nazistpartiets krigsinsatser. Marie åtföljs av den skotska historieprofessorn som blev konsttjuven Drostan Hynd ( David Tennant ), konsthistorikern som blev franska motståndskämpen Olivia Durant ( Élodie Yung ) och USA:s armékapten Jefferson Potts ( Ving Rhames ), som alla har betydande kunskap om det stulna konst och reliker. Men på sin tågresa till Mittelberg blir gruppen attackerad av en oidentifierad kolossal varelse. Marie är strandsatt från de andra och finner sig själv tillfälligt ta sin tillflykt till ett litet hus i närheten, där hon håller emot horder av döda tyska soldater som återupplivats av Geistkraft, tills hon kan ta sig till byn.
Efter att ha återförenats med de andra tre fortsätter Marie och besättningen vidare ner i byns gömda bunker, där Straub har inrättat sitt laboratorium. Där avvärjer de Straubs odöda hord, såväl som Richter, vars besatthet av att beväpna Geistkraft sätter honom i konflikt med Straub. Så småningom återvinner gruppen artefakten, bylten av kejsar Fredrik Barbarossas svärd. De möter sedan varelsen från tidigare, en humanoid-formad amalgam av många kroppsdelar som sys och sys ihop, kallad Panzermörder (bokstavlig översättning: 'Armor Killer'), med Klaus smält in i varelsens bröst. Med hjälp av speciella magnetiserade batterier lyckas gruppen bedöva Panzermördern och fästa batterierna på den. Richters zeppelinare, som flyger ovanför byn, försöker dra tillbaka batterierna, vilket också drar med sig varelsen. Panzermördern kämpar för att fly och förstör zeppelinaren och sig själv, och befriar Klaus från dess kropp. The Hilts makt återupplivar på något sätt Klaus, men i ett till synes besatt tillstånd stapplar han in i byn samtidigt som han ignorerar Maries vädjanden. Han säger åt besättningen att förhindra "kejsarens" återkomst, innan han aktiverar en eldfälla och försvinner i den uppslukande lågan.
Dagar senare får besättningen information om Straubs syn på öarna Helgoland , där han har förvarat sin odöda armé. De reser till ön i jakten på Straub, såväl som nästa bit av Barbarossas svärd. Besättningen hamnar i kamp med de nazistiska Kriegsmarine- styrkorna som skyddar ön såväl som Straubs senaste odöda skapelser, när han förbereder sig för ett angrepp på Storbritannien . Efter att ha löst flera gamla gåtor hittar de en rituell kammare tillägnad gudinnan Nerthus , där de förvärvar Pommel av Barbarossas svärd. Besättningen kallar sedan in British Royal Air Force för ett flyganfall för att förstöra anläggningen på ön; i ett försök att fly, går de upp mot Meistermeuchlers (bokstavlig översättning: Master Assassins), zombier som är konstruerade för att anpassa sig till sina fiender stridsstil och färdigheter. Efter att ha besegrat de monstruösa varelserna lyckas de stuva undan på en av Straubs zeppelinare, när han och hans styrkor återvänder till Berlin som svar på Adolf Hitlers uppmaning om räddning.
Zeppelinerna anländer till Berlin när Röda armén börjar sin invasion in i staden . När de inser att ryssarna kommer att överträffas av den odöda armén, tar besättningen tag i en av zombiedropparna och landar på marken. Efter att ha hjälpt Röda armén genom att dra Straubs uppmärksamhet från dem, återfår de fyra tre Geistkraft-drivna närstridsvapen gömda runt staden av nazisterna. Med hjälp av vapnen som nycklar, avslöjar de en gömd innergård, där de hittar den sista biten av Barbarossas svärd, bladet. Med alla delar av svärdet samlade infiltrerar besättningen Straubs zeppelinare för en sista uppgörelse, där det slutar med att han blir överväldigad och brutalt dödad av sina egna zombies. De slåss mot Straubs sista skapelse, Stadtjägern (bokstavlig översättning: 'Stadsjägare'), och tar sig sedan tillbaka till staden där de håller ut mot den ändlösa zombiehorden tills Rideau anländer och extraherar dem.
I kölvattnet av Straubs bortgång släpps den odöda armén lös över hela Europa. USA:s president Harry S. Truman auktoriserar Rideau, numera general, att bilda Bureau of Archaic Technologies, en speciell arbetsgrupp bestående av allierade globala elitagenter, för att bekämpa det nya hotet. Om de inte kan återmontera Barbarossas svärd på egen hand, drar Marie och Drostan slutsatsen att deras enda alternativ är att hitta den legendariska smedjan Thule . Jefferson, nu befordrad till major, leder laget till Nya Schwaben , Antarktis , på jakt efter smedjan efter upptäckten av ökad nazistisk aktivitet i regionen. Rideau leder ett team av nya Bureau-rekryter för att transportera bitarna av svärdet på olika vägar till Nya Schwaben. BAT-arbetarna beger sig till en hamn i Málaga , Spanien , och går ombord på ett fartyg över Atlanten . Längs vägen möter de motstånd från den odöda armén, men lyckas segra. I New Swabia hittar besättningen smedjan, och efter framgångsrik dechiffrering av gamla Thulian runor, sätter de äntligen ihop svärdet igen efter att Rideau levererat de återstående bitarna. Efteråt kämpar besättningen mot smedjans Guardian och går ut som segrare. De fyra lyckas fly smedjan när den kollapsar, men utan att de vet om det börjar Geistkrafts energi flöda intensivt under området.
På flyget tillbaka från New Swabia skjuts besättningens plan av en Geistkraft-blixt och kraschlandar nära platsen. De befinner sig sedan i den förlorade staden Thule, källan till Geistkrafts energi. Teamet avslöjar uråldriga vapen som en gång användes av Raven Lords, elitkrigare som är ämnade att skapa balans i en cykel av liv och död, och använder dem mot den odöda horden. BAT-agenten Vivian Harris, som skickas av Rideau för att återvinna Barbarossas svärd från kraschen, blir galen av dess kraft och använder den för att väcka gudskungen, en gigantisk Thulian-enhet som påstår sig vara inflytandet bakom såväl Straub som Barbarossa. . Gudkungen verkar övermanna de fyra, men Klaus, som har återfödds som tornet, anländer och anklagar dem med Geistkraft, vilket ger dem titeln Korpherrar, vilket tillåter dem att besegra gudskungen. Rideau kontaktar sedan de fyra, och avslöjar hans sanna status som medlem av Korporden, en uråldrig kult tillägnad att tjäna Korpherrarna; han insisterar på att de nu måste omfamna sina nyfunna titlar och öde och leda orden i den pågående striden mot de återstående odöda styrkorna.
Utveckling
Call of Duty: World War II är det andra spelet i Call of Duty -serien som utvecklats av Sledgehammer Games , och det fjärde att dra nytta av utgivaren Activisions treåriga utvecklingscykel (det första är Sledgehammer's Call of Duty: Advanced Warfare) i beställa en längre utvecklingstid för varje spel. En ny Call of Duty -titel som utspelar sig i andra världskriget anspelades på i en 2014 Call of Duty: Advanced Warfare lanseringsintervju med Michael Condrey , medgrundare av Sledgehammer Games. I intervjun av Metro frågade intervjuaren honom vilka möjligheter som vart nästa Call of Duty skulle kunna ta vägen när det gäller inställning. Condrey svarade: "Några av mina favoritunderhållning utspelar sig i andra världskriget." Band of Brothers , jag är ett stort fan av Band of Brothers ." Condrey dök längre in i ämnet, "Och det är en stor hjältes krig, typ det sista som erkändes som en ädel sak i ett krig. Så ja, jag tror att ett nästa generations spel med de senaste produktionsvärdena och robusthet i en miljö från andra världskriget som Band of Brothers skulle vara fantastiskt. Nu, hur skulle det spela och hur skulle multiplayern fungera efter den nya rörelsen i Advanced Warfare ? Det är en tuffare fråga än jag har behövt ta itu med ännu...".
Sledgehammer Games var tveksamma till att avslöja alla autentiska inställningar från andra världskriget som utvecklare har lagt in i spelets handling. Activision vägrade initialt att förneka påståenden om att nazistiska förintelseläger skulle finnas med i spelet. [ citat behövs ] Adam Rosenberg från Mashable skrev att videospel som utspelade sig under andra världskriget tenderade att vara " förintelseförnekare " i den meningen att de undvek att ta upp ämnet av affärsskäl, men att detta kan vara det allra första Call of Duty World War II baserat spel där Förintelsen skulle avbildas. Senior creative director Bret Robbins sa i en intervju "Några väldigt, väldigt mörka saker hände under den här konflikten och det kändes fel för oss att ignorera det." Han sa vidare "Vi visar absolut grymheter. Det är en olycklig del av historien, men man kan inte berätta en äkta, sanningsenlig historia utan att åka dit. Så vi åkte dit." Robbins hävdade att publiken nu kan hantera spel med mer mognad och nyans, "Folk är redo för det. De vill ha det", sa han. På frågan direkt över Twitter om huruvida berättelsekampanjen skulle ge spelare möjligheten att spela som soldater från axelmakterna som Nazityskland och det fascistiska Italien , bekräftade Sledgehammer Games att kampanjspelandet skulle begränsas till allierade styrkor. Mer specifikt bekräftade Sledgehammers medgrundare Michael Condrey att spelet enbart kommer att fokusera på de allierade makterna. [ citat behövs ]
Windows-versionen av spelet utvecklades i ett samarbete med Raven Software . När det gäller det, sa Ravens CTO Dwight Luetscher att de försökte fokusera på Windows-plattformen, såväl som gemenskapen, genom att svara på deras behov för att den skulle utmärka sig. Windows-versionen har flera anmärkningsvärda förändringar, inklusive borttagning av styrenhetens målhjälp och tillägg av känslighetsreglage för sikte-nedåtriktade mekaniker.
Alla förbeställningar exklusive PC-versionen inkluderade tillgång till den privata betaversionen, som först gjordes tillgänglig på PlayStation 4 från 25–28 augusti, följt av en andra vecka för både PlayStation 4 och Xbox One från 1–4 september. PC - betan tillkännagavs som en öppen beta och körde från 29 september – 2 oktober på Steam. Spelare som deltog i betan fick Beta Combat Pack för hela spelet, som innehåller en speciell hjälm, emblem och visitkort i spelet. Spelet finns i tre utgåvor: Base Edition, Digital Deluxe Edition och Pro Edition. Pro Edition såldes exklusivt på GameStop , med förbeställningar av spelet på GameStop inkluderade också en hatt i begränsad upplaga.
Släpp
Spelet släpptes över hela världen den 3 november 2017 för PlayStation 4, Windows och Xbox One.
När spelet släpptes låg onlineservrarna nere under större delen av dagen, vilket hindrade spelare från att spela online multiplayer, liksom att vissa inte kunde komma åt kampanjen och Nazi Zombies. Activision erkände problemet och meddelade att de arbetade för att lösa det.
Nedladdningsbart innehåll
Call of Duty: WWII erbjuder fyra nedladdningsbara innehållskartpaket, som vart och ett innehåller tre vanliga flerspelarkartor, en krigskarta och en nazistisk zombiekarta. Spelare som köper säsongspasset, som ger tillgång till alla fyra kartpaketen när de släpps, får också Carentan, en nyinspelning av flerspelarkartan med samma namn som finns med i Call of Duty och Call of Duty 2 .
Den 19 december 2017 släppte Activision en förhandstrailer för det första nedladdningsbara innehållspaketet , The Resistance, som innehåller 3 nya flerspelarkartor: Anthropoid, Valkyrie, Occupation (av vilka den senare är en nyinspelning av Resistance från Call of Duty: Modern Warfare 3 ); 1 ny krigskarta: Operation Intercept; och 1 ny Nazi Zombies-karta: The Darkest Shore. Kartpaketet släpptes den 30 januari 2018, först på PlayStation 4 och den 1 mars 2018 för Xbox One och Steam.
Den 6 april 2018 tillkännagav Activision det andra nedladdningsbara innehållspaketet, The War Machine, som innehåller 3 flerspelarkartor: Egypten, Dunkirk, V2; 1 ny krigskarta: Operation Husky; och 1 ny nazistiska zombiekarta: The Shadowed Throne. Kartpaketet släpptes den 17 april 2018, först på PlayStation 4 och den 17 maj 2018 för Xbox One och Steam.
Den 19 juni 2018 tillkännagav Activision det tredje nedladdningsbara innehållspaketet, United Front, som innehåller 3 flerspelarkartor: Monte Cassino, Market Garden, Stalingrad; 1 ny krigskarta: Operation Supercharge; och 3 nya nazistiska zombiekartor: Into the Storm, Across the Depth och Beneath the Ice, gemensamt kallade The Tortured Path. Kartpaketet släpptes 26 juni 2018, först på PlayStation 4 och 26 juli 2018 för Xbox One och Steam.
Den 23 augusti 2018 tillkännagav Activision det fjärde och sista nedladdningsbara innehållspaketet, Shadow War, som innehåller 3 flerspelarkartor: Luftskepp, Kansli, Utgrävning; 1 ny krigskarta: Operation Arcane; och 1 ny Nazi Zombies-karta: The Frozen Dawn. Kartpaketet släpptes den 28 augusti 2018, först på PlayStation 4 och den 27 september 2018 för Xbox One och Steam.
Utöver kartpaketen fick spelet även flera gratis flerspelarkartor som en del av säsongsbetonade evenemang. Den 7 december 2017 släppte Sledgehammer Winter Carentan, en version av Carentan-kartan med vintertema för alla spelare som en del av Winter Siege-evenemanget. Den 13 mars 2018, Shipment 1944, släpptes en remake av kartan Shipment from Call of Duty 4: Modern Warfare till alla säsongskortinnehavare och till alla spelare tre dagar efter. Den 17 april 2018 introducerade Sledgehammer Games en ny karta, HQ, baserad på samma huvudkontors sociala nav, som en spelbar karta i flera festlägen. Den 29 maj 2018 tas den nazistiska Zombies-kartan Gröesten Haus in i Multiplayer som en spelbar karta för spellägen med zombietema som en del av Attack of the Undead-evenemanget. Den 30 juli 2018 läggs en ny karta, Sandbox, till gratis för alla PlayStation 4-spelare som en del av Days of Summer-evenemanget, och den 30 augusti 2018 för Xbox One och Steam-spelare.
Reception
Pre-release
Innan spelet släpptes väckte dess sparsamma användning av hakkorssymbolen , liksom mångfalden av spelbara tyska soldater i online multiplayer, en del kritik. Under E3 2017 förklarade Sledgehammers medgrundare Michael Condrey att hakkors togs bort från multiplayer- och Zombies-lägena som "Att inkludera nazistiska symboler skulle inte ge heder, och inte heller vara lämpligt, utan den rika historien om en WW2-berättelse för att grunda deras sammanhang i Multiplayer " och att flerspelarupplevelserna var "delade, globala, så vi behövde följa lokala lagar och förordningar", med hänvisning till Tysklands censurlagar om bilder av hakkors. Å andra sidan skulle hakkors inkluderas i kampanjen, som härrörde från att man ville vara "historiskt korrekt och berätta historien vi ville berätta ... det bästa sättet att representera historien, vilket var väldigt viktigt för oss." [ självpublicerad källa ] Condrey var också empati med klagomål om att det var historiskt felaktigt att inkludera svarta och kvinnliga tyska soldater i multiplayern (eftersom Nazityskland i verkligheten aldrig rekryterade människor från sådana samfund), och sa att han ville att spelet skulle tilltala en mångfaldig publik och som återspeglas i deras spelaravatar: "det handlar också om att sätta dig - det här handlar om dig - i andra världskriget ... att utvecklingen av din karaktär betyder att det är viktigt för oss att låta dig välja att vara du och att ha en hjälte som representerar vem du är, vem du än väljer att vara."
Post-release
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
XONE: 80/100 PS4: 79/100 PC: 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 7/10 |
Kant | 7/10 |
Electronic Gaming Monthly | 8,5/10 |
Game Informer | 8,75/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 9/10 |
GamesRadar+ | |
Giant Bomb | |
IGN | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 70/100 |
Polygon | 7/10 |
Call of Duty: WWII fick "allmänt gynnsamma" recensioner från kritiker för PlayStation 4 och Xbox One, medan PC-versionen fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Miguel Concepcion från GameSpot tilldelade spelet en 9/10, skrev att kampanjen var "rörande" och "hälsar broderskapet som växer och stärks på slagfältet" med "en stödjande cast av välarbetade personligheter", samt berömde spelets "utmärkta bild och ljuddesign". I sin 8.5/10 recension för EGMNow skrev Nick Plasses på liknande sätt att kampanjens huvudpersoner var "väl karaktäriserade och [...] orsaken till spelets mest påverkande konflikter". Han berömde bristen på regenererande hälsa som gav spelet "nya nivåer av strategi och utforskning, som i slutändan tillför mer underhållning än frustration", och att beroendet av medsoldater "nödvänder mer strategisk positionering och resurshantering".
IGN: s Miranda Sanchez belönade spelet 8/10, och sa att kampanjen var ett "mer mänskligt perspektiv än vi har sett de senaste åren", med intressanta och olika karaktärer. Hon kritiserade dock några actionsekvenser för att stå i konflikt med spelets seriösa ton, liksom flera repetitiva och frustrerande uppdrag. Hon skrev att Zombies var det enastående läget i spelet, vilket hjälpte till att skapa "en givande balans för de inbitna zombiefansen [...] och de som bara vill hoppa in och ha det bra", även om hon kritiserade att upplevelsen lidit när man lekte med andra människor. Daniel Tack från Game Informer gav spelet 8,75/10 och sa att han kände att kampanjen var den enda nackdelen totalt sett; trots att han fångat en "explosiv känsla genom olika adrenalindrivna ögonblick", tyckte han att utvecklingen kändes tråkig som ett resultat av "vanligt vapenspel och oändliga dödande fält". Han berömde multiplayern som den "lysande stjärnan av de tre lägena", och njöt särskilt av spelets nya War-läge när det gäller dess variation, och lyfte fram återgången till det traditionella spelet och utbudet av anpassningsalternativ.
Destructoids Chris Moyse berömde spelet som en "tillfredsställande upplevelse" och kampanjen som "en av seriens bästa på länge", men ansåg att "det gör också lite ansträngning att se över varumärket som helhet och spela det otroligt säkert när möjligheten till återuppfinning var där för att ta emot." Polygons Russ Frushtick berömde generellt multiplayern och kallade den "stark och njutbar", men kritiserade kampanjen och skrev att "nästan varje uppdrag känns som déjà vu, som om jag hade spelat det förut i ett annat spel" och att " Att ändra tidsperioden så dramatiskt hjälper bara att markera hur lite som har förändrats sedan franchisens totala omformning med Call of Duty 4. " Jeff Gerstmann från Giant Bomb var mer kritisk till spelet och kallade karaktärerna "livlösa och generiska" och antagonisterna för "ansiktslösa nazister", och sa att "spelet inte riktigt känns som att det gör något coolt för att dra nytta av dess miljö och tidsperiod" och sammanfattar "trots alla Activisions stora prat om "stövlar på marken"-action och hur det här skulle bli en stor grej, förde inställningsförändringen ingen ny och spännande inspiration med sig. Det här känns som att mest hjulsnurrande Call of Duty som de har gjort hittills.
Eurogamer rankade spelet på 38:e plats på sin lista över "Top 50 Games of 2017", medan EGMNow rankade det på 20:e plats i sin lista över de 25 bästa spelen 2017. Spelet nominerades till "Best Shooter", "Best Graphics", " Best Multiplayer" och "Best Spectator Game" i IGN:s Best of 2017 Awards.
Försäljning
Spelet tjänade över 500 miljoner USD under de första tre dagarna efter release. Den 20 december 2017 tillkännagavs att spelet hade genererat över 1 miljard dollar i världsomspännande intäkter och var det mest inkomstbringande konsolspelet för året i Nordamerika och näst högst i Storbritannien. I slutet av 2017 hade spelet över 20,7 miljoner spelare, 12,1 miljoner spelare på PlayStation 4, 7,8 miljoner spelare på Xbox One och 825 000 spelare på Steam.
PlayStation 4-versionen sålde 168 234 exemplar under sin första vecka till försäljning i Japan, vilket gör det till det mest sålda spelet den veckan i landet.
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2017 | Game Critics Awards | Bästa actionspel | Nominerad | |
Bästa online multiplayer | Nominerad | |||
Golden Joystick Awards | Most Wanted Game | Nominerad | ||
The Game Awards 2017 | Bästa multiplayer | Nominerad | ||
Titanium Awards | Bästa actionspel | Nominerad | ||
2018 | Guild of Music Supervisors Awards | Bästa musikövervakning i ett videospel | Nominerad | |
16:e Visual Effects Society Awards | Enastående visuella effekter i ett realtidsprojekt | Nominerad | ||
21:a årliga DICE Awards | Årets actionspel | Nominerad | ||
Enastående prestation i originalmusikkomposition | Nominerad | |||
Enastående prestation i onlinespel | Nominerad | |||
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Kamerariktning i en spelmotor | Nominerad | ||
Italienska videospelspriser | Folkets val | Nominerad | ||
SXSW Gaming Awards | Utmärkt i SFX | Nominerad | ||
Årets e-sportspel | Nominerad | |||
16:e årliga Game Audio Network Guild Awards | Årets musik | Vann | ||
Årets ljuddesign | Vann | |||
Bästa original-soundtrackalbum | Vann | |||
Bästa interaktiva resultat | Vann | |||
Bästa Cinematic/Cutscene Audio | Nominerad | |||
Bästa originalinstrumental ("A Brotherhood of Heroes") | Vann | |||
Bästa spelljudartikel, publikation eller sändning | Vann | |||
14:e British Academy Games Awards | Ljudprestation | Nominerad | ||
ASCAP Composers' Choice Awards | 2017 års ASCAP-videospelsresultat | Nominerad | ||
BBC Radio 1:s Teen Awards | Bästa spelet | Nominerad | ||
Golden Joystick Awards | Bästa tävlingsspelet | Nominerad | ||
Årets e-sportspel | Nominerad |
Swatting incident
Inte långt efter att andra världskriget släpptes inträffade en ödesdiger incident där Casey Viner bosatt i Ohio, arg över en vänskapseld som förstörde en onlinematch i en turnering som kostade $1,50 i vadslagning, hotade att slå sin lagkamrat , Wichita -bon Shane Gaskill. Gaskill publicerade sin tidigare hemadress i McCormick och utmanade Viner att slå honom. Viner kontaktade Los Angeles-bo Tyler Barriss, som ringde Wichita Police Department (WPD) och påstod sig ha mördat sin far och tagit hans mor och syskon som gisslan. Han försåg dem med McCormick-adressen som användes av Gaskill. WPD-tjänstemän anlände till adressen, nu ockuperad av 28-årige Andrew Finch. En ensam officer, Justin Rapp, sköt och dödade Finch och hävdade att han trodde att Finch sträckte sig efter sin linning.
Anteckningar
externa länkar
- 2017 TV-spel
- Call of Duty
- Förstapersonsskjutare
- Multiplayer och single-player videospel
- Multiplayer onlinespel
- PlayStation 4 Pro förbättrade spel
- PlayStation 4-spel
- Sledgehammer Games spel
- Videospel om Nazityskland
- Videospel om zombies
- Videospel som innehåller loot boxes
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel som Lennie Moore har gjort mål
- Videospel som gjorts av Wilbert Roget, II
- TV-spel som utspelar sig i Algeriet
- TV-spel som utspelar sig i Antarktis
- TV-spel som utspelar sig i Österrike
- TV-spel som utspelar sig i Belgien
- Videospel som utspelar sig i Egypten
- TV-spel som utspelar sig i Frankrike
- TV-spel som utspelar sig i Tyskland
- TV-spel som utspelar sig i Gibraltar
- TV-spel som utspelar sig i Italien
- TV-spel som utspelar sig i London
- TV-spel som utspelar sig i Paris
- TV-spel som utspelar sig på Sicilien
- TV-spel som utspelar sig i Spanien
- TV-spel som utspelar sig i Texas
- TV-spel som utspelar sig i Tunisien
- TV-spel som utspelar sig på 1940-talet
- TV-spel som utspelar sig i Tjeckien
- TV-spel som utspelar sig i Nederländerna
- TV-spel som utspelar sig i Sovjetunionen
- Windows-spel
- Förstapersonsskjutare från andra världskriget
- Xbox One X förbättrade spel
- Xbox One-spel